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【1ページ目】攻略コラム:2016年5月 | WIXOSS|ウィクロス

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攻略コラム:2016年5月 アーカイブ

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13弾発売記念ブロガーさんにアンケート!【ウリュー】さん編

    posted

    by 攻略コラム

    ■13弾で使ってみたいカード、オススメしたいカードを教えてください。
    LC青幻水 リヴァイア

    gp

    まさかのエルドラレゾナ
    個人的には<サプライズウィズミー>的な能力を備えたレゾナが欲しかったのですが、
    手札補充系でしたね
    あまり評価している人を見たことなく、自分自身も強いかと聞かれたら微妙と答えてしまいそうなカードではありますが、使ってみたいと思うカード
    興味を持った理由は13弾になって既存のエルドラは両面レゾナ、<アンダー・ワン>等の影響で<C・L>などの電機要素に頼りづらくなることが予想でき、水獣要素をより取り入れていく必要が出てくると思うのですが、リミット11で<グレホザメ>を絡めた連パン盤面を形成する場合、<H・T・R>と<シロナクジ>の兼ね合い、あるいは<ジュゴン>を絡める場合のトップ確定などの動きが綺麗にいかなそうだなという印象であったため、それならリミット12で<アロワナ>などを絡めやすくするために採用してみてもいいかなという割と雑な理由です
    理想盤面の組みやすさの点においては悪くないカードだと思いますけど、使ってみないとなんとも言えなさそうですね
    あともう1つの理由はイラストが好きだからです
    はい、どうでもいいですね

     
    C弐ノ遊 カザグルマ

    gp

    アイヤイについて全くの素人である私ですが、これは果たしてアイヤイに必要なんですかね?
    あまり既存のアイヤイの動きを見たりしてる限りは必要性を感じない気もするのですが、とにかくこのデッキトップ&ボトム操作はかなりそそられるものがありますね
    過去に紹介しているクロトオン黒点もそうですが、デッキ全部捲って好きな順に並べておけるって素晴らしいと思いますね
    ただ使い方とかそういうことについても完全にノープランのままテキストだけ読んで面白そうとか言っているだけなんで、面白い使い方があったら、むしろ私に教えてくださいw

     
    SR弩中砲 グスタフト

    gp

    個人的には待望のタマ用ロングショットパーツ
    ずっとタマで打点を上げるために<ウルバン>採用だとかを考えていたのですが、ダブクラを付与する手段が限られていたため、理想盤面を継続的に形成するのが難しそうだなという理由からアイデアだけで終わっていましたが、<グスタフト>の登場でその悩みから解放されそうなのが嬉しいところ
    まだ構築段階で試せてないので何ともですが、現状は白タマベースでデッキは考えようかなと思っています
    赤タマベースも悪くはないと思いますが、単純にロングショット決めるだけなら<ゴルドオラ>とか入れられてもっと安全にショット出来るデッキも存在するわけですし、ロマン砲よりは安定性かなと思っています(いつでも手のひら返しの準備は出来ています)
    ■13弾で評価が上がった過去弾のカードを教えてください。
    R運命の左糸 クロト

    gp

    既に強かった<クロト>がまさか更なる強化を得るとは思いませんでしたね
    というかこのカードがクロスシグニであることを半ば忘れかけていましたw
    同砲の紲絆>と自らの効果を合わせて、<グスタフト>達をサーチを補助することでロングショットの成功を支えてくれる素晴らしいシグニへと強化されたのは大きいと思います
    今まででもかなり強いと思っていたのに、更なる進化を遂げるとは恐ろしい子...
    ■13弾が発売して環境に上がってきそうなルリグを教えてください。
    環境上位で活躍しそうなデッキを3つ挙げるなら
    タマ・遊月・緑子の3つでしょうか
    遊月と緑子に関しては前環境から引き続き強いデッキであると思います
    タマに関しては何度か話しているように赤要素が加わったことによって、マウントを取ることが可能になったのが大きいと思います
    ここ最近のWIXOSSの環境は火力等のインフレの影響もあり、先にマウントを取られると取り返すことが難しいこともあり、理不尽ぶつけたもん勝ちみたいなところがあるので、ショット要素持っているか持っていないかは結構大きな違いだと筆者は考えます
    そういう意味ではタマはまた上がってくるのでは?と期待しています
    ■WXの魅力の1つでもあるイラスト!13弾で一番お気に入りのカードを教えてください。
    とても悩ましいですね...
    しかし1つ選ぶとしたら<サーバント D2>でしょうか
     
    gp

    しおぼいさんのイラストが好きなので
    ■最後に一言
    でも鯖ランサーは勘弁な!
     

13弾発売記念ブロガーさんにアンケート!【しみずき】さん編

    posted

    by 攻略コラム

    ■13弾で使ってみたいカード、オススメしたいカードを教えてください。
    R思索の体現 *シンカー*

    gp

    リコダス>に次ぐトラッシュから除外することで効果を発揮する新たな美巧のシグニ、
    今回は、相手の攻撃を無効にしたときに誘発して、白1と言う軽いコストでのバウンスが可能になっています。

    基本的にルリグがアタック無効を持っている、アンの新たな攻め手段としての使用になると思いますが、

    爾改>やファフ一覇等、色の捻出が可能な止め系デッキに<リコダス>と合わせて複数枚採用し、
    トラッシュに<リコダス>と複数の<シンカー>を構えてやることで、
    アタックした時に1面無効→<シンカー>複数起動で1~3面バウンスといった
    カウンター的な使い方をするのが強いんじゃないかと考えています。

    トラッシュに置いておくだけで、効果を使うか使わないかは此方が選べるので非常に優秀な牽制になります。

    また、普通に<暴風警報>を採用しているデッキにも1枚さしておくだけで、
    バウンスを嫌がった相手がアタックしてこなければ、2エナで3面守れるスーパーアーツに早変わり等
    かなりの可能性を感じる1枚です。

    しかし、その反面この手のトラッシュ起動の効果シグニが増えるたび、
    度々トラッシュのカードが忘却の彼方へと旅立ってしまう若年性痴呆(自称)の僕にとっては向かい風だったりするのですが・・・

     
    SR千夜の夜王 イフリード

    gp

    デッキからトラッシュに送られたとき、相手のシグニに-2000の補正を掛けれ、
    このカード4枚をゲームから除外でアタックフェイズに-15000の補正を掛けれるトリッキーな悪魔のシグニ。

    情報公開当初はこのカードのテキストが好き過ぎて、無限にテキストを読み返していました。

    ミリア>で山を作って、<エニグマ・オーラ>を連打するデッキや<メツミ>・<メツム>を多様するデッキなら、
    優秀なダメージレース要因になり、いざと言う時には優秀な防御アーツになります。

    メツミ>・<マイアズマ>と強制的にリフレッシュさせて墓地のリソースを奪ってくる現状だと、、
    2つ目の効果は若干安定しない気もしますが、手札に4枚目を持ってて焦熱ウリスエクシードから起動等、
    相手の意表を付いた使い方も出来そうなんで僕はかなり好みです。

    他にも、場には出せませんがアルフォウに入れることで、
    サユラギ>やアタック時お祈り成功時で2000焼きになったり、
    (終了)ウィクロス 歳末新春福袋>の効果でうっかり落ちれば、<ヘイケ>+<バイジェ>で処理し難いパワー5000のシグニが焼きやすくなります。
    また、天敵の<コードハート M・P・P>も一度だけノーコスで処理できるようになるのはありがたい気がします。


    非常に面白くて優秀なカードですが、

    その反面この手のトラッシュ起動の効果シグニが増えるたび、
    度々トラッシュのカードが忘却の彼方へと旅立ってしまう若年性痴呆(自称)の僕にとっては向(ry

    多分、今後1回は、
    「あっ、4枚あったんですねー・・・ 負けで・・・。」
    と言う場面を迎えそうです・・・

     
    SRフィア=パトラ

    gp

    今弾、一押しのパワーカード(パワーマイナスが通る相手なら・・・)
    相手のシグニパワーがマイナスされる度に、その数値分パワーが上がり、
    自身のパワーを20000程下げると、相手シグニ1体とハンド1枚をトラッシュに送れます。


    取り敢えず<パトラ>がハンドに2枚、墓地に<ダガ>が2枚あれば、
    拾った<ダガ>を投げつけるだけでほぼ3面空け2枚ハンデスに加え、
    パワー0になった<パトラ>がバニッシュされるので2エナチャージもできます。

    めっちゃスタイリッシュにアドが採れます。
    (パワーマイナスが通る相手なら・・・)

    この動きが1セットが終了した時点で、まだ相手にパワー8000以上のシグニが残っていれば、
    チャムタク>→<バイジェ>からエナに行った<パトラ>2体を回収して、
    同じことを繰り返すと再び<パトラ>がエナに行くため、差し引き0エナで4枚ハンデスが可能になります。
    (パワーマイナスが通る相手なら・・・)

    しかし、<ゲイン>、<コンテンポラ>、<シュブニグラ>を始めとするシグニ効果受けない輩を相手にすると、
    途端にバニラに成り下がってしまうのが虚しいところ・・・

    対策として、ハナレのエクシードは使えなくなりますが
    紆余曲折>を用いることで、<ゲイン>、<シュブニグラ>を飛ばしながら、
    エナに行った<パトラ>を回収と言った動きもできます。
    エクシードを小出しにして、<スピサル>と併用して何とかと言ったところでしょうか?

    また、<ハシビロ>でパワーを2倍にしてやることで取り敢えずハンデスはできるのが唯一の救いかと。

    ハシビロ>複数回投げてパワー8万位にしてから<パトラ>効果連打しようと思ったら、
    ターン1って書いてあって絶望した奴がいるとかいないとか・・・ 僕です。
    ■13弾で評価が上がった過去弾のカードを教えてください。
    LR合炎奇炎 タマヨリヒメ之肆

    gp

    ドーラ>、<グスタフト>、<ドスラフ>の3体クロスの登場で評価が上がりました。

    WIXOSSマガジンにも載っていた気がしますが、この列車砲3姉妹の布陣を作って1面空けを繰り返すことで、
    合炎奇炎>のヘブン時にダブルクラッシュを付与することができる為、
    常に7点からのロングショットを仕掛けることができます。

    グスタフト>前バニッシュスタート
    1.<ドーラ>アタック
    2.<グスタフト>アタック1点
    3.<ドスラフ>アタック、ヘブン達成で<ドスラフ>にアサシン&ダブクラ付与+全体アップして2点
    4.<グスタフト>アタック1点
    5.<ドスラフ>(ダブクラ+アサシン)アタック2点
    6.<ドーラ>アタックで再度ヘブンで<ドーラ>にアサシン付与で1点 ~WIN~
    (間違ってたらごめんなさい。)

    問題の1面明けも<合炎奇炎>のダウン効果で解決し、
    毎ターンこの盤面を作るのも、<グスタフト>のバニッシュ耐性からの<立炎交差>で再形成が容易なので、
    非常に簡単かつシンプルで強力な攻め手段になると思います。
    ■13弾が発売して環境に上がってきそうなルリグを教えてください。
    12弾環境は初期の頃は<紅蓮乙女>、中期から後期にかけては<火鳥風月>も合わせて
    ユヅキが環境のトップを走ってましたが、
    13弾環境になっても、その地位は揺らがないんじゃないかと考えています。

    フル/ニュームーン>や<アルデバラン>を得た高耐久のサシェが環境に上がってくることで、
    四面楚火>からのワンショットが使えなくなる為、
    紅蓮ユヅキ>は若干厳しくなったのかなと言う印象を受けますが、

    紅蓮ユヅキ>も<ダイホウイカ>や<スヴァローグ>で圧力を掛け続ければ、時間の問題で何とでもなりそうですし、
    火鳥風月>に至っては、ダウンを繰り返して<銃声>と言う
    耐久デッキ泣かせのフィニッシュ手段を持っているので問題にすらなりそうにありません。

    曲折>が無限につえーんだ。
    ■WXの魅力の1つでもあるイラスト!13弾で一番お気に入りのカードを教えてください。
    SCアイン=ダガ(サイン入り)

    gp

    私だ・・・
    そう言いだす前の自分をぶん殴りたい。
    ■最後に一言
    4枚50k・・・ うっ頭が・・・
    頼む・・・ 1ヶ月後、笑顔でいられる未来、待っててくれぇえ・・・

13弾発売記念ブロガーさんにアンケート!【タマーMAX】さん編

    posted

    by 攻略コラム

    ■13弾で使ってみたいカード、オススメしたいカードを教えてください。
    LR白羅星 フルムーン | 白羅星 ニュームーン

    gp



    サシェを一躍、メタの一角に押し上げただけのパワーはあると思います。またレゾナの条件が今までの中でも一番緩い部類になっているのも次世代のカードという感じがします。<フルムーン>がショット系へのメタ、<ニュームーン>がループ系へのメタになっており広く相手に牽制ができるカードになっていると思います。

    LC緑弐ノ遊 スイングライド

    gp



    簡単にワンショットできるカードです。普通に4のアイヤイで使うのもいいですが、3止めアイヤイでコイツ2枚と<ウルバン>と<Wキャノン>で簡単に8点ショットが出来るのでかなりの可能性を秘めたカードだと思います。

    Rドライ=ダイオ娘

    gp



    オコちゃん。限定が無い為、色々なデッキに出張の可能性があります。これから見かけることも多くなると思います。
    妹達の介護のおかげでお姉ちゃん達も活躍の場が出てきたと思います。

    ■13弾で評価が上がった過去弾のカードを教えください。
    SRフィア=ダイオ姫

    gp


    上記の、オコちゃんの力をかりて、不人気SRから一気に人気SRになりました。値段もじわじわ上がってきています。

    R幻竜 ボルシャック

    gp



    今でも十分に強いですが、限定無しの緑龍獣が増えた為、緑のデッキでの運用という可能性が出てきました。アイヤイでのワンショットなどで使われるかもしれません。

    ■13弾が発売して環境に上がってきそうなルリグを教えてください。

    人気急上昇中のサシェが、メタの一角に上がってくるとは思います。ですが環境的には、ユヅキの環境が引き続き続くと思います。
    新規の5のユヅキ>、<紅蓮ユヅキ>、<火鳥風月ユヅキ>、<旧5ユヅキ>(<燐廻転生>)など色々なユヅキが環境で流行ると思っています。

    サシェが 流行ると予想しての、<銃声>を打てる<爾改>、<ゴルドガン><アヴェンジャー>なども少し増えるかなと思っています。
    個人的には、ミュウが環境で上がってきてくれると思います。

    ■WXの魅力の1つでもあるイラスト!13弾で一番お気に入りのカードを教えてください。
    LR枯樹生華

    gp


    すごくいいおしりです。マドペンさんが描くおしりは、最高です。

    ■最後に一言

    みなさんも大会に出て、いろんな人と対戦して頂ければと思います。カードゲームは、人がいてこそだと思っているので、大会にでるのは少し不安だなと思う人も、勇気を出して参加してみてください。

    きっと楽しいと思います。

    今やってる先輩セレクターは、新人 セレクターに優しくして上げてください。
    もっともっとWIXOSSが盛り上がってくれる事を願いながら今回のアンケートを終わりた いと思います。ノシ

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