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2024年9月 アーカイブ

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好きなデジモンと強くなれ第八十七回「タオモンACE」

    posted

    by AKI

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    好きなデジモンと強くなれ
    第八十七回「タオモンACE」
    本ブログを開いていただきありがとうございます!AKIです。
    9/27に新弾ブースターの「クロスエヴォリューション」が発売されました。

    この新弾にはクロスウォーズのテーマに加えてテイマーズのカードも多く収録されました。

    そんな中で今回は<タオモンACE>を採用した構築を紹介しようと思います。
    元々サクヤモンの構築をずっと研究されているめぐさんの構築を参考にさせていただきました。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    5
    4枚
    1枚


    デッキの回し方
    タオモン>の進化時効果(ACEは登場時効果も)と<クズハモン>の進化時効果を活かして一気に<シャイングレイモン:ルインモード>まで駆け上がります。
    タオモンの進化時効果で<超進化プラグイン>か<スクランブル>を使用してクズハモンに進化、その後さらに進化時効果でスクランブルを使用してルインまで進化します。
    または、<タオモンACE>登場時から同様の動きができます。

    クズハモンの良いところは進化元からタオモンを登場できるので、ルインでアタック終了時効果を使う時には進化元から抜けているので余計なオーバーフローを回避できます。
    ルインをぐるぐる出し続けて相手の盤面に永遠に-DP5000をかけ続けましょう。


    注目カード
    BT19 レナモン
    開始時に留姫かクルモンがいればメモリを稼げます。
    進化元効果が今回の構築との相性がよく、ルインの-DP5000に加えてさらにマイナスを加えて相手の盤面除去の幅を広げます。

    BT19 キュウビモン
    留姫が非常に登場させやすくなりました。後ほど紹介する新規の留姫で進化ラインを揃えていくので2枚まで登場できるのはありがたいです。
    進化元効果は前述したとおりです。

    BT19 タオモンACE
    個人的には非常に評価の高いカードです。
    進化時・登場時でオプションカードが使用できるので<スクランブル>や<超進化プラグイン>で究極体へのアクセスも早く、進化元効果のDP-4000も破格です。
    ブラスト進化していればSアタック-1を与えて進化時効果を発揮できなくするので、わかりやすいところだと<マグナモンX抗体>の対策となります。

    BT19 牧野留姫
    登場時効果で進化ラインとプラグインの2枚回収できるのは非常に強力です。
    更にオプションを使用すればメモリも稼げるので流石の相性の良さです。
    序盤で出来る限り登場させておいて、留姫でメモリを稼ぎながら一気に<ルインモード>まで進化を目指しましょう。


    最後に
    順当進化の構築はどうしても<ルインモード>で育成から出しにくくなるので刺さる対面は多いと思います。
    今回はルインモードを採用した構築を紹介しましたが、<EX2のサクヤモン>とプラグインを多く採用した構築も新規カードのおかげで強化されたように感じます。
    是非サクヤモンファンの方は色んな構築を試してみてください。

    ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

2024年9月売り上げランキング

    posted

    by 遊々亭@デジカ担当

    digirank2.jpg
    2024年9月売り上げランキング

    こんにちは、遊々亭@デジカ担当です!

    2024年9月の売り上げランキングを大公開です!
    今回は各レアリティの9月売り上げトップを発表いたします!!
    (最新弾「クロスエボリューション」のカードを除いたランキングとなります)

    遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
    是非参考にしてみて下さい!!

    SEC販売ランキング TOP

    • フェンリルガモン:建御雷神
    • 上段テキスト
      〔ジョグレス〕「フェンリルガモン」+「カヅチモン」:コスト0
      [トラッシュ]【自分のターン】「パルスモン」の記述があるLv.6の自分のデジモンが登場したとき、自分のデジモン2体でこのカードにジョグレス進化できる。
      【進化時】ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-16000。ジョグレス進化していたなら、メモリーを相手側の3にできる。その後、このデジモンの進化元にテイマーカードがあるなら、メモリー+1し、≪リカバリー+1《デッキ》≫。
      【アタック時】自分のセキュリティを上から1枚破棄することで、相手のセキュリティを上から1枚破棄する。

    SR販売ランキング TOP

    • ミレニアモン
    • 上段テキスト
      〔ジョグレス〕「キメラモン」+「ムゲンドラモン」:コスト0
      【登場時】【進化時】相手のデジモン1体を消滅させる。その後、ジョグレス進化していたなら、相手のトラッシュから、Lv.の異なるデジモンカード1枚ずつをデッキの上に戻すことで、戻した1枚ごとに、メモリー+1。
      【消滅時】自分のトラッシュから、「キメラモン」と「ムゲンドラモン」1枚ずつをデッキの下に戻すことで、自分のトラッシュから、「ミレニアモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。
      【デジクロス-2】「キメラモン」×「ムゲンドラモン」

    R販売ランキング TOP

    • 風真照人
    • 上段テキスト
      【自分のメインフェイズ開始時】相手のデジモンがいるなら、メモリー+1。
      【自分のターン終了時】このテイマーをレストさせることで、相手のターン終了まで、自分のデジモン1体は≪貫通≫と≪ブロッカー≫を得る。そのデジモンが特徴に「ヴォルテクスウォリアー」を持つなら、そのデジモンをアクティブにする。
    • 下段テキスト
      【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。

    U販売ランキング TOP

    • シーチューモン
    • 上段テキスト
      【登場時】≪1ドロー≫。進化元から登場していたなら、メモリー+1。
      〈ルール〉特徴:タイプ「水棲型」を持つ。
    • 下段テキスト
      ≪ジャミング≫(このデジモンはセキュリティデジモンとのバトルでは消滅しない)

    C販売ランキング TOP

    • ガジモン
    • 上段テキスト
      -
    • 下段テキスト
      【消滅時】メモリー+1。


    9月27日に発売された「クロスエボリューション」に関連したカードと現環境で注目されているカードが中心となりました!
    最新ブースターが発売されて来月から新環境も楽しみですね!

    次回のランキングもお楽しみに~


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パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第113回「ルーチェモンX抗体」

    posted

    by LOOK HAND

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    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第113回「ルーチェモンX抗体」
    こんにちは、LOOK HANDです。
    今回は新発売の「クロスエボリューション」から<ルーチェモンX抗体(BT19)>を使用したデッキをご紹介します。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4


    動かし方
    ルーチェモンのデッキは進化ルートが若干複雑なので、そこから見ていこうと思います。
    まずは2種の<ルーチェモン(EX6)>、<(BT18)>の共通効果になっている、

    【自分のターン終了時】[ターンに1回]Lv.6の自分のデジモン1体を自分のセキュリティの上に置くことで、このデジモンをトラッシュの「ルーチェモン:フォールダウンモード」にコストを支払わずに進化できる。

    を使用して、<ルーチェモン:フォールダウンモード(EX6)>、<(BT18)>を目指します。

    つまり、盤面にルーチェモンとLV6以上のデジモンをそろえる必要があります。

    ルートは色々ありますが、
    1. ホーリーエンジェモン(BT16)>登場
    2. 登場時効果でセキュリティの<マスティモン(BT3)>か<ドミニモン(EX6)>に進化
    3. マスティモン(BT3)かドミニモン(EX6)の進化時効果でルーチェモンを登場
    4. ターン終了時ルーチェモンの効果でマスティモン(BT3)かドミニモン(EX6)をセキュリティに加えて、ルーチェモン:フォールダウンモードに進化。
    このプランはセキュリティにマスティモン(BT3)かドミニモン(EX6)やルーチェモンがあること前提になりますが、
    そこは<キュピモン(EX6)>+<ウッコモン(P)><BT16>で仕込んでいきたいですね。

    今回は<ホーリーエンジェモン(BT16)>の登場時効果からルーチェモンを登場する進化時効果まで繋げましたが、
    登場時効果でルーチェモンを出せるカードもあるので
    1. ケルビモンACE(EX6)>か<マスティモンACE(EX6)>を登場
    2. 登場時効果でルーチェモンを登場
    3. ターン終了時効果でケルビモンACE(EX6)かマスティモンACE(EX6)をセキュリティに追加して、ルーチェモン:フォールダウンモードを進化
    ということもできます。


    「オーバーフローは?」と思われるかもしれませんが、登場時効果ですでに7メモリー使用しているので「7返しも10返しもそんなに変わらんやろ」と前向きに考えましょう。(真面目にいうとだいぶ違いますが、今はテイマーもメモリーを稼ぐタイプが多いので、3メモリー分は稼がれるのでオーバーフロー分は関係ないことも多いです。)


    さて、実際のルーチェモン:フォールダウンモードの性能というと
    登場時か進化時効果でデジモンかテイマーの除去か、リカバリー+セキュリティ破棄を相手に押し付けることができます。

    また、ルーチェモン:フォールダウンモード(BT18)はバトルエリアを離れるときにセキュリティを1枚破棄することで残る耐性効果、

    ルーチェモン:フォールダウンモード(EX6)はバトルエリアを離れるときに七大魔王を登場できるので<リヴァイアモン(EX5)>をトラッシュに落として圧をかけておきましょう。

    ルーチェモンX抗体(BT19)>も七大魔王のLV6なので登場はできます。


    そのままだとあんまり意味はないんですが、進化条件が

    名称に「ルーチェモン」を含むLv.5以上:コスト3

    となっているのでルーチェモンX抗体→ルーチェモンX抗体という感じで進化できるので自身の

    【お互いのターン】[ターンに1回]このデジモンがバトルエリアを離れるとき、このデジモンの進化元に名称に「ルーチェモン」を含むカードがあるなら、お互いのセキュリティを上から1枚破棄することで、離れない。

    という効果が使えるようになるので場持ちは無茶苦茶いいです。
    実は、<ルーチェモン:ラルバ(BT18)>もルーチェモンX抗体に進化できるので

    ルーチェモン:ラルバ(BT18)を出しやすい<ルーチェモン:サタンモード(BT18)>も採用しています。

    大体、サタンモードとルーチェモンX抗体が1、2ターン盤面にキープできればリーサルはしやすいかなと思っています。
    アナログの少年>はデッキのデジモンすべてに触ることができるので採用しています。
    アンバーメモリーブースト>もウッコモンやルーチェモンラルバ以外はサーチできるので今回は採用しています。
    イエローメモリーブースト>でも大体のカードはサーチできるのですが、リヴァイアモン(EX5)やマスティモン(BT3)やルーチェモン:サタンモード(BT18)などの採用枚数を抑えたいカードはサーチできなかったりするので今回は不採用にしました。

    ただ、結構白のカードも入っているので、気になる方は変えてもいいかもしれませんね。(サーチを外すのが一番怖いですから)

    興味がある方はぜひ遊んでみてください。

    以上です。ありがとうございました。

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