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新弾レビュー『映画 この素晴らしい世界に祝福を! 紅伝説』【 黒炎 編 】

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    by 黒炎

    紅伝説見出し.jpg
    新弾レビュー『映画 この素晴らしい世界に祝福を! 紅伝説』【 黒炎 編 】

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

    今回は4月24日に発売の最新弾『映画 この素晴らしい世界に祝福を! 紅伝説』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)


    新弾レビュー
    『映画 この素晴らしい世界に祝福を! 紅伝説』
    【 黒炎 編】

    紅伝説.jpg
    • 新弾レビュー『映画 この素晴らしい世界に祝福を! 紅伝説』【 黒炎 編】
    • 新弾レビュー『映画 この素晴らしい世界に祝福を! 紅伝説』【 トコ 編】(近日公開)
    • 新弾レビュー『映画 この素晴らしい世界に祝福を! 紅伝説』【 のりまき 編】(近日公開)

    こんにちわ。黒炎です。

    このすば紅伝説が発売しましたね。映画館で見たかったのですが、タイミングがわるくて見ることが出来なかったので、レンタルして視聴しました。感想は、めぐみんが可愛かったですし、テンポが良かったなと思いました。

    めぐみんは可愛かったけど、今回は、アクアとエリスを使った女神デッキにしてみました。

    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    クライマックス
    8

    こんな感じで組んでみました。

    ◇このデッキについて
    レベル0
    レベル0の動かし方は、<"雪精討伐の意味とは?"アクア>でレベル1のCXコンボを打てる<"沁みついた冒険者暮らし"アクア>を持って来て、レベル1に備える感じですね。レベル0でリバースした時に効果が発動するキャラや控え室に落ちた時に効果が発動するカードが相手の場にある場合は、<"コスい発想"アクア>で倒したり、アラームでこのカードの効果を付けたキャラで倒すのもいいですね。"雪精討伐の意味とは?"アクアで、"コスい発想"アクアをクロックにおいて、効果を使えるのも相性が良く、使い勝手がいいカードだと思います。
    レベル1
    レベル1の動かし方は、<"沁みついた冒険者暮らし"アクア>のCXコンボを狙って行きます。ハンドを増やしていきレベル2での早出しをしつつ<連パン>を狙って行く感じですね。レベル0は拾えないので、<"ありったけのサポート"アクア>や<"雪精討伐の意味とは?"アクア>にアクセスすることが出来ないので、注意が必要ですし、もしかしたら、何も回収できない場合も、あるので注意が必要かもしれませんね。

    あとは、相手のデッキの特徴を消す<助太刀>を採用してみました。相手のデッキによっては、手札を増やさせないように出来るので、採用した感じですね。相手が控え室回収のCXコンボだった場合は、ただの1000助太刀になるので、微妙になってしまいますが......

    "セイクリッド・クリエイトウォーター"アクア>でデッキを削りつつ手札の質を上げていく感じですね。こちらが、控え室に置かれた時の効果なので、<"たまに発揮される女神らしさ"アクア>で効果を使いまわせるなと思って採用しました。応援が付いていて、疑似アンコールもできるので、盤面にいても邪魔にならないなと思いましたし、アンコール封じにも引っかからないので、いいかなと思いました。
    レベル2
    レベル2の動かし方は、<"良き出会いのあらんことを"エリス>で早出しして、連パンを狙って行きます。ダメージレースを取りに行く感じですね。ここで、相手を先にレベル3にすることが出来れば、後は、レベル3でエリスの連パンか<アクア>のCXコンボをして相手を倒しに行く感じです。"良き出会いのあらんことを"エリスの効果で、<"威嚇ポーズ"アクア>を回収して置き、このターンでは、出さずに<"たまに発揮される女神らしさ"アクア>の効果で"良き出会いのあらんことを"エリスを盤面に残していき、空いた盤面に"威嚇ポーズ"アクアを出してパワーを上げる事も出来るので、連パンしやすいかなと思っています。ただ、思い出助太刀やリバース時に思い出に置くとかの効果が付いているやつには、連パン効果が使えないので、注意が必要ですね。あとは、連パン出来るかは、CXが捲れないようにお祈りするしかないですね。基本CX以外なら何を捲っても再スタンド出来るようにはしています。
    レベル3
    レベル3の動かし方は、相手のデッキ枚数や残りCXにより、詰め方のプランが変わりますね。<アクア>の効果を使って相手のデッキを再構築させて、デッキが増えたところで<連パン>していくか、<"紅魔の里へ"アクア>のCXコンボを使って、確実ではないが、バーンで詰めに行くかの選択肢をします。詰め手段はCXがあるときは"紅魔の里へ"アクアで、ない時は"良き出会いのあらんことを"エリスと詰め手段が選べるのも、いいなと思ってます。
    このデッキは、相手の山下をコントロール出来るようにもなっているので、"紅魔の里へ"アクアのCXコンボが決まりやすいかなと思っています。
    こんな感じで考えてみたので、参考になれば幸いです。

    ◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    "紅魔の里へ"アクア

    レベル3での詰めカードですね。<"コスい発想"アクア>、<"威嚇ポーズ"アクア>、<"恥ずかしがる"エリス>で山下コントロールが出来るので、アタック中でも、"コスい発想"アクアのアラーム効果を使い、助太刀封じを持つ<アクア>で相手をリバースさせたら、山下に送ることが出来るので、1枚は確実にCXではなくすることが出来ます。前のターンに山下に送ることが出来れば、確実にアクアのCXコンボが決まりますね。

    "コスい発想"アクア

    相打ちとして使い、相手のレベル0でリバース時や控え室に送られた時に効果を発動するカードを使えなく出来ますし、アラームで自分のキャラにリバース時山下に送る効果を付与できるので、盤面に出しても、クロックの一番上に置かれてても、ボトム送りテキストが発動するので、選択肢があるのは非常に優秀じゃないかなと思います。<"雪精討伐の意味とは?"アクア>との組み合わせもいいですし、<エリス>に効果を付与して、連パンしてソウルが足りなかったら、相手のキャラを山下に送り、ダイレクトアタックにすることもできるので、連パンとも相性が良いと思います。

    "たまに発揮される女神らしさ"アクア

    疑似アンコールですね。<エリス>がパワーが低いので、返しに倒されることが多いかなと思うので、出しなおすコストを削減したり、3コスアンコールを節約することや<"セイクリッド・クリエイトウォーター"アクア>を使いまわすために使う感じですね。応援も付いているので、盤面に置いといても、邪魔になりにくくて使い勝手がいいカードだと思い採用しました。

    "支援魔法"アクア

    手札がある限り、効果が使えるのは、優秀なんじゃないかと思い、採用しました。キャンセルをする意思を感じられるカードですね。ただ、1回だけのキャンセルで今の環境勝てるのかと言うのは疑問なので使いどころは注意したいです。

    "沁みついた冒険者暮らし"アクア

    効果の発動に相手のリバースが必要ではないところを評価して採用している部分もありますね。最近、リバース要求のカードをメタるカードが多くなってきているので、リバース要求するカードは、ちょっと厳しいかなと思い、回収する条件もレベル1以上では、ありますが手札を増やせる可能性があるので、こちらを採用してみました。
    ◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    私財差し押さえ

    ストック入れ替えは、優秀ですし、相手のCXコンボによっては、封じれる効果も持っているので、非常に優秀なんですが、イベントだったので、エリスの連パンをCX以外捲れた時に発動しないのが、嫌だったので、採用しませんでした。ただ、<"沁みついた冒険者暮らし"アクア>で、イベントを回収することが出来るので、1枚か2枚は、採用してみてもいいのかなと思いました。引いたら手札にキープして持っていれば、エリスの効果に引っかかることは、ありませんからね。

    "おうちに帰ろう"アクア&めぐみん

    レベル0での優秀なカードが多く存在しているため、枚数調整の為に抜けてしまいました。枠があれば、入れたいカードですね。

    "私たちがプレゼント"めぐみん&アクア

    "支援魔法"アクアとどっちにするか悩みましたが、新しい効果を採用して調整してみたかったので、こちらを不採用にしました。

    こんな感じで組んでみました。参考になれば、幸いです。 スカイプ対戦やDiscordを使っての対戦をして、フリーしたいんですが、必要機材が色々とあり、こんなの使っているよとか、おすすめがあれば、ツイッターを通じて教えてもらえればありがたいです。 機材などが整ったら、対戦してくれると嬉しいです。
    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!黒炎さんありがとうございました!!
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    遊々亭WSブログでは全参戦タイトルのデッキレシピの掲載を目指してブロガー&担当にてデッキレシピを絶賛執筆中です!!

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新弾レビュー『ソードアート・オンライン 10th Anniversary』【 黒炎 編 】

    posted

    by 黒炎

    sao10th_midashi.jpg
    新弾レビュー『ソードアート・オンライン 10th Anniversary』【 黒炎 編 】
    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

    今回は1月24日に発売の最新弾『ソードアート・オンライン 10th Anniversary』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)

    新弾レビュー
    『ソードアート・オンライン 10th Anniversary』
    【 黒炎 編】

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    • 新弾レビュー『ソードアート・オンライン 10th Anniversary』【 黒炎 編】
    • 新弾レビュー『ソードアート・オンライン 10th Anniversary』【 こへい 編】
    • 新弾レビュー『ソードアート・オンライン 10th Anniversary』【 トコ 編】

    どうも、こんにちは。黒炎です。
    僕がソードアートオンラインを使って全国優勝をしてから、もう4年が経過しました。たまに<絶剣>&<シノン>を使いたくなる時があります。

    今回は10周年ということもあって、特徴が変化したこともあり、《Anniversary》で組んでみたいと思ったので、新弾だけで組んでみました。

    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    クライマックス
    8

    こんな感じで組んでみました。チョイスアイコンの動きが気になっていましたが、バンドリのチョイスを触ったことがなかったので、今回はガッツリ触ろうと思い、チョイスを8枚採用してみました。今までと違ってトリガーを強く意識しながらデッキを組んだので楽しかったです。

    ◇このデッキについて
    レベル0
    アタック数を意識できる<Alicization Exploding キリト&アスナ>で相手のカードをリバースして、他のキャラを後列に移動していきます。先攻の場合はレベル0のアタッカーを出さずにクロックだけ叩いて、2ドローして相手にターンを返しても良いと思います。キャラが出てきた場合はそのキャラに対して「Alicization Exploding キリト&アスナ」の効果を使って行きたいからですね。

    後は、レベル0で思い出に飛んで効果を発動するキャラだったり、控え室に落ちた時に発動して手札を供給したり手札の質をあげたりするカードを、<Alicization Awakening シノン&リーファ>の能力で相手のキャラをクロックに飛ばすことで使わせないのも良いと思います。

    レベル1
    Alicization Dividing キリト&アリス>のCXコンボを使って手札を増やしていき、アタック中に噛んでしまったCXは2回トリガーを行う能力のコストですぐに処理することも出来ます。デッキを早く削りたい状況で使っていくのも良いと思います。基本的にクライマックスをストックに埋めたくないので、「Alicization Dividing キリト&アリス」や<生存確認アスナ>の効果を使いつつ、きれいにストックをためていきたいですね。

    レベル2
    レイピアの名手 アスナ>の早出しをしていき、レベル3での詰めのカードを集めていきます。このカードぐらいでしか、<アインクラッド キリト&アスナ>の<対応CX>を持って来られないので、このあたりで詰めの準備をしたいですね。

    レベル3
    アインクラッド キリト&アスナ>のCXコンボを使って詰めていきます。ただ、何点のダメージが飛ぶかが分からないので、2点以上飛んでくれることを祈るしかないですね。それに、CXコンボを使うと自分のCXを削るので、リフレッシュ近くならいいのですが、そうじゃない場合は次のターンがないものと考えましょう。

    こんな感じで回してもらえれば幸いです。

    《血盟騎士団》ギルドリーダー ヒースクリフ>が入ってますが、<Alicization Awakening シノン&リーファ>が割と似たような効果なので、このカードとの共存はどうなのかな、とは思っています。アンコールをさせないカードですが、クロックに飛ばしてしまえさえすればそもそもアンコールできないっていう状態を作れるので、この辺りは調整が必要かもしれませんね。役割的にはアンコール封じよりも、クロック飛ばしの方が需要があるかなと思っています。

    ◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    アインクラッド キリト&アスナ

    詰めのカードとしてこのカードを使いたくて組んだデッキですね。CXコンボが不安定で、ダメージが何点飛ぶか分かりませんが、2枚以上CXが落ちたら最高ですね。詰めなのに不確定っていうのが、詰め手段と言って良いのかとは思ったりはしますが......。

    《オーディナル・スケール》アスナ

    レベル3応援があり、発動には経験が必要ですが、バトル中に相手のイベントを封じることが出来るのもいいです。+1000パンプも魅力的ですね。

    Alicization Awakening シノン&リーファ

    起動使用時+1000を使えるのと、このカードをレストしてクロックに飛ばす効果を付与できるのもいい効果です。助太刀を使ったときにも、+1000するのもありがたいですね。2000助太刀を使用して、他に+1000することも出来るようになるので、1枚で2枚守れる可能性があるのは優秀ではないでしょうか。

    次の世界へ ユウキ

    このデッキでCXコンボ以外に手札を増やすためのカードです。おまけ程度ではありますが、クライマックスフェイズに+500振れるのもありがたいです。今回は採用していませんが、単レスト集中なのでスタンバイとも相性が良いですね。

    Alicization Dividing キリト&アリス

    上でも紹介しましたが、トップチェックで特徴指定が必要なものの手札を増やせるカードですね。あとは対応CXを貼っていればアタック時にコストを払うことで2回トリガーチェックが出来るのもありがたいですね。CX打ってもパワーラインが7000ですが、相手をリバースしなくてもCXコンボが発動するのは良いですね。
    ◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    再会の時 キリト

    控え室に落ちたら4ルックがついているので、デッキの回転を速めて手札を良質化出来る可能性があり優秀な1枚でしたが、今回は<ヒースクリフ>を使用して試したかったので採用しませんでした。

    副団長 アスナ

    過去弾の助太刀で、バトル中に1000振れるのも優秀ですし、他のキャラにも1000振れます。後列に<Alicization Awakening シノン&リーファ>がいれば、更に1000振れるのも良いかなと思いましたが、チョイスを捲ったときにトリガーが無いため、手札に加えることが出来ないのもあり、特徴が《Anniversary》ではなかったので<Alicization Dividing キリト&アリス>の成功率を下げたくないな、と思い採用しませんでした。

    こんな感じで考えてみました。参考になれば幸いです。
    地区の日程も発表されましたね。僕はトリオメインで行きますので、対戦した際はよろしくお願いします。

    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!黒炎さんありがとうございました!!
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新弾レビュー『転生したらスライムだった件』【 黒炎 編 】

    posted

    by 黒炎

    WSreview_tsk.jpg
    新弾レビュー『転生したらスライムだった件』【 黒炎 編 】

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

    今回は12月13日に発売の最新弾『転生したらスライムだった件』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)


    新弾レビュー
    『転生したらスライムだった件』
    【 黒炎 編】

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    どうも、こんにちわ。黒炎です。
    「転生したらスライムだった件」が発売されましたね。この作品はアニメから入ったので、ちょっと期待していました。個人的にはミリムの破天荒さがかなり可愛いキャラでした。なので、ミリムをメインにしたデッキを組みたいと思い考えました。

    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    レベル1
    8
    クライマックス
    8


    ◇このデッキについて
    上記の様な感じで組んでみました。コンセプトは、レベル0では<戦いの後 リムル>で手札を整えていき、レベル1は<ミリム>のCXコンボを決めて手札を増やしつつデッキを削っていき、レベル1で1回目のリフレッシュを狙って行きます。レベル2になったら早出しヒールの<雪辱を果たすシオン>を出していきます。

    レベル3になったら、<"竜魔人" ミリム>や<追撃 ミリム>を出していき、相手を詰めていく感じにしました。ただ、どちらもコストが重いので、ストックを貯めていかないと両方の発動は難しいかなと思っています。

    ◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    戦いの後リムル

    手札を増やすための重要なカードですし、相手のリバース時に効果を発動するカードや控室に送られた時に効果が発動するカードを手札に戻すこともできます。強力な効果の発動を1ターン遅らせることが出来るので、相手からしたら厄介なカードとしての役割もあるので採用しました。

    "竜魔人" ミリム

    登場時バーンは詰め手段になり得ますし、相手のキャラをリバースしたらそのカードをクロックに置くという効果まで持っています。このキャラだけで4点持っていくのは、面白い効果だなと思い採用しました。ただ、コストが重いため返しのターンの事が考えにくいので、この効果を使ったら勝負をつけたいですね。

    追撃ミリム

    1点回復もあり、2点バーンを与えて連パンする詰め手段として採用しました。対応CXもカムバックアイコンなので、手札も増えるという点も大きかったですね。ただ、こちらも手札のキャラ指定3枚と5コストなので、非常に重たいコストなのでこの効果を使用したら勝負をつけたいですね。

    一族の姫シュナ

    登場時、相手の前列キャラのパワーをマイナス500するのは、中々いい効果だなと思います。最近では、パワー500の厄介なレベル0が増えているので、その対策にもなると思い採用しました。

    雪辱を果たすシオン

    早出しヒールの効果を持ち手札をコストにすることが出来ます。このデッキはコストが非常にかかるので、1コストヒールは相性が良いなと思い採用しました。
    ◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    武士シオン

    レベル0でのアタッカーとして移動のキャラか、条件付きの4000を採用するかすごく迷いました。最近では3500のカードが増えていますし、2000ラインだとすぐ踏まれてしまいあんまり帰ってこないので、4000の方がいいのかなと思ったりしていますが、今回は<"大森林の管理者" トレイニー>を採用しました。

    尊敬の念エレン

    新しいタイプの集中ですね。このカードでCXが捲れたら、最大でデッキを7枚まで落とすことが出来ます。すぐにリフレッシュが出来るので、新しい山がすぐ作れるのもいいと思いましたが、必要に応じて控室から回収できる<集中>を採用しました。

    最後に、今年はゆらぎのタイカプで優勝することが出来ました。来年はトリオと『転生したらスライムだった件』のタイトルカップに出たいと思いますので、参加する方はよろしくお願いします。
    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!黒炎さんありがとうございました!!
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