どうもきなこです。
11弾環境楽しかったですね。
11弾ではブラックウォーグレイモンを使っていたりブルーフレアを使っていました。
さて今回は12弾アクロス・タイムの紹介記事という事で新弾用の<デュークモン>の解説をしようと思います。
デッキレシピ
デュークモン
メインデッキ
計50枚
新弾のカードが多くデッキの強化はかなりされてると思います。
今回は新弾のカードの軽い解説とこのデッキの簡単な動きを説明していきたいと思います。
ギルモン
このゲームでの2000上昇はかなり強い効果だと思うので余程のことがなければデッキから抜ける事はないと思います。
グラウモン
このデッキだと<クールボーイ>や<ギルモン>の効果で啓人を拾いやすいので結構効果が狙いやすいです!
このカードの2000上昇が付いていて新弾のギルモンから進化すると高いパワーを作れます。
進化時効果を積極的に狙いたいのです
メガログラウモン
グラウモン名称でも発動できるので、<メガログラウモンX抗体>で攻撃して進化元効果を使う展開もありえると思います。
デュークモン
突進が強いです。
進化元の効果でDPが上がりやすいので大体の相手は突進ので倒せると思います。
セキュリティ破棄の能力も狙いやすくとてもいいカードだと思っています。
松田啓人
正直グラウモンでタダ出し出来るだけでも偉いのですがちゃんと効果も強いです。
前半は効果が狙いにくいですが後半にゲームが長引けば長引くほど強い効果をしています。
トラッシュから進化元のカードを選べるので状況に応じた戦い方が出来ます。
戦い方
このデッキの強いところは全部のレベル帯でクールボーイの効果をX抗体に進化して使える事なので積極的に狙っていきたいです。
クールボーイを使いながら順当に進化しながら戦いつつゲームを伸ばしながら<啓人>の効果を狙っていくゲームを目指しましょう。
やる事がとてもシンプルになっているのでかなり使いやすくなっていると思います。
今回の新弾は今までの既存テーマのデッキがこのデュークモン以外にも沢山強化がされていて、他のデッキもどう強くなっていくのかがとても楽しみです。
大会なども色々なデッキが増えそうで楽しいデジカ生活が送れそうです!
また次回お会いしましょう!
それでは!