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【kyo】犬吠埼ゆゆゆ

    posted

    by kyo

    20181019_225180.jpg
    犬吠埼ゆゆゆ
    kyoです。


    レシピ紹介ですが、今回は『ゆゆゆ』の追加が来たという事で書いていく次第です!

    今回は〔犬吠埼〕です。姉の方です。

    最初は姉妹単体でいこうかなって思ったけど(ヾノ・∀・`)ムリムリ
    レベルアップで二種混ぜるのは事故の原因仕方ないね。

    デッキレシピ
    犬吠埼 風
    キャラクター
    44
    犬吠埼 風
    2枚
    犬吠埼 風
    3枚
    犬吠埼 風
    2枚
    犬吠埼 風
    3枚
    犬吠埼 風
    4枚
    犬吠埼 風
    2枚
    犬吠埼 風
    2枚
    犬吠埼 風
    2枚
    犬吠埼 風
    3枚
    犬吠埼 風
    2枚
    乃木 園子
    2枚
    乃木 園子
    3枚
    犬吠埼 樹
    1枚
    犬吠埼 樹
    3枚
    犬吠埼 風
    1枚
    犬吠埼 風
    4枚
    犬吠埼 風
    1枚
    犬吠埼 風
    3枚
    イベント
    16
    EXカード
    15
    結城 友奈
    1枚
    犬吠埼 風
    4枚
    犬吠埼 風
    3枚
    犬吠埼 樹
    1枚
    鷲尾 須美
    1枚
    乃木 園子
    1枚
    真実
    真実
    1枚
    鷲尾 須美
    1枚


    デッキ紹介
    キーカード
    01-071 SR 犬吠埼 風
    どんな展開をしても場に残しておきたいカード。
    今弾のおかげで下記のテキストが使えるようになったから中盤から終盤まで活躍できる。
    先攻でも後攻でも出すムーブがあるので後述。

    02-028 SR 乃木 園子
    通称【乃木システム】。私が勝手にそう呼んでいるだけだけど、その始動となるカードの一つ。
    回収&ドローサポート乃木>⇒<EXサポート乃木>⇒<コスト要員乃木
    までの一連を【乃木システム】
    別にEX回収先なくとも下記テキストが腐らない。今弾主軸なら四枚必須。

    こちらは犬吠埼デッキで、回収先も下記テキストも腐らない<メイド犬吠埼>を四枚入れている。

    01-074 C 犬吠埼 風
    平たく言うと、コスト0の自由登場相手に投げると強かったカード。

    でも、今弾で<レベ時コスト下げサポート犬吠埼>や<出たときコスト下げサポート犬吠埼>のおかげで普通に使えるかも?と過大評価しているカード。

    実際はそう簡単に0を作れないし、レベルアップ対面は(ヾノ・∀・`)ムリムリ

    使い方は<EX犬吠埼SR>で一面曲げながら、コスト下げる効果を一面に全力投球して上記のカードを使うのが丸い。

    後、ハンドきつくなる要因。

    P-001 PR 犬吠埼 樹&犬吠埼 風
    キーカードであるかは微妙だけど、一枚入れておくと安心できるクラシ○ン的なカード。
    咄嗟の盤面五パン目トラブルに電話一本これ一枚で解決してくれる。
    さらにパワーが上がったり、起き上がったりとアフターサービスも万全。賃金も安い。

    回し方
    先攻時
    マリガン基準

    とにもかくにも、盤面二面並べられるか、サポートとイベントが充実しているならOK
    ハンド補充要員として、乃木やメイド犬吠埼、<SRレベ犬吠埼>を構える必要があります。

    相手が後攻一ターンであんまり点を入れない時はタイトルイベが活躍します。
    ない場合は、メイド犬吠埼効果発揮を目指しましょう。

    乃木があるなら<EX須美PR逆境>を出して早い段階で逆境状況にしてハンドを補充します。

    六面パンチを目標にしているためすぐハンドが失くなります。
    六面パンチムーブは、<自由登場犬吠埼姉妹>を六パン目で使います。

    また、<サポート樹>も次点で考えておきます。

    後攻時
    マリガン基準 後攻だと<メイド犬吠埼>を握るより乃木を握った方がいい。
    後、そこまで積極的に殴り行かずとも先攻と同じく盤面構築に投資するのもありなので、次ターンで四面殴りいけるくらいに整えたほうが丸い。

    上記のマリガン基準は殴りにいく場合のムーブ。
    いかないときは先攻のときと変わらない。

    共通ムーブ
    先程も書いた通り六パンの動きを<自由登場犬吠埼姉妹>で行うことです。

    その前に、<SR犬吠埼EX>で寝かしたり対応犬吠埼イベなどを握ったりと相手の抵抗に合わせます。
    レベ時ドロー犬吠埼>の効果でアピ中のイベントを封じれるのでそこも加味します。

    といっても、今はメイン中で動きを封じたりミラーであると<コスト乃木>でテキストを止められたりします。

    そういった相手には六パンを作るよりは安定して三パン四パンを
    自由登場犬吠埼姉妹>で強襲などをして絡めると点数は入れやすくなると思います。

    倒せない相手は寝かす。最低一面は寝かせられるので、割と簡単に、相手のイベントを切らせることができます。

    最後に
    大会でよく見られる型は≪美森≫がほとんどです。

    美森に関しては前回のプールも含めて構築に幅があるのです(同ネーム扱いになるから)。

    でも、≪ゆゆゆ≫を組んでいる方は姉妹とか乃木とか違う方向で遊んでみるのも楽しいと思います!



    姉妹百合尊い......。

プレシャスメモリーズ販売ランキング(2018年9月編)

    posted

    by -遊々亭- プレメモ担当

    PM販売ランキング.jpg
    販売ランキング(2018年9月編)
    どうも、遊々亭@プレメモ担当です!
    恒例の販売ランキングの更新となります。

    今回は、9月全体の販売ランキングとなります!
    (最新弾『ゆるキャン△』は除く)


    販売ランキング TOP5
    竜児とゆかいな仲間たち
    第5位
    竜児とゆかいな仲間たち
    〈メイン/自分〉:自分の捨て札置き場にある任意の枚数の『とらドラ!』のキャラをデッキに戻し、デッキをシャッフルする。その場合、デッキに戻したキャラ7枚につき、カードを1枚引く。




    和泉 紗霧
    第4位
    和泉 紗霧
    このカードは、メインエリアに登場させることができない。このカードは、このカードが手札にある状態で、自分の「和泉 正宗」が登場した場合、場に出すことができる。このカードがサポートエリアからメインエリアに移った場合、カードを2枚引く。


    司波 達也
    第3位
    司波 達也
    このカードが登場した場合、デッキの上のカード5枚を見て、その中にある【魔法師】を持つキャラを2枚まで抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。
    自分のキャラがアプローチでポイントを与えた場合、このカードをデッキの下に移す。その場合、カードを2枚引く。



    リボルビングバスターキャノン
    第2位
    リボルビングバスターキャノン
    このカードがセットされているキャラは、+20/+20を得る。
    [アプローチ/自分]:《2》このカードと、このカードがセットされているキャラを妨害している相手のキャラ1枚を捨て札にする。捨て札にした相手のキャラのDPが30以下の場合、相手に1ポイント与える。(《2》:コストを2支払うことでテキストを使用できる。)



    新人歓迎会
    第1位
    新人歓迎会
    [メイン/自分]:デッキの上のカード4枚を見て、その中にある『NEW GAME!』のカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。

    9月全体での販売ランキング1位は<新人歓迎会>でした。

    今シーズンの大会で人気の高かった『New Game!!』のサーチ系イベントのカードですが、汎用性の高さから採用率も高くなっているみたいですね。

    今週末の21日は『プレメモフェスタ2018 オータム全国大会決勝』が開催されます。
    どのタイトルが優勝するのか楽しみですね!

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【元ジャック】自己紹介

    posted

    by 元ジャック

    20181017225180.jpg
    自己紹介

    皆さん、はじめまして!

    元ジャックと申します。

    この度、遊々亭のプレメモブログにて記事を書かせていただくことになりました!

    プレシャスメモリーズはプレイヤー同士の交流が比較的多いゲームですので、はじめましてじゃないよ?って人もいるかもしれませんが、既に顔見知りの方は改めてよろしくお願いします(`・ω・´)ノ

    それでは、例に習って簡単な自己紹介をさせていただきます。

    活動地域

    住んでいるのが山梨県なので、東京でのイベントに顔を出すことが多いです!

    カードゲーム歴

    小学生になった頃にちょうど遊戯王のブームが来ておりまして、当時友人に誘われて始めて以来20年近くカードゲームをしているという根っからのカードゲーマーです。
    周りがやっているゲームなら大体何でも食いつくようなカードゲームバカなので、気がついたら2桁以上のゲームを掛け持ちしたりしていましたが、現在はプレシャスメモリーズがほぼメインになっており、たまにファイアーエムブレムサイファで遊んだりしています(*˘︶˘*)

    プレメモ歴

    プレシャスメモリーズを始めたのは、当時好きだったあの花が参戦したというのがキッカケでした。

    始めたばかりの頃は本当に全くといっていいほど勝なくて、負けず嫌いな性格なのでとても悔しい思いをしましたが、ガンスリンガーといった公式のイベントに参加して色々なプレイヤーさんと交流をしていくうちに、少しづつ勝てるようになっていったのは良い思い出です。

    好きなデッキタイプ

    プレシャスメモリーズはいわゆるキャラゲーと呼ばれるタイプのゲームですので、やっぱり好きなアニメやキャラクターのデッキを使ってる時が一番楽しいのですが、動きとしては安定性に一番重点を置いています。
    事故によって勝敗が決まってしまうと、お互いに不完全燃焼のまま試合が終わってしまったりするので、出来る限り避けたいなーというのが一番の理由です。
    同じ理由で、多少の事故でもリカバリーができるような長期戦寄りのデッキタイプで、中でも不利な状況から1発逆転が狙えるようなショットのギミックのあるデッキを使うことが多いです!

    お気に入りのタイトル
    ノーゲーム・ノーライフ ゼロ
    noge.jpg

    安定性の点においては少し不安がありますが、何度も劇場に見に行ったり、Blu-rayを買ってしまうくらいに好きな作品なので、何とか使って勝ちたいと試行錯誤した結果愛着のあるデッキになりました。
    長期戦からのショット力はトップクラスで、今期の全国大会の権利もこのデッキで取ることができたので強さもなかなかです。
    カスタムパックによる強化も控えており、今からワクワクしています!

    NEW GAME!!
    new.jpg

    2期の追加後は安定するということでコウりんを使っていますが、キャラクターとして好きなゆん軸が一番のお気に入りです。
    ゆん軸も環境で勝てるように色々試行錯誤した分だけ思い入れが強いです。

    がっこうぐらし!
    gakkou.jpg

    作品としても好きですが、動きがとにかく好きです。
    まるで違うゲームのようなアドバンテージの作り方や、恵飛須沢 胡桃の自由登場化、起動効果の2回発動等によるプレイングの選択肢の広さが魅力で、使っていてとても楽しいのでフリー等では一番使っているデッキかもしれません。
    安定性は薄いのですが、相性によっては環境デッキ相手でも戦えるくらいのポテンシャルはあると思っています。

    SHIROBAKO
    shiro.jpg

    メインデッキとして大会等で使用していた期間の一番長いタイトル。
    長期戦からのショットといった前記した一番好きな動きができる為、お気に入りのデッキです。
    今の環境でも、使用率の高いNEW GAME!!相手に有利を取れるといった理由で大会での使用の選択肢に上がる強化なデッキです。

    あの花
    10156.jpg

    プレメモを始めるキッカケをくれたタイトルということで、当然お気に入りのデッキです!
    追加が来るなんて夢にも思わなかったので、カスタムパックの発売が発表されたときの感動は今でもハッキリと覚えています。
    禁止制限によってかなり弱体化してしまった今の状態でも相性次第では環境デッキに勝てる強さはあるのですが、自分のデッキを削ってしまう性質上強力なデッキ回復である<かくれんぼ>が禁止を受けている現状では短期決着を狙わざる負えない為、主たる攻撃手段であるソース2に妨害されないが有効に機能しないデッキとの対戦はとても勝つことが難しくなっています。
    しかし、裏を返せばちょっとした(かくれんぼの)緩和でも一気に戦術の広がる可能性のあるデッキなので、いつかそんな日が来ないかとずっと待ち望んでいます。

    最後に

    長い自己紹介になってしましましたが、最後までお付き合いいただいてありがとうございました。

    ブログを書くのはまだまだ初心者ですが、プレメモが大好きな1人のユーザーとして、遊々亭ブログを読んでくださっている皆さんにもプレメモライフをより楽しんでもらえるような記事を書けるように精一杯頑張りますので、今後ともよろしくお願いします(*≧∀≦*)/

    それでは、また次の記事でお会いしましょう!

    kime.jpg

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