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2025年3月 アーカイブ

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ユニオンアリーナ販売ランキング(3/16-3/30)

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    by -遊々亭- UA担当

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    ユニオンアリーナ販売ランキング(3/16-3/30)

    こんにちは、遊々亭@ユニオンアリーナ担当です!
    今回は3/16-3/30での販売ランキングをお届け!

    遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。

    1位

    • RVF-25S メサイア(オズマ・リー)
    • 【レイド】〈オズマ・リー〉アクティブにし、フロントLに移動できる 自分の場に〈ランカ・リー〉がある場合、このキャラはダメージ(2)(このキャラがアタックで直接ダメージを与える時、代わりに2ダメージ)を得る。
      【起動メイン】手札を2枚場外に置く ターン1このキャラはこのターン中、「BP2000以下のキャラにブロックされない。」を得る。
      【ブロック時】アタックしている相手のキャラがレイド状態の場合、このキャラはこのターン中、BP+500。

      【レイド】このカードを手札に加えるか、必要エナジーを満たしている場合、レイドさせる。

    2位

    • Cロキ
    • ※このカードはデッキに12枚まで入れられる。
      【ドロー】カードを1枚引く。

    3位

    • SR墓守のウェザエモン
    • 自分のターン中このキャラは、このターン中に自分の〈墓守のウェザエモン〉が退場している場合のみレイドできる。
      【レイド】〈墓守のウェザエモン〉アクティブにし、フロントLに移動できる このキャラはBP+1000。
      【登場時】このターン中、自分が手札から使用する赤のイベントカードは各必要エナジーにつき1枚まで、消費APが-1される。
      【アクティブ】自分の場のキャラを1枚選び、アクティブにし、このターン中、BP+3000。

    4位

    • C滝丸
    • 【登場時】BP1500以上の相手の場のキャラを1枚まで選び、このターン中、BP-1000。
      【ドロー】カードを1枚引く。

    5位

    • R愛丸
    • 【登場時】自分のフロントLの他のキャラを1枚まで選び、次の相手のターン中、「相手はキャラの効果やイベントカードの効果でこのキャラを選ぶ際に、追加でAPを1支払わないと選べない。」を与える。
      【アクティブ】自分の場のキャラを1枚選び、アクティブにし、このターン中、BP+3000。


    今回の販売ランキングは以上になります。
    次回もお楽しみに!


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ユニオンアリーナ販売ランキング(3/1-3/15)

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    by -遊々亭- UA担当

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    ユニオンアリーナ販売ランキング(3/1-3/15)

    こんにちは、遊々亭@ユニオンアリーナ担当です!
    今回は3/1-3/15での販売ランキングをお届け!

    遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。

    1位

    • C攘夷志士の心得
    • カードを2枚引き、自分の手札を1枚場外に置く。
      【ドロー】カードを1枚引く。

    2位

    • C地獄のフブキ
    • 【登場時】カードを1枚引き、自分の手札を1枚場外に置く。
      【ドロー】カードを1枚引く。

    3位

    • SRシェリル・ノーム
    • 【起動メイン】レストにする ターン1以下から1つ選ぶ。このターン中に自分の他の〈シェリル・ノーム〉が既に選んだ効果は選べない。 ・自分のフロントLのカード名に「アルト」を含むキャラを1枚選び、このターン中、BP+1000。 ・自分のフロントLのカード名に「アルト」を含むキャラを1枚選び、このターン中、「このキャラがアタックしてブロックされなかった時、カードを1枚まで引く。」を与える。
      【アクティブ】自分の場のキャラを1枚選び、アクティブにし、このターン中、BP+3000。

    4位

    • U地獄のフブキ
    • 【登場時】自分の山札の上から4枚見る。その中から必要エナジーが3以下の黄のカードを1枚まで公開し、『手札に加え、自分の手札を1枚場外に置く』。残りを望む順で自分の山札の下に置く。公開したカードがイベントカードの場合、『場外に置く』に代わる。

    5位

    • C琉高 ハルカ
    • -
      【アクティブ】自分の場のキャラを1枚選び、アクティブにし、このターン中、BP+3000。


    今回の販売ランキングは以上になります。
    次回もお楽しみに!


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【さぷり】ここからはじめるユニオンアリーナ マクロス編 黄ランカ・リー

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    by さぷり

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    ここからはじめるユニオンアリーナ マクロス編 黄ランカ・リー
    こんにちは、さぷりです。
    今回は3/14に発売された『マクロス』から黄色の『ランカ・リー』のデッキを紹介させていただきます!


    デッキの特徴
    [特徴:歌(ランカ)]を持つイベントカードを駆使して、各種『ランカ・リー』で戦うイベント軸のデッキです。
    発売後からデッキを組んで回していますが、難しい分かなり強力なデッキになっています!


    主要カード
    4/1ランカ・リー
    自分の場外の黄の[特徴:歌(ランカ)]のカード名の種類数により、以下の効果を全て得ます。
    ・1種類以上:登場時1枚引く。
    ・3種類以上:自分のターン中BP+1000とインパクトを得る。
    ・4種類以上:アタックしてブロックされなかった時、このキャラをアクティブにする。この効果は1ターンに1度のみ発動する。

    このデッキのフィニッシャーであり、中核となるメインアタッカーです。
    条件を達成すれば、BP5000インパクトかつブロックされなければアクティブになるという破格の性能を発揮します。
    デッキ内で最も強力なカードなので、色んなギミックを盛り込むよりもこのカードを強く使えるリスト・ゲームプランニングに寄せた方が良いと判断しました。それほどまでに強力なカードです。

    使用する場合は、全ての条件が達成された状態が望ましく、特に4種類以上の時の効果は<4/1ランカ・リー>が複数体いても1度しか発動できないため、注意が必要です。

    3/1ランカ・リー
    ・自分のターン中BP+500。
    ・起動メイン:フロントLにある場合、このターン中次に手札から使用する黄の[特徴:歌(ランカ)]の消費APを-1する。(複数体いても1度のみ)

    もう1枚の『ランカ・リー』名称のレイドキャラです。
    毎ターン[特徴:歌(ランカ)]を1枚タダで使うことができるという効果です。<4/1ランカ・リー>と並び、重要なカードです。
    4/1ランカ・リー同様に複数体並べてもAP軽減が発動するのは1度のみのため、注意が必要です。

    3/1アイモ
    フロントLに『ランカ・リー』がある場合のみ使用可能。
    ・相手のフロントLのキャラを1枚フリーズ(レストにし、次の1回アクティブにならない)
    ・山札の上から5枚みて、キャラカードを2枚回収。

    以上の2つから1つを選択して使用できます。
    非常に強力なイベントカードで、フリーズによる1面除去かキャラサーチを状況に応じて選択することができます。
    序盤に必要なパーツを集めるために使用することが多いですが、そこのテンポロスは後々<3/1ランカ・リー>のイベント踏み倒しで簡単に取り返せるため気になりません。
    このカード自体も踏み倒すことができるため、後半に1面除去として使うこともよくあります。
    ゲーム全体を通して強力なイベントカードです。

    4/1星間飛行
    ・BP5000以下の相手のフロントLのキャラを1枚選んでフリーズ。自分の場に『ランカ・リー』がある場合、退場させるに代わる。

    よくある4エナの除去スペシャルです。このデッキにおいては[特徴:歌(ランカ)]が付いているため<3/1ランカ・リー>の踏み倒し対象になっています。

    2/1私の彼はパイロット
    ・自分の場のキャラを1枚選びBP+1000。カードを1枚引く。
    ・自分の場外に黄の[特徴:歌(ランカ)]のカード名が3種類以上ある場合、1APアクティブにする。

    条件を満たせば消費APなしでのBP+1000と1ドローが可能なイベントです。このカードも使用して分かりましたが非常に強力です。
    このデッキのBP4000は<4/1ランカ・リー><3/1ランカ・リー(レイド)><3/1ランカ・リー>の3種のみで、先に紹介したレイド2種はフロントに複数体並べにくいため、レイド2種とその他のキャラでフロントLを構成する形になります。基本的には小型キャラをアタッカーラインまで持っていくためのイベントカードになります。
    このデッキはサーチやドローが多く、デッキが早期に1周するため序盤で下に送ったカードを後半に引いてくるという使い方もでき、このデッキに慣れてきたらさらに強く使えます!

    2/1What'bout my star?
    ・1枚引き1枚捨てる。その後場外から必要エナジー2以下の黄のキャラカードを自分の場にレストで登場させる。

    手札交換と踏み倒しを持つイベントカードです。このカードで踏み倒したい対象は主に以下の2枚になります。

    1/1ランカ・リー
    ・登場時山札の上から4枚見て[特徴:歌(ランカ)]かフィールドカードを回収。

    今回フィールカードは採用していないため、[特徴:歌(ランカ)]限定サーチになります。場外に早く4種類落とす必要があるため、必須カードです。フリーズorキャラサーチの<3/1アイモ>や除去イベントの<4/1星間飛行>などがサーチ対象で、序盤だけでなく後半にも役割を持つことができます。

    2/1ランカ・リー
    ・登場時1枚引く。

    よくあるサイクルの1ドロー持ちキャラです。このタイプのカードはあまり採用されるデッキは多くない印象ですが、このデッキにおける重要なドローソースでもあり、<2/1What'bout my star>で使いまわすこともできるため、非常に強く使うことができます。


    デッキリスト


    エナジー配分
    • 0エナジー:11枚
    • 1エナジー:4枚
    • 2エナジー:12枚
    • 3エナジー:15枚
    • 4エナジー:8枚
    トリガー配分
    • ドロートリガー:11枚
    • アクティブトリガー:8枚
    • レイドトリガー:8枚
    • ゲットトリガー:3枚
    • カラートリガー:4枚
    • スペシャルトリガー:4枚
    • ファイナルトリガー:4枚
    • トリガー無し:8枚

    デッキの回し方
    最速での<4/1ランカ・リー>の条件達成を狙いながら、可能な限り打点を通します。
    2/1ランカ・リー>や<3/1アイモ>等でハンドリソースを維持しながら、場外に[特徴:歌(ランカ)]を揃えつつ、4種揃った段階で1体目の4/1ランカ・リーをレイドします。 基本的には4/1ランカ・リー<3/1ランカ・リー(レイド)>1体ずつと、その他2体でフロントLを形成し、4/1ランカ・リー 3/1ランカ・リーが除去された場合でも、2体目を出せる状況で戦っていくのが理想です。
    3/1アイモ <4/1星間飛行>等の除去も豊富なため、面数超過による打点形成も容易で、インパクト連パンも持ち合わせているため、様々なリーサルプランに対応可能です。

    今回は泣く泣く採用を見送りましたが、インパクト無効持ちの<3/1ランカ・リー>やバウンス内蔵の<3/2ランカ・リー>等の強力なカードはまだまだあります。

    4/1ランカ・リーに特化させた型を紹介しましたが、他の型も機会があればどこかで紹介しようと思います!


    最後に
    最後まで読んでいただきありがとうございます。
    今回はイベント軸の『ランカ・リー』を紹介させて頂きました。

    イベント軸のためやや難易度が高く、状況に応じたイベントカードの選択やゲームプランニングに慣れるまでは時間がかかりますが、非常に強力で何より楽しいデッキです!

    ぜひ使ってみて下さい!

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