あーです。
今回は先日行われた中部おやつCSで3位になった時に使った、赤単ブランドを紹介したいと思います。
触った時間は短いながら、このデッキを触って思った事などを今回はまとめました。
速攻デッキの基本的な構築は、4×10である程度動き方を構築の段階で決めてプレイ等を決める事が多いです。
ブレないように、安定させるというのが速攻デッキのコンセプトですしね。
ただこの赤単ブランドというデッキは、プランの殆どをブランド2種に依存します。
そして2種のブランドはプランを組み立てるには基本的に初手に依存し、初手で無い場合罰怒ブランドを軸としたプランを取る場合はかなり裏目なケースが多いです。
初手を見てどの動きが1番効率よく、先行であれば裏目のないキープ、後攻なら効率の良い3キルのプランをその場で考えます。
ここまでは、他のデッキとあまり変わらないと思います。
ただこの赤単ブランドというデッキは、手札の枚数で強さが変わるデッキなのにドロー手段が薄いです。
少ないリソースで手札を整えて、手札を使いきって押し切るデッキです。
速攻デッキの基本4×10で動きを安定させると、手札で同じカードが嵩張る確率が上がりその手札で出来る行動の選択肢が1つ減ります。
基本的に常に選択肢を複数用意して、その中から最善の選択肢を選択してブランドに繋げる。
「手札で引いたカードでどうするか考えるからデッキに1積みや2積みが複数あってもプレイがブレる事がない」
これが赤単ブランドの最大の特徴だと自分は認識してます。
手札のカードがダブると手札-1になる!ぐらいの感覚でもあながち間違いではないかと。
CSで使った時のレシピです。
この時はあまり調整もしてなくて、環境的に<デスザーク>と<ジョラゴン>が多いと予想。
その2つに圧倒的な勝率が取れる赤単ブランドを選択しました。
<バスター>や<チェンジザ>は後攻はかなり負け越しますが、逆に先行なら勝ち越せるしイーブンない対面かと。
1t目1コスで動いても2t目のアクションが<コダマ>なら先行でも3t目がゴゴゴとバッドどちらのブランド引いても動けるという選択肢を増やすために投入してます。
逆に後攻で1t目1コスを置けずの2t目コダマは3t目に<ニクジル>絡めないとゴゴゴが出せない手札の枚数になってしまいます。
裏目も存在するのでどちらかというと先行寄りのカード。
ただvsデスザーク対面でとても強いカードなので被って腐る可能性を考慮しても4枚は欲しいと思いました。
ただ先行だと手札が足りず、後続に繋ぎにくいカードなのでほぼ後攻専用カードと言っても過言ではないです。
先行は先行というアドバンテージだけで押し切れる事が多いデッキなので、後攻の時に引いたら使うぐらいのスタンスで1積み。
このカードは2枚被り+ブランド系無しという初手がくると実質手札-2、バッドやゴゴゴと噛み合う手札をしてないと機能しないカードなので積むなら1積み推奨です。
1なら被るリスクもないし、引いた時だけ使えばいいので。
<スコール>は先行で打てば実質ETを得るカード。
ただこのカード2種類とも被ると<バッドブランド>のプランでは使えない呪文だし、使う対面使わない対面、先手後手でも使える使えないと状況を選ぶカードだったので4ずつ積んでCSに出たのはとても後悔しました。
3ずつ積むのが理想です。
ブライゼ 後 ◯
成長ダンテ 先 ×
赤黒墓地 後 ×
ジョラジョ 後 ◯
赤単 先 ◯
1/11 シード通す
デスザーク 先 ◯
ジョラジョ 後 ◯
デスザーク 後 ◯
3位
赤青白バスター 後 ×
先行3回後攻8回とかなりじゃんけん負けましたが、先行欲しい対面で先行とれて、後攻でもいいやって対面できっちり負けたのである意味運が良く成績もいい感じでした。
赤単は有利を押し付け、不利に屈する極端なデッキ。
イメージとしてはこのような感じで合ってると思います。
赤単の最大の特徴は後攻でも強い罰怒ブランドというカードがある事です。
有利な対面に後攻でも勝率を極端に落とさないのは、このバッドブランドというカードの存在ですね。
白赤は後攻がとても弱く速度が追いつかれてしまいますが、トリガーケアや各種メタカードを積めるから幅広く戦えます。
個人的には勝率を尖らせたかったのと、後攻でも強いという利点もある赤単を推します!
<ドキンダム>が出た時は「一生バイクというデッキと付き合うだろう......」と思いましたが、カードパワーがインフレし衰退。
ただ流石にこの速度を超えるデッキが出るとは想像も出来ないので、この赤単ブランドというデッキとは一生付き合う気がします......
組み得なので組む事をオススメします^^