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新弾レビュー『BanG Dream!Vol.2』【 こへい (Roselia) 編 】

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    by こへい

    BD4新弾レビュー見出し.jpg
    新弾レビュー『BanG Dream!Vol.2』
    【 こへい (Roselia) 編 】
    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

    今回は1月1日に発売の最新弾『BanG Dream!Vol.2』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)
    新弾レビュー
    『BanG Dream!Vol.2』
    【 こへい編】
    BD4新弾レビュー.jpg

    お久しぶりです、こへいです。
    今回はバンドリの新弾の発売を受けて、Roseliaのデッキを考えてみました。

    新しく追加された<五人で目指す頂点>のイベントが非常に使いやすいものなので、ぜひ使ってみたいと感じました。
    0のシステムカードもいくつか加わり、総じて、安定感が増したのではないかと思います。
    バンドリーグではどのバンドも友希那のバーンを避けられないので、<鳥籠の歌姫>は続投です、これ以上がありません!

    ミラーでは、<慣れない電話>を構えることで(最低でも12500の数値を返せるくらいのラインは欲しいです)なんとか1面くらいは避けられるかも?くらいで、あまり現実的ではありません。
    先上がり、もしくはやられない山札を意識することが重要となってきます。

    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    レベル2
    2
    クライマックス
    8
    TDZeit
    4枚


    このデッキについてコメント
    先攻で殴りやすいカードがないのが欠点ですが、<ジョー互換燐子>は後半に腐りやすい&<霞互換の紗夜>と相性が良くないので不採用としました。
    基本的には最大パンチ数&CXで殴り続けるイメージです。
    ハンドのリソースは<クリスタルソング友希那>の使い回しと、トリガー、集中でもたせていきます。
    五人で目指す頂点>を握れた場合は、極力手離さない方が安定するでしょう。

    最後はヒールの連打でLv4に上がらないようにしつつ、いつもの<鳥籠の歌姫>で〆です。
    行きで割れないときは<比例応援>を使用します。

    ◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    五人で目指す頂点

    新弾でもっとも印象に残った《Roselia》のカードです。

    門トリガーとの相性が良く、1枚握っておくとキャラを集めるのも簡単になり、状況に応じた動きが取りやすいので高評価です。
    《Roselia》はもともと<鳥籠の歌姫>のスペックが高すぎるので、足回りさえなんとかしてしまえば、という印象がありますね。
    電源環境でなくなったぶん、ネオスでも効果は狙いやすいでしょう。

    揺るぎない音楽 白金燐子

    燐子ネームの1アタッカー。自身の効果で最大9000まで伸びるところと、アタック時に<完全無敵少女沙耶>の互換効果を持ちます。
    門との相性がとてもよく、こちらも評価が高いです。
    1に先上がりした際、
    集中>、<全体パンプ>、<霞互換>、<Lv0>か<Lv1>の燐子、<Lv1のあこ>と5人が揃う場面が生まれる時があるので、そのときは<慣れない電話>で2サーチしたり返しに6000パンプを狙えたりします。

    おそらく《Roselia》が5人揃うのはこのタイミングくらいなので、意識しておいてもよいかもです。

    揺るぎない音楽 湊友希那

    3枚目も新弾から。
    リバース時山札を公開して手札交換効果をもちます。
    正直に言って「控え室に置かれたとき」にしてほしいと思ってしまうのがこの効果なのですが、トップルックが付いてパワーも2000もあるので、採用圏内かなと感じています。
    バンド単でないと使いづらいですが、山札が少ないときにチャンプアタックすることで、CXのトリガーに応じた動きができるのがこの系統のカードの良いところですね。
    ちなみに、<揺るぎない音楽 友希那>を相殺ないしチャンプでぶつけながら<霞互換紗夜>で後ろに下げると、3ルックの効果を再使用できるのがオシャレポイントです笑

    あとリバース時の効果が活きる場面があるとしたら、思い出除去系のテキストの前でも使えることですかね。
    世界一カッコイイっ!宇田川あこ

    エクストラストックを生める&トップチェックが可能な6000アタッカーです。強いことしか書いてありません!
    埋まる2のカードは全て重要なカードなので、埋めすぎると後で辛い目にあうと思います^^;
    見えたCXや<慣れない電話>などのカードを<あこ比例応援>の共鳴で引いてこられるのは良い動きですね。

    少しずつの勇気 白金燐子

    転スラの<リグル>互換ですかね。パワーが少ない分、ストックを貯めつつダイレクトを空けうることができるところが良いところです。

    転スラも使っていますが、リグルを探したくなる場面はかなりあります。CXを探したりクロックを進めたり山札を削ったり、役割は多いです。
    燐子しかいないときに使用すると手札が減ってしまうので、そこだけ気をつけましょう!
    ◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    静かな情熱 湊友希那

    バンド単であれば、とても条件の軽い除去系のテキストをもつカードです。
    バンドリーグであれば、<可愛いともだち 有咲>やパスパレの色消しなど、役割はなくはないので、入れてもよいとは思います。
    まず対戦する(であろう)ミラーであまり役割をもてないので、今回は不採用としました。

    Roselia vo.湊友希那役相羽あいな&氷川紗夜役 工藤晴香

    カード名にバンドメンバー名を含むため使用可能...なはずです。
    ふざけているわけではなく、3500拳が《Roselia》にはこれしかありません!
    あとはダブルネームなのも地味に大事ですね。
    友希那>ミラーで考えたとき、素の数値が単純に9500対12500の3000差になるわけで、条件が同じときに必要なのはこれなわけです。
    書きながら、採用したくなってきました笑

    雑誌の付録とかだった気がするのですが、入手しづらさなどを考慮して一応省いておきました。
    バンドリーグに出るなら、入れておいて損はないかなと思います!
    大丈夫だとは思いますが、そのときは使用できるかしっかり確認してくださいね。
    バンドリーグ Vol.5のレギュレーションについてはこちら


    以上です。
    バンドリはどのデッキも一線級のスペックを発揮できそうなので、全て組む予定です(推しのバンドはパスパレです)。
    また改めてご紹介できたらと思います。

    ここまでご覧くださり、ありがとうございました!
    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!こへいさんありがとうございました!!
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    遊々亭WSブログでは全参戦タイトルのデッキレシピの掲載を目指してブロガー&担当にてデッキレシピを絶賛執筆中です!!

    『WSタイトル別デッキ倉庫』はこちら!

新弾レビュー『Re:ゼロから始める異世界生活 Memory Snow』【 こへい編 】

    posted

    by こへい

    新弾レビュー見出し(RZMS).jpg
    新弾レビュー『Re:ゼロから始める異世界生活 Memory Snow』【 こへい編 】
    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

    今回は11月22日に発売の最新弾『Re:ゼロから始める異世界生活 Memory Snow』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)

    新弾レビュー
    『Re:ゼロから始める異世界生活 Memory Snow』
    【 こへい編】

    新弾レビュー(RZMS).jpg
    • 新弾レビュー『Re:ゼロから始める異世界生活 Memory Snow』【 こへい 編】
    • 新弾レビュー『Re:ゼロから始める異世界生活 Memory Snow』【 のりまき 編】(11/27公開予定)
    • 新弾レビュー『Re:ゼロから始める異世界生活 Memory Snow』【 こうちゃ 編】(11/28公開予定)

    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    お久しぶりです、こへいです。
    今回はリゼロの新弾のみでデッキを構築してみました。
    ずっとタイトルを愛用している方からすると旧弾と組み合わせたい、という思いが強くあると思うのですが、私のような旧弾のカードを持っていない人間からすると、新弾だけでも組める、というのは組みやすさがあっていいですね。

    コンセプトは新弾だけで組めることですが、<頑張りました!レム>を生かしたいところです。

    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    レベル3
    9
    クライマックス
    8


    ◇このデッキについて
    基本的にキャラクターを投げることが多くなってしまうため、集中やトリガー、<CX連動>で手札を稼いでいくデッキです。
    頑張りました!レム>で相手の動きを阻害しつつ、最低限相手のキャラは割り続けていきたいです。
    道中から最後まで回復しながら殴り、最後<エミリア連動>まで粘って勝てたら、という感じですね。

    ◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    頑張りました!レム

    Memory Snowの看板カード?なのかなと思います。
    唯一性があり、これを生かせるような構築を目指したいところです。

    基本的に多面、2面以上展開する前提のカードなのかなと思います。なので0の後列は<控え室対象集中>以外は入れていません。
    このレムが2面いるときにスタンバイを貼ってコスト2を出してしまうと前列が全てマイナス8000、トリガーしてコスト2を出してももちろん同様でアタックが減るかもしれない、というカードです。
    アンコールステップにコスト1以上のキャラをアンコールするとまたマイナスがかかるという、スタンバイだけでなくアンコールまで縛ってくるのが鬼ですね。
    このデッキにはアンコール持ちのカードを入れているため、自分も気をつける必要があります。

    盤面を取りきれているときは3面展開して、相手のコスト2のキャラのアンコールを阻害できたりしたら良いですね。
    主にレヴュースタァライトなどを意識できたらいいのかなと思います。
    コンセプトなので4投です。

    瞳に映る世界 エミリア

    ストックをサボれる可能性がある問答無用に強いヒールです。青ブタの<かえで>とは異なり対象が狭いですが、盤面を取りきれないことが予想されるこのデッキでは9500がありがたいかもしれません。
    このカードが返ってくるような対面であると相当楽になるかなと思います。返ってきそうかな、と思ったら多面展開も視野に入れて良いと思います。

    "Memory Snow" エミリア

    リバース要求が辛いこと以外は強いことばかり書いてあるヒールです。
    1面脆い面がありさえすれば、<光景>+6000パンプのテキストで、もう1面は上から踏めるでしょう。
    逆に、リバース時に効果の発動の判断をできることが有用な場面もあると思います。
    踏むのに困らない対面であった場合、ダメージが入ったら光景、入らなかったら2点バーン、と臨機応変に動けるのが強い点ですね。

    対応は何度も打つことを想定していないので2投です。
    ハンド交換しやすいプールなので門4もありかなとは思います。

    発魔期対策会議 ベアトリス

    ストックを増やしたりトップを確認できたり控え室に触ったり、とても器用なカードです。
    もう少し積みたいと思ってはいるのですが、あとは使用感などを見て、回してからかなと思います。
    なんでもお任せレム>のストック要求が地味にしんどくなる場面もあると思うので、ぜひ入れたくなるカードです。

    ほんとは嬉しい?ベアトリス

    擬似スタンバイです。門4はな...→扉入れたい→じゃあ対応も、という流れです笑

    効果のタイミングを選べるので、気をつけていれば<頑張りました!レム>も邪魔になりづらいかなと思います。
    出したいのは単純に上位後列の<Lv2>や<Lv3>、<3のエミリア>です。ストックと手札を節約できる疑似スタンバイという効果が単純に強いですよね。
    とはいえそこまで出したいカードがあるわけではないので、ピン投になっています。

    9000あるから採用した、という部分もありますね。
    ◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    嬉しげなしぐさ レム

    旧弾の<>互換です。0のリソースを稼ぐカードがあまりないので、入れるか悩んでいたカードです。レベルが1上がったりトップを確認できるのが頼もしいですね。

    ≪Memory Snow≫を持っていないので<頑張りました!レム>の効果を阻害しますし、たくさん殴るのを推奨する自身の効果の都合上、相手の先上がりスタンバイを許してしまいやすいかな、と思い採用をやめました。
    手札交換持ちの0相打ち>など、旧弾でも入れたくなるカードがいくつかあるのが悩みどころですね。

    以上です!私も組んで回す予定ですので、また違う形でご紹介できたらと思います!
    ここまで読んでくださり、ありがとうございました!
    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!こへいさんありがとうございました!!
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    遊々亭WSブログでは全参戦タイトルのデッキレシピの掲載を目指してブロガー&担当にてデッキレシピを絶賛執筆中です!!

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新弾レビュー『冴えない彼女の育て方♭』【 こへい 編】

    posted

    by こへい

    ブログの見出し用_冴えb.jpg
    新弾レビュー『冴えない彼女の育て方♭』【 こへい 編】

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

    今回は10月25日に発売の最新弾『冴えない彼女の育て方♭』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)


    新弾レビュー
    『冴えない彼女の育て方♭』
    【 こへい 編】

    冴えb表紙.jpg
    • 新弾レビュー『冴えない彼女の育て方♭』【 こへい 編】
    • 新弾レビュー『冴えない彼女の育て方♭』【 のりまき 編】(10/30公開予定)
    • 新弾レビュー『冴えない彼女の育て方♭』【 りんたろー 編】(10/31公開予定)

    お久しぶりです、こへいです。
    冴えカノが発売されましたが、私は<新たなる選択肢詩羽>を主軸に置いたデッキを考えてみました。
    回復に詰め性能が付いているカードであること、相手の山に干渉できること、あとは<集中>の使いやすさとの関係を考慮して採用してみました。
    >と<>の組み合わせからしてデザイナーズという感じなのですが、対応のCXを握れていなくても<集中>のおかげで立ち回りやすい、というのが好印象です。

    今ネオスで握るなら、ラブライブ(本宝)を意識することは絶対必要だと思うのですが、山干渉能力と<中学生忍互換>があることで多少マシかな、という印象です(バウンスされますが)。
    どちらかといえばトリオ向けかもしれませんね。

    冴えカノの全体の印象としては、0が骨太、というイメージです。
    パワーカードが多すぎて採用にとても悩みます...そのときの環境に合わせることができ得るのはとても良いところですね。
    思い出を積むことに注力しても楽しいと思います。そこもまた特徴的な点です。

    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    レベル2
    4
    クライマックス
    8


    ◇このデッキについて
    カードの自動効果でハンドを保持しつつ、3レベルで<詩羽>の連動を多面狙って詰め切ることを狙う、駆け抜ける系のデッキになります。
    CX交換集中>の存在から、CXを効率的に運用しやすいのが魅力かなと感じています。

    1帯は<炎対応>と<中学生忍互換>の2種が頼もしく、盤面のパワーでリソースを取ることは難しいかもしれませんが、各種自動効果で戦っていけるかなと思っています。
    ◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    水辺の幼なじみ 美智留

    スタンバイ環境の話になってしまうのですが、私は昨今のスタンバイ環境がとても好きで。

    スタンバイを採用したデッキでは、キャラのパワーを比較しあって盤面を制した結果有利を取る、というヴァイスの基本ともいえる動きがテーマになっていることが(比較的)多いですが、プレイングの上手さやデッキの相性差が如実に出やすく、それらの駆け引きが個人的には楽しいものでした。
    そこにきて、なだれ込むようにCIPバウンスの追加がやってきています。
    御多分に洩れず、冴えカノにもCIPバウンスが追加されました。
    既存の環境へ対応したカードが刷られるのは当然のことですが、もう少し今のスタンバイ環境で遊んでいたいなぁ、とも思った次第です^^;

    ゴブスレなどは特に、これ一本で相手が致命的になったりするので、入れない理由はありません。
    青を無理矢理挟んでまでしても、今は入れた方がよいと思います。
    1ターンに2回打つ展開は現状では見ていないので、ピン投です。

    新たなる選択肢 詩羽

    トラハル>みたいなもの、ですかね。
    3コストはとても重いので基本的には1つを選んで使用するのかなと思いますが、相手の山札に干渉できる回復持ち、という点で評価をしています。
    欠点はパワーに関する記述がないことですね。後列も心許ないので、相手を倒すのは相方の<英梨々>などで頑張りたいです。
    経験の関係で4投です。

    いざカンヅメ 英梨々

    0にも<中学生忍互換>はありますが、そもそも盤面に残さないと使いづらい効果なので、長く使えるこちらの方が...というところですね。
    終盤まで役割が持てるので4投ですが、1の段階では経験がキツイのが弱点です^^;

    決意の二人 詩羽

    指定のCXを交換する効果を持った集中です。
    とりあえずどちらかのCXさえ持っていれば対応の効果を使用できる、というのが魅力的で、その効果を見て4投にしました。
    当然アタッカーとしてはお察しなので、できればポンと置かずに、CXを交換しながら出せると無駄がないと思います。

    湯水のような投資 詩羽

    エクストラストックが欲しい、と思い入れたカードです。 CX連動に依存しないエクストラストックが欲しい、と感じたのですが、こちらもリバースに依存しているので少し怪しさはあります。 ツインドライブに手札をストックに還元する効果が付いているカードがあるのですが、盤面を取りきらない構築なので、そちらこそ怪しさがあります^^;
    一応0相殺として<真姫>を処理できたり、失敗したときは<霞互換>で下げたりも視野に入ります。
    このカードを採用した関係で、0の<中学生忍互換>の採用をやめています。
    枠の関係で3投としました。

    ◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    越えるべき壁 英梨々

    俗に言う思い出ヒールです。<サマポケ>にあったやつですね。
    キャラしか選べないことがデメリットになり得ますが、思い出を積む形にする際には是非入れたいカードかなと思います。
    思い出を積む場合、問題になってくるのはストック量かと思うのですが、現状だと旧弾の<宝連動>が無難なのかなぁという感じです。

    盤面もそこそこ取りつつストックも積みつつ、かつ思い出も積む、みたいなデッキを考えてみたいなとは思っています^^;

    以上です!
    今回の追加で相当幅が広がった印象を受けました=環境の変化にも対応が可能だと思っているので、組んでおいて損はないタイトルかと思います!
    ここまで読んでくださり、ありがとうございました!
    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!こへいさんありがとうございました!!
    ws-1502.jpg
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