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【コラム】MS & PLオススメ編成(131編成)〔9〕【あとら】

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    by あとら

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    【コラム】 MS & PLオススメ編成(131編成)〔9〕【あとら】

    こんばんは、あとらです。

    FQブースター5弾も追加され、みなさまいかがお過ごしでしょうか。
    最新の環境では<Uニャアン>が乗った<Uジオング>、通称ニャオングが暴れ散らかしてますね。ぼくも昨日無事蹂躙されてきました。

    さてそんなぼくがいま環境で使っているデッキについて、今回紹介していこうかと思います!デッキはこちらになります!


    S__25911309.jpg


    例によって131です。


    デッキ紹介
    A部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    まずこのデッキの要である殲滅枠は、Uウイングガンダムゼロ(EW)&BP04Uオルフェ・ラム・タオ&イングリット・トラドールです!!

    まず<FQ05-050Uヒイロ・ユイ>が編成から外れてしまいました、ごめんよ。

    ということで、Uウイングガンダムゼロ(EW)はSPアタックが非常に強力なため、そこにBP04Uオルフェ・ラム・タオ&イングリット・トラドールのPLスキル『価値の証明』はSQUADゲージ最大時に味方ユニットの数に応じて遠距離、SP火力が上がるので非常に噛み合うわけですね。しかもこのPLスキル『価値の証明』については、あくまで聞いた話にはなってしまいますが味方ユニットが2体いる時点で<FQ01-036Pコウ・ウラキ>や<FQB05-024Uプリベンター・ウインド>のPLスキルと同じ上昇幅みたいです。いや強すぎる。

    つまり3体目からは上記のパイロットたちより強くなるわけで、大体SQUADRUSH中は盤面に3体はユニット出ているのでもうこれはBP04Uオルフェ・ラム・タオ&イングリット・トラドールを使わない理由がないんですよね。
    また後ほど紹介しますが、同じリンクアビリティ【軌跡が紡いだ日々】を持っている制圧のパイロットもとても優秀なため、このリンクアビリティでSQUADリンクを発動させ、殲滅エース枠にUウイングガンダムゼロ(EW)&BP04Uオルフェ・ラム・タオ&イングリット・トラドールを採用する編成が非常に流行っている印象です。


    B部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    ついにFQ03PZガンダム、いわゆる転化Zが日の目を浴びる時が来ました。まぁぼくは4ヶ月前から使ってたんですけどね。

    マウントをしっかり取り終えたところでこの組み合わせの強みなんですが、MSアビリティ『転化[妨害]』で範囲内の相手ユニットの火力を下げつつ、PLスキル『激化する戦闘意欲』でSQゲージをすぐに中アップ分回収できる点だと思います。

    ぼくが以前使ってたデッキはパイロットが<PR-356PRコウサカ・チナ>ですが、こちらもPLスキル『破竹の如き勢力』でMSアビリティ発動時にSQゲージを中アップ分回収できるため役割は同じですね。今の環境はとにかく相手より先にSQゲージを貯め、Uウイングガンダムゼロ(EW)を出しSQUAD SPで一気にリードを取る動きが強いため、簡単にSQゲージを中アップ分回収できるこの組み合わせが流行っている印象です。


    C部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    もはや語ることはありません、一生現役Uガンダム試作3号機。

    このカードが122、131から抜けることはFQシーズン中はないでしょう。それくらい万能すぎて信頼しすぎててもう外せないです。今回はMリディ・マーセナスが乗っているためリンクアビリティ【軌跡が紡いだ日々】によりHPとSP威力が小アップしています。このSP威力が小アップしているのが地味に効いてて、宇宙ステージだと元々Uガンダム試作3号機のSP威力が高いこともあり中々いいダメージを出してくれます。

    ただMリディマーセナスだと機動力が少し遅いかなといった印象なのですが、戦艦前ワンダッシュSPは可能ですのでこれといって気にならないかもしれません。

    うん、言うことなし。


    D部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    このデッキの守り札、Uガンダムデスサイズ・ヘル(EW)&BP04Pドモン・カッシュです。守り札と言いましたがどちらかと言ったら攻めのときに使うカードかもしれないです。

    序盤はBP04Pドモン・カッシュ のPLスキル『蓄積する経験』が20秒ごとにSQゲージがアップしていくため、最下段から出撃させゲージ回収をする動きが多いかもしれません。しかし中盤からはUウイングガンダムゼロ(EW)がいるレーンに出して、MSアビリティ『誘導[防御]』で制圧に釣られたUウイングガンダムゼロ(EW)がラインを下げないようにしたり、相手が殲滅ユニットを出すより先に『誘導[防御]』を使用しておくことで、Uウイングガンダムゼロ(EW)にターゲットが向かないようにするなど攻めの使い方ができます。

    特に後者は相手にUウイングガンダムゼロ(EW)&BP04Uオルフェ・ラム・タオ&イングリット・トラドールやLRエアリアルがデッキに入ってる場合にかなり強い行動で、後撃ちでUウイングガンダムゼロ(EW)にSQUAD SP『オペレーション・メテオ』、MSアビリティ『圧倒』を叩き込み一撃で倒そうとしてくるのを防ぐことができます。Uウイングガンダムゼロ(EW)はSQUAD SPを撃った後はスーパーアルティメット最強無双状態になりますので、とにかくすぐ撃破されない、制圧に釣られないといったことだけ意識しておくのが重要かなと思いますね。


    E部隊(防衛枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    こちらもあまり語ることなくいつものみたいな組み合わせですが、やはりUベルリ・ゼナムのPLスキル『天才的な感性』は偉大ですね。特に盤面にUベルリ・ゼナムがいれば、Uウイングガンダムゼロ(EW)&BP04Uオルフェ・ラム・タオ&イングリット・トラドールのSQSPがダメージ1000超え、MSアビリティ『奇襲』がSQUADRUSH中なら1600を超えるダメージを叩き出すことができます(ステージ地形や育成レベルによる)

    これはあの<FQ03-003Uユニコーンガンダム(覚醒)>のSQUAD SP『ツイン・ビーム・マグナム』により生み出されるバンシィ・ノルンを一撃で葬り去ることができる威力のため、Uベルリ・ゼナムがいるといないとでは雲泥の差です。欲を言うならばUガンダムヘビーアームズ改のMSアビリティは『縛射』だったら最高でしたが。いやそれだと強すぎか。


    作戦カード
    • 【メイン】心強い整備アシスト
    • 修理中の全味方ユニットの修理時間を25秒短縮する。
    • 【サブ】中立の支援者
    • 自身のコストゲージを+5回復する。上限を超えて回復はしない。


    作戦カードについては、正直【心強い整備アシスト】&【中立の支援者】一択だと思ってます。

    今の環境はSQUAD RUSHに入ってからが本番なところがありますし、相手にUウイングガンダムゼロ(EW)がいる以上ユニットがものすごい勢いで倒されていきます。

    必ず後半リペアが間に合わなくなるタイミングがあるので、そういった点から【心強い整備アシスト】は必要不可欠かなと。
    もちろんこれは131編成ならの話なので、スタンSPや <LEガンダム・エアリアル>といったSPが強いユニットを多く採用しているデッキなどは、『エネルギー送電システム』といった作戦カードも選択肢になると思います。


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました!!

    そろそろエリア大会が近づいてきましたね。去年は応募忘れで0回戦敗退でしたので、今回はちゃんと結果残したいなぁ。

    あ、デッキはガンダムでいこうかなって思ってます。それではまた。




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25/10/23~25/11/17 【パイロット】販売ランキング

    posted

    by 遊々亭@機動戦士ガンダムAB担当

    21GAB販売ランキング.jpg
    25/10/23~25/11/17 【パイロット】販売ランキング

    こんにちは、遊々亭@ガンダムアーセナルベース担当です!
    今回は25/10/23~25/11/17 【パイロット】販売ランキングになります!

    【パイロット】販売ランキング

    5位

    4位

    • BP04-013Pバナージ・リンクス
    • 【SQ:軌跡を紡いだ日々】の防衛枠。PLスキル『先手必勝の構え』が撃破時の発生効果の為、やや使用しづらいがカードスペックとしてはなかなかの性能ではある。

    3位

    • BP04-016Mリディ・マーセナス
    • 制圧PLとしては申し分なく、PLスキル『盤石な制圧陣形』は敵戦艦/拠点をロックオン時発動にSQゲージを小アップするので使いやすい。

    2位

    • BP04-017Pドモン・カッシュ
    • PLスキル『蓄積する経験』は時間経過毎に強化されていくスキルなので戦場にいればいるほど効果の恩恵を得やすい!SQゲージを溜めやすいので是非ともデッキに組み込みたい!

    1位

    • BP04-020Mキラ・ヤマト
    • コスト1で使いやすいPL。PLスキルも『激化する戦闘意欲』でMSアビリティ発動時SQゲージを中アップしてくれる効果を持つ。<パラレル>もイラストが良いので手に入れておきたい1枚!




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【コラム】 BOOSTER PACK[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ] レビュー【まつ】

    posted

    by まつ

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    【コラム】 BOOSTER PACK[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ] レビュー【まつ】

    こんにちは、まつです。
    今回はBOOSTER PACK[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]の中で気になるカードをピックアップして紹介していきたいと思います!U


    BOOSTER PACK[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ] レビュー
    BP05-001Uガンダム・バルバトスアダプト
    251112GABBlog1.jpg


    現在公開中の映画『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」10周年記念新作短編「幕間の楔』で新規登場したバルバトスになります。かなり細身で他のバルバトスとは異質な雰囲気をしていますね。

    6コストの近距離で、リンクアビリティは【肉薄する戦い】となっています。そもそも高い近距離値が作品リンクと合わせて火力が2段階上がるのは魅力的です。MSアビリティは『破閃』となっており、ダメージを与えつつ相手の被ダメージを上昇させられます。実質火力上昇と変わらないため、ダメージ系アビリティの中で『破閃』は最も効率的に相手を撃破できると思っています!

    SPアタック『太刀強襲』でも相手の被ダメージを上昇させつつ自身の機動力と近距離攻撃力をアップさせるため、MSアビリティとSPアタックを合わせることでとんでもないダメージをたたき出すことができそうです。ただし、MSアビリティやSPアタックだけで相手を撃破するのはおそらく難しく、通常攻撃を何回か当てる必要があると思いますが、これだとスタンや<Uウイングガンダムゼロ(EW)>のSPアタック『オペレーション・メテオ』の回避攻撃のような、通常攻撃を当てることが難しい相手に対しての明確な回答を持っていないことになってしまうためそこは少し心配ですね。


    BP05-005Mガンダム・フラウロス
    251112GABBlog2.jpg


    3コストで射程4の【戦況を変える力】となっているため、リンクアビリティ【鉄血のオルフェンズ】を出したいときの防衛候補筆頭となってくれるカードだと思っています!

    今までだと<FQ02-031Pガンダム・フラウロス>が【鉄血のオルフェンズ】リンク防衛MSとして活躍していましたが、5コストと少し重いのが欠点でした。特に流行りの<FQ04-051Uベルリ・ゼナム>に乗せると合計9コストとなってしまい、一度撃破されると再出撃が厳しいものとなっていましたが、3+4の7コストであればそこまで痛手にはならないでしょう。MSアビリティも『精密射撃』というダメージアビリティであるため、制圧処理に使うことができる点も良いですね。


    BP05-010Uガンダム・ヴィダール
    251112GABBlog3.jpg


    【肉薄する戦い】リンクを持ちつつ、MSアビリティが『陣略[妨害/機動]』となっています。遠距離の『陣略[妨害/機動]』として<FQ01-001Uガンダム試作3号機>が活躍していますが、近距離の『陣略[妨害/機動]』持ちはステータスが優秀なカードがどれも専用リンクのせいでデッキに組み込みづらい傾向にありました(<Uガンダムアストレイ ゴールドフレーム天>や<Uズゴック(SEED FREEDOM Ver.)>など)。しかし、このカードは汎用性のあるリンクアビリティ【肉薄する戦い】であるため近距離の『陣略[妨害/機動]』の希望となってくれるのではないでしょうか。

    『陣略[妨害/機動]』はコストに応じて効果時間が変わるため、5コストであるこのカードの陣略は6コストのFQ01-001Uガンダム試作3号機よりは短いものとなりますが、敵を足止めする時間としては十分でしょう。拠点間の防衛移動を阻害する目的としての『陣略[妨害/機動]』は近距離の方が優れているため、こちらの攻撃を通したい場面で使用するとかなり強そうです!


    BP05-016U三日月・オーガス
    251112GABBlog4.jpg


    新しいSQリンク【目指す場所】と【肉薄する戦い】を持っています。どちらも火力を上げるものとなっているため、Uガンダム・バルバトスアダプトに乗せた場合、近距離攻撃力を4段階上げることができますね。

    PLスキル『研ぎ澄ます刃』はSQゲージ最大時に近距離攻撃力アップと受けるダメージを軽減し、SQUAD RUSH中はさらに受けるダメージを軽減します。かなり守り寄りのスキルとなっているため、相手の猛攻を耐えつつこちらの攻撃を通すデザインかと思いますが、少し火力不足が心配です。ダメージをいくら軽減したとしても火力がインフレした今のアーセナルベースだと中々生存が難しく、火力を上げて先に相手を撃破した方が結果として生存時間が上がると思っているため少し不安ですが、近距離PLでこの系統のスキルを持っているのは初なので1枚は持っておきたいですね。

    BP05-020Pラフタ・フランクランド
    251112GABBlog5.jpg


    2コスト【肉薄する戦い】リンク持ちのPLで、MSアビリティ発動時にSQゲージを中アップさせてくれます。【肉薄する戦い】のSQゲージ回収要員が非常に少ないため、このPラフタの追加は嬉しいですね。SQUAD RUSH中は機動力と近距離攻撃力をアップするため火力もばっちりです。

    HPが350というところに<LX02-108Pラフタ・フランクランド>の面影を見たような気がします(笑)


    BP05-029Pモンターク
    251112GABBlog6.jpg


    近距離PLで、相手撃破時にSQゲージ大アップを持っています。このPLスキル『秘めたる想い』は遠距離持ちに多かった印象なので近距離にも選択肢ができたのは良いことだと思います。SQUAD RUSH中は敵ユニット全ての機動力と遠距離・近距離攻撃力をダウンさせますが、おそらくダウン量はそこまで大きくないはずです。ここに関しては火力が上がってほしかったかなと思いますが、ステータスの近距離値が400とかなり高めに設定されているのでそれで何とかしてくれるでしょう!たぶん!


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。

    一目見て環境に食い込んでくると推測できるカードはありませんが、メモリアルブースターの例があるため油断はできません。
    特にUガンダム・バルバトスアダプトに可能性を感じているため、早く使ってみたいですね!





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