5弾環境もそろそろ終わりですね!!
最後という事で僕が5弾環境メインで使っていたデッキの紹介をします!
デッキレシピ
メインデッキ
計50枚
黄色の主なアタッカーの<ウォーグレイモン>と<ロードナイトモン>どちらのプランでも戦える二刀流戦術が強みです。
ウォーグレイモンでの短期決着
ロードナイトでの盤面制圧
どちらもできるので臨機応変に相手によって立ち回りを変えることが出来ます。
<ブシアグモン>のタダ出しに特化した構築になっているのでゲームスピード自体はかなり早くなるデッキになっています。
<カオスモンヴァルドゥルアーム>を究極体枠を多くとってしまった枠の都合で不採用としているので大型デジモンの処理が普通の黄色デッキよりは難しいので大型デジモンになる前の相手のデジモンを倒しながら早めの決着を目指しましょう。
キーカード
ウォーグレイモン
ロードナイトモン
<ナイトモン>や<スターモン>で盤面の処理、<ブシアグモン>で追加得点を狙う事が出来ます。
このカード自身も<エンジェウーモン>と組み合わせると展開や面の処理能力が格段と上がります。緑色のデッキと戦う時だけは<バンチョースティングモン>や<ニーズヘッグモン>の的になりやすいので、上手く避けられる盤面を心がけるようにしましょう。
エンジェウーモン
進化元効果で<ブシアグモン>or<スターモン>を登場させることで、盤面の処理と追加攻撃に加担する事が出来ます。<ウォーグレイモン>と合わせることでこの進化元効果を2回行えるのでブシアグ×2で短期決着をつけたり、スターモンズ×2で盤面の制圧が可能になります。
進化時効果で実質ブロッカーにもなれるので盤面での仕事も出来ます。パワーが6000しかないのでミラーでのウォーグレイモンなので消滅しやすい点なのがあるのでそこは気をつけましょう。
ブシアグモン
基本は<ロードナイトモン>の効果や<エンジェウーモン>の効果で出す事が多いです。
このカードへのアクセス方法が多いので、基本的に手札に残しておきたいカードなので育成から進化させる時は他の手札と相談して何に進化するか悩む事が多いです。
まとめ
結構選択肢の幅が広くて悩む盤面の多いデッキとなっています。マイナス値を振り分ける回数が多くマイナス値の計算なども最初はなれてないと時間がかかる事が多いかもです。
慣れてくると結構簡単で臨機応変な対応が出来ると思うので皆さんも良かったら使って見てください!!
6弾環境でもまだ通用すると思うので参考程度になれば幸いです
分からないことなどがあれば@hegokinakoまでお願いします!!