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好きなデジモンと強くなれ第四十九回「アニマルコロシアム カードレビュー」

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    by AKI

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    好きなデジモンと強くなれ 第四十九回
    「アニマルコロシアム カードレビュー」
    本ブログを開いていただきありがとうございます!AKIです。
    テイマーバトルEXに参加する機会が増えており、改めてチーム戦の楽しさを実感している日々です。

    今回は8月25日に発売されるアニマルコロシアムに収録されているカードのレビューをしようと思います。


    個人的に気になったカード7選
    チンロンモンACE
    四聖獣のACEカードが登場しました。
    進化時登場時でLv5以下の相手デジモンを1体手札に返せる効果とアクティブにする効果があります。
    青軸でデッキを構築しているとデジタマをプカモンにすることで進化時にアクティブになる強みが生まれます。

    消滅時には最もLvの高い相手デジモンを消滅させることができるので、いくらオーバーフローがあるからといっても相手は倒しにくくなります。
    四聖獣以外の構築にも1枚だけ採用するような構築にしておけば、相手の意識外からブラスト進化して盤面をひっくり返すことも出来そうです。

    エレキモン
    緑黒の2色は偉いです。
    フリモン以外のデジタマからだと1コスト必要なので注意。

    登場時効果で5枚めくってレオモン名称を回収できるのも良いですね。
    そして何より進化元の消滅時効果で退化を持ってるのがやばいです。
    今弾に収録されるLv5以上のレオモン名称は不屈を持っているので、消滅したら退化させられた挙句、また場にデジモンが登場してきます。

    メタルエテモン
    登場時と進化時効果で相手のテイマーに干渉できるのが偉すぎます。
    また、相手がアタックした際に自分の手札からスカモンかエテモン名称を含むカードをセキュリティにおくことでアタック対象を変更することが出来ます。
    セキュリティに置くカードがBT14の<エテモン>であれば更に手札からこのメタルエテモンを出す動きも出来ます。

    ヘヴィーレオモン
    今弾で新しく追加された不屈効果を持っており、進化元を持つ状態で消滅すれば再度場に登場することが出来ます。
    進化時に退化1とDP 6000以下の相手デジモンをデッキ下に戻せます。
    アタック終了時にはDP4000以下のデジモンをデッキし下に戻し、戻せなければアクティブになります。
    今弾で収録されるレオルモンやライアモンの進化元効果でDPマイナスできるのでDP4000以下になっているケースも多そうです。

    アヌビモン
    進化・メイン効果で紫のデジモンカードをトラッシュから登場させることが出来ます。
    最大で-6コストで登場させることができ、Lv指定もないので<デクスモン>を登場させることも出来ます。
    加えて効果で自分のデジモンが登場した際にLv5以下の相手デジモンを消滅させることが出来ます。
    メルヴァモン>と組み合わせても楽しそうですね。

    リヴァイアモン
    新規の七大魔王が収録されました。
    相手の場の方がデジモンとテイマー数が多ければ最もLvの高いデジモンと低いデジモンを消滅させることができ、更に消滅した1体ごとにメモリが1増えます。
    DPが13000あってセキュリティアタック+1は地味ですが強力ですね

    ロストルム
    自分の手札を1枚切ることでLv6以下の相手デジモンを1体消滅させます。
    さらに切ったカードが七大魔王の場合バトルエリアに置くことができます。
    ベルフェモン>と共存した構築だと七大魔王を捨てるハードルは下がりそうですね。

    1番の注目ポイントとしては、ディレイがお互いのターンに発揮することが出来ます。
    効果で相手デジモンが登場した際にトラッシュからリヴァイアモンをコスト支払わずに登場出来ます。
    相手ターン中に急にリヴァイモンが登場して相手の場のデジモンに干渉できるのは強力ですね!
    更にリヴァイモンのメモリ+の効果はお互いのターン中なので強制的にターンが返る可能性もあります。


    最後に
    ガルル系統も新規カードが収録されますが、今後の記事でデッキ紹介したいです。
    発売が待ち遠しいです!
    ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

好きなデジモンと強くなれ第四十八回「アルフォース」

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    by AKI

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    好きなデジモンと強くなれ
    第四十八回「アルフォース」
    本ブログを開いていただきありがとうございます。AKIです。

    エボリューションカップやアルティメットカップが開催されたことで普段よりも多くデジカに取り組んでいる方も多いのではないでしょうか。
    私もその一人で、大会に持ち込むデッキを日々考えています。

    そんな中で今回は、私の中で持ち込みデッキの最終候補に残っている「アルフォースブイドラモン」の構築を紹介しようと思います!

    デッキレシピはこちらになります。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4
    4枚


    デッキの回し方
    アルフォースブイドラモンでワンショットを目指します。
    序盤で<プカモン>のジャミングを活かして1点セキュリティを削っておき、後続でワンショット決めるのがメインプランになります。
    ズドモンACE>や<城戸丈>で進化元を抜くことができるので、グレイモンXやコマンドラモンのような進化元効果で耐性をつける対面にもアルフォースブイドラモンで手札に戻すことができます。
    リナ>の登場時効果で回避を得ることが出来ますが、DPマイナスやバウンス対面は先に動くと簡単に除去されてしまうので注意しましょう。


    注目カード
    ゴリモン
    今更ゴリモン!?と思う方も多いかもしれませんが、このデッキにおいて非常に強力なカードです。
    現在の環境では1コスト進化をするのは緑ぐらいで大抵のデッキは2コスト以上でLv4に進化していると思います。(BT14の<アグモン>や<パタモン>や<希望の使者>みたいなカードは除いて)
    相手にメモリ1で返されても<ゴリモン>→<エアロブイドラモン>まで育成で進化が繋げることができ、次ターンに一気に巻き返す準備ができます。
    ゴリモンの1コスト進化のおかげでワンアクション早く準備することが出来ます。
    また、序盤の1進化での1返しが強力で次のターンにはジャミングのゴリモンがアタックしてきます。DP6000もあるので相手がうまく処理できなければ更にもう1点セキュリティにアタックすることが出来ます。
    ルインモード>のDP-5000にも耐えることができるのはポイント高いです。

    ズドモンACE
    以前の記事でも紹介しましたが、書いてあることが単純に強い!
    相手の進化元を選んで破棄できるので耐性効果をもつ進化元を抜くことが出来ますし、カウンタータイミングでの進化も非常に強力です。
    レスト状態の<ゴリモン>が場に残るだけで相手はブラスト進化を警戒せざるを得ないです。
    序盤で4コスト登場して相手の場のデジモンをバウンスする動きも非常に強力です。

    城戸丈
    進化元を選んで破棄できるので<ズドモンACE>同様に耐性効果をもつ進化元を抜くことが出来ます。
    更に自分のターン中に相手デジモンの進化元が抜けた時にレストすることでメモリ+1できます。お互いのターン効果ならもっと使われていたように感じます。
    アルフォースの進化時効果で<>を登場させて相手デジモンの進化元を抜くことができればメモリ1増えるので、<ラーナモン>進化のメモリや追加でテイマーを出すメモリを稼ぐことが出来ます。
    アルフォースブイドラモンの効果でわざと進化元があるデジモンをバウンスせずに残しておくことで丈が活躍することがあります。


    このデッキの弱点
    クオーツモン>の<ブラックウォーグレイモンX抗体>には手も足も出ないです。
    その為の対策として<グレイト・メイルストローム>を採用しています。
    ただ、手打ちしてしまうと一気にメモリを大きく返してしまうので打つタイミングは注意しましょう。


    最後に
    もうすぐアニマルコロシアムの発売も予定されており非常に楽しみです。
    また新しいカードでデッキを紹介しようと思います。

    ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

好きなデジモンと強くなれ第四十七回「Dブリガード」

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    by AKI

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    好きなデジモンと強くなれ
    第四十七回「Dブリガード」
    本ブログを開いていただきありがとうございます!AKIです。

    7月からエヴォリューションカップに参加している方も多いのではないでしょうか。
    エボリューションカップの優勝報告を見ていると色んなデッキが活躍していて非常に良い環境だなと感じています。

    今回はブラストエースで収録されて大幅に強化された「Dブリガード」の構築を紹介しようと思います。

    デッキレシピはこちら


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4


    デッキの回し方
    最速で<ブリガードラモン>に進化することを目指します。
    ブリガードラモンに進化してDブリガードを展開するのがメインプランになります。
    デッキをめくってその中から登場させるギミックが多いため、デッキトップを確認した場合は最低限登場させるデジモンは記憶しましょう。
    カーゴドラモン>やブリガードラモンはデッキトップから確認したカードは破棄するため山札が減るスピードが想像以上に早いです。なので<ミサイモン>や<ダークドラモン>、<DCDボム>をうまく活用して山切れには注意しましょう。


    注目カード
    ブリガードラモン
    このデッキの核となるカードです。このカードが引けないとどうにもならないです。マリガンの1つの基準として<ブリガードラモン>が引けているかどうかで検討するのも良いと思います。 ターン終了時効果が強力で、デッキトップ3枚を確認して登場コスト合計7までDブリガードを登場出来ます。
    この展開力がこのデッキの強みで、相手の除去が追いつかなければそのままセキュリティを削り切って勝つことが出来ます。
    また、ブラストエースで収録された<コマンドラモン>と<ハイコマンドラモン>の進化元効果でブリガードラモンの場持ちが非常に良くなり、継続した面展開が期待できます。
    進化時の除去とブロッカー付与ももちろん強力です。

    カーゴドラモン
    進化時だけでなく登場時効果も有しているため、<ブリガードラモン>の効果で登場した際に更に面展開に期待できます。
    また進化元効果が優秀で、他の自分のデジモンが消滅した時にデッキトップ3枚を確認してコマンドラモンがいれば登場出来ます。
    お互いのターン効果なので相手ターン中にコマンドラモンでブロックして消滅した後にまたコマンドラモンが出てきてリソースが維持できます。
    カーゴドラモン>とブリガードラモンをうまく絡められると一気に面展開に期待できます。

    ベーダモン
    Dブリガードではありませんが、<ブリガードラモン>と相性も良いです。
    相手のデッキトップを3枚見てデジモンカード1枚ごとに退化できます。退化後のデジモンが7コスト以下ならブリガードラモンに進化することで消滅させることが出来ます。
    クオーツモン>や<シャイングレイモン:ルインモード>のような強力なデジモンに対しても退化させることで勝機が生まれます。
    ツワーモン>も同様の理由で採用しています。

    ディアボロモンACE
    ブリガードラモン>の効果で<タンクドラモン>や<カーゴドラモン>が場に出ている機会も多く、ブラスト進化するチャンスが多いです。
    効果でデジモンが登場した際に消滅効果が発揮されるのでDブリガードと相性が良いです。
    除去できる範囲は狭いですが、進化コスト軽減やメモリプラスを制限するデジモンの除去に使えます。トークンが増えていけば除去できる範囲が一気に拡がります。
    ディアボロモントークンの準備はお忘れないように!


    このデッキの注意点
    ブリガードラモン>が全ての起点となるため、ブリガードラモンの除去が簡単に成立してしまうデッキ対面はきついです。
    ブリガードラモンへの対応としては退化やDPマイナスが有効です。

    面展開するデッキなので<デクスモン>には気をつけましょう。
    進化元がない完全体が登場出来ていれば巻き返せることもありますが、何も考えずに面展開しているとデクスモン1枚でひっくり返されるので常に警戒しましょう。
    また、<シャイングレイモン:ルインモード>のDP-5000とも相性が悪いです。ルインモードが流行っている環境ではBT4の<シールズドラモン>を増やしても良いと思います。
    今回はデクスモンを採用していますが、この枠を<クオーツモン>にしても良いと思います。


    最後に
    ブラストエースで収録された<ヌメモン>と<玉姫紗月>を採用する構築も良いと思います。
    速攻1打点生まれるのはやはり強力ですね!

    ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

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