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【コラム】 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz プロモーションカードレビュー【ヨーソローかいじゅう】

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    by ヨーソローかいじゅう

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    【コラム】 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz プロモーションカードレビュー【ヨーソローかいじゅう】

    はい、どうもヨーソローです!
    今回は「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz カードパック&オリジナルストレージボックスGETキャンペーン」で収録されたプロモーションカードについて触れていきます!

    今回のキャンペーンで収録されているカードはなんと全12種類!そこに3種類のパラレルカードもあるのでコンプリートするとなるとなかなかに大変です...。MSカードとPLカードがそれぞれ6種類ありますのでその中でも僕が特に気になっているカードを紹介させて頂きます。


    新機動戦記ガンダムW Endless Waltz プロモーションカードレビュー
    PR-387PRガンダムデスサイズヘル(EW)


    1枚目はPR-387PRガンダムデスサイズヘル(EW)です。

    6コストの近距離タイプ。HPが610と高く耐久面で優れているカードです。近距離が510とやや物足りなさを感じるので、採用する際にはリンクアビリティの【Endless Waltz】と【肉薄する戦い】を発動させて低い近距離値を補いたいです。そして、このカードの一番の特徴はSPアタック『ビームシザース強襲』にあります。発動後は一定時間相手からロックオンされない状態になりますのでMSアビリティの『装転[範囲]』と組み合わせて一方的に攻撃を仕掛ける展開を狙えるのではないでしょうか。
    本カードを殲滅採用した動きの一例として、相手殲滅と交戦中にSPアタックを使用。その後制圧を出撃させて相手殲滅のターゲットを制圧に移し替えて一方的に相手殲滅を叩く動きは面白そうです。


    PR-390PRアルトロンガンダム(EW)


    2枚目はPR-390PRアルトロンガンダム(EW)です。

    4コストの近距離タイプ。HP450で近距離420と制圧やサポート役の殲滅採用が合いそうな性能です。リンクアビリティはPR-387PRガンダムデスサイズヘル(EW)同様、【Endless Waltz】と【肉薄する戦い】です。MSアビリティ『威圧』を持っていますのでMSアビリティ発動時に効果を発揮するPLと組み合わせて殲滅戦のサポートや制圧採用で相手殲滅の足止めを狙うような使い方が強そうです。


    PR-391トールギスIII


    3枚目はPR-391PRトールギスIIIです。

    MSカードの中で一番注目しているカードです。2コストの遠距離タイプ。リンクアビリティは【Endless Waltz】」と【的確な一撃】です。ステータスはコスト相応ですがMSアビリティ『補給[弱体化解除]』を持っています。現環境では採用率が低下しているであろうMSアビリティではありますが『砕撃』が流行する環境になれば大活躍間違いなしの将来性を秘めています。

    SPアタック『メガキャノン斉射』は<FQB05-009UトールギスIII>と同様範囲スタンなので制圧として採用しながら相手ユニットを巻き込む使い方もできるのでその点も評価しています。


    PR-393PRデュオ・マックスウェル


    PLカードの1枚目はPR-393PRデュオ・マックスウェルです。

    3コストの近距離寄り殲滅タイプ。リンクアビリティは【Endless Waltz】と【肉薄する戦い】です。(まさかのSQリンク無し)3コストながら近距離値が230と低めに設定されていますがPLスキルが強力です。味方と同じ敵をロックオンした際に出撃中の味方殲滅の近距離・遠距離・機動力を30カウントの間アップさせることができます。対象が殲滅タイプなので3殲滅や4殲滅等の殲滅タイプを複数枚採用する編成と相性が良いです。しかし、SQリンクを持っていないのでSQ編成での採用難易度は高め。SQリンクを必要としない不思議な音編成での採用が強そうです。近距離値が低いためコスト軽めの機体と合わせてサポート役を任せたいです。


    PR-396PR張 五飛


    2枚目はPR-396PR張 五飛です。

    本キャンペーン唯一のSQリンク持ちで、もちろんSQリンクは【永遠への回帰】です。1コストの近距離寄り制圧タイプ。リンクアビリティは【肉薄する戦い】です。MSアビリティ発動時にSQゲージを中アップするPLスキルを持っているので積極的にMSアビリティの発動を狙える機体と組み合わせると良いでしょう。FORSQUAD SEASON:05に収録されている<FQ05-019Pガンダムサンドロック改(EW)>はリンクアビリティの相性も良く、本カードと組み合わせたいオススメの1枚です。1コストの【肉薄する戦い】リンク持ちでSQゲージ中アップを持っているPLは本カードが初なので今後の環境でも活躍できる1枚だと思います。


    最後に

    以上、「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz カードパック&オリジナルストレージボックスGETキャンペーン」プロモーションカードのレビューでした!

    最後まで読んで頂きありがとうございます!!




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【コラム】MS & PLオススメ編成(221編成)〔9〕【まつ】

    posted

    by まつ

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    【コラム】MS & PLオススメ編成(221編成)〔9〕【まつ】

    こんにちは、まつです。
    今回は僕がよく使用しているデッキについて紹介させていただきます!


    デッキ紹介
    A部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    ブースターパック『機動戦士ガンダム アーセナルベース 3.5th Anniversary MEMORIAL BOOSTER PACK』のMSアビリティ『断砕』のBP04-003Uユニコーンガンダム(覚醒)とPR-354PRミーア・キャンベルの組み合わせです。合計7コストと殲滅にしては非常に軽い組み合わせとなっています!MSアビリティ『障壁』の<FQ03-003Uユニコーンガンダム(覚醒)>と比較すると耐久は大きく劣ってしまいますが、『障壁』はMSアビリティ発動→バリアが破壊される→破壊されて30秒後に再使用可能なのに対して、『断砕』は1度使用すると30秒後には確実に再使用できるためSQゲージの回収速度はこちらのほうが速いです。

    流行りの<FQ03-070Uニャアン>&<FQB05-001Uジオング>を採用した【不思議な音】編成に対して、UニャアンのPLスキル『戦う覚悟』によるバフを消すことでUジオングを弱体化させられます。他のユニットによってバフをかけ直されたとしても機動力は基本的に上がらないため、制圧で吊ることによる時間稼ぎがより効果的にできるようになります。

    SQUAD SP『ツイン・ビーム・マグナム』は基本的にこのユニットで撃ちますが、<FQ05-013Uウイングガンダムゼロ(EW)>がいる編成に対しては防衛の<FQ04-021Uガンダム・キャリバーン(最終決戦時)>のSQUAD SP『パーメットスコア・オーバーエイト』で撃つ方が有効なため、相手のデッキによって使い分けましょう。


    B部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    現環境大活躍のBP04-021Uオルフェ&イングリットをLEガンダム・エアリアルに乗せることで爆発的な火力を出すことができます!遠距離攻撃力とSP威力のどちらも上がるため、SQUAD RUSH中のSPアタック『ビットステイヴ斉射』→MSアビリティ『圧倒』によってほぼすべてのユニットを撃破することができ、機動力も高いため一気に拠点や戦艦を削ることが可能です。このデッキのメインアタッカーであり耐久はそこまでないため、『誘導』などでアシストをする際はBP04-003Uユニコーンガンダム(覚醒)よりもこちらが優先になります。

    SQゲージが溜まった後はSPアタックそのものの威力もかなり高いため、既にSQUAD SPを撃っており、回避攻撃をする状態にあるFQ05-013Uウイングガンダムゼロ(EW)を相手にするときは、『圧倒』を当てるよりもSPアタックを2連打する方が素早く撃破できるということを覚えておくと良いかなと思います。


    C部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    PLスキル『激化する戦闘意欲』によってMSアビリティ発動時にSQゲージを中アップできるのがシンプルに強い。MSアビリティ『転化[妨害]』は敵ユニットが範囲内にいないとそもそも発動できないという点には注意しましょう。特にSQ編成ミラーだと、こちらのP Zガンダムに対して一切ユニットを当てずに放置してくる人も一定数います。相手のユニットがいる方へ出撃させるか、放置されそうなときはあえて制圧をもう一枚同じレーンに出すことで相手が防衛を出さざるを得ない状況にすると良いと思います。

    【不思議な音】編成に対してはいかにこのカードのデバフを多くのユニットに与えるかが重要なので、2枚以上殲滅を固められたレーンに対してこの部隊を出撃させるようにしましょう。MSアビリティ発動時に足を止めてしまう都合上、ダッシュが終わったタイミングで『転化[妨害]』を使用して、なるべく移動のロスが出ないようにするのも地味に重要です。


    D部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    出撃するだけで最低限のSQゲージを確保しつつ、20秒生存するごとにさらにSQゲージを回収してくれます。【水星の魔女】リンクを取るための<FQ04-027Pミカエリス>ですが、地形適性に応じてSP威力が変動する点は覚えておきましょう。SQUAD RUSH中のPドモン自身のSP威力アップと<FQ04-051Uベルリ・ゼナム>のSP威力アップが重なることでかなりの大ダメージが出せるため、意外とこの部隊でSPを使うことがあったりします。


    E部隊(防衛枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    SQ編成に欠かせないFQ04-051Uベルリ・ゼナムと、【水星の魔女】リンクを取るためのUガンダム・キャリバーン(最終決戦時)です。コストが非常に重い防衛なので、基本的に撃破されないようにしないとコストが足りなくなります。

    FQ05-013Uウイングガンダムゼロ(EW)がSQUAD SP『オペレーション・メテオ』を使ってきた場合、この部隊のSQUAD SP『パーメットスコア・オーバーエイト』でスタンさせつつ、LEガンダム・エアリアルで倒すという選択肢が非常に有効です。注意点として、『奇襲』を使って盤面から一時的に消えている状態のFQ05-013Uウイングガンダムゼロ(EW)にはスタンが効かないため、相手がSQUAD SPを使った直後にはこちらもSQUAD SPを撃ち返せるようにしましょう。敵ユニットを何かしらロックしていないとSPは発動できないので、相手のユニットがいる方へ防衛移動させておくのが大事ですね。

    MSアビリティ『転化[支援]』はコストが余りそうなときにしか使わないですが、『砕撃』持ちのユニットが出てきたときは多少無理をしてでも『転化[支援]』の段階を進めておきましょう。1段階目から3段階目が使用可能になるまではそこそこ時間がかかります。


    作戦カード
    • 【メインA】心強い整備アシスト
    • 修理中の全味方ユニットの修理時間を25秒短縮する。

    • 【サブ固定】中立の支援者
    • 自身のコストゲージを+5回復する。上限を超えて回復はしない。
    or
    • 【メインB】エネルギー送電システム
    • 一定時間、自身のSPゲージ回復速度がアップする。

    • 【サブ固定】中立の支援者
    • 自身のコストゲージを+5回復する。上限を超えて回復はしない。


    メインは基本、【心強い整備アシスト】ですが、【エネルギー送電システム】でも良いと思います。受けが弱く攻める方が強いデッキなので、【心強い整備アシスト】でその弱点を補うのか、【エネルギー送電システム】でより攻めやすくするのかという感じですね。序盤から【エネルギー送電システム】で相手の盤面を崩し、そのまま先にSQUAD RUSHへ突入、リードを大幅に取ることができると非常に気持ち良いです。

    サブはコスト確保のため【中立の支援者】一択かなと思います。【暴走する悪意】(15秒間、出撃中の全敵ユニットの[遠/近攻撃力][SP威力]を大ダウンする。)や【姫としての威厳】(15秒間、出撃中の全味方ユニットの[遠/近攻撃力][SP威力]を大アップする。)でも回らないことはないかもしれませんが、結局、SQゲージ回収が遅れることになってしまうような気がします。


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。

    BP04-003Uユニコーンガンダム(覚醒)のおかげでリンクアビリティ【多彩な戦術】と【的確な一撃】がどちらも発動できているため、火力的には申し分ないデッキだと思います。その分殲滅がどちらも耐久に不安があるため、押せるときにどれぐらい押し込めるかが大事です!LEガンダム・エアリアル&Uオルフェ&イングリットの圧倒的火力をぜひ味わってみてください。





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