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好きなデジモンと強くなれ第九十六回「制限改定後の青緑インペ」

好きなデジモンと強くなれ第九十五回「ニューデジカップに参加してきました」

    posted

    by AKI

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    好きなデジモンと強くなれ第九十五回「ニューデジカップに参加してきました」
    本ブログを開いていただきありがとうございます!AKIです。

    皆さんは、個人が開催されているCSに参加されたことはありますか?
    私は色んな方と対戦がしたいので予定が合えば出来る限りCSに参加させていただいております。

    そんな中、今回は3/1に開催されたニューデジカップのレポートを紹介させていただこうと思います。


    ニューデジカップとは
    コバさん(@koba_dgcrs)が主催の非公認CSとなっております。
    主に関東地方で開催されていて、関東のデジカプレイヤーであれば一度は耳にしたことがあるのではないでしょうか。
    初心者でも参加しやすいCSとなっていて、始めて参加するならオススメです!


    デッキレシピ
    デッキは青緑インペリアルドラモンで参加しました。


    デジタマデッキ
    4
    4枚


    環境予想
    ロイヤルナイツが増えてきていて、紫ハイブリッドや赤紫インペリアルドラモン、建御雷神は引き続き多いかなといった予想で臨みました。
    苦手対面としているガンクゥモンやサクヤモンも増え始めていて当たらないお祈りでした。


    個人戦戦績
    トリプル・エリミネーションだったため、3敗すれば強制ドロップとなっていました。
    対戦結果はこちら

    1回戦:天地竜 〇
    育成でパイルドラモンまで進化させておくことで天地竜のロック効果をかわすことができます。

    2回戦:サクヤモン ×
    当たってしまいました‥案の定<ルインモード>でDP-5000を付与されて展開できず負け

    3回戦:ロイヤルナイツ〇
    序盤でちゃんと<パイルドラモン>(<ジャミング付き>)まで進化して戦えるかが勝負の鍵を握っています。
    パーティションを活かして場のデジモンを残しつつ、<クールボーイ>と<イグドラシル>の効果で相手の<オメカモン>が登場出来るタイミングで<インペリアルドラモン>まで進化しておいてケアします。

    4回戦:ロイヤルナイツ ×
    大事故をかまして3回パスしたら負けてました笑

    5回戦:ガンクゥモン ×
    ずっとデジモンの効果耐性をつけてブロッカーが並び続けるので相手に<ガンクゥ>と<ガンクゥX>が揃ってしまえば勝ち目はないです。
    突破口も見つけられずそのまま負けました。


    結果は、2勝3敗と残念な結果となってしまいました。
    負けた要因は事故と不利対面で相手にしっかり動かれたことと反省できることも少なかったので切り替えてチーム戦に臨みました。


    チーム戦戦績
    チーム戦は個人戦とは異なり、5回戦予選を実施して上位8位までが決勝トーナメントに上がるルールとなっていました。
    のあさん、OZさんのいつもよく組んでいる3人で出場しました。


    1回戦:建御雷神〇 T〇
    パイルドラモン>で相手のアクティブを封じることで<建御雷神>のワンショットを止めます。
    相手が次ターンに建御雷神まで駆け上がりそうなタイミングでパイルドラモンでアクティブロックをかけることが必須となる対面です。
    綺麗に相手の建御雷神の連続アタックを封じて辛勝。

    2回戦:赤紫インペ〇 T〇
    赤紫インペリアルドラモン:ファイターモード>(赤紫インペFM)の効果で効果登場ができなくなるため、一気に駆け上がってこられるときつい対面です。
    ただ、私の構築にも赤紫インペFMが入っているため、うまくロックして勝ちを狙いました。
    プレミもありましたがなんとか勝利。

    3回戦:赤村インペ〇 T〇
    またもや赤紫インペ!
    相手が事故ったこともあり危なげなく勝利。

    4回戦:シードラモン × T×
    まさかのシードラモン構築!
    発売前から<シードラモンX抗体>の強さに目をつけて自分でも研究していたのですが、まさか当たるとは思わなかったです。
    そして完璧に立ち回られて為す術なく負け。シードラモンX抗体の効果で<大輔&賢>がレストロックされるのが非常にきつかったです。

    5回戦:ドルビックモン 〇 T〇
    ドルビックモン>でのワンショット構築!
    一気に盾を削って<オメガモンX抗体>でキルまで走ってくる構築!
    相手がオメックスを引けなかったこともあり何とか勝利。


    無事2位通過で決勝トーナメントに上がることができました。


    決勝トーナメント1回戦:赤紫インペ 〇 T〇
    予選の3回戦目で当たったチームとの再戦でした。
    今度は対面もしっかり回りましたが、こちらも解決札をちゃんと引けており勝利!

    準決勝:ホウオウモン × T〇
    大事な局面で事故ってしまいましたね‥究極体が手札に重なってしまって相手の攻撃を止める手段がありませんでした。
    チームに救われていざ決勝へ。

    決勝:サクヤモン 〇 T〇
    よりによって決勝で当たってしまいました。ただ、苦手対面なりにもちゃんと戦い方は研究してきています。
    育成でパイルドラモンまで準備して<ルインモード>の-5000が付与されてる状態でもバトルエリアに移動させ<インペリアルドラモン>で相手のルインモードの動きを止めます。
    相手が2巡目を作っている間に<大輔&賢>を活かして展開して盤面に2体のインペリアルドラモンを押し付けて完璧な立ち回りを見せて勝利!
    チムメンも全員勝って優勝することができました!


    普段から<ネクロモン>の構築を研究しているのでこのプレイマットを獲得できて本当に嬉しかったです。
    改めてニューデジカップの開催・運営ありがとうございました!


    最後に
    非公認CSのレポートは珍しかったかもしれませんが、いかがだったでしょうか。
    好評でしたら今後も参加したCSのレポートを紹介できればと思います。

    CSに出始めて私は知り合いが非常に増えた記憶があります。
    出てみたいと思っている方は是非チャレンジしてみてください。きっと楽しいです!

    ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

好きなデジモンと強くなれ第九十四回「ワンショットエグザモン」

    posted

    by AKI

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    好きなデジモンと強くなれ 第九十四回「ワンショットエグザモン」
    本ブログを開いていただきありがとうございます!AKIです。

    今回は「OVER THE X」に収録された<エグザモンACE>とその進化ラインを採用した構築を紹介しようと思います。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4


    デッキの解説と回し方
    ワンショット型にしています。
    初めは<竜因子の解放>やEX3の<スレイヤードラモン>を活かして相手の動きを制限する構築を考えていたのですが、簡単に突破されてしまいます‥
    せっかく苦労してエグザモンまで進化しても簡単にエグザモンが処理されてしまい悲しい思いをする日が続きました。
    エグザモンを立てても勝てないならエグザモンを立てたら勝てる構築にしようと調整したのがこの構築になります。

    回し方は非常にシンプルです。
    ウイングドラモン>が進化元にいる<スレイヤードラモン>に<ファイヤロケット>を使って相手のセキュリティを3点チェック×2回します。
    EX3グラウンドラモン>を登場してターン終了時にEX3の<エグザモン>に進化して進化時効果でグラウンドラモンを登場させます。
    ブレイクドラモンの効果でエグザモンで相手にダイレクトアタックして勝利です。


    注目カード
    BT20 ドラコモン
    メインフェイズ開始時にワンドローとメモリを稼げますがこの構築ではこのドラコを育成から出して始動させることは少ないです。
    進化元のDP+2000で<スレイヤードラモン>が相手のセキュリティを削り切る際にDP負けしないようにしています。
    ベビド>+<BT20ドラコ>+<BT20コアドラ>が進化元にいればDP5000上がるのでスレイヤードラモンのDPは17000まで上がるのでバトルでは滅多に負けないです。
    初動で手札事故をして<大輔>登場からスタートする際にこのドラコが引けなくて絶望する瞬間があるのでBT11の<ドラコ>や<Pドラコ>の入れ替えも検討しています。

    BT20 コアドラモン
    ジャミングを持っているので、初動で1点相手のセキュリティを削っておけば2巡目で<ファイアロケット>がなくてもスレイヤードラモンで4点チェックを通してエグザジョグレスの動きで勝つことができます。
    進化元効果の+2000も重要です。
    トレーニング>を強く使うために青に染めていますが、BT20の<赤緑コアドラモン>でも問題ないかと思います。

    BT20 ウイングドラモン
    このデッキのキーカードです。
    進化時のDP6000以下消滅も良い仕事をします。
    お互いのターン中にスレイヤードラモンとしても扱えるのでブラストジョグレスの素材として扱えますし、<EX3グラウンドラモン>登場からエグザモンにつなげることができます。
    進化元のセキュリティアタック+1のおかげでワンショットの実現性が高いです。

    BT20 スレイヤードラモン
    メインアタッカーです。
    進化元でDPとセキュリティアタック数を盛って貫通とアクティブになる効果を活かして一気に相手のセキュリティを削り切ります。
    進化元の耐性も偉く、エグザモンに進化後も場持ちがよくなります。

    エグザモン
    理想的な動きとしては先述した通り進化した時には勝つことです。
    もちろんそんなうまくいかないこともあり、エグザモンに進化してから戦うことも多いです。
    EX3エグザモン>は赤色を有していないため当然ファイアロケットを自発的に打つことはできないですが育成にBT20の<ドラコ>か<コアドラモン>まで育てていれば打てるのでそこからキルすることも狙えます。
    ACE>の場合は貫通突進を活かして相手の盤面を取りながらセキュリティを削っていけます。


    入れ替えカード候補
    BT16ウッコモン>で1点相手のセキュリティを削っておけば<スレイヤードラモン>でのキルがしやすくなります。進化ラインを揃えられるので相性は非常に良いです。
    EX3の<スレイヤードラモン>も連続でアタックする効果があるので枠を検討しても良いと思います。
    メディーバルデュークモン>は色の噛み合いも良く、相手のメディーバルの返しとしても活躍します。


    最後に
    ショットが決まった時の快感は凄いです!
    是非エグザモンのデッキを組んでいる方は試してみてください。
    ドラコモンX抗体やエグザモンX抗体の収録にもこれから期待していきたいですね。

    ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

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