9月30日に『ディメンショナルフェイズ』がついに発売されました!
今回は強力なカードが多数揃っており、どの色もデッキを組むのが楽しみです!
そんな中今回は、新規収録された<アルフォースブイドラモン>のデッキを紹介しようと思います。
過去にもジェリーモンを採用したアルフォースブイドラモンのデッキを紹介したこともありましたが、今回のデッキは前回とは大きく異なった構築になります。
過去のアルフォースブイドラモンはテイマーがレストする度にアクティブになりましたが、新しいアルフォースブイドラモンはテイマーが登場する度にアクティブになります。
そんな新しいアルフォースブイドラモンのデッキはこちら
デッキレシピ
デッキの回し方
<アルフォースブイドラモン>の動きが慣れないうちは、- いつアクティブになるか
- いつメモリがプラスになるか
- 手札に何枚テイマーがあって、あと何枚ドロー機会があるか
リナの枚数は実質アタック回数とカウントできるので、一気に試合を決めることもできます。
ブイモンやブイドラモンの進化元効果と<リナ>によるメモリのプラス忘れは要注意です!
プラスしたメモリで<太一>を登場させて再度アクティブにする動きも非常に大切です。
序盤は最速でアルフォースブイドラモンに進化して、テイマーを登場させることを目標にします。
序盤でアルフォースブイドラモンを相手が倒すことが出来なければゲームはかなり有利に進みますし、
万が一アルフォースブイドラモンが消滅させられてもテイマーを登場出来ている分、中盤以降有利に展開を進められます。
相手が究極体を立てて来ても<STブイモン>からワープ進化することもでき、<ハンマースパーク>を絡めて4コスト確保できれば盤面を取り返すこともできます。
手札にテイマーカードを溜めておくことが非常に重要な構築となっているので、何も考えずにテイマーを出し過ぎるのは危険です。
「あと1枚テイマーが手札にあれば勝ってたのに!」といったことが終盤に起こる可能性もあるため、テイマー登場より育成進化を優先しましょう。
入れ替えカード候補
また、進化元効果でジャミングを付与できるのでセキュリティバトルでの生存率も上がります。
しかし、ガブモンや<ゴリモン>を多めに採用しているため今回は採用を見送りました。
非常に強力なコンボなので採用する方も多そうですが、今回はテイマーを登場させることを優先したため不採用。
最後に
新弾が発売されてどんなデッキが活躍するかとても楽しみです!クロスハートが引き続き暴れる予感はしています...笑
最後まで読んでいただきありがとうございました。