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【27ページ目】AKI | デジモンカードゲーム

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好きなデジモンと強くなれ第三十四回「VSロイヤルナイツ収録カードレビュー」

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    by AKI

    デジモン デッキ紹介.jpg
    好きなデジモンと強くなれ
    第三十四回「VSロイヤルナイツ
    収録カードレビュー」
    本ブログを開いていただきありがとうございます。AKIです。

    2月24日に『VSロイヤルナイツ』が発売されます。
    ロイヤルナイツが集結する弾ということもあり、発売前から非常に注目が集まっている弾となっています。

    今回は既にデジモンカードの公式Twitterで公開されているカードの中から個人的に気になったカード8選を紹介しようと思います。


    個人的に気になったカード9選(2/7時点)
    イグドラシル_7D6


    デジタマカードにSRが登場しました。
    効果も非常に特殊でバトルエリアに出ることはないようになっています。
    育成エリアで進化元が長くなっていくのは不思議ですね笑
    イグドラシルの構築がどのようになるか非常に楽しみですね!
    ロイヤルナイツを全て採用するデッキであればレアリティを上げるのが大変そうですね‥


    アルファモン


    進化時・登場時効果で登場コスト10以上の相手デジモン全てはプレイヤーにアタック出来なくなります。
    相手のワンショットやリーサルをずらせるのは非常に強力です。
    場持ちも非常によく、消滅や手札・デッキに戻るような効果を防ぐことができます。退化は防げないので注意です。
    アルファモンデッキが復権しそうですね!


    ジオグレイモン


    進化時にセキュリティに赤か黄色のテイマーカードがいれば登場してリカバリーも出来ます。
    単純にセキュリティの中身を確認できるだけでも強いですよね。
    5コストテイマーの大門大(BT13)や<ミレイ>が登場できればかなり有利にゲームを進めることが出来ます。
    進化元効果のDP3000以下消滅も強い。コモンとは思えないスペックです。


    シャイングレイモン:バーストモード


    ついにバーストモードが収録されました!
    進化時に場の特定のテイマーを手札に戻すことで0コストで進化ができます。
    大を登場させて速攻付与でDP12000はとんでもないですね!さらにセキュリティの破棄効果も持っています。
    BT12の<シャイングレイモン>がうまく絡めば相手のセキュリティを一気に5枚とも削り切ることもできますね。


    ドゥフトモン


    進化時にロイヤルナイツか緑のデジモンを登場コスト−4して登場できます。
    いきなり<エグザモン>を登場させることができるのは楽しそうです笑
    ブロッカー付与もできるので受けの性能も高いです。
    他のロイヤルナイツは違い登場時効果がないので注意が必要ですね。


    レイヴモン:バーストモード


    相手の手札を確認して選んで1枚捨てれるのはやばいですね!笑 進化ラインを抜いたり、<秘めたる力の発現>等の強力なオプションカードを処理できる可能性があるのは良いですね。
    Lv3が手札に1枚しかない状態で捨てさせられると育成できなくて試合が終わることもあるかもしれませんね。
    アタック時は条件は少し厳しいですが、消滅させたいデジモンと同じ名称のデジモンがいれば消滅させることができます。
    アグモンのように同じ名称が多いカードは場にならべてしまうと一気に消滅させられるかもしれないですね。


    サンフラウモン


    緑らしい進化コストを軽減して一気に究極体まで駆け上がれる効果を持っています。
    Lv3から<アヤタラモン>に一気に駆け上がることもできるので<ブルムロード>・<ヒュドラモン>のデッキに入れても良い仕事をしてくれそうです。


    ロゼモン:バーストモード


    進化時効果で相手のテイマーとデジモンをレストさせ、アクティブにならないようにできます。
    さらにアタック時にレスト状態のデジモンとテイマー2体毎にセキュリティが破棄できます。
    ハンターやクロスハートのようにテイマーをたくさん登場してレスト状態でターンを返してしまうと一気に捲り返せますね!


    マグナモン


    アーマー解除は持っていませんが、バトルエリアを離れる際に1ドローとブイモンを手札か進化元から登場できます。
    アーマー体デッキに採用しても良いですし、<マグナモンX抗体>へ進化しても良いですね。


    最後に
    ロイヤルナイツだけでなくバーストモードも多く収録され、環境が大きく変わると思います。
    色んな構築が考えれるので今から発売が非常に楽しみです!

    ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

好きなデジモンと強くなれ第三十三回「アンフィモン」

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    by AKI

    デジモン デッキ紹介.jpg
    好きなデジモンと強くなれ
    第三十三回「アンフィモン」
    本ブログを開いていただきありがとうございます。AKIです。

    1月27日にライジングウインドが発売されました。
    再録カードが多い弾ですが、新規カードも収録されています。

    今回は新規に追加された「<アンフィモン>」を軸にした構築を紹介しようと思います。


    デッキレシピ
    アンフィモン
    デジタマデッキ
    4


    注目カード
    RBジェリーモン
    登場時のサーチ効果がジェリーモンの記述があるカードを加えることができるため<ビビサンダー>も手札に加えることができます。
    進化元効果でメモリを稼げるのも偉いです。

    RBテスラジェリーモン
    テイマーをタダ出しできます。待ちに待った効果ですね!
    進化元効果は<ジェリーモン>と同様にメモリが稼げます。

    RBテティスモン
    手札を2枚まで破棄して相手のデジモンだけでなくテイマーの下のカードも選んで抜くことができます。
    加えて下にカードがないとレストすることができなくなるため、相手デジモンはアタック出来なくなりテイマーはレストによる効果発揮が行えなくなります。
    進化元効果も優秀で追加1打点を見込めます。

    RBアンフィモン
    進化時とアタック時に手札を捨てることで相手のデジモンとテイマーしたから選んでカードを抜けます。
    デッキ下に戻せるのはデジモンだけです(テイマーも戻せたら最強だった‥)
    加えて条件はあるものの消滅耐性も持っているのが偉いです!自分以外の青のデジモンも守れるのは良いですね!

    デクスモン
    相手の進化元を選んで抜けるカードが多いので相手の究極体の進化元から完全体を抜いて<デクスモン>を登場できれば消滅させることができます。


    入れ替えカード候補
    アナログの少年
    トラッシュにジェリーモンを増やすこともでき、テティスモンがセキュリティバトルで負けても育成が開けるのも大きいです。

    P東御手洗清司郎
    ジャミングを付与して場持ちをよくすることができます。
    アンフィモンの効果で消滅を防ぐことができるのでテティスモンで連続アタックしてアンフィモンに進化してターンを返す動きは強力です。

    蒼雷 / ハウリング・メモリーブースト!!
    進化元を抜きまっくて相手の場にデジモンを固定し続けることができます。
    ただし<X抗体>が入っているデッキは苦手。


    最後に
    ジェリーモン名称が増えてアンフィモンも収録されたことで本格的なジェリーモンデッキになったと思います!
    ガンマモン・アンゴラモンの構築にも期待したいです!

    ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

好きなデジモンと強くなれ第三十二回「ライジングウインド収録カードレビュー」

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    by AKI

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    好きなデジモンと強くなれ
    第三十二回「ライジングウインド
    収録カードレビュー」
    本ブログを開いていただきありがとうございます。AKIです。

    1月27日にリブートブースターとして『ライジングウインド』が発売されます。

    過去に発売されたカードの再録がメインとなっていますが、新規カードもいくつか追加されます。

    今回は新規カードの中から個人的に気になったカードを紹介しようと思います。


    個人的に気になったカード
    ガンマモン


    登場時に「ガンマモン」の記述があるカードがサーチ対象のため、<ブレイクロー>のようなオプションカードもサーチ対象になります。

    加えて天ノ河宙も回収できるためサーチ性能は高いですね。
    今回収録される「アンゴラモン」「ジェリーモン」も同様の効果をしています。

    ベテルガンマモン


    待ちに待ったテイマーをタダ出しできるLv4が登場しました。

    加えて突進も持っているため、進化元にガンマモンがいればDP8000以上になるため相性は良さそうです。
    「ジンバーアンゴラモン」と「テスラジェリーモン」も同様の効果を持っています。

    カウスガンマモン


    念願の回避持ちのガンマモンです!

    カノーヴァイスモンやシリウスモンは進化元のガンマモン名称の効果を得るため回避持ちが収録されたのはガンマモンデッキの追い風になると思います。

    しんもんざえモン


    かなり独特な効果を持っていて非常にデッキを組むのが楽しみなカードです。
    プロモの<エリスモン>をセキュリティに埋めることができれば楽しそう。

    Lv4以上の相手デジモンのDPとセキュリティアタックにも干渉できるのでコントロール系のデッキを考えてみようと思います。

    ギリードゥモン


    レストしてアクティブにさせない効果は非常に強力です。

    Lv5のガンマモン系統では一番使い勝手が良さそうな印象。
    自身のDP以下のデジモンしかレストに出来ませんが、シリウスモンに進化すればDPも上がるので触れる範囲は広そうです。

    ホバーエスピモン


    テイマーに依存するものの、効果消滅しないのは優秀ですね。

    進化時に相手のセキュリティを確認することも出来るので盾裏目のケアが出来るのも素晴らしい!
    完全体・究極体にも期待します。


    最後に
    今回は再録がメインの弾ですが、新規カードにより環境が変わるようなデッキが出てくるのか楽しみです。
    個人的にはジェリーモンデッキを真剣に考える予定なのでまた機会があれば紹介しようと思います。

    最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

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