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【1ページ目】攻略コラム:2022年3月 | Lycee Overture

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攻略コラム:2022年3月 アーカイブ

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【デッキレシピ】アーサーなんだぜ?【koyu@TWINT】

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    by 攻略コラム

    【デッキレシピ】アーサーなんだぜ?【koyu@TWINT】
    ヨシノ>の登場でDP3デッキが爆誕しました。
    DP3勢にどんなものがあるかは検索各々でやっていただこう......
    今回はDP3の中でも注目すべきカードを使ってデッキを組んでいこうと思います。
    そのカードとは......?
    もちろん、1体でテキストが完結しているほうみ......
    ではなく、<アーサー>なんだぜ?
    なんと旧リセの母性桜虚数桜を足して2で割ったかのような効果......TUEEEEEEEE!!!!!

    デッキレシピ
    アーサーなんだぜ?
    EX2
    48
    EX1
    12
    ヨシノ>と<ゆりか>を出せば手札消費をかなり抑えられるので彼女達を出して<アーサー>を展開。
    アイギス単では出来なかったDMGの上昇効果を駆使しつつ相手ターンの縦止めも狙えます。

    キーカード
    ホワイトローズ セイバー/アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
    花では珍しく、オーダーステップを持っているキャラです。サポートすると対象にAP/DP+1、DMG+2します。
    DMG増加キャラの中でもAFDF問わずに出せるカードなので配置の自由度が高いです。
    2番目に注目するべき<寿々苗 穂海>の都合上中央に出しにくいですがむしろ<穂海>をサポートして打点の底上げをしてくれます。
    ロイヤルブランド>を装備することで縦止めの時のSP不足を補えます。だってよ......FGOコンボなんだぜ?
    ただし、EX1なのでサーチができません。祈りましょう。

    プリンセス ヨシノ
    アイギスの方でさんざん書いたのでそちらも参照ください。
    河嶋 桃>でサーチ可能なので積極的に持ってきましょう。
    また、除去された場合でも2枚引いたうえでなぜか回復するので再度持ってこれます。
    来たか。花単Mix界隈に新たな波が。

    高所恐怖症 川澄 ゆりか
    コスト3点以上しかいない時に3回までコストを発生してくれます。
    条件があるので<河嶋 桃>などがいると使えませんが、どちらもEX1なので同時に出すことはあまりないと思われます。
    河嶋>を経由しないで<ヨシノ>を出せたならこちらを出してさらに展開を加速させましょう。
    加速後キャラが6体になればDMGを上げられるので完璧な布陣になります。
    しかしEX1の都合でサーチはできないのでこちらもお祈りしましょう。

    学園長の1人娘 寿々苗 穂海
    単騎でも十分なスペックを持っているキャラです。
    DP3デッキだと普通に考えればDPは3になるのですがこの子はDP5でDMG4もあるのが偉いです。
    さらに手札宣言能力のおかげでDMG増加効果を持つ<アーサー>とも相性がいいのが素晴らしいです。
    こいつはつえーわ。
    メインカード
    光霊使い ルフレ
    1枚が2枚になるカードです。どこかで書いたなこれ......
    それだけではなく、中型キャラはたいていSPが2で、AP上昇量が低いのですが<ルフレ>の効果を使用することでAP/DP+3という大きな上昇をさせることができます。
    必要とあらば2回使用できるので突破できないということは滅多にないでしょう。
    本人のSPが3あるのも偉いです。
    天界のシェフ オーガスタ
    宮廷槍斧術 セーラ
    後攻時の初手に出すカードです。2ハンドキャラ相当として考えたら破格のスペックです。
    その場合、相手ターン開始時に未行動にする能力を駆使して縦止めや<ヨシノ>の効果の補助をしていきます。

    ハーフで才色兼備 前園・Clarissa・皐
    刻詠の宿業 リンネ
    後半の詰めで出すキャラです。
    後半であれば<ゆりか>の効果を阻害しにくいので積極的に出していけます。
    >は効果で穂海を回収しそちらの手札宣言で1面を空けて攻撃できます。
    切札持ちなので<新たなる千年戦争>の回復要員としても採用されています。

    リンネ>は相手によって、序盤から出してメタ効果を使用していくのも可能です。
    その場合は<ゆりか>を使用しないことになるので割り切りが必要です。

    その他カード
    意外と強引 天霧 夕音
    エンタイアリカバリー ブエル
    どちらもDMGを増加してくれます。<夕音>はDMGが2と不安ですがエンゲージがあるので詰めの時に最適です。
    ブエル>は数字の上昇量が多く、ボーナスを与える効果も地味に強力なので<アトゥム>よりも優先されます。

    銀腕を掲げし者 トラム
    ゆりか>との相性がよくないのでそこまで重要ではないです。
    ただし、<ゆりか>の効果が終わった後なら問題ないので中盤用となります。

    魂鎖の紡ぎ手 スピリア
    地味に強いカードです。MixならAF全てSP+1の恩恵がかなり出るのでゆりかと合わせて条件達成していきましょう。

    おかーさん役 鳴瀬 しろは
    穂海>がいれば下の手札宣言効果を気軽に使用できます。中央AFを止めれば縦止めと合わせてかなり強固になります。

    ロイヤルブランド
    私のデッキにはだいたい入ってます。

    まとめ
    最初に<ヨシノ>を見た時、真っ先に<アーサー>を思い出すくらいには注目していたカードだったのでようやく組めました。
    EX1が12枚も入っているので3コストを多めに採用してあります。EX1同士で相互にコストにできるのが救いですね。
    まだまだ採用できそうなカードはありますのでDP3デッキをお試しあれ。
    それではまた、いずれ。

千年戦争アイギス 2.0 カードレビュー 雪属性編【タマーMAX】

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    by 攻略コラム

    千年戦争アイギス 2.0 カードレビュー 雪属性編【タマーMAX】
    アイギス発売されましたね。
    雪環境になるのかと思っておりましたが各色結構なデッキが出てきており、複雑な環境となってきておりますが、中型雪が環境の中心であることは間違いないかと思われます。

    SRカード
    幽境道士 フーロン
    ドロソ内蔵のアタッカーですが、テキストが相手の効果以外で場を離れたときのため、バトルのダウンでも誘発をするので想像よりも強いカードでした。
    序盤~終盤まで活躍できる中型雪の中心となるカードです。
    他のカードにはオーダーステップが大体書いてあるのですが、<フーロン>にはないので気をつけましょう。

    星を詠む者 ソラス
    今回の中型雪のメインプランとなる最重要カードです。
    このカードで貼れる<英傑の塔>で盤面を除去して、一気に巻き返していくのが中型雪のメインの立ち回りになります。
    後述する<メルアビス>からサーチして、1ターン目にしっかりプレイしましょう。

    Rカード
    冥霊魔術師 メルアビス
    サーチカードです。<ソラス>がない場合は<ソラス>をサーチしましょう。
    ソラス>がある場合は<フーロン>をサーチしましょう。

    北の大国のプリンセス シビラ
    置きたいAFその2ですね。
    除去内蔵しているので、是非おいていきたいカードとなります。

    純白の花嫁 カルマ
    置きたいAFその3です。
    回復効果が序盤を耐久で凌ぐこのデッキとの相性がかなり良いので、<フーロン>の次には置いていきたいカードになります。

    神癒の召使 アリエル
    優先度はそこまで高くはないですが、数値操作が重要となるゲームではプレイするタイミングが多くなると思います。

    中型雪で入れたい過去のカード
    戯画3点セット
    ホーリー7 穂村 有里
    学院一の淑女 真田 設子
    シールド9 山田 妙子
    アイギスのカードがプレイできない時に、支えてくれるカードになります。
    特に<設子>は序盤を支えてくれるカードとなるのでプレイ頻度は高くなりそうです。

    ましろ色コンビ
    3年の先輩天羽 みう
    学園のメイド アンジェリーナ・菜夏・シーウェル
    みう>はサーチとして、<アンジェリーナ>はスペックで止まる場合と除去が有効な相手に出していく事となります。
    特に<みう>は序盤を支えてくれるのでプレイ頻度は高くなりそうです。

    カリンセット
    迷宮の魔王
    魔王 カリン
    迷宮の魔王>はAP4が増えたおかげでかなり使いやすいカードとなっております。
    カリン>は除去が有効な相手に使っていきたいですが、ボードで置物になる事も多く<迷宮の魔王>が通過しないと置き場が貯まりきらないこともあるため、積極的には出したくないカードとなります。

    終わりに
    今回の雪はハンド効率がかなり改善されており展開力がかなり高いデッキとなっております。
    皆さんもアイギス環境楽しんでいきましょう!

千年戦争アイギス 2.0 カードレビュー 月属性編【らじお】

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    by 攻略コラム

    千年戦争アイギス 2.0 カードレビュー 月属性編【らじお】
    どうも、らじおです。
    今回はアイギス2.0の月属性についてのレビューです。

    よろしくお願いします。

    今回の限定構築月単について
    SRからも分かりますが手札宣言での特殊登場を活かすデッキになっています。
    アイギス月のカードは特殊登場をトリガーに数値操作を行うため、相手目線では登場するキャラのサポート込みでどの程度数値操作できるか正確に把握しづらく、少数のキャラのみのガラガラの盤面でも十分渡り合うことができます。 というのがNavelの時にも書いた内容です。
    今回は新弾らしく登場キャラのスペックもAFキャラの操作する値も上がっており、時代に数値が追いついてきています。

    SRカードについて
    テュト
    3ハンドの中型ですが、2ドロー後に自身を手札のキャラと入れ替えられます。
    ドローはしたいけどこのご時世ドローしただけのバニラで戦えるほど甘くはないですが、とりあえずのAFとして守りを強要しつつドロー後に新弾で追加された数値操作キャラに入れ替えることで盤面をより強くできると、無駄なく最後まで活躍できる強カードだと思います。

    グリム
    たまひよ>を考えるとややしょっぱく感じますが、自身登場時の数値操作+チャージドローをうまく使い倒せばかなりお得なキャラです。
    また、このスペックが使いづらい場合も他の特殊登場キャラを出す効果で状況に合わせたキャラとして扱うことができます。
    今までも相手によって必要なキャラのスペックが異なるため、状況を選ぶ手札宣言キャラをとんでもない枚数積まざるを得ない感じはありましたが、<グリム>が全ての特殊登場キャラの水増しとして働くためやや採用カードを広く取れるようになったと思います。

    リズリー
    特殊登場する<インデックス>みたいなのですね。
    AP2/DP2/SP2、DP−6の効果で今までの特殊登場キャラの中でもトップクラスに使える場面が多い優秀なカードです。
    またDP下げも使い切りではないためバトル中断も怖くなくなり、移動キャラの滑り込み対策のエンゲージも自身破棄での1ドローで相手のダウン拒否もできると、SRらしいてんこ盛りぶりになってますね。

    限定構築カードについて
    アルヴァ
    あまりにもでかい特殊登場キャラにスペック操作能力、場を離れた時に手札1枚を自身と入れ替えるペナルティがついてます。
    ハンド4枚構えるのは重そうですが、コスト発生能力と合わせて軽く使えればスペックは一流なので活躍してくれます。
    相手を一方的にダウンさせられればおいしいし、相打ちになっても手札に戻ってもう一度このスペックでの防御を匂わせて相手の攻めを大きく制限できるため、アイギス月と対戦することになったらまずこのカードの数値をケアできるかが重要になります。
    切札もコスト関連のサポートなしに手札2枚からこのカードが出るかもしれない理不尽を相手に押し付けるいいテキストになっているので総じてパワーはあるし、このカードをうまく使うデッキとしてアイギス月が作られてる感があります。

    ロヴィニア
    定番の<河嶋桃>シリーズ、手札宣言デッキはまずAFが揃わないパターンが厳しいのでこういうのがいると安心です。
    中盤以降はその場で欲しい特殊登場キャラを探しつつ、<アルヴァ>を軽く出せるコスト能力もあっていつ引いても使いやすいカードだと思います。

    ユージェン
    堕姫
    アルヴァ>をかなり軽く出せるAFです。AP4DP4が手札消費を2枚分軽減する効果と数値を2ずらす能力をもってて、冷静に月単としてはかなり破格の効率なので、この6コスで出した、または出すことを匂わせるキャラを上手く使ってゲームを掌握していくというプランをしっかり支えてくれる良カードです。

    その他カードについて
    ヨユキ
    ヤシマ
    クゥイル
    コスト発生、リカバリードローで2ハンド相当でありながら数値を2or3ずらせる上におまけのテキストがついてる新弾のメインアタッカー群です。
    リカバリーよりはコスト発生の方が使いやすいですが、数値ずらしは多ければ多いほどいいし3人の中では<ヤシマ>が使い道が広いと思ってます。
    EX1がたまに傷ですが手札宣言がコンセプトの場合デッキ全体で奇数コストがはきやすいことが多いのでこれら3人をめちゃめちゃな枚数採用しても思ったよりなんとかなりました。

    清源妙道真君
    自身で守ってもAP2相当、攻めで数値操作目的で使っても自壊能力で手札消費が少なめかつ盤面を開けた状態でおけると用途はまあまあ広いです。
    また、こういう特殊登場に切札が付いていることで後半切札宣言後のデッキの当たりが分かりやすく増えるのがとても助かります。
    月単は切札宣言するための切札、回復で戻すための切札がしっかり分かれていて好感が持てます。

    1弾のカード
    なくても全然強いですが、選択肢として持っておくと構築を変えて遊べます。

    クーコ
    レミィ
    まさかの手札宣言6コストキャラが<アルヴァ>しかいないので<アルヴァ>が盤面に安着してしまった時用におどかし程度に入れとくのが良いと思います。

    クラマ
    ナギ
    盤面をあける効果で滑り込みとかできるとカッコイイのですが、移動AFは1弾向けのカードでやや不安なカードです。

    と言った感じです。当初かなり弱そうに見えてましたが、旧弾のコンセプトを活かしつつきちんとカードパワーを上げて活躍できるようになっててたまげました。
    新カードは割とEX1が多く印象は悪いかもですが、手札管理もこのゲームの面白い要素なので少し試してみてもらえると記事を書いた身としては嬉しいですね。

    それでは今回はここまでとします。
    それではまた。

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