【15ページ目】LOOK HAND | デジモンカードゲーム | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【15ページ目】LOOK HAND | デジモンカードゲーム

デジモンカードゲーム 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、デジモンカードゲームに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@デジモンカードゲーム担当アカウント@yuyuDigi 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

LOOK HAND アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第109回「カイゼルグレイモン」

    posted

    by LOOK HAND

    digideckTop2.jpg
    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第109回「カイゼルグレイモン」
    こんにちは、LOOK HANDです。
    今回はBT18弾「エレメントサクセサー」から<カイゼルグレイモン(BT18)>を使用したデッキをご紹介いたします。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    5
    4枚


    デッキコンセプト
    今回の切り札<カイゼルグレイモン(BT18)>についてまずは見ていきましょう。
    進化時に進化元のカードの色の数だけ相手のデジモンの進化元破棄+レスト効果を持っていて、進化時効果でアタックできます。

    別効果で相手のデジモンを消滅させたら、自身がアクティブになり、セキュリティアタック+1されます。

    例えば、進化元に<シューツモン(BT18)>のように進化元効果で貫通があるカードと<神原拓也&源輝二(BT18)>があった場合、
    1. カイゼルグレイモンに(BT18)進化※この時点で相手側にメモリがある場合
    2. カイゼルグレイモンの進化時効果を使用して相手のデジモンにアタック
    3. 相手デジモンとのバトルに勝った場合、セキュリティチェック+1と自身をアクティブ、そして貫通でセキュリティチェック
    4. ターン終了時神原拓也&源輝⼆(BT18)の効果でプレイヤーへアタック
    相手にデジモンがいることが条件ですが、1.~4.の手順で最高4枚相手のセキュリティを減らせることになります。


    今までのカイゼルグレイモンのデッキ、つまり赤ハイとは違い相手のデジモンの進化元を破棄するギミックが追加されているので<ヌメモンX抗体(BT15)>などの強力な消滅時効果などもケアできるようになっています。

    今回は赤ハイ要素を動きの起点とし、<風は炎に氷牙は剣>の色条件を満たせる赤、青、緑のカイゼルグレイモンのデッキにしてみました。


    採用カード紹介
    「ウッコモン8枚採用じゃないの?」といわれるかもしれませんが、今のLV4ハイブリッドはアタック時に進化コスト軽減して進化できる効果がついているので育成で進化→バトルエリアに移動しアタックという動きも十分メリットがあるようにデザインされています。
    その動きを考えて今回は赤のLV3×7、ウッコモン×4の構成にしています。

    最近は<デジモンカイザー(BT8)>やテイマー破壊が多く、育成で進化ラインを作れるようにした方がいい場合も多いです。
    フェアリモン(BT18)>は進化時効果で相手のデジモンをレスト、<ヴリトラモン(BT17)>は突進を持っていて、両方共アタック時に<アルダモン(BT7)>に進化できるので相手のアクティブ状態へのデジモンへの対応力は高くなっています。

    フレイモン(BT12)>→<ヴリトラモン(BT17)>→<アルダモン(BT7)>とつなぐと、ヴリトラモン(BT17)の突進後、アルダモン進化+進化時効果でDP16,000までなるので<マザー デ・リーパー(EX2)>を倒せたりします。(効果は効かなくても突進でアタック対象にはできます。)
    フェアリモン(BT18)にもある進化元効果ですが今回のハイブリッド体には自分の効果以外でバトルエリアを離れるときに進化元の進化元効果があるテイマーを登場する効果があります。
    テイマーを常にバトルエリアにキープできる非常に強力な効果になります。
    フェアリモン(BT18)の4枚だと少ないので<チャックモン(BT18)>を2枚追加で採用しています。

    相手もハイブリッド系のデッキだった場合は、どれだけ相手のテイマーに干渉できるかが勝敗に直結していくので<ジェットシルフィーモン(BT18)>を採用しています。
    カイゼルグレイモン(BT18)>で4点チェックを決めるためには相手にデジモンを残す必要があるのでそういった意味でもシナジーが噛んでいます。
    風真ザー対面は、テイマーをバトルエリアにためつつ、<スサノオモンACE(BT18)>最大火力のセキュリティ5枚破棄で勝つことが多いです。
    源輝二(BT7)>を組みこむことで最後のアタックがブロックされずダイレクトアタックが通ります。
    ただ、源輝二(BT7)を誘発するには手札が増える必要があるので、<氷見友樹(BT18)>のドロー効果を絡めて誘発させましょう。
    どっちみちマザー対面は時間があるので準備は結構整います。
    気になる方は、氷見友樹(BT18)を増やしてもいいかもしれませんね。


    まとめ
    動き自体は安定性も高く、非常に面白いデッキです。 同じような枚数配分で<マグナガルルモン(BT18)>のデッキも作れるので自分の好きなハイブリッド体で遊んでみてください。

    以上です。ありがとうございました。

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第108回「紫ハイブリット」

    posted

    by LOOK HAND

    digideckTop2.jpg
    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第108回「紫ハイブリット」
    こんにちは、LOOK HANDです。
    今回は、BT18弾「エレメントサクセサー」から<ダスクモン(BT18)>を使用したデッキをご紹介いたします。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    5
    4枚



    デッキコンセプト
    まずはこのデッキのキーカードである<ダスクモン(BT18)>を見ていきましょう。
    登場時・進化時効果で相手のデジモンかテイマーの色を白以外の色に変えます。
    (相手ターン終了時までなので次のターンの相手の進化の妨害や、ブラスト進化の妨害に使えますね。)

    アタック時に自分のデジモンかテイマー1体をトラッシュの特徴に「ハイブリッド体」を持つLv.4のカードに支払う進化コスト-1で進化できます。

    自身が進化元効果で消滅時テイマーをトラッシュから登場できる点から、同じ弾の<ベルグモン(BT18)>との強力なシナジーを感じさせます。
    色を変える効果自体も、ベルグモン(BT18)の登場時・進化時効果での破棄枚数を増やしたり、アタック終了時効果で自身を消滅できるのでダスクモン(BT18)の進化元効果を即座に使えるよな設計になっています。


    例えばここで、進化元が<木村輝一(BT18)>だった場合アタック時にすでにトラッシュにあるダスクモン(BT18)を手札に戻しておけば、
    1. 木村輝一(BT18)をダスクモン(BT18)進化
    2. アタック時ベルグモン(BT18)進化時効果発揮
    3. アタック時タイミングで進化元の木村輝一(BT18)効果で別のダスクモン(BT18)回収
    4. ベルグモン(BT18)アタック終了時効果で自身を消滅
    5. 進化元のダスクモン(BT18)の効果で木村輝一(BT18)を登場
    次のターン再び1.から始まるループが組まれています。
    (メリットとしては単純に手札消費なしで実質アタッカーができているのとトラッシュが増えています。)


    自分の木村輝一(BT18)の数だけ手札消費なしでメモリが許す限りアタッカーが生まれると考えると強いですよね。
    進化のコストは増えますが、<石田ヤマト(BT2)>も実質同じ動きになります。
    (こちらは実はメタルガルルモンACE等を回収できたりもします。)
    大体<ダスクモン(BT18)>と<ベルグモン(BT18)>で除去しながら殴っても勝てることが多いですが、相手に大型ブロッカーがいたり、セキュリティが多いときは
    1. 紫のハイブリット体
    2. ライヒモン(BT7)
    3. メタルガルルモンACE(ST16)>とつないで、
    4. 破壊と再生を司るもの>を使用、<神原拓也&源輝二(BT18)>を進化元に入れて
    5. スサノオモンACE(BT18)>のターン終了時アタック
    でゲームを決めましょう。
    その他採用カード紹介
    ツノモン(BT6) / キュピモン(BT16)
    ウッコモン(P)>が採用しているのでデジタマは5枚採用にしております。
    今回テイマーの<木村輝一(BT7)><木村輝一(BT18)>と組み合わせたらドローできる<ツノモン(BT6)>と先ほど説明した通り、メモリさえあれば打点は増やせるので<キュピモン(BT16)>を採用しています。

    ガブモン(ST16)
    本当はウッコモンを12枚採用したいところですが、今現在は残念ながら2種類しか存在しないのでガブモン(ST16)を採用しています。
    (メモリも増え、進化元効果でダスクモンの進化先のバリエーションも増やせるので紫のLV3の中だと自分の動きだけ考えれば相性は良いと思います。)

    カイザーレオモン(BT7)
    ダスクモン(BT18)>のアタック時効果で自身に乗れば道連れが付与できるので殴り返しがしやすくなります。
    単純に<ベルグモン(BT18)>のところを<カイザーレオモン(BT7)>に変えてるだけなので説明した流れ通りにいけば枚数的な損はしません。

    古の守護神
    神原拓也&源輝二(BT18)>がこのデッキでは登場しにくいので<古の守護神>を採用しています。
    実は特徴に十闘士を持っているので<木村輝一(BT18)>で回収できます。

    アヌビモン(EX5)
    除去がちょっと足りないので、今回は<アヌビモン(EX5)>を採用しています。
    ここは自由枠なので、自分の好きなLV6を採用しましょう。


    まとめ
    風間ザーなどの派生デッキに対しては、なかなか打点も通しにくいこともありますがそういう時はテイマーを貼りまくることを優先して、<ダスクモン(BT18)>+<ベルグモン(BT18)>で一気にデッキを破棄して、LO勝ちを狙いましょう。

    興味がある方はぜひ遊んでみてください。

    以上です。ありがとうございました。

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第107回「ルーチェモン:サタンモード」

    posted

    by LOOK HAND

    digideckTop2.jpg
    パートナーと共に環境を駆け抜けろ
    第107回「ルーチェモン:サタンモード」
    こんにちは、LOOK HANDです。
    今回は、BT18弾「エレメントサクセサー」から<ルーチェモン:サタンモード(BT18)>を使用したデッキをご紹介いたします。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4



    コンセプト紹介
    まずは今回の主役<ルーチェモン:サタンモード(BT18)>について見ていきましょう。

    進化時効果でトラッシュから<ルーチェモン:ラルバ(BT18)>を育成エリアに登場させることで相手のデジモンかテイマーを消滅させます。

    さらにお互いのターン終了時に相手のセキュリティを1枚破棄します。
    破棄できなければ、相手のデジモンとテイマーを1枚ずつ消滅させます。

    つまり、自分のターンの終了時、相手ターン終了時、次の自分のターンになるまでに2回ターン終了時が来るので2枚はセキュリティ破棄できるかなと思います。

    最近の強いデッキは展開が早いか、耐性が強いかのいずれか1つが絶対条件みたいなところはありますので、若干心配にはなりますがちゃんと今回サタンモード専用の耐性が用意されています。
    先ほどサタンモードの進化時効果で育成に登場できるルーチェモン:ラルバ(BT18)です。
    まず、このカードはLV6の白のカードでなんとDP0です。
    (デジカはDP0のデジモンはルール消滅するのでどうやって使うの?って感じですよね。)

    育成エリアでの効果を持っていて、自分のサタンモードがバトルエリアを離れるときこのカードを育成エリアからバトルエリアへ移動させることでサタンモードが離れなくなります。

    別効果でDP0のデジモンは消滅しなくなるので実質DPマイナスへの耐性もつきます。


    一応サタンモードを使うだけなら、七大魔王とかでも再現性は高そうでしたがこのラルバの耐性が強力なので今回は順当にフォールダウンモードから進化していこうと思います。


    採用カード紹介
    「<堕ちたる天使の福音>」非常に言葉に出したくなるカード名ですが、効果は非常に優秀で、メイン効果で育成のデジモンをルーチェモンにトラッシュから進化できます。

    進化条件は無視できないので、今現在のカードプールだとルーチェモン<(EX6)>、<(BT18)>が対象になります。

    別効果のディレイで
    ルーチェモン名称をトラッシュからルーチェモン名称に進化できます。

    ルーチェモンがルーチェモン:フォールダウンモードに進化したり、ルーチェモン:フォールダウンモードがルーチェモン:サタンモードに進化できたりするわけです。

    そして、進化したら相手のバトルエリアのオプションを破棄します。

    昔、<ルーチェモン:フォールダウンモード(BT7)>が出たとき、テイマー除去できると興奮したものですが、
    (それまでは<オメガモン ズワルトDEFEAT(BT5)>の進化時効果でテイマー除去してたので、、、)
    メモリーブーストとトレーニングとかも除去できるようになりましたね。

    ルーチェモン(EX6)、(BT18)はどちらもターン終了時にLV6のデジモンをセキュリティにおいたら、トラッシュからフォールダウンモードに進化できる効果があります。

    今回登場した<ルーチェモン:ラルバ(BT18)>はセキュリティ効果持ちのLV6、登場コスト6なのでシナジーも噛んでます。
    (デザイナーズコンボというやつですね)
    今回は<ヤミよりの復活>で登場させても、バトルエリアを離れる時の効果で仕事をしてくれるルーチェモン:フォールダウンモード<(EX6)>、<(BT18)>を採用しています。

    バトルエリアを離れる時の効果は強力ですが、アグロとかは止めれないので<風真照人(EX7)>でブロッカーを付与して、無視できなくしましょう。
    デッキ的にルーチェモン進化ライン+ラルバにはアクセスする必要があるので<ダークネスウェーブ>、<闇翼の妄執>で合わせて8枚採用しています。 (トラッシュから大体進化できるのでトラッシュは増やし得です)

    初手にいずれかは欲しいので追加で<ミスト・メモリーブースト>を採用しています。
    ルーチェモン:フォールダウンモード(EX6)はバトルエリアを離れるとき効果でサタンモードを登場できるので起爆用に<ヤミからの呼び声>を採用しています。(ヤミよりの復活も同じです)


    実はLM4のアンバー・メモリーブースト!!でサーチがしやすくなる未来が明るいデッキなので興味がある方はぜひ遊んでみてください。

    以上です。ありがとうございました。

デジモンカードゲーム買取強化カード紹介!!(3/18)

by 遊々亭@デジカ担当

READ MORE

2026年2月売り上げランキング

by 遊々亭@デジカ担当

READ MORE

めざせ最強進化! 第67回「パペット」

by 八坂

READ MORE

めざせ最強進化!第68回「ナイトメアソルジャーズ」

by 八坂

READ MORE

頂点を目指せテイマー達!第二十五回「恐竜リベレイター」

by MISAO

READ MORE

好きなデジモンと強くなれ 第117回「世界大会に出場してきました」

by AKI

READ MORE

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第151回「ヴォルテクスドラモン」

by LOOK HAND

READ MORE