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本日の公開カードまとめ!第6回『ガルパピコ』by【足軽】

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    by 足軽

    20200312asigaru_2.jpg
    本日の公開カードまとめ!第6回
    『ガルパピコ』by【足軽】
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    発売がいよいよ来週に迫ってきました。とりあえず私はバンドごとに組んでみようかな、という感じです。
    今回はBanG Dream! ガルパピコの公開カードのレビューとなります。



    4月1日公開カード
    とびだせエゴサーチ 彩
    カード名:とびだせエゴサーチ 彩
    コスト:5
    ATK:6
    DEF:6
    属性:Pastel*Palettes・音楽
    【自】【エントリー】
    【Reコンボ:ゆるふわアイドルバンド『Pastel*Palettes』】
    【本領発揮Lv6:Pastel*Palettes】【ターン1回】
    :このキャラがアタックした時、あなたのリタイアが相手より少ないなら、このアタックはパートナーアタックになる。

    自分が勝っている場合パートナーアタックと少し使いづらく見えるのですが対応Reバースが回復で[Pastel*Palettes]にはサポートカードが多いので、見た目よりも条件を満たしやすいです。
    パートナーアタック2回に加え、元のATKが6あるので通常のアタックでもリタイアさせられる可能性が高いので中盤以降のメインアタッカーになっていきます。



    4月2日公開カード
    アルバイト リサ
    カード名:アルバイト リサ
    コスト:2
    ATK:3
    DEF:4
    属性:Roselia・音楽
    【自】【メンバー】
    【本領発揮Lv4:Roselia】
    :このキャラがサポートした時、あなたはこのキャラをエネルギーに置いてよい。

    [Roselia]はエネルギーを貯めるメリットが大きく、確実にエネルギーを貯めることが出来るのはとても強力です。

    また、メンバーを空けることでエントリーインの回数を増やすことが出来ます。
    自身がエネルギーになっているので空けたメンバーの枠を埋めやすくなるのも利点です。



    真犯人? 燐子
    カード名:真犯人? 燐子
    コスト:2
    ATK:3
    DEF:6
    属性:Roselia・音楽
    【スパーク】:各プレイヤーのメンバーが合計1枚いるなら、あなたはそのメンバーを控え室に置き、自分のデッキの上から1枚エネルギーにレストで置く。
    (あなたのメンバーでも強制)

    少し書き方が分かり辛いですがメンバーの枚数が自分1相手0、もしくは自分0相手1の場合ということです。

    効果の条件が運任せの部分が強いです。
    先手で下げた時や、お互いに全除去を捲った返しなど自分のキャラが犠牲になる可能性の方が高いというのも難点です。
    ですが、2/3/6という使い勝手のいいステータスなので、能力の発動をおまけ程度に考えつつデッキの安定性を上げるためのパーツとしてみれば優秀な部分が多いです。
    限定された機会にはなってしまいますが、テキストに「選ぶ」という記載がないので起動能力を使った後の<博麗 霊夢>のような相手の効果に選ばれないカードを控え室に置くことも出来ます。



    4月3日公開カード
    笑顔の波状攻撃 こころ
    カード名:笑顔の波状攻撃 こころ
    コスト:5
    ATK:5
    DEF:8
    属性:ハロー、ハッピーワールド!・音楽
    【自】【エントリー】
    【Reコンボ:世界中に笑顔をふりまく『ハロー、ハッピーワールド!』】
    【本領発揮Lv4:ハロー、ハッピーワールド!】【ターン1回】
    :このキャラがアタックした時、このアタック中、相手は【ブロッカー】を使えない。

    【ブロッカー】使用不可の能力がターン1ではあるのですが、【本領発揮Lv4】と序盤のターンからブロック無効を構えつつアタックしに行けます。
    そのため、相手に【ブロッカー】を構えづらくさせることが出来るので、カードテキスト以上に仕事が多い1枚です。

    対応Reバース込みでATKが6になるのでブロック不可にしたアタック1回でリタイアに送れる可能性が高く、パートナーアタックを絡めればほぼ確実に2点、最後の詰めに効果的なアタッカーになります。



    4月6日公開カード
    微笑みの鉄仮面 千聖
    カード名:微笑みの鉄仮面 千聖
    コスト:3
    ATK:4
    DEF:6
    属性:Pastel*Palettes・音楽
    【スパーク】【本領発揮Lv4:Pastel*Palettes】
    :あなたは相手のメンバーから1枚選び、次のターン中、そのキャラはスタンドしない。

    スパーク時相手のメンバー1枚にスタンド制限(次の相手ターンにスタンドしない)を与えるカード。

    相手の【メンバー】を持っているカードやサポート時に効果があるカードなどを対象にすることで相手の盤面を崩すことが出来、それだけでなく相手がスタンドしないカードを手札から上書きした場合、手札やコストの面で有利を取ることが出来ます。



    4月7日公開カード
    甘辛パーソナリティ 有咲
    カード名:甘辛パーソナリティ 有咲
    コスト:2
    ATK:3
    DEF:3
    属性:Poppin'Party・音楽
    【永】【メンバー】
    【本領発揮Lv6:Poppin'Party】
    :あなたのエントリーを+1/±0。それが《香澄》なら、さらに±0/+1。

    【本領発揮Lv6】と中盤以降からになりますが、エントリーを恒久的にATK1上昇は強力です。
    またアタッカーになることの多い《香澄》のDEFを上げてくれるのも便利です。
    ですが、本人のDEFが3とエントリーに出てしまうとほぼ確実に1回のアタックで倒されてしまうのでデッキの投入枚数には注意が必要です。



    4月8日公開カード
    ミッシェルランドへようこそ こころ
    カード名:ミッシェルランドへようこそ こころ
    コスト:3
    ATK:3
    DEF:5
    属性:ハロー、ハッピーワールド!・音楽
    【スパーク】:あなたは自分の控え室から、あなたの空席のメンバーと同じ枚数《ミッシェル》を選び、空席のメンバーにレストで置く。

    下記の熊の中の常識人 ミッシェルをリアニメイトするカードになります。

    ATK3/DEF5と他の3コストのカードに較べると少しステータスが低い印象ですが、永続上昇持ちのカードを持って来られる事を考えると及第点のステータスではないかと思います。

    自身や3月25日公開カードのミッシェルパニック 花音などのようにカード名に《ミッシェル》を含んでいれば、控え室から自分もメンバーに置くことが出来ます。
    メンバーが空っぽの時やとりあえず埋めたいときなどはそのような使い方をすることがあるかもしれません。



    4月9日公開カード
    慈愛の女神 リサ
    カード名:慈愛の女神 リサ
    コスト:5
    ATK:5
    DEF:7
    属性:Roselia・音楽
    【永】【エントリー】【本領発揮Lv5】
    :あなたのエネルギーが5枚以上なら、このキャラを+2/±0。

    エネルギーを貯めていかなければならない[Roselia]デッキに噛み合っているアタッカー。

    Reバースを握れなかった時や、中盤のアタッカーとして有用です。元々ATK5あるためそのままでも最低限のアタックが出来るという点も使いやすいです。
    【本領発揮Lv5】ですが属性指定がないため他のバンドやグッドスタッフのようなデッキでもアタッカーとして採用可能です。



    地団駄 あこ
    カード名:地団駄 あこ
    コスト:3
    ATK:4
    DEF:6
    属性:Roselia・音楽
    【スパーク】【本領発揮Lv3:Roselia】
    :あなたは自分のデッキの上から1枚エネルギーにレストで置く。

    【本領発揮Lv3】と序盤からエネルギーを貯めていくことが出来、DEFが6とエントリーインしても1回のアタックを耐える可能性がそれなりにあるためエネブパーツとしてではなくデッキを安定させるカードになりそうです。



    4月10日公開カード
    シビれるボーカル 蘭
    カード名:シビれるボーカル 蘭
    コスト:1
    ATK:2
    DEF:3
    属性:Afterglow・音楽
    【エントリー】【本領発揮Lv4:Afterglow】
    :あなたは相手のメンバーから1枚選び、控え室に置く。

    1コストになった代わりに属性指定の【本領発揮Lv4】になったピン除去。
    通常に較べDEFが1下がっていますが3でも4でもほぼ1回のアタックで倒されてしまうのでコストが軽くなったメリットの方が多いと思います。



    4月13日公開カード
    熊の中の常識人 ミッシェル
    カード名:熊の中の常識人 ミッシェル
    コスト:4
    ATK:3
    DEF:7
    属性:ハロー、ハッピーワールド!・音楽
    【永】【メンバー】【本領発揮Lv7】
    :あなたのエントリーの[ハロー、ハッピーワールド!]を+1/+1。
    【起】【手札】【本領発揮Lv6】
    :[エネ1、このキャラを公開する]あなたは自分のメンバーから≪美咲≫を1枚選び、このキャラと入れ替える。

    こちらはりばなまで公開された時にレビューしてしまったので詳しくは割愛しますが、サポートカードが少しずつ見えてきているので以前よりも少し使いやすくなった印象です。



    ミッシェルランドの住人? ミッシェル
    カード名:ミッシェルランドの住人? ミッシェル
    コスト:3
    ATK:3
    DEF:6
    属性:ハロー、ハッピーワールド!・音楽
    【起】【手札】【本領発揮Lv5】
    :[エネ1、このキャラを公開する]あなたは自分のメンバーから≪美咲≫を1枚選び、このキャラと入れ替える。

    上記のミッシェルの起動効果を持ったカード。
    対象となる美咲が【ブロッカー】を持つため、入れ替えるメリットが大きく、また≪ミッシェル≫なので上記のこころでリアニ出来たりとデッキの安定要素に貢献してくれそうです。



    4月14日公開カード
    兎追いし花園 たえ
    カード名:兎追いし花園 たえ
    コスト:4
    ATK:4
    DEF:9
    属性:Poppin'Party・音楽
    【自】【エントリー】
    【本領発揮Lv5:Poppin'Party】【ターン1回】
    :このキャラが相手のキャラをリタイアさせた時、あなたは1枚引く。

    【本領発揮Lv5】さえ達成してしまえば1ドロー出来るので役に立つ場面が多いです。

    DEFが9あるので場持ちが良く、受けるダメージを減らせる可能性があります。
    ATK4と少し低めですが能力がターン1回なので無理して打点を目指さずにドローすることで次のターン以降の動きを安定させるパーツとして扱った方がいいと思います。



    おわりに
    次回は異世界かるてっとのカードレビューになります。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

Reバース新弾コラム集

本日の公開カードまとめ!第5回『異世界かるてっと』by【足軽】

    posted

    by 足軽

    20200312asigaru_2.jpg
    本日の公開カードまとめ!第5回
    『異世界かるてっと』by【足軽】
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。

    今回は異世界かるてっとの公開カードのレビューになります。



    4月6日公開カード
    青春のアクティビティ エミリア
    カード名:青春のアクティビティ エミリア
    コスト:6
    ATK:5
    DEF:8
    属性:ガールズ トーク・異世界生活
    【起】【エントリー】
    【Reコンボ:スイカ割】
    :[エネ2]あなたのリタイアが相手より多いならこのターン中、このキャラのアタックはパートナーアタックになる。
    (起動時に多ければ、あとはすべてパートナーアタック)

    本人が6コストなので起動含めると8コスト掛かってしまうのですが、起動さえしてしまえばパートナーを起こしておく必要がありません。
    そのため、エネルギーが5枚あればいいので対応Reバースがエネブということもありそこまで重くはないと思います。

    また、DEFが8あるので相手ターンにエントリーしても生き残り、そのままアタックしにいける可能性が高いです。
    条件に属性参照の本領発揮がなく、【Reコンボ】だけなのでデッキを選ばずに使え、異世界かるてっとデッキでのメインアタッカーになっていきそうです。



    青春のアクティビティ ダクネス
    カード名:青春のアクティビティ ダクネス
    コスト:4
    ATK:0
    DEF:9
    属性:冒険者
    【永】【エントリー】
    【本領発揮Lv4:冒険者】
    :あなたの、手札とエネルギー合計1枚につき、このキャラを+1/±0。

    【本領発揮Lv4】なので早い内から発動し、序盤ではATKが5、終盤ではもっと上がるので恒久的にアタッカーとして使用していくことが出来ます。

    4コストにも関わらずDEF9と相当高いため、攻守両面で活躍してくれます。 条件未達成時では重い壁でしかないので、運用する際には上書きする用のカードを手札に抱えておくことを意識して置いた方がいいかもしれません。



    4月7日公開カード
    青春のアクティビティ アクア
    カード名:青春のアクティビティ アクア
    コスト:4
    ATK:4
    DEF:8
    属性:ガールズ トーク・冒険者
    【永】【エントリー】
    【Reコンボ:放課後の邂逅】
    【本領発揮Lv4:ガールズ トーク】
    :このキャラを+3/±0。相手のメンバーに空席があるなら、さらに+3/±0。

    条件達成で常時ATK7、追加の条件達成でATK10と大体のキャラは1回のアタックで落とせるステータスになります。

    対応Reバースや後述のアインズで任意に空席を作ることが出来るのでATK10にする条件を満たすのは簡単なのですが、[ガールズトーク]は持っているキャラが限られるため発動条件達成のためには少し意識的にプレイする必要があるかもしれません。



    アインズ・ウール・ゴウン
    カード名:アインズ・ウール・ゴウン
    コスト:2
    ATK:3
    DEF:6
    属性:かるてっと・ナザリック
    【自】【Reコンボ:放課後の邂逅】
    :このキャラがメンバーに置かれた時、あなたは相手のメンバーから1枚選び、控え室に置く。
    (エントリーインより優先)

    スパークを持たない自動効果なので現状ではキャンセルされない除去という点で強力です。
    メンバーに置かれた時というのは、エントリーからメンバーに下がった時や手札からメンバーに置かれた時だけでなく、<異世界かるてっと>などで控え室から置かれた時も発動するのでリアニメイト効果を持ったキャラが収録されれば、疑似的な除去としても使うことが出来ます。

    前回の記事で書きましたが(エントリーインより優先)という注釈は自動効果の方がエントリーインより優先されるためです。

    上記のアクアとの相性はいいのですが、当然のように[ガールズトーク]ではないので注意が必要です。



    放課後の邂逅
    カード名:放課後の邂逅
    【スパーク】:あなたは味方のメンバーから2枚まで選び、控え室に置く。
    【自】:このReバースがセットされた時、あなたのリタイアが3枚以上なら、あなたは相手の、エントリーかメンバーから1枚選び、控え室に置く。

    2枚までなのでエネルギーに余裕がない場合などは0枚=自分のメンバーを控え室に置かないことも可能です。

    自分のメンバーを控え室に置くことでエントリーインを増やすことが出来るので、手札を減らさずにアタッカーを出したり使い道が多いです。

    セット時の効果なので手札からReバース置き場に置いた時も効果が発動するのでステータス上昇の【メンバー】を控え室に置いたり、上記のアクアの条件を満たしたりなどタイミングを見極めて使っていきたいカードです。



    4月8日公開カード
    青春のアクティビティ ターニャ
    カード名:青春のアクティビティ ターニャ
    コスト:5
    ATK:5
    DEF:7
    属性:かるてっと・ガールズ トーク・帝国軍人
    【永】【エントリー】
    【Reコンボ:風紀委員のお仕事】
    【本領発揮Lv7】:あなたのメンバーは相手から選ばれない。あなたの手札がないなら、相手は【ブロッカー】を使えない。

    メンバーを除去から守りつつ、手札が0枚の状態だと追加でブロック不可になるので有用なフィニッシャー候補です。
    【本領発揮Lv7】ですが属性指定がないので条件の達成は難しくないと思います。

    メンバーは守れるのですが、ターニャ自身は相手の効果に選ばれてしまうのでリタイア枚数分除去がエントリーインされると控え室に送られてしまうのでそこだけは注意が必要です。

    また、効果を完全に使うためには手札を0枚にしないといけないのですが、現状では手札コストのカードが見えていないのでこのカードをフィニッシャーとして見据えるならそれに合わせて調整していく必要があるので少しプレイに気を付けないといけない部分が多いです。

    それはそれとして対応Reバースと一緒に公開されないの珍しい気がします。



    4月9日公開カード
    青春のアクティビティ レム
    カード名:青春のアクティビティ レム
    コスト:2
    ATK:3
    DEF:5
    属性:異世界生活
    【自】【メンバー】
    【Reコンボ:ビーチバレー】
    :このキャラがサポートしたアタックで、相手のキャラをリタイアさせた時、あなたは自分の、エントリーとリタイアからキャラを1枚ずつ選び、それらを入れ替えてよい。

    エントリーを入れ替えることが出来るので基本的には同じ《ビーチバレー》対応の後述するアルベドを出すことになると思います。

    ですが、Reバースは何枚でも置けるので他に対応Reバースがあればそれの対応キャラを持ってくる選択肢もあります(エミリアは起動タイミングを逃してしまっているので実質のびしろみたいになってしまいますが)。

    1回目のアタック時にこのキャラでサポートし、パートナーアタックすればエントリーを更新することが出来るのでアタックするのに余り適していないキャラがエントリーにいても打点を取りに行くことが出来ます。



    4月10日公開カード
    青春のアクティビティ アルベド
    カード名:青春のアクティビティ アルベド
    コスト:4
    ATK:5
    DEF:6
    属性:ガールズ トーク・ナザリック
    【永】【エントリー】
    【Reコンボ:ビーチバレー】
    :このキャラのアタック中、サポートしているキャラのATKを、このキャラのATKに加える。

    前述のダクネスのような特殊な例を除けばメンバーのATKが最低でも2はあるはずなので対応Reバースと合わせてATK8程度は出ると思います。
    DEFが6と少し不安な部分もありますが、【Reコンボ】のみと達成が容易なためアタッカーとして使いやすいのがメリットです。



    おわりに
    次回はBanG Dream! ガルパピコの公開カードレビューになります。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

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