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誰でもわかる〇〇!! 第13回「第2弾公開カード」

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by シュン

デジモン デッキ紹介.jpg
誰でもわかる〇〇!! 第13回「第2弾公開カード」
おはこんばんちわ。
先日ユーザー主催の交流会に参加させて頂きました。
デジカのイベント参加は初めてだったのですが、色んな形のデッキを見ることが出来ました。
何人かお話しさせて頂き仲良くなれた方も居たので、これからも交友の幅を広げたいと感じました。

さて、今回は7/22発売予定「第2弾ULTIMATE POWER」の公開されているカードに触れて行きたいと思います。
現段階の4色に加え、新たに「黒」と「紫」が追加されました。
それぞれ新たなギミックが主体となっているようなので、構築の幅が更に広がるのではないでしょうか。

今回は黒と紫のカードを中心に解説していきたいと思います。
ミレニアモン

黒or紫の究極体から進化出来るカード。
オメガモン>とは違いトラッシュに送るのではなく、山下に戻す効果なので<レオモン>等の消滅時効果は発動しません。
消滅時効果も強く、倒したとしても一度であれば蘇生できます。
DPも13000と高い為、相手からしたらかなり厄介なカードになるのではないかと思います。
黒 グレイモン

赤色とは別に黒で登場しました。
再起動を持っているデジモンにジャミングを付与する効果ですね。
進化デッキを使うデメリットとして、序盤のセキュリティアタックはリスクが高かったのですが、
後述するメタルグレイモンなどと合わせれば安全に盾を削る事が出来ます。
1テンポ速く動けるので再起動持ちの種類が多ければ使い易いのではないかと思います。
黒 メタルグレイモン

再起動持ち+進化元効果で再起動持ちにセキュリティ+1してくれる効果です。
グレイモンと合わせれば盾を安全に割る事が出来る上に、相手ターンにアクティブになるのでほぼノーリスクでのアタックが出来ます。
セキュリティからのオプションはケア出来ないので、そのリスクも踏まえたうえでのアタックとなる事は理解しておきましょう。
黒 八神太一

メモリー3にしてくれるお馴染みの効果に加え、相手ターンに盤面のデジモンにDP+1000してくれます。
再起動&ブロッカーとの相性が◎
紫 メタルガルルモン

今見えているカードだと出したいのがインプモンしかない...
登場時の効果も発動しないので道連れ、ブロッカー、消滅時、アタック時などの効果を持った成長期が来るのを待ちましょう()
紫 石田ヤマト

4コストで紫のデジモンかオプションをサルベージ。
拾ったカードをそのターンに使えるタイミングが少なそうなので現状では評価に悩む一枚です...

現状の雑感としては、黒はデジモンだけで自己解決出来てますが、紫はトラッシュを経由しての効果なので少し難しそうな印象。
手札コストなどのカードがあればもう少し動きやすくなるんじゃないかなーとか思いました。

発売日までまだ期間があるのでまた見えているカードについて解説できればと思います。

では今回はここまで!また次回!

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