『マグナモンX:ルインモード』
ACEカードの発表やマリガンルールの追加など新要素の追加が決定して、ますます盛り上がりを見せるデジモンカードですが、皆さんはいかがお過ごしでしょうか?
マグナモンのシリアルコードキャンペーンも3月から始まり、テイマーバトルや交流会に参加している方も多いと思います。
今回はそんなマグナモンに関するデッキを紹介しようと思います!
<グレイモンX抗体>が制限カードになり、ウォーグレイモンのデッキが減ったことで色んなデッキが増えてきたように感じます。
その中でも今回紹介するデッキはかなり感触の良い構築になっているのでマグナモン(アーマー体)が好きな方には是非参考にしていただきたいです!
デッキレシピはこちらになります。
デッキレシピ
メインデッキ
計50枚
環境予想
<グレイモンX抗体>が制限カードになったことで下記のデッキが多くなる予想をしています。- シャイングレイモン
- ハンター
- ベルゼブモン
- ブルーフレア
- アルファモン
- ベルフェモン
ただ、ここに挙げたデッキ以外と当たる確率も高く、群雄割拠の良い環境だと私自身は感じています。
注目カード
BT13マグナモン
アーマー解除とは違い、手札やデッキに戻る時にも効果が発揮出来て、場にブイモンが残ってくれます。
アーマー解除の弱点でもあるDPマイナスに対しても効果発揮出来るのは非常に強力です!
現在シャイングレイモンのデッキが環境に多いこともあり活躍してくれることも多いです。
マグナモンX抗体
誘導する効果がターンに1回ではないことが非常に優秀で、相手のリーサルをずらすことができます。
大門大の連続パンチを止めれる数少ないカードです
黄金騎士の覚醒
さらにこのカードの効果で進化した場合、DPマイナスされないためシャイングレイモンデッキに対してワンチャンスが生まれます。
キメラモン
そんなクオーツモンを除去できるカードです。
進化元に3色入れれば、相手にDP-4000を付与して<キメラモン>DP12000で倒すことができます。
シャイングレイモン:ルインモード
ただ、驚かせるだけでなく仕事量も多いです。
- 大門大のデジモン化を阻止
- ハンターの速攻を阻止
- インプモンのアタック時進化を阻止
デッキの回し方
ブイモン・アーマー体で小突きながら<マグナモンX抗体>に進化することを目指します。マグナモンが2種類入っていますが、<BT13のマグナモン>に序盤は進化させることが多いです。
<BT8マグナモン>はトラッシュのアーマー体の数だけDPが上がりますし、<BT3ブイモン>アタック後に追加1打点も見込めるため中盤以降に進化させることが多いです。
アーマー体でセキュリティにアタックして生き残ればマグナモンX抗体に進化、消滅してもアーマー解除後に再度アーマー体に進化を繰り返して打点確保に努めます。
DPマイナスやバウンス効果には弱いため、Lv4以下のバウンス効果を持つデッキ(ミラージュガオガモンなど)には注意しましょう。
入れ替え候補
ブルー・メモリーブースト!!
今回はテイマーだけの採用にしていますが、入れた方が回りは良くなると思います。
シャッコウモン
進化元効果も強いので<マグナモンX抗体>に進化した後も活躍してくれます。
ヘブンズ・ジャッジメント
最後に
トレーニングとマリガンが実装されれば構築は今とガラッと変わってくると思います。トレーニングを入れたデッキ構築も紹介していこうと思ってますので引き続き読んでいただけると嬉しいです!
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。