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新弾レビュー『カードキャプターさくらクリアカード編』【 のりまき 編】

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    by のりまき

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    新弾レビュー『カードキャプターさくらクリアカード編』【 のりまき 編】

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

    今回は8月23日に発売の最新弾『カードキャプターさくらクリアカード編』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)


    新弾レビュー
    『カードキャプターさくらクリアカード編』
    【 のりまき 編】

    CCさくら表紙.jpg
    • 新弾レビュー『カードキャプターさくらクリアカード編』【 のりまき 編】
    • 新弾レビュー『カードキャプターさくらクリアカード編』【 ネス 編】(8/29公開予定)
    • 新弾レビュー『カードキャプターさくらクリアカード編』【 りんたろー 編】(8/30公開予定)

    こんにちは! のりまきです。
    CCさくら、結構歴史のあるタイトルということもあって、人気ですね!
    性能も地盤となるパーツが各色にあり、色々と試し甲斐がありますね。
    今回はリストを見て気になっていた、本と宝を主軸としたものを作ってみました。

    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    レベル1
    8
    レベル2
    9
    クライマックス
    8


    ◇このデッキについて
    コンセプトとしては、シンプルに1Lvは<本連動>を狙っていき、3Lは<宝連動>セットを並べていきましょう。 緑の3Lvを採用すると、デッキに回復が多く入れられるのが強みですね。ダメージが負けている試合は回復、ダメージ有利な試合は宝連動で押し込んでいく感じになります。
    ◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    "羽ばたく翼"木之本桜

    登場時追加1コストで<真剣なまなざし"李小狼>を登場させられます。これが所謂<千鳥>ヒールのため、2コストで回復しつつソウル2のキャラを2面作ることが出来ます。強い! 自身のパワーも相方の効果で上がるので、かなりの数値が期待できますね。宝連動は言わずもがな、決まれば強いです。攻め、守り、どちらの動きもやれる出来る子。

    "良き助言者"月

    1Lvのうちから登場しつつ、マーカーで山を一枚圧縮出来るので結構強そうかなーと思い、採用しています。このタイプの早出し元は中盤以降腐りやすいので、それを抱え込めるという面で、他の2/1連動早出しとは差別化出来ていますよね。

    "深夜の来訪"月

    いっぱい効果持ってるので採用しました......というのもありますが、<"良き助言者"月>に枠を割いているのと、色の関係で<ガッツンダー>が採用出来ないので、パワー変動値が大きいこのカードを選んでいます。回復効果も、後半耐久戦になった時に活かせる気もするので、実は結構使えるかな? と思っています。
    ドロー効果はシンプルに使いやすいですね。暇なときやCX切る時に打っときましょう。

    固着(青)

    所謂パワーパンプのついた<ネコミミ虫眼鏡>です。この手のイベントって打った時は結構強いけれど、イベントの性質で都合よく手札にない......って事が多いです。
    CCさくらはこのイベントの回収ギミックがあり、狙ったタイミングで使えるため扱いやすく、結構評価しています。今までありそうでなかった(あったらごめんなさい)ので、是非一度使ってみてください。

    "クロウカードの守護者"ケロちゃん

    この引いたら大体殴ったほうが得のカードがパワー3000なのは強力ですね。この3000というラインを多面展開していると、0Lv段階で全て処理するのは相手視点だとかなり辛いはずです。
    さくらの0Lvはとにかく今までよりパワーが一回り大きくなっていて、時代の変化を感じます。

    ◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    "チャイナ風コスチューム"木之本桜

    何回か使ってみた感想ですが、固着ってカード、共鳴用に持っている動きがあまり強くないんですよね。
    固着のカードテキストがサーチやカウンターで、そもそも使いたいカードなので。その辺りが納得いかず、不採用に。

    今回はいかがだったでしょうか?
    扉や電源が結構注目されている気がしますが、本や宝も可能性あると思います。
    是非CCさくら。みなさんも色んなパターンを試してみてください!
    何かあれば、Twitter(@norimakiudc)等でも何でも気軽にお聞きください。

    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!のりまきさんありがとうございました!!
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    遊々亭WSブログでは全参戦タイトルのデッキレシピの掲載を目指してブロガー&担当にてデッキレシピを絶賛執筆中です!!

    『WSタイトル別デッキ倉庫』はこちら!

新弾レビュー『富士見ファンタジア文庫』【 のりまき 編】

    posted

    by のりまき

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    新弾レビュー『富士見ファンタジア文庫』【 のりまき 編】
    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

    今回は6月7日に発売の最新弾『富士見ファンタジア文庫』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)

    新弾レビュー
    『富士見ファンタジア文庫』
    【 のりまき 編 】

    fujimif_midashi.jpg

    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    fujimif_nori_deck.jpg
    レベル2
    3
    クライマックス
    8


    ◇このデッキについて
    コンセプトとしては、<1Lvの宝対応>のCXコンボを使いストックを貯め、<クロック送り>と<思い出タイプの回復>の2種早出しを使ってくデッキです。1Lvでストック沢山貯めて2Lvで一気に放出するので、かなり派手な動きをしてくれそうです。
    また、2Lvまでの間継続的に高いパワーラインのキャラを立てることで、盤面での負荷を相手に強くかけていくことも意識しています。
    ◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    支配人代理補佐 いすず

    今回のパックを見て一番使いたいなと思ったカード。トップチェックに成功すれば登場コストだけでクロック送りが出来るのは、非常に強力ですよね。
    更に早出し可能なので、ゲーム中継続的に相手のダメージを加速させられます。リバースさせなくてはダメージを生み出せないという弱点も、2Lvから出せるとなるとそこまで目立ちません。相手がリバース回避のためにコストを払ったり、パワー負けして殴ってくるならばゲーム自体は優位になるはずですしね。

    花顔雪膚 真冬

    ストックを貯めやすいこのデッキでは結構ヒール効果使いやすいのではないかなと考えて採用。
    出来れば前列には<クロック送り>を継続的に投入していきたいので、ヒール行為はこの後列が継続的に行ってくれれば理想的なのかなと。
    早出しヒール>も盤面が埋まっていればいつでも出すことができるので、状況次第では2Lvで長い時間踏みとどまることもできそうです。

    一途な魔術師 夕菜

    早出し強いから連打したい! という思いから採用された一枚。リバースさせれば2ストックを積むことができるのはとても強力。山上からストックへというのはCXが巻き込まれて危険というデメリットもありますが......
    逆に考えれば、こういう見えないストックブーストは、相手視点からも山のCXが残ってるか判断がつかないのが案外強いとも言えますしね。ほら、<光景>とか<みちる>とか......
    不確定が気になる方も、1度使ってみると新しい考え方が得られるかもしれないです。


    ツンデレメイド 深夏
    オタク少女 真冬


    セット運用前提なので一緒に解説。
    お互いがお互いをマーカーにする効果と、バニラ以上のパワーになれるカードです。パワー面が強力なのは勿論ですが、何よりマーカーで山が薄くなるのが大きな利点ですね。
    特に0Lvのほうは2枚マーカーを持つ可能性があるので、圧縮に大きく貢献できます。ノーコストのキャラ出すだけで2圧縮って、このヴァイスシュヴァルツというゲームにおいてすごい魅力的な響きだと思います。
    まぁこれだけ言ってますが、実際使ってみたら案外......って事はあるかもしれませが。是非試したいし、試してほしいセット。

    女装のハーフヴァンパイア ギャスパー

    今となってはそこまでコストパフォーマンスが良くないレスト2コスト回収。この系統の良い所は、山を干渉せずに手札を整えられる点と、確実性があるところです。このデッキのような<控えCX2枚以下早出し>を主格にしてる場合などは、非常に適しているかなと。
    また、このカードは擬似カウンターとして使える部分を評価しています。キャラを守りつつ盤面から控え室に行ってくれるので、後列の張り替えが非常にスムーズです。このゲームやってて後列の入れ替えはとても難しいなと感じるので、自身のテキストで盤面から控え室に行く+後列向けのテキストの組み合わさっているカードは評価してます。ストック沢山あるデッキなので、良い動きをしてくれると期待です。
    ◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    紅髪の滅殺姫 リアス

    CXを永遠に貼りながらストック増やしたいデッキなので、1コストを手札に還元できるこのカードを最初のレシピに入れていました。
    ただ<イベント>とあわせて採用するため枠がない、<イベント>を<クロック送り>のトップチェックで捲ると失敗する、マーカーセットを使いたくなった、などなどの理由から不採用に。カードとしては結構強いんじゃないかなーと思っているので、どこかのタイミングで組み込んでみたいです。

    ご褒美の時間 リアス

    自分で使ったコストを自分で回収して盤面に残り続ける偉いやつ。起動反応なので、相手ターンでも起動するのがポイント。
    プール内の後列には結構色々な起動効果のカードがあるので、生かせる構築は作れそうです。

    如何でしたか?
    私の感想としては富士見ファンタジアは新しいカードが多く、想像が膨らんで非常に楽しいです!
    他にも色々と考えてみたいですね。
    では、今回はこの辺で。読んで頂き、ありがとうございました!

    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!のりまき さんありがとうございました!!
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新弾レビュー『劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」』【 のりまき 編】

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    by のりまき

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    新弾レビュー『劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」』【 のりまき 編】

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

    今回は5月24日に発売の最新弾『劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)


    新弾レビュー
    『劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」』
    【 のりまき 編 】

    fate.jpg
    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    nori_deck_fate.jpg
    クライマックス
    8


    ◇このデッキについて
    コンセプトは<2Lvのセイバーオルタ>と、<3Lv桜>の早出しになります。
    序盤は<>や<フィレス>を使用し欲しいカードを集めつつ、<1Lv凛>のCXコンボを狙っていきます。凛の効果で登場させるのは<2Lv桜チェンジ>を優先したいです。早めに<3Lv桜>を着地させることで、ストックブーストの効果が活きる時間帯を長くしていきたいです。
    2Lvからは<セイバーオルタ>のCXコンボを狙って、ダメージレースを優位にしていきましょう。タイミングが合えば、<凛&アーチャーの疑似リフ>も狙っていき優位な展開を作りたいです。
    終盤は<武蔵>を並べて、打点を刻んていきます。元々0Lvが少ない上に、思い出に行く<0Lv相殺>もいるので、大きい打点が期待できるでしょう。
    回復は少なめなので、強気に攻めていくつもりで戦うのが良いかと思います。パワーライン不足を感じたら、<真っ直ぐな正義感 凛>を置いて全体ラインを底上げしましょう。

    ◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    銀糸錬金 天使の詩 イリヤ

    Fateのカードプールで構築するなら、外したくはない一枚。
    このデッキでは<セイバーオルタ>や<武蔵>には触れないものの、序盤アタッカーは全てマスターであり、<疑似リフ>が対象に入っているので充分に機能させられます。
    ただ、対象がデッキ全体ではないという都合上、手札を減らさず山を削る枚数を選ぶのは安定しないです。頼りすぎない程度に使いましょう。

    夢のようなひととき 凛

    今回のブースターで可能性を感じる1枚。<2Lv桜チェンジ>を筆頭に、出したら強そうなキャラが結構いるので化ける気がしています。
    今回は<桜チェンジ>と、<2Lvのセイバーオルタ>の登場コスト踏み倒し目的で採用しています。
    3Lvオルタ>や、<2/2ランサー>等々、ブースター内のキャラでは早出しすると面白そうなものが多いので、様々な組み合わせを試してみたいです。

    譲らぬ攻防 セイバーオルタ

    高ソウルと1点ダメージを2Lvから実現できるのが強力。対応CXが<>なのも非常に優秀です。
    CXコンボを持ちながら9500と中々のパワーを持っていることもあり、2Lvで展開してゲームを有利に持っていきやすいです。序盤から早いテンポで相手を攻め、ダメージを押し込むように使っていければ3Lvに頼らずともゲームを勝利に導いてくれるでしょう。こういう2Lvで勝負を決めにいけるカードは好みなので、色々と試してみたいですね。

    華やぐ笑顔 桜

    手札もストックも増やせるアドバンテージの鬼。<2Lvのキャラ>からチェンジして、ストブ効果を長い時間使い続けるのは勿論、手札から直接出しても実質1コストで後列として展開しつつキャラを回収できるため非常に強力だと思います。Fateを今使うなら、このカードを活かすのを主軸にしていきたいですね。

    覇道の王 ライダー

    クロック送りを持ちつつ、自身ともう1体を盤面から逃がす防御的な効果も合わせて持つカード。出た当初はそれほどでしたが、現在は強力なリバース時効果をもつ3Lvが多数存在するため非常に価値が高くなった1枚になりました。ここまでお手軽に盤面から姿を消せる3Lvもそうそういないので、非常に便利です。今回特に強化された緑色というのも非常に助かりますね。
    ◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    ミステリアスな少女 イリヤスフィール

    早出しとして非常に強力な上、マスターなのできちんと<>の効果対象。<疑似リフ>と合わせて2Lvで耐久をするコンセプトでデッキに組み込みたいです。
    ただ、早出し条件の<0Lv>が構築する上で障害になるため、上手くデッキとして形にするのが難しいなと感じています。是非形にしてみたい1枚。

    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!のりまきさんありがとうございました!!
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