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デッキレシピ:2023年1月 アーカイブ

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【ディーヴァ】「にじさんじDIVA」にちょい足しで組める!バーチャル軸ムジカのご紹介!!

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    by デッキレシピ

    タイトルトップ.jpg
    「にじさんじDIVA」にちょい足しで組める!バーチャル軸ムジカのご紹介!!
    ■はじめに
    はじめまして、あるいはこんにちは。

    「しみずき」と申します。

    コラボブースター「にじさんじDIVA」が発売されて一か月が経過しました。
    「にじさんじDIVA」をきっかけにウィクロスを始めた新米セレクターの方も、そろそろ「アンジュ」「リゼ」「とこ」「美兎」の4ルリグは遊び倒した頃合いではないでしょうか?

    ......"マンネリ化"の兆し、到来してませんか?

    その悩み、私が解決しましょう!!

    このディーセレクションには「にじさんじDIVA」時点で50種類を超えるセンタールリグが存在します。
    そして、センタールリグが変わればデッキの方向性もガラッと変わります。

    とは言え、新しいデッキを組むのに1からカードを集めるのは中々に"骨"だと思います。
    ですので、今回は「にじさんじDIVA」のプールにちょい足しで組める一味変わったデッキを紹介します。

    1.「にじさんじDIVA」からウィクロスを始めたけど、他のルリグにも興味が湧いてきた
    2.「バーチャル」シグニを主軸にしたデッキの叩き台を知りたい

    というセレクターの一助になれば幸いです!!

    ■自己紹介(前回の記事を読まれた方は読み飛ばして下さい。同じ話をしています)
    ところで、「お前はどこの馬の骨やねん?」という疑問が浮かぶと思います。

    ですので、簡単に自己紹介させていただきます。

    僕こと「しみずき」は、第1弾の頃から約8年間ずっとウィクロスをプレイしています。

    日頃から大型大会や公式イベントで勝ち抜くことを目的として、「競技的」にウィクロスに取り組んでいます。

    最近では2022年度の全国大会「夢限少女杯」に出場してきました。

    この大会は、いわゆるレート戦を4か月間行い、成績が16位以内のセレクターのみが招待されます。

    ですので、少なくともこの4ヶ月間は、全国で数えて16本の指に入る位にガチでウィクロスに取り組んでおり、結果も出している人物だと言えます。

    そのため、内容はそこそこ信頼していただいて大丈夫です!!!!!

    ということで、早速行ってみましょう。

    ■目次
    1.デッキレシピ
    センター
    4

    ※このデッキは2月1日のルール改定後のモノです

    2.コンセプト
    「にじさんじDIVA」のプールにちょい足しで作れるおススメのデッキを組む。
    意識したのは以下の3点

    ---------------------------------
    1.「にじさんじ」のセンタールリグから変更する際の抵抗を緩和する
    2.「にじさんじDIVA」のプールじゃできない戦法を組み込む
    3.メインデッキは「バーチャル」主体にする
    ---------------------------------
    1.「にじさんじ」のセンタールリグから変更する際の抵抗を緩和する
    センタールリグを「にじさんじ」じゃなくするのは少し抵抗があると思います。
    (僕が勝手にそう思ってるだけかもしれませんが......)

    こういうのは徐々に慣らしていくのが大事かと思います。

    という事で妙案をご用意しました。

    今回紹介するデッキは「にじさんじ(軸)」×「紫色」×「お嬢様」です。

    こう聞くことで、あなたの脳内で一人のライバーが該当している事でしょう。

    そう、今回のデッキのセンタールリグは......

    「壱百満天原サロメ」だと思った? 残念! 「ムジカ」ちゃんでした!

    「ムジカ」です。
    ブラウザバックしないでください。お願いします。

    「俺が3人いりゃそれがドリームピースだ」

    とか言い出しそうな素敵なドレッドヘアーをしていますが、その実メチャクチャ性格良いです。

    「実質、壱百満天原です!!」

    なんて言い出そうものなら両ファンから怒られそうですが、まずは騙されたと思って使ってみてください。

    膨大なディーヴァセレクションのカードプールのその一端に飛び込んでみましょう。

    2.メインデッキは「バーチャル」主体にする
    お財布的なお話になりますが、このゲームはルリグデッキとシグニデッキでは、後者の方が集めるカードが多いです。

    逆にルリグデッキのカードであれば、比較的すぐに揃えることができるでしょう。
    なんなら、長くウィクロスを遊んでいる友人を見つけてアタックすれば(お願いすれば)ドロップする可能性もあります。

    今回紹介するデッキのシグニデッキは"殆ど"「にじさんじDIVA」のカードだけで構築できるようになっています。

    そのため、そこそこお手軽なデッキと言えるでしょう。

    3.「にじさんじDIVA」のプールじゃできない戦法を組み込む
    わざわざ「にじさんじ」以外のカードを使うのであれば、「にじさんじ」ではできないことをしたいと思います。

    今回は僕の脳内ディーセレライブラリー()の中から、イチオシの組み合わせを持ってきました。

    このデッキの主役は<VOGUE3-EX ムジカ>です。
    条件こそありますが、ゲーム1【起】によりレベル2のアシストルリグを使い回すことができるユニークなテキストを有しています。

    この能力によって、強力なアシストルリグの効果を2回発動させることで、ゲームで優位に立つことを狙います。
    上記の例であれば、自身のリソースを伸ばしながら盤面を除去したり、<ムジカ>の【自】効果と組み合わせて一気に相手の盤面を除去して攻め込むこともできます。

    そして、今回のデッキで組み合わせるのがコチラ。
    ピーピングハンデスです!!
    (※相手の手札を見た上で任意のカードをハンデス)

    VOGUE3-EX ムジカ>界隈では非常に有力な組み合わせで、ピーピングハンデスと相手ルリグの凍結を2回にわたって行使する事ができます。

    ピーピングハンデスで落としたいのは、勿論のこと<サーバント#>です。
    これにより、ルリグアタックによる追加打点を繰り返し狙っていくのがこのデッキのメイン戦術になります。

    また、相手の攻めに繋がるシグニを狙い撃つことで、疑似的な防御になってくれる可能性がある点は覚えていて損はありません。


    ルリグ凍結の効果は、単純に次のターンのルリグアタックを受けなくなるだけでなく、ルリグが攻撃した時の能力も封じることができるので、印象以上にゲームへの影響は大きいです。

    代表的な例を挙げると、ハンデス軸の<共宴の巫女 リメンバ・ディナー>+<大装ゲイヴォルグ>の組み合わせで、1回のルリグアタックで2体のシグニを処理されてしまいます。このような此方のリソースを奪ってくる動きを阻止できる点も非常に優秀です。
    黒色主体のバーチャル軸ながら、ピーピングハンデスとルリグ凍結という、「にじさんじ」のプールには無いギミックを主体に戦えるようにしてみました。

    他にも、<サーバント#>を奪取する動きと<コード2434 西園チグサ>によるルリグアップが噛み合っていたり、<VOGUE3-EX ムジカ>のパワー5000マイナスと、黒バーチャルシグニの細やかなマイナスの振り分けも噛み合っていたり、<VOGUE3-EX ムジカ>の黒シグニ回収と1枚から盤面形成が可能な<周央サンゴ>の存在が噛み合っていたりと、<ムジカ>+《バーチャル》という点でも良い感じにシナジーしています。

    3.デッキの回し方
    最序盤は<ピルルク/DRAW>と<世怜音女学院 After School>を使って、<でびでび・でびる>、<ラトナ・プティ>、<葉加瀬冬雪>、<先斗寧>の細やかなパワーマイナスを振れるシグニを集めて、相手のパワーの低いシグニを狙ってライフクロスを攻めましょう。
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    これ等のシグニじゃ手の届かない高パワーのシグニは<メル・バースト>で対処します。
    VOGUE3-EX ムジカ>グロウ後に、<ピルルク/P-A>を2ターンに渡って叩きつけることで、相手のガード計画をグチャグチャにしていくのですが、2ターン目にも一工夫くわえます。

    それが、2月からのルール改定でパワーアップを果たしたドリームピース<アグレッシブな夜>です。
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    このカードも<ピルルク/P-A>同様にピーピングハンデスを行えるので、2ターン目からなんと合計3ターンに渡って<サーバント#>の奪取が狙えます。

    このカードの優秀なところは、同時に盤面除去も行えることで、シグニで3面要求+ルリグ1点要求という理想的なビートダウンの流れを作りやすいです。

    また、3エナチャージのお陰で実質1エナ増えるので、エナの少ない序盤にも遠慮なく使っていけるようになった点は非常に嬉しい強化です。

    3ターン目以降は<夜見れな><鷹宮リオン><笹木咲>も加えた黒バーチャルシグニと、<VOGUE3-EX ムジカ>のパワー5000マイナスの効果を駆使して、相手の盤面を処理していきましょう。

    相手はルリグアタックができず、此方のルリグアタックはスルスル通っていくので、ダメージレースで優位に立ちやすくなっています。

    4.特徴的なカードの紹介
    メル・インビジブル
    最大3点分のダメージを無効にできるという、ディーセレの中でも非常に信頼性の高い大型防御アシスト。
    シグニアタックだけでなく、ルリグアタックも止まる点は非常に優秀。

    ディーセレクションにおいて、「3点分の防御」+「メジャー貫通手段が少ない」という2つの要素を合わせ持った防御アシストはとても貴重です。

    例えば「にじさんじDIVA」のアシストの中で3点守れるものに<【アシスト】月ノ美兎 レベル2【隠蔽】>が存在します。
    とは言え、このカードの防御面数は自分の山札の枚数に依存してしまうので、<ウルトラスーパーヒーローズ>を代表とするデッキ破壊のカードによって防御面数を削られてしまいます。

    他にも3点分の防御になるアシストの代表例として<マドカ//クラップ>や<マキナバインド>が存在しますが、これ等のアシストも<幻獣テングザル>、<コードアート ララ・ルー//メモリア>といったカードにそれぞれ貫通されてしまいます。
    特に3面防御できるかどうかが重要になってくる高速ビートダウン系のデッキが、デッキ破壊や<幻獣テングザル>、<コードアート ララ・ルー//メモリア>といったカードを採用している可能性が高い点が大きいです。

    その点、<メル・インビジブル>は上記のカード群では貫通できないので、防御としてとても信用できます。

    逆にハンデスをされてしまうと、追加コストが払えず防御面数が減ってしまうというケースはあります。しかし、ハンデスを主体としたデッキは、シグニによる点数要求が少ない傾向にあるので、仮に2面防御になってしまっても1ターンやり過ごせることが多いので、現環境でメリット・デメリットを比較した際にはメリットの方が大きいのかなと考えています。

    翠美姫 コンテンポラ
    唯一採用した非バーチャルシグニ。

    メインの役割としてはハンデス対策です。
    手札から捨てられた時に1エナ支払うことで、手札に戻ってきます。

    ハンデス札は<蒼魔 マノミン>や<RANDOM BAD>のように、自分が捨てるカードを選べるものが多いので、エナがある限りはこのカードを捨て続けることによって他の手札を守ることができます。
    このデッキはシグニの回収手段が少なく、手札破壊に弱めなのでこのカードは重宝します。

    また、デッキ破壊によって山札からトラッシュに落ちた場合でも、エナを支払えば回収できるので手札に来やすい点もGOOD

    2月からの色縛り撤廃によって様々なデッキへの出張が予想されます。
    今後もディーセレを遊ぶのであれば、先行投資として持っていても損はありません。

    コード2434 健屋花那
    バニッシュの牽制が、自分が先攻を取った際に非常に強力に作用します。

    というのも、現環境で高い採用率を誇るアシストである<マキナウィングスラッシュ>と<ウリス・スケアー>が両方ともレベル1シグニをバニッシュする効果です。
    先攻2ターン目に、レベル2シグニ+<健屋花那>+レベル1シグニの布陣を作って、レベル1シグニにバニッシュ耐性を付与してやることで、1点得することができます。

    他にも除去を赤色のシグニに依存しているデッキに対してはキラーカードになり得ます。

    西園チグサ>のルリグアップ効果を使用する為の白エナ要因も兼ねており、非常に重宝する1枚です。

    ■終わりに
    最後まで読んでいただいてありがとうございました。

    おもしろかった!!ためになった!!と感じていただけた方は、ぜひともTwitterで「RT」と「いいね」をお願いします!!

    拡散力isパワーということを学びました。自分の記事をより多くのセレクターに読んでいただきたいので、ナニトゾよろしくお願いします!!

【ディーヴァ】相手の山札を粉砕!玉砕!大喝采!2リフノ美兎

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    by デッキレシピ

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    【ディーヴァ】相手の山札を粉砕!玉砕!大喝采!2リフノ美兎
    皆様あけましておめでとうございます!
    文明の利器です!今年も宜しくお願いします!

    さて、お正月も終わり日常に戻りつつある今日この頃ですが、今回はにじさんじコラボから月ノ美兎をご紹介したいと思います!
    デッキレシピ / コンセプト

    今回のデッキは<#みとの生放送>+<世怜音女学院 Moon night>を使い2回のリフレッシュを行わせる、超攻撃型です!

    Moon night>はデッキが何枚あろうと確定リフレッシュなのでさて置き、<#みとの生放送>は10枚トラッシュと何かで補助しないと単体でリフレッシュに持ち込むことが少し難しい効果です。

    なので、1〜3ターンの間でいかに<北小路ヒスイ>や<レイン・パターソン>を駆使しサポート出来るかが勝利の鍵になります!

    採用カード解説
    【センター】月ノ美兎 レベル3
    コラボする事でトラッシュから黒のシグニをなんでもリアニメイトする効果と<#みとの生放送>でお互いの山を10枚トラッシュ!自分は3枚デッキに戻せるので発動後、少し山が回復します!

    パッと見扱いが難しそうな効果ですが、2回のリアニメイト権とバースト無効の1点と考えると強力なルリグに見えてきますよね!

    リアニメイト効果と相性が良いのが<周央サンゴ>!
    月ノ美兎は黒シグニしかリアニメイト出来ないので、<周央サンゴ>を経由することで好きな白バーチャルにアクセス出ます!

    ウリス・スケアー / ウリス・アフリクト
    マキナと並ぶくらいの採用率を誇る黒の軽量防御アシスト。
    月ノ美兎のコンセプトと非常に噛み合いが良く、最大で8枚デッキをトラッシュ出来るので、<#みとの生放送>と合わせて18枚落とせます!
    アフリクト>のパワーマイナスは自分のトラッシュの枚数を参照するので、<メリッサ・キンレンカ>である程度トラッシュを貯めておきましょう!

    【アシスト】リゼ レベル1' / 【アシスト】リゼ レベル2'
    レベル2はよく見るバウンス+鯖回収の元祖ですね!
    今の今までレベル1が余りパッとしませんでしたが、新弾で<10000以下バウンス>を獲得したため<レベル2'>や<【氷壁】>は通常構築でも目にする機会が増えるように思います。

    世怜音女学院 Moon night / 世怜音女学院 after school
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    新弾で登場したリレーピースセットです。
    ほぼこの組み合わせがテンプレになってくるかと思います。

    コード2434 レイン・パターソン
    殴らなくて良い<ファラリス>です!
    期待値的には1試合で1回決まれば良いかなと言ったところですが、上手く決まると3リフ狙えたりとちょっとしたロマンカードです!

    最低でも3枚は落としてくれるので、3ターン目はアシスト等で面空けをして、2枚<レイン・パターソン>を並べるのが理想です!

    リアニメイト効果もガンガン使って揃えに行きましょう!

    コード2434 笹木咲
    フィニッシャーです。
    12000マイナスが可能なアタック時除去です!
    出現時でバーチャルを落とせないと寝てしまうのが少しネックですが、<#みとの生放送>でデッキを削り切り、バーチャルシグニ3種を戻すことで確定スタンドさせる事が出来ます。

    トラッシュにバーチャルも溜まるのでこの相性はかなり良いと思います。

    コード2434 セレン 龍月 / コード2434 鷹宮リオン
    サイドアタッカーです。
    アンミラ>があんなに強いのに<セレン>が弱い訳ない!!
    トラッシュにバーチャルが溜まっていればマイナス値が10000まで伸び、これもまた<#みとの生放送>と好相性です!

    鷹宮リオン>はコストが不要な小型除去です。
    バーチャルで盤面を固めるだけで自動でパワーマイナスを飛ばしてくれる点がGood!

    コード2434 天宮こころ
    にじさんじコラボ唯一のサーバント供給手段です。
    相手も高速なデッキだった場合サーバント1枚が生死に繋がるので一応採用しています。
    LBも面を空けやすいものとなってるので使いやすい1枚です

    コード2434 周央サンゴ
    リアニメイトを連鎖してくれるンゴ

    ハンデス対面等はトラッシュに1枚落としておくと月ノ美兎のリアニメイトから盤面を復活出来ます。パワー35000のギミックは残念ながら採用されていません...

    コード2434 先斗寧 / コード2434 でびでび・でびる
    序盤の火力です。
    特定条件下でパワーマイナス値も上がるので終盤も活躍の機会があります!

    コード2434 北小路ヒスイ / コード2434 メリッサ・キンレンカ
    (両方の)トラッシュ肥やし要因です。

    先攻の場合1ターン目は<キンレンカ>2枚が理想ですし、後攻の場合は<ヒスイ>2枚が理想ですね。

    聖魔 プルソン
    唯一の非バーチャルシグニ。

    バーチャルシグニのカードパワー0弾の時と比べると見違えるほどに化けましたが、それでも<エクシア>という壁がどうにもならないため採用に至りました。

    残念な事にバーチャルシグニも月ノ美兎自身も<プルソン>には触れないため、MAXの4枚を採用する事で上から引ける確率を最大限高めました。

    実際に回してるとゲーム中1枚は手札に回って来ますし、他のバーチャルの阻害も大きくしないため問題は無いと思います。

    能力消しの発動条件は割とどうとでもなるので引けさえすれば簡単に使えます。

    まとめ
    という事で駆け足でしたが月ノ美兎のご紹介でした!

    今回のにじさんじコラボ4センター全て構築してみましたが、月ノ美兎が1番しっくり来ています!
    2リフレッシュは流石に強かったですね笑

    2月より構築ルールが変わり、色縛りが無くなりますが、バーチャルはバーチャル同士でのシナジーが濃く通常と組み合わせるのが難しいためこのままの構築でも十分に遊べるかと思います!

    月ノ美兎の構築で悩んでる方がいましたら参考にして頂ければと思います!
    それでは今回はこの辺で、お疲れ様でした!

新弾で始めるディーヴァセレクション! 新生アンジュのススメ

    posted

    by デッキレシピ

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    新弾で始めるディーヴァセレクション! 新生アンジュのススメ
    はじめに
    どうもこんにちは46熊です。
    皆さん、久しぶりの特殊弾『[WXDICP-01] にじさんじ DIVA』は楽しんでいるでしょうか。私は楽しみすぎていつ新弾が発売しても即わいわい遊べるようににじさんじの切り抜き動画を見漁っておりました。.........ん???

    にじさんじDIVA、実際に触って使ってみた方は分かると思いますが強いだけでなくとにかく楽しいです。久々に競技的な視点とはまた別のベクトルでカードゲームしている気分にさせてくれるカードが多数収録されています。そして多くのカードから『バーチャルでデッキを組め、損はさせねぇぞ』と息巻く声が聞こえて来るようです。
    例えばこのカード。
    競技シーンで常に活躍している白デッキの超汎用カード、<リメンバ//メモリア>と<ゲイヴォルグ>を足して相手への干渉を抑えたような効果をしています。デッキをバーチャルで固めさえすれば。
    次にこちら。
    発動タイミングは微妙に異なりますし若干攻撃力は抑えられていますがこちらも競技シーンでしばしば目にする強シグニの効果を合わせたようなシグニです。こちらもデッキをバーチャルで固めさえすれば。

    上記カードの他にも効果の大半が<奏械:バーチャル>を参照しているため、デッキをバーチャルで固める程にその恩恵を強く受けられるようになっているのです。
    もちろんサーバント以外を全てバーチャルで固めないといけない、と言った事はありません。ただはじめはバーチャル主軸にデッキを組んだ方が扱いやすいでしょう。
    (単純な比較はできないとはいえ流石にパワー)
    なにこれぇ......

    と言う事で。今回は「新弾で始めるディーヴァセレクション」と銘打ってデッキを一つ投稿させて頂く事になりました。私が担当させて頂くのはさんばかの錬金術担当<アンジュ・カトリーナ>さんです。
    にじさんじが好きでウィクロスの門戸を叩いた方、とりあえず新弾のカードでデッキ組みたいけどどう組んだらいいのか全く分からん、みたいな方々の助けになれれば幸いです。

    デッキ紹介
    コンセプト
    ルリグで空けてシグニでドン!
    最後はルリグとシグニでMAX6点!!

    新弾におけるアンジュの立ち位置
    アンジュ>は新規センター4ルリグの中でも最も分かりやすく点を取りに行けるルリグと認識しています。場に出せるシグニを引けさえすればライバーとコラボする(not生贄)だけで厄介なレベル3シグニを押しのけて点を要求することが出来る点は他のルリグには無い強みと言えます。また、白の特性であるエナを与えない攻めと超絶噛み合ったゲーム1,<ヒラナ>のゲーム1と違いエナ4で代替する事も出来ますがそんなエナがあるはずもありません。同期の<リゼ>もこのゲーム1をライバーで盾にする事は出来ないため、サーバントが無ければ空中からゲームを終わらせることが出来ます。また<ヒラナ>と違いアシストの防御を残しながら使えるのも助かるポイントですね。
    (ダッシュヒラナで大活躍中の攻めガン振り主人公ルリグです)

    一方でバニッシュではなく手札に返すだけなので次のターンにはまた出て来てしまうという点は注意が必要です。
    また、新弾では明確に12000ラインの除去を意識してパワーを13000以上に底上げするシグニ、パワー12000以下のシグニを守るシグニも多数収録されています。このシグニ達をどう掻い潜ってトドメの一撃を叩き込むかが勝負の分かれ目となりますね。
    特に<周央サンゴ>のパワーラインは厄介です。アタックフェイズに発動条件を満たしてしまうと後から効果を消してもパワーが下がりません。このカードを意識してデッキを組むかどうかは各人の判断にお任せしますが今回は1〜3度くらいしか現実的に除去出来ないように組みました。バーチャルで除去したいのであれば現実的なのは<ニュイ・ソシエール>、スペルに頼っても良ければ<フレン・スラッシュ>でしょうか。
    ニュイ・ソシエール>の効果はトラッシュ枚数に影響されるため使い勝手が良いとは言えません。一方で<フレン・スラッシュ>はコストの重さが気になるものの<フレン>とアンジュの起動効果の相性が良いためこちらを採用しました。<フレン>が場に居る時でなければ使う機会はあまりないかもしれませんがLBも強いのでライフクロスから捲れたらラッキー、手札に来たら相手によってはエナに置くでも良いかと思います。

    アシストについて
    【アシスト】リゼ レベル1【剣】 / 【アシスト】リゼ レベル2'/ 【アシスト】月ノ美兎 レベル1【杵】 / 【アシスト】月ノ美兎 レベル2【隠蔽】
    1枚だけ新弾に入っていないカードを使わせて頂く無礼をどうかお許しください。リゼの新弾に収録されているレベル2<【氷壁】>も確かに強いのですが性質上このカードを残した際に前述した<西園チグサ>の連パンを受けられないと言った問題に直面してしまい、それを嫌ってこの構成になりました。
    もちろん最後に切るアシストを<【隠蔽】>にするとトラッシュ管理及び残りのライフクロス枚数に気を遣う必要が出て来ます。ライフクロスのクラッシュをデッキ落としで置換するためライフ0からは貫通されて敗北する点には注意が必要です。一方、強制リフレッシュで詰めに来る戦術が確立した今弾ではライフが1でも残っていればこの上なく有効に働くアシストです。
    アシストルリグは各人のプレイスタイルで無限の組み合わせがありますので色々な組み合わせを試してみてくださいね。

    ピースについて
    世怜音女学院 After School / LazuLight FLASH
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    最強汎用ピースとして旧弾環境引っ張りダコだった<スーパー・ヘルエスタセイバー>とあと何かにしようと思っていた時期が私にもありました。リレーピース、終着点だけでなく中継点も強すぎます。弱い点はある程度構築を縛られてしまう点、ピースの種類を読まれやすい点くらいでしょうか、それも今後リレーピースが多数収録されてくれば変わってくる些細な問題です。
    リレー元である<世怜音女学院 After School>はアシストでサーチが出来ないこの構築だと最悪1T目に使う事もあります。但しその場合エクシードの支払いが出来ない点には注意です。
    リレー先の<LazuLight FLASH>は状況によって必要な能力を適宜選択できる汎用性の塊のようなピース。このカードとアシスト、LB及び<フレン・スラッシュ>でしか前述の<周央サンゴ>を除去できないため使用タイミングとしてはライバーとコラボが終わった以降のターンになるでしょう。3つ目の効果はエナの枚数調整にも寄与してくれるため3エナと言う安くはないコストを要求してくる<【隠蔽】>の補助としても優秀です。

    シグニについて
    当然すべてのカードについて語りたい部分はありますが一部抜粋して解説させて頂きます。

    西園チグサ
    おそらくアンジュの切り札として使って欲しい意図を感じるシグニで、ゲーム1と合わせるとルリグだけで3点取りに行けます。
    今までにもルリグアタック回数を追加してくれるシグニは居ましたが、場のアップ状態のシグニをダウンさせるというシグニアタックを放棄させるような条件が付いていました。このシグニにはそれが無いため、今まで多面ダウンにより回避できた状況も避けられなくなってきています。
    出現時効果も単純に優秀で後続を構えながらアタッカーとして機能するので出来る限り多めの枚数を採用したいですが、今回は少し枚数を抑えています。

    天宮こころ
    余談ですが今弾で最もイラストが好みなシグニ。あみゃみゃ好きだ......
    一定条件下で付与できる完全シャドウが有り得ん強く、<あみゃみゃ><しぃしぃ><>と立てると相手の殴り返しに強いガチガチな盤面を形成することが出来ます。
    弱者を救済するその効果、イラストも相俟ってマジ天使です。何ならサーバントも回収させてくれるのでルリグすら守ってくれます。今弾屈指の防御性能を盛ったシグニと言えるでしょう。

    フレン・E・ルスタリオ
    最後の効果はどちらかと言うとリゼで使う事が多いと思われる効果ですが、2つ目の効果はアンジュの起動コストをチャラにしてくれるため若干枚数採用しています。
    終盤で後1面空ければ勝てるのに......という場面ではサーバントも投げ捨てていきましょう。但し手札に戻すパワーの範囲は思ったより狭いのでご用心。

    椎名唯華
    さくゆいで使いたかったものの<笹木咲>とアンジュのかみ合わせが悪かったため<笹木咲>は今回不採用としていますが、こちらだけでも十分に強いカードです。
    パワー上昇を全体に振りまけるため自身だけでなく横の場持ちも良くしてくれる効果は使われると分かりますがかなり厄介です。

    東堂コハク
    生きた<オーバー・パシュート>とでも言うべきシグニ。同弾収録の条件達成した<きらめ>を労せずどかせる点は見逃せません。レベル2なので初手から出すことは出来ませんが、レベル1でない事により<月ノ美兎 【杵】>や<マキナウィングスラッシュ>をかわせるのは明確なメリットと言えます。
    2T目、3T目で引けないと出番が途端に限られてくる点(基本的に盤面は331で組む事が多いため)が気にはなりましたが最初は使用感を確かめるためにも強気の4投。調整次第で若干減るかなとは思っています。

    空星きらめ
    上でも紹介しましたが条件付きでパワー5000の<キョウシュウ>になれる優秀なシグニ。別の事務所にパワー系のお姉ちゃんが居るとか居ないとか。
    先攻1ターン目で彼女を二面立ててターン返せばほとんどの場合除去されることはないでしょう。彼女も大概パワーある。
    あとこれは小技ですが、このシグニを立てて相手のレベル1除去するアシストを渋らせた後で221の盤面で要求。LBを踏んでも1シグニが除去されるような順番でアタックするとまたアシストのグロウを渋らせることが出来ます。狙えるなら狙っていきたいですね。

    エリーラ ペンドラ
    バーチャルデッキを組もうとしていた時にずっと思っていた事がありまして。
    コードメイズ ユキ//メモリア>欲しいなぁ→でもバーチャルじゃないしなぁーでもこいつ居ないと一部困る相手がなぁ→でも(以下略
    そんなぐるぐるをばっさり切り裂いてくれたのがこのシグニ。主に<椎名唯華>のパワーパンプを消して12000以下除去を通すために使うのを想定しています。
    ユキ//メモリア>を序盤出した際にしばしば発生していた『別に意味ないけど強制効果なんで〇〇の能力消します』といった状況も2つ目のいつ使っても腐らない効果があるので無駄になりません。デッキトップが1枚ズレればサーバントを引けるターンが冗談でなく1ターン早くなることもありますからね。皆さんもありませんか?サーバント足りなくて負けた時デッキトップ捲ったらサーバントだった経験。私は結構頻繁にあります。

    改良案
    1. ゲーム1を通したい
    10005.jpg
    私はいつも『ウルトラスーパーウムルクリアー』と読んでいるコンボです。相手のデッキ枚数が11枚以上の時、ピースとアシストルリグでリフレッシュさせつつ、相手の手札を壊滅させます。
    ウムル=クリアー>は捨てた手札-1枚を引くんじゃないの?と思われる方、ご安心くださいそんなに多く引ける枚数残ってません。残らないタイミングで使うコンボです。
    ただしアンジュが相手のデッキを落とす手段を持っていないためそれは別途必要です。ただそれを考慮しても意識外から急に6枚持っていた手札が1枚とか2枚になると相手の予定を一気に切り崩せるため決まった時はかなり爽快な攻撃です。
    この戦法はアシストの防御を片方犠牲にしているため、もう片方(ピースの都合上黒ルリグ必須)はそこそこ防御力の高いアシストにしてあげて下さい。

    2. ゲーム1をやっぱり通したい
    10003.jpg
    新弾発売日に知人が公開していたアンジュに採用されていたカードです。上のコンボはアシストをウムルにするためバレやすく、デッキ15枚くらいから爆速でデッキを掘って10枚以下にされてしまうと大量ハンデスをケアされてしまいます。一方で此方のカードは単体で完結しているためネタが割れにくいと言った利点があります。
    対ヒラナやリメンバ、あとはアンジュミラーでも3エナ払わないとルリグをアップ出来ない効果は強烈に刺さりますので、今後こちらがスタンダードになっていくのかな...などと考えている次第です。

    終わりに
    この辺りは26日の朝に書いているのですが、新弾発売から二日しか経っていないのにもう様々な構築を試している方が大勢いて圧倒されている自分が居ます。
    新規ルリグ、シグニはどれも魅力的な効果を持っているため様々な構築を試してみてほしいです。センタールリグの数、アシストルリグの数だけ無限にデッキ構築を悩めるのがこのゲームの良い所なので。

    最後まで読んで頂きありがとうございました。よろしければいいね&RTなどご協力の程よろしくお願いします!

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