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新弾レビュー『 アクセル・ワールド -インフィニット・バースト- 』【 のりまき 編 】

    posted

    by 新弾レビュー

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です! (๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は遊々亭ブロガーののりまきさんに 『アクセル・ワールド -インフィニット・バースト-』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

    ↓アクセル・ワールド -インフィニット・バースト- レビューリンク ↓

    新弾レビュー『アクセル・ワールド -インフィニット・バースト-』 【 のりまき 編】
    WS20160901.jpg
    ◇この弾の各色でレアリティ問わず各2枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
    黄色

    U 立ち向かう意思 ハルユキ

    アクセルワールドTDに収録されている<シルバー・クロウ>を強化する2000応援。相手リバース時に回復する効果を付与します。【加速】というテキストを有するアクセルというタイトルでは、リバース自回復は割と噛み合いが良かったり。
    ソウルマイナスと回復が1枚のキャラで両立出来るというのは面白いですし、一考の余地があるかなと。


    U 立体アイコン

    相手キャラ1枚を手札に戻しつつ、ソウル分のダメージを相手に与えるユニークなイベント。ダイレクト面を確保出来るというのがポイントです。
    3コスト必要というのもあり、簡単にデッキに組み込むようなカードではないでしょう。ただ新しい雰囲気を感じるカードなので、一度試してみたいです。イベントというカードの価値が、他タイトルとアクセルでは変わってきますしね。
    デッキに入ったらお気に入りカードになりそう。
    緑色

    R グリーングランデ

    アミタリリ>もここまで進化しました。1500のパワー上昇。相当厳しい修行をしたのでしょう。
    ストックブーストが出来るカードというのがプールに存在するのは、構築の可能性を広げてくれるので非常に好みです。これ、毎回タイトル内カード紹介で言っている気がします()
    シンプルに強いので、緑が入るなら是非投入を検討してみたい1枚ですね。


    C 作戦会議 チユリ

    チェンジが新しくチェンジしました!
    このカードの強い所は、チェンジテキスト自体がストックを使用しないため、実質3Lvが1コストで出せる、という所です。この性質のおかげで3Lvでもきちんと仕事があり、ただ早だしのためのキャラではなくなっているのが良い所ですね。
    出てくる先の<3Lv>も中々面白いので、これを軸にした構築も、色々試してみたい所です。
    赤色
    Uクールな佇い パド
    C クールな佇い パド

    今風の1/1/7500といったカード。<アミタリリ>だけではなく、1/1も進化しています。
    今のWSは先日選抜にかかった物語の<中学生>や艦これの<>など、盤面にいることで厄介なキャラが多く存在しています。アタッカーにトップ盛りが付いているというのは、それらを除去するのに非常に便利。<ガウル>などが相手にいる場合も、盤面のキャラを減らすことで実質的に味方キャラのパワー補助にもなりますしね。
    非常に可能性を感じる一枚。


    C 乱暴な運転

    後列焼きイベント。最近だと、ラブライブにもほぼ互換のイベント<こたえを見つけて>が収録されています。 前述の<立体アイコン>でちょろっと書きましたが、アクセルのイベントは他タイトルとは立ち位置が違います。
    それは、主に青色に存在する相手に見せないルック効果を使う事で、イベントというカードをドロー以外でも集めることが出来る点です。
    このイベントを集める、というのが実現しているプールだからこそ、このようなイベントの価値も上がりますね。だからこそ、プール内との噛み合いで化ける可能性がある一枚として紹介しました。
    青色

    R 夏祭りフーコ

    前述したルック効果を持つCX対応。他にもルック効果持ちは存在しますが、今回はこれを紹介。
    門連動、自身パワー5500、リバース要求で手札を増やすという、今のCX対応基準な性能。ただ、同じくノーコスト(クロックは貰ってますが)で手札を増やせる【加速】テキストがアクセル内で存在するため、ライバルは多い。使うならば、イベントやCXを手札に加えられる点を活かしたいですね。


    C パープル・ソーン

    他タイトルなどでも存在する、リバース時トップチェックで2Lv以上のカードだった場合手札に戻ってくるカード。ダイレクト自に相手0Lvをスタンド封じする効果もついています。
    このカードを紹介する理由としては<《加速世界》の絆 黒雪姫>と相性が良い所です。
    《加速世界》の絆 黒雪姫を使うということはデッキ内の0Lvを抑えつつ、高レベルのカードを多めにしたいわけです。高レベルが多い程手札に帰ってきやすく、使いまわしの効く0Lvというのは非常に噛み合っています。
    特化させた構築では、お声がかかるのではないかなーと思っている一枚。
    ◇今回の新弾で過去弾の評価が上がったカードを教えてください。
    TD シルバー・クロウ
    先ほど紹介した<立ち向かう意思 ハルユキ>の強化先ですね。
    地味にソウルを上げられるという所がキモ。ちょっとパッとしない所はありますが、意外と化けるんじゃないかーとか、個人的には思ってます。思っているだけなので、信憑性は0です。
    ただ、単体ではあまり強くなくTD限定という事もあり、持っている人は意外と少ないんじゃないかと思います。でも、この記事に貼られているリンクを押せばなんと、すぐに購入出来ちゃいます。とても便利! 皆さん是非買いましょう!
    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!のりまきさんありがとうございました!!

新弾レビュー『 アクセル・ワールド -インフィニット・バースト- 』【 トコ 編 】

    posted

    by 新弾レビュー

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です! (๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は遊々亭ブロガーのトコさんに 『アクセル・ワールド -インフィニット・バースト-』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

    ↓アクセル・ワールド -インフィニット・バースト- レビューリンク ↓

    新弾レビュー『アクセル・ワールド -インフィニット・バースト-』 【 トコ 編】
    WS20160901.jpg
    ◇この弾の各色でレアリティ問わず各2枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
    黄色

    RR 《加速世界》の絆 黒雪姫

    登場時の回復、CX連動によってノーコストで自身+他1体にキャンセルされた時にダメージを与えられる可能性を付与できるため回復だけして1ターン間を取るようなプレイングにも最後の詰めの手段にも採用できる1枚。
    注意するべきなのはキャンセル時のダメージは控えに落ちたカードのレベル+1ではないため0レベルキャラやCXではダメージを与えられない点でしょうか。
    ダメージ計算をしづらい点はありますが、相手にバトルで勝つ必要もなくノーコストで複数体に効果付与できると考えれば採用する方は多いと思われます。
    複数体並べて効果を重ね掛けすることで、期待値を上げることも可能なのでオススメさせて頂きます。


    R 巡る思い 黒雪姫

    ≪アバター≫・≪ネット≫の全体支援に加えて、加速を使用した際に味方キャラに効果を付与できる効果のカード。
    これ1枚ではただの全体+500だけですが、<夏祭り 黒雪姫>等の効果と合わせると手札の質を大きく向上できるようになっていて今回の追加効果として目を見張るものを持っていると個人的には評価しています。
    例えばレベル2の序盤~中盤にかけて「夏祭り 黒雪姫」の加速を使用して「巡る思い 黒雪姫」の効果をバトルに勝てるキャラを指定することで「夏祭り 黒雪姫」の効果で1枚、「巡る思い 黒雪姫」の効果で1枚、この後に必要なカード(<《加速世界》の絆 黒雪姫>など)を持ってくる事が可能です。
    緑色

    R 《時計の魔女》ライム・ベル

    自身のパワーは1-0で6000と、最近の環境では決して高くはありませんが低すぎる事もないため及第点と思えます。
    そこに加え、加速でコストを使わずに1レベル以下のキャラを場に増やすことができるため、上記でご紹介した<巡る思い 黒雪姫>等、今弾から数を増やした、加速を使用した際に誘発される効果のトリガーになり、手札・コストを使わずに場を埋めて、相手を倒したら手札を増やせるような動きが可能になるため、手札枚数を維持したい等の場合にかなり優秀な1枚となっているように思います。


    U 鼻歌交じり ライム・ベル

    こちらは全体支援+加速を使用した際に誘発する効果を持った緑のカード。
    ストックは必ず貯まるわけではありませんが、加速することで場や手札が整い、ストックも増える可能性があるならば1クロック貰っても実行したいと筆者は思います。
    特に今弾のレベル0で加速して手札を整えることが可能な<夏祭り 黒雪姫>や<空を目指した少女 フーコ>と合わせてレベル0から加速していければ、この効果だけでもかなりのストックを稼ぐ事が期待できます。
    赤色

    RR 夏の1コマ ニコ

    最近はよく見かける効果の早だし条件に登場時回復があり、CX連動で回収と倒した相手をデッキトップに送る効果が付いた何か色々できちゃうカードですね。
    理想的な動きとしては1レベル中にリフレッシュして2レベル序盤で登場、CX連動で欲しいカードを回収しつつ相手にダメージを与えていくような形に思いますが、相手ターン中のパワーは他のレベル3と比較しても低く、最近多い「相手のカードがレベル3以上の場合」や「自分のレベルより高いカードの場合」の効果を出されると助太刀してもパワー負けしそうなため、ある程度割り切って使用する必要がありそうに思います。

    R夏祭り ウタイ
    R 夏祭り ウタイ

    赤の効果には控室からの回収効果が多く、このカードは序盤からコストを使用せずに自分のデッキを削ることが可能なためオススメさせて頂きます。
    口が達者 ニコ>等と合わせるとコストを使用せずに控室からカードを回収して手札を整える事を狙う事もできますし、カムバックCXや<運転中 スカーレット・レイン>等の集中で回収できるカード(選択肢)を増やしておくことで展開が楽になることがあると思います。
    +されている効果も0レベル相殺なので,相手にパワーで勝てない場合等でも活躍が期待できます。
    青色

    R 黒雲内の走行 スカイ・レイカー

    このカードの能力を生かしきるには<意思のこもる瞳 フーコ>が必要になりますが、個人的にはコストを使用せずに後列にアタックできる可能性を持った加速の効果が面白いと思います。
    1レベルから相手の後列を狙えるキャラ(タイトル)はあまり多くなく、たいていは1回のみ実行して相手ターン中には倒されるイメージがあります(筆者の勝手なイメージです)。
    しかしこのカードは登場こそ1コストかかりますが、相手ターン中は「意思のこもる瞳 フーコ」が居ればパワー8000までは保証され倒されにくく 相手がフロントアタックで場を開けていても相手の後列へフロントアタックが可能なためガンガン敵のキャラを減らしていくことが狙えます。
    加速すればフロントアタックできる事が確定条件ではなかったり、加速するとダメージを貰ってしまうというデメリットもありますが既存の<クッションの海 チユリ>等と組み合わせられればダメージはなくすことも可能なため色々と考えてしまいますね。


    PR ちびフーコ

    ボックス購入特典PRカードですがレベル0からデッキトップを2枚確認できて入れ替える事も可能な1枚。
    筆者にとってこのタイトルで"見れる枚数が2枚であること"、"入れ替えられること"が重要で、これが意味していることは加速の結果を操作できるという事だと思っています。
    例えば上記で上げた<黒雲内の走行 スカイ・レイカー>の効果もこのカードで先に2枚を見れていれば加速してトップチェックするカードを操作することができます。
    鼻歌交じり ライム・ベル>も2枚のうちどちらかが条件を満たすカードならば同様にストックを増やす事も可能であり、<夏祭り 黒雪姫>と合わせれば2枚にCXが1枚混ざっていた場合にはCXを2枚目にして加速後、最初に「夏祭り 黒雪姫」がアタックに行けばトリガーカードを変更する事ができます。
    そういった可能性を与えてくれるカードという意味で面白さを感じました。
    ◇今回の新弾で過去弾の評価が上がったカードを教えてください。
    RR クッションの海 チユリ
    多くの方が感じていらっしゃるかと思いますが、今弾で加速自体の効果がかなり増え、加速することで誘発する効果も多くの物が登場しました。
    しかし共通しているのは1クロック貰うことで、この1クロックが加速をしたくない理由にもつながっている部分があります。
    今回の弾ではこの1クロックをなかった事にするようなカードは増えていないため、結果として既存の「クッションの海 チユリ」はその効果の重要度が上がった形になるかと思います。
    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!トコさんありがとうございました!!

新弾レビュー『 アクセル・ワールド -インフィニット・バースト- 』【 こへい 編 】

    posted

    by 新弾レビュー

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です! (๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は遊々亭ブロガーのこへいさんに 『アクセル・ワールド -インフィニット・バースト-』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

    ↓アクセル・ワールド -インフィニット・バースト- レビューリンク ↓

    新弾レビュー『アクセル・ワールド -インフィニット・バースト-』 【 こへい 編】
    WS20160901.jpg
    ◇この弾の各色でレアリティ問わず各2枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
    黄色
    R夏祭り 黒雪姫
    R 夏祭り 黒雪姫

    加速によってハンドの質の向上を図るカードです。対象は黄色のみなので、1帯も黄色軸にするとデッキの回しやすさが上がると思います。

    巡る思い>などの加速に反応するカードと組み合わせることで、デッキ全体の平均パフォーマンスの向上が図れると思います。


    R 巡る思い 黒雪姫

    上に挙げたカードと並べて使う想定で、このカードを挙げました。こちらの対象はプールほぼ全て触れる特徴指定。
    ハンドを増やすテキストは当然加速テキスト持ちがいないと使えないので、構築は考える必要があります。
    加速しなくても全体パンプで腐らない、という点は素晴らしいと思います。
    序盤に多面展開しつつ効果を使えると、その後が楽になりそうです。

    0帯の加速持ちは3種類あり、必ずどれかと合わせて使いたいところです。
    "加速持ちも引いていなければいけない"という点が少し不安であります。


    ちなみに、<夏祭り黒雪姫>×1 <巡る思い黒雪姫>×3
    でハンドが3枚増えつつ、山を5枚削れます。
    緑色

    R 顧みぬ男 アッシュ・ローラー

    よくある、3レベルのキャラ相手だとパワーがとっても上がるカードです。
    3レベルキャラの早出しに対抗する手段はいくつかありますが、やはり一番は上から踏むことだと思います。とても有用性の高いテキストです。 仮想敵のひとりである「<TP渋谷凛>」には1500足りませんが、CX等々で助太刀要求まではしたいところです。

    加えて、加速で自身を1000パンプし、相手リバース時に2枚山札からストックへ送るテキスト。
    加速自体の評価は正直高くないのですが、使いたい場面がもしかしたら出てくるかもしれない、くらいの可能性は感じます。
    加速は助太刀圏外まで行けるときのみ使うようにしましょう。
    1000上げるためだけに1点はとても重く感じます。

    RR元気いっぱい チユリ
    RR 元気いっぱい チユリ

    使い方の理解で差がつくカードだと思います。<輝きの向こう側へ!あずさ>と並べて比べられそうですが、役割が異なる点があります。


    まず"あずさ"互換の強みは即効性かなと思います。メインフェイズに欲しいカードを4枚から選ぶことができます。
    チユリの場合、それをしようとするとハンドを無駄に1枚削ることになります。

    ではチユリの強い場面はどこかというと、書いてあるままですが、アンコールステップに効果を使える点です。

    CXが残り山札7の中に2枚という場面、通常のデッキなら山札を削りきらないことはとてもリスクのある行為です。
    2枚CXをトリガーして4枚何もない山が残る確率がある以上、対応しないのは相当危険です。

    このときチユリをリバースさせアンコールステップを迎えれば、状況に応じて動くことができます。

    逆に弱い点はどうしても、控えにいかないと効果を発動できないところ。
    3面チユリでリバースできないキャラクターが並んだとき、辛さが際立ちます。
    相殺とセットで採用すると、もしかしたら弱みが緩和されるかもしれません。

    緑を1以上のレベル帯で採用する場合、おそらく入れざるを得なくなるのでは?と個人的には感じています。
    赤色

    C 戦闘中 ウタイ

    私がWSというゲームで強く心掛けていることのひとつとして、「相手の嫌がる動きをする」というものがあります。
    昨今流行っているデッキのひとつに「TP」がありますが、<TP奈緒>をこの効果で焼かれたら相手はどう思うでしょう。
    そんなカードです。

    TP渋谷凛>が10500で残るので、この子をなんとか1000上げて割りましょう。
    2枚奈緒を置かれるパターンがありますが、踏めないキャラを予め3面置いておけばこちらのハンドが浮きます。

    集中を消し、キャラを確実に潰しておけば、<POS渋谷凛>のハンドコストが辛くなります。
    ハンドを供給する手段がいくつかあるアクセルワールドですし、噛み合いも良いです。

    また、物語シリーズの<白くて白々しい羽川翼>にも触れることができるラインです。
    とても良いカードです。

    RR夏の1コマ ニコ
    RR 夏の1コマ ニコ

    1枚で、早出し・回復・CXシナジーで回収・トップ盛りと役割を4つ持つパワーカードです。
    9500しかないのでそこがネックではありますが、戻ってこなくても役割は登場したターンに果たしているのかなと考えます。
    アクセルワールドを組むときには必ず入れたいです。
    無理なく扉が入り、デッキパフォーマンスの平均値を上げる1枚です。
    青色

    R 空を目指した少女 フーコ

    0レベルでの加速テキスト持ちのうちの1枚です。
    夏祭り 黒雪姫>との大きな違いは、

    ・3枚のうちなんでも選んでよい、という点
    ・削る山札の枚数

    であると思います。
    特にCXに触れられるのが大きいです。というか、この1点に尽きるかなと思います。
    1帯でCX連動効果を採用するデッキタイプの場合は入れたい1枚です。

    加速に反応する<巡る思い 黒雪姫>や<意思のこもる瞳 フーコ>と組み合わせて使いましょう。


    U 《純水無色》アクア・カレント

    こちらも役割が多く持てるカードのうちのひとつです。
    上の効果ですが、同プールの中に<輝きの向こう側へ!美希>互換である<対抗意識 スカーレット・レイン>があります。
    そちらを採用するデッキに置いては是非入れたい1枚だと感じます。
    またよく見られる動きですが、

    集中の効果と合わせて使ったり
    1回目のアタックでCXをトリガーすることを避けたり
    デッキボトムを確定させたりすることができます。

    ストックに飛ぶ効果も言うまでもなくとても有用で、リバース要求効果を避けつつストックを肥やしたりすることができます。
    枠と相談しつつ入れたい1枚です。
    ◇今回の新弾で過去弾の評価が上がったカードを教えてください。
    C 訝しげな眼差し チユリ
    辻デュエルに臨むブラック・ロータス>と悩みましたがこちらで ごめんなさい、<"ピンポンダッシュ"アクターレ>互換があること自体を知りませんでした... プールにあるなら是非使いたい、そんなカードです。 貴重な緑発生ができますが、いつ必要になるかわからないので、できればレベル置き場には置きたくないです。
    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!こへいさんありがとうございました!!

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