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本日の公開カードまとめ!第6回『ガルパピコ』by【足軽】

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by 足軽

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本日の公開カードまとめ!第6回
『ガルパピコ』by【足軽】
ご挨拶
みなさん、こんにちは。足軽です。
発売がいよいよ来週に迫ってきました。とりあえず私はバンドごとに組んでみようかな、という感じです。
今回はBanG Dream! ガルパピコの公開カードのレビューとなります。



4月1日公開カード
とびだせエゴサーチ 彩
カード名:とびだせエゴサーチ 彩
コスト:5
ATK:6
DEF:6
属性:Pastel*Palettes・音楽
【自】【エントリー】
【Reコンボ:ゆるふわアイドルバンド『Pastel*Palettes』】
【本領発揮Lv6:Pastel*Palettes】【ターン1回】
:このキャラがアタックした時、あなたのリタイアが相手より少ないなら、このアタックはパートナーアタックになる。

自分が勝っている場合パートナーアタックと少し使いづらく見えるのですが対応Reバースが回復で[Pastel*Palettes]にはサポートカードが多いので、見た目よりも条件を満たしやすいです。
パートナーアタック2回に加え、元のATKが6あるので通常のアタックでもリタイアさせられる可能性が高いので中盤以降のメインアタッカーになっていきます。



4月2日公開カード
アルバイト リサ
カード名:アルバイト リサ
コスト:2
ATK:3
DEF:4
属性:Roselia・音楽
【自】【メンバー】
【本領発揮Lv4:Roselia】
:このキャラがサポートした時、あなたはこのキャラをエネルギーに置いてよい。

[Roselia]はエネルギーを貯めるメリットが大きく、確実にエネルギーを貯めることが出来るのはとても強力です。

また、メンバーを空けることでエントリーインの回数を増やすことが出来ます。
自身がエネルギーになっているので空けたメンバーの枠を埋めやすくなるのも利点です。



真犯人? 燐子
カード名:真犯人? 燐子
コスト:2
ATK:3
DEF:6
属性:Roselia・音楽
【スパーク】:各プレイヤーのメンバーが合計1枚いるなら、あなたはそのメンバーを控え室に置き、自分のデッキの上から1枚エネルギーにレストで置く。
(あなたのメンバーでも強制)

少し書き方が分かり辛いですがメンバーの枚数が自分1相手0、もしくは自分0相手1の場合ということです。

効果の条件が運任せの部分が強いです。
先手で下げた時や、お互いに全除去を捲った返しなど自分のキャラが犠牲になる可能性の方が高いというのも難点です。
ですが、2/3/6という使い勝手のいいステータスなので、能力の発動をおまけ程度に考えつつデッキの安定性を上げるためのパーツとしてみれば優秀な部分が多いです。
限定された機会にはなってしまいますが、テキストに「選ぶ」という記載がないので起動能力を使った後の<博麗 霊夢>のような相手の効果に選ばれないカードを控え室に置くことも出来ます。



4月3日公開カード
笑顔の波状攻撃 こころ
カード名:笑顔の波状攻撃 こころ
コスト:5
ATK:5
DEF:8
属性:ハロー、ハッピーワールド!・音楽
【自】【エントリー】
【Reコンボ:世界中に笑顔をふりまく『ハロー、ハッピーワールド!』】
【本領発揮Lv4:ハロー、ハッピーワールド!】【ターン1回】
:このキャラがアタックした時、このアタック中、相手は【ブロッカー】を使えない。

【ブロッカー】使用不可の能力がターン1ではあるのですが、【本領発揮Lv4】と序盤のターンからブロック無効を構えつつアタックしに行けます。
そのため、相手に【ブロッカー】を構えづらくさせることが出来るので、カードテキスト以上に仕事が多い1枚です。

対応Reバース込みでATKが6になるのでブロック不可にしたアタック1回でリタイアに送れる可能性が高く、パートナーアタックを絡めればほぼ確実に2点、最後の詰めに効果的なアタッカーになります。



4月6日公開カード
微笑みの鉄仮面 千聖
カード名:微笑みの鉄仮面 千聖
コスト:3
ATK:4
DEF:6
属性:Pastel*Palettes・音楽
【スパーク】【本領発揮Lv4:Pastel*Palettes】
:あなたは相手のメンバーから1枚選び、次のターン中、そのキャラはスタンドしない。

スパーク時相手のメンバー1枚にスタンド制限(次の相手ターンにスタンドしない)を与えるカード。

相手の【メンバー】を持っているカードやサポート時に効果があるカードなどを対象にすることで相手の盤面を崩すことが出来、それだけでなく相手がスタンドしないカードを手札から上書きした場合、手札やコストの面で有利を取ることが出来ます。



4月7日公開カード
甘辛パーソナリティ 有咲
カード名:甘辛パーソナリティ 有咲
コスト:2
ATK:3
DEF:3
属性:Poppin'Party・音楽
【永】【メンバー】
【本領発揮Lv6:Poppin'Party】
:あなたのエントリーを+1/±0。それが《香澄》なら、さらに±0/+1。

【本領発揮Lv6】と中盤以降からになりますが、エントリーを恒久的にATK1上昇は強力です。
またアタッカーになることの多い《香澄》のDEFを上げてくれるのも便利です。
ですが、本人のDEFが3とエントリーに出てしまうとほぼ確実に1回のアタックで倒されてしまうのでデッキの投入枚数には注意が必要です。



4月8日公開カード
ミッシェルランドへようこそ こころ
カード名:ミッシェルランドへようこそ こころ
コスト:3
ATK:3
DEF:5
属性:ハロー、ハッピーワールド!・音楽
【スパーク】:あなたは自分の控え室から、あなたの空席のメンバーと同じ枚数《ミッシェル》を選び、空席のメンバーにレストで置く。

下記の熊の中の常識人 ミッシェルをリアニメイトするカードになります。

ATK3/DEF5と他の3コストのカードに較べると少しステータスが低い印象ですが、永続上昇持ちのカードを持って来られる事を考えると及第点のステータスではないかと思います。

自身や3月25日公開カードのミッシェルパニック 花音などのようにカード名に《ミッシェル》を含んでいれば、控え室から自分もメンバーに置くことが出来ます。
メンバーが空っぽの時やとりあえず埋めたいときなどはそのような使い方をすることがあるかもしれません。



4月9日公開カード
慈愛の女神 リサ
カード名:慈愛の女神 リサ
コスト:5
ATK:5
DEF:7
属性:Roselia・音楽
【永】【エントリー】【本領発揮Lv5】
:あなたのエネルギーが5枚以上なら、このキャラを+2/±0。

エネルギーを貯めていかなければならない[Roselia]デッキに噛み合っているアタッカー。

Reバースを握れなかった時や、中盤のアタッカーとして有用です。元々ATK5あるためそのままでも最低限のアタックが出来るという点も使いやすいです。
【本領発揮Lv5】ですが属性指定がないため他のバンドやグッドスタッフのようなデッキでもアタッカーとして採用可能です。



地団駄 あこ
カード名:地団駄 あこ
コスト:3
ATK:4
DEF:6
属性:Roselia・音楽
【スパーク】【本領発揮Lv3:Roselia】
:あなたは自分のデッキの上から1枚エネルギーにレストで置く。

【本領発揮Lv3】と序盤からエネルギーを貯めていくことが出来、DEFが6とエントリーインしても1回のアタックを耐える可能性がそれなりにあるためエネブパーツとしてではなくデッキを安定させるカードになりそうです。



4月10日公開カード
シビれるボーカル 蘭
カード名:シビれるボーカル 蘭
コスト:1
ATK:2
DEF:3
属性:Afterglow・音楽
【エントリー】【本領発揮Lv4:Afterglow】
:あなたは相手のメンバーから1枚選び、控え室に置く。

1コストになった代わりに属性指定の【本領発揮Lv4】になったピン除去。
通常に較べDEFが1下がっていますが3でも4でもほぼ1回のアタックで倒されてしまうのでコストが軽くなったメリットの方が多いと思います。



4月13日公開カード
熊の中の常識人 ミッシェル
カード名:熊の中の常識人 ミッシェル
コスト:4
ATK:3
DEF:7
属性:ハロー、ハッピーワールド!・音楽
【永】【メンバー】【本領発揮Lv7】
:あなたのエントリーの[ハロー、ハッピーワールド!]を+1/+1。
【起】【手札】【本領発揮Lv6】
:[エネ1、このキャラを公開する]あなたは自分のメンバーから≪美咲≫を1枚選び、このキャラと入れ替える。

こちらはりばなまで公開された時にレビューしてしまったので詳しくは割愛しますが、サポートカードが少しずつ見えてきているので以前よりも少し使いやすくなった印象です。



ミッシェルランドの住人? ミッシェル
カード名:ミッシェルランドの住人? ミッシェル
コスト:3
ATK:3
DEF:6
属性:ハロー、ハッピーワールド!・音楽
【起】【手札】【本領発揮Lv5】
:[エネ1、このキャラを公開する]あなたは自分のメンバーから≪美咲≫を1枚選び、このキャラと入れ替える。

上記のミッシェルの起動効果を持ったカード。
対象となる美咲が【ブロッカー】を持つため、入れ替えるメリットが大きく、また≪ミッシェル≫なので上記のこころでリアニ出来たりとデッキの安定要素に貢献してくれそうです。



4月14日公開カード
兎追いし花園 たえ
カード名:兎追いし花園 たえ
コスト:4
ATK:4
DEF:9
属性:Poppin'Party・音楽
【自】【エントリー】
【本領発揮Lv5:Poppin'Party】【ターン1回】
:このキャラが相手のキャラをリタイアさせた時、あなたは1枚引く。

【本領発揮Lv5】さえ達成してしまえば1ドロー出来るので役に立つ場面が多いです。

DEFが9あるので場持ちが良く、受けるダメージを減らせる可能性があります。
ATK4と少し低めですが能力がターン1回なので無理して打点を目指さずにドローすることで次のターン以降の動きを安定させるパーツとして扱った方がいいと思います。



おわりに
次回は異世界かるてっとのカードレビューになります。
ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

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