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新弾レビュー「WORLD PREMIERE PACK 2023」

    posted

    by メカヲタ

    新弾レビュー「WORLD PREMIERE PACK 2023」
    みなさんこんにちは、メカヲタです。
    今回は新弾「WORLD PREMIERE PACK 2023」より、いくつかの汎用的なカードをピックアップして紹介します。


    共命の翼 ガルーラ



    海外先行の「WORLD PREMIERE PACK」ですが、一部は来日に先んじてマスターデュエルに実装されており、このカードもその中の1枚。 主に【ティアラメンツ】で活躍していました。 同種族・同属性のモンスター2体で出せるため、「ティアラメンツ」の共通効果により、「ティアラメンツ」自身や<未界域のネッシー>と融合できます。
    また、その緩い素材から<超融合>による相手モンスターの除去としても使いやすく、今までその役目を務めていた<沼地のドロゴン>と相互互換の関係にあり、この2種により属性が同じならなんでも<超融合>できるようになりました。
    墓地へ送られた場合に1枚ドローする効果もあり、融合召喚したあとにリンク素材等として墓地へ送り、アドバンテージを得ることができます。
    この効果はどこから墓地へ送られてもいいため、攻撃力が1500あることもあって<天底の使徒>との相性は抜群で、<教導の聖女エクレシア>をサーチしつつ即座にドローできます。
    灰燼竜バスタード>等と違い<D.D.クロウ>を受けないのは利点ですね。
    戦闘ダメージが倍になる効果もありますが、このカード自身の攻撃力が低いこと、素材になりやすいことから活かせる場面はあまりなさそう。


    振子特急エントレインメント



    縛りなしでシンクロできるレベル8・機械族・地属性の初のシンクロモンスターです。
    シンクロ召喚した際に手札・EXデッキからレベル4以下のPモンスターを特殊召喚でき、<超重神童ワカ-U4>とレベル4モンスターから、機械族モンスター×2を作れるようになりました。



    【地属性GS】や【機械族GS】系統のデッキでは、Pスケールを揃えたり地属性・機械族を用意したりと器用な動きができ、破格の性能を持ったわけではありませんが立ち回りの幅を作れる良カードです。
    自身か自分のPモンスターが戦闘した際に相手モンスターが戦闘破壊されなかった場合、そのモンスターを効果破壊する効果もあり、相手の大型に自爆特攻したり戦闘破壊耐性持ちを除去したりとこちらも器用な効果。


    金雲獣-馬龍



    縛りなしのレベル6シンクロチューナーで、特殊召喚時に自身のレベルを上げるか下げるかすることができます。
    【電脳堺】とは相性抜群で、今までは「勇者」などが絡まなければできなかった3の倍数以外のシンクロを、テーマのギミックだけでできるように。
    レベルを上げて<電脳堺豸-豸々>と<フルール・ド・バロネス>を作ることができます。
    墓地へ送られた場合に相手の表側カードをバウンスする効果もあり、除去としてももちろんながら、シンクロ召喚時の効果にチェーンを組むことで本命を通すなどの動きも可能。
    また、こちらも<天底の使徒>との相性がよく、相手のカードを除去しつつサーチが行えます。
    旧神ヌトス>にできなかった破壊耐性持ちの除去ができるのは優秀です。



    ピットナイト・アーリィ



    効果モンスター2体と緩めの条件で出せるリンク2モンスター。
    自身のリンク先のモンスターの効果発動にチェーンして、相手モンスターを対象に効果を無効化、攻撃力を0にします。
    直接チェーンする必要があるため妨害される可能性はありますが、<I:Pマスカレーナ>や<水精鱗-サラキアビス>といったフリーチェーンの効果を持つモンスターの先に出すことで、ほぼフリーチェーンの妨害として運用できます。
    マスターデュエルでは<スプライト・エルフ>が使用できるため、そちらとの相性が抜群でした。



    戦闘・効果で破壊されたエンドフェイズに自己蘇生でき、エンドフェイズと遅くはあるもののバトルによる追撃でそのまま破壊されるおそれがなく、生き残りさえすれば次のターンの足がかりになるのも優秀です。


    魔砲戦機ダルマ・カルマ



    フィールドのモンスターすべてを裏側守備表示にし、表側で残ったモンスターをすべて墓地へ送る通常罠。
    類似カードで対処できなかったリンクモンスターも除去でき、この墓地送りはプレイヤーへ強要する効果なため完全耐性持ちも除去が可能。
    自分のモンスターも巻き込むとはいえほぼフリーチェーンの全除去に等しく、裏守備でモンスターを埋めることから単純な除去より強い場面も多々あります。
    【ラビュリンス】では<迷宮城の白銀姫>でセットでき、裏返ったあとも<ビッグウェルカム・ラビュリンス>で戻すことで再度特殊召喚もでき、また特殊召喚した<白銀の城のラビュリンス>の効果で除去やハンデスが狙えるため非常に強力。
    膠着しやすかった対【蟲惑魔】等においても厄介な耐性持ちをすべて墓地へ送ることができるため、かなり有利を取れるように。
    極端な例ではエクストラリンクしているモンスターをすべて墓地へ送れるため、相手を一気に突き崩すことができます。
    前述の通り墓地送りはプレイヤーに強要する効果なため、各種「ラビュリンス」カードの条件を満たさない点には注意。


    まとめ
    以上がピックアップカードの紹介になります。
    個人的には<魔砲戦機ダルマ・カルマ>を評価しており、先攻での妨害としてはもちろん、<白銀の城の執事 アリアス>を用いた相手ターンでの発動や、盤面に対する捲りとしても優秀です。
    共命の翼 ガルーラ>の存在からこれまで以上に<超融合>を警戒する必要もあり、環境に与える影響はそこそこ大きそうですね。
    これで今回の記事を終わります。ありがとうございました!

遊戯王 強化買取カード紹介!!(9/30)

遊戯王販売ランキング!(9/1 - 9/15)

    posted

    by -遊々亭- 遊戯王担当

    遊戯王販売ランキング.jpg
    遊戯王販売ランキング!(9/1 - 9/15)

    こんにちは、遊々亭@遊戯王OCG担当です!
    今回は9/1から9/15での販売ランキングをお届け!
    どんなカードが人気だったのかをチェックしてみて下さい!

    10位
    王の棺


    このカード名の(2)の効果は1ターンに4度まで使用できる。
    (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ホルス」モンスターは、自身を対象としないカードの効果では破壊されない。
    (2):手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「ホルス」モンスター1体を墓地へ送る。
    (3):1ターンに1度、自分の「ホルス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを墓地へ送る。


    9位
    厄災の星ティ・フォン


    レベル12モンスター×2
    このカードは相手がEXデッキから2体以上のモンスターを特殊召喚したターン及びその次のターンに、自分フィールドの攻撃力が一番高いモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。この方法で特殊召喚したターン、自分はモンスターを召喚・特殊召喚できない。
    (1):X召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに攻撃力3000以上のモンスターの効果を発動できない。
    (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。フィールドのモンスター1体を手札に戻す。


    8位
    "罪宝狩りの悪魔"


    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分のデッキ・墓地から「ディアベルスター」モンスター1体を手札に加える。
    (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、「"罪宝狩りの悪魔"」以外の自分の墓地・除外状態の「罪宝」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分は1枚ドローする。


    7位
    誓いのエンブレーマ


    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●デッキから「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。このターン、この効果で置いたカードまたはそのカードと元々のカード名が同じカードが自分フィールドに表側表示で存在する間、自分は「センチュリオン」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
    ●デッキから「センチュリオン」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。


    6位
    騎士皇レガーティア


    チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
    このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分は1枚ドローする。その後、相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊できる。
    (2):攻撃力2000以下の自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
    (3):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からSモンスター以外の「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。


    5位
    ホルスの栄光-イムセティ


    このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。
    (2):このカードを含む手札を2枚墓地へ送って発動できる。デッキから「王の棺」1枚を手札に加える。その後、自分は1枚ドローできる。
    (3):このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。フィールドのカード1枚を墓地へ送る。


    4位
    従騎士トゥルーデア


    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのこのカードと、「従騎士トゥルーデア」以外の手札・デッキの「センチュリオン」モンスター1体を、永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。このターン、自分は「従騎士トゥルーデア」を特殊召喚できない。
    (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、このカードのレベルを4つ上げる事ができる。


    3位
    重騎士プリメラ


    このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「重騎士プリメラ」以外の「センチュリオン」カード1枚を手札に加える。このターン、自分は「重騎士プリメラ」を特殊召喚できない。
    (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、自分フィールドのレベル5以上の「センチュリオン」モンスターは効果では破壊されない。
    (3):このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。


    2位
    S:Pリトルナイト


    効果モンスター2体
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが融合・S・X・Lモンスターのいずれかを素材としてL召喚した場合、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。このターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。
    (2):相手の効果が発動した時、自分フィールドのモンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をエンドフェイズまで除外する。


    1位
    スタンドアップ・センチュリオン!


    このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分フィールドに「センチュリオン」モンスターカードが存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されない。
    (2):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに、手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
    (3):モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。「センチュリオン」モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。



    今回の販売ランキングは以上になります。
    次回もお楽しみに!


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