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新弾レビュー『ラブライブ!サンシャイン!!』【 黒炎 編 】

    posted

    by 黒炎

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は6月10日に発売の最新弾『ラブライブ!サンシャイン!!』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)

    新弾レビュー
    『ラブライブ!サンシャイン!!』
    【黒炎編】

    ラブライブSS表紙3.jpg
    リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS_Decklist_kken.jpg
    レベル2
    5
    レベル3
    9
    クライマックス
    8


    どうも、黒炎です。
    最近発売されたラブライブサンシャインについて書きます。
    コンセプト
    "MIRAI TICKET"桜内 梨子>でトップチェックをしながら、<"MIRAI TICKET"渡辺 曜>の効果を最大限に活かしたいと思って組みました。

    レベル0
    レベル0の動かし方は、1ターン目の前列に<"この場所から始めよう"高海 千歌>を出し、<"恋になりたいAQUARIUM"小原 鞠莉>を後列に出します。
    5000のパワーラインは相討ち以外では処理されづらく、盤面に残る確率が高くなると考えました。
    そうなれば次のターンに、生き残った<高海 千歌>と、<"恋になりたいAQUARIUM"小原 鞠莉>を前列に出して2パン、またはアタッカーを追加して3パンアタックできますし、2パンの場合でも、5000と3500でアタックできるのでいいかなと思います。

    ただし、2パンの場合は手札が7枚になってしまうので注意が必要です。
    カムバックアイコンのクライマックスを採用しているので、捲ってしまった場合は手札オーバーになってしまいます。
    そこをケアするために盤面のパワーを下げてでも後列にカードを置いてしまうのもいいかと思いますし、<"恋になりたいAQUARIUM"渡辺 曜>を出して、<"この場所から始めよう"高海 千歌>と、<"恋になりたいAQUARIUM"小原 鞠莉>でアタック、カムバックアイコンを捲らなかった場合は相殺をして、<"恋になりたいAQUARIUM"渡辺 曜>の効果を使って手札を7枚にするのもありかと思います。
    もちろん相殺効果だけを使って返しのターンに5000と3500にしても悪くないと思います。そこの判断は難しいですが、状況次第ですね。参考までにこういうのもありますので、紹介として書かせて頂きました。

    レベル1
    レベル1は、<"青空Jumping Heart"小原 鞠莉>と<"恋になりたいAQUARIUM"松浦 果南>で制圧していきます。
    "青空Jumping Heart"小原 鞠莉>で自ターンの盤面を制圧し、相手ターンは倒されてしまうと思いますが、効果で手札に戻ってくれば、ラッキーかなと思う感じですかね。
    助太刀などで"<"恋になりたいAQUARIUM"松浦 果南>を守って盤面を制圧出来たらなと思います。
    制圧が出来ない場合は、レベル2の準備をしましょう。<"青空Jumping Heart"桜内 梨子>の効果や<"恋になりたいAQUARIUM"渡辺 曜>で手札をレベル2に向けて整えればいいかなと思います。

    レベル2
    レベル2は、<"MIRAI TICKET"桜内 梨子>をクロックにおいて<"MIRAI TICKET"高海 千歌>を早出しして、追加の1コストで控え室から<"MIRAI TICKET"渡辺 曜>を盤面に出して制圧していく感じですね。
    レベル応援の<"MIRAI TICKET"桜内 梨子>がトップチェックをして手札を入れ替える効果を持っていますので、効果を使いレベル1以上が捲れた場合は、<"MIRAI TICKET"渡辺 曜>からアタックすれば相手に1点以上のダメージを与えられます。
    デッキトップのレベルが0の場合は、<MIRAI TICKET"高海 千歌>でアタックして2パン目か3パン目にレベル1以上を捲れることを祈るしかないですね。

    他に<"恋になりたいAQUARIUM"小原 鞠莉>の効果でもデッキトップを操作できるので、うまく合わせるといいと思います。

    一番警戒しないといけないのは、早出しメタのカウンターですね。
    一気にレベル3のキャラが出ますので、<"MIRAI TICKET"高海 千歌>や、<"MIRAI TICKET"渡辺 曜>でフロントアタックして早出しメタカウンターを打たれてしまうとそのターン2パンしかできないので、注意が必要です。
    早出しメタカウンターはやっている環境にもよりますが、デッキに1枚から2枚は入っているかなの思います。僕が個人的にやっている環境はこんな感じなので、参考になれば幸いです。

    あとは、ダメージが1-6でターンがきてしまうとそのターンには早出し条件を満たせないので、つらいところではありますね。

    レベル3
    レベル3は、<"MIRAI TICKET"渡辺 曜>の効果を使ってダメージを取って詰めていく感じですね。
    詰め切れない場合は、<"恋になりたいAQUARIUM"高海 千歌>を出して回復しつつ、相手の盤面を制圧していく動きを取ります。

    "恋になりたいAQUARIUM"小原 鞠莉>のトップチェックで見えたカードをデッキボトムに送ればボトムクライマックスを回避でき、<"MIRAI TICKET"桜内 梨子>のトップチェックでレベル0でもこのカードでチャンプアタックすれば、その後のリバース時効果でデッキトップを確認してレベル2以上なら手札に戻れますし、そのまま<"MIRAI TICKET"渡辺 曜>でアタックすれば、相手に何点ダメージ与えられるかもわかります。


    こんな感じで組んで回し方も書いてみました。

    今回採用したカードから3枚から5枚カード紹介をお願いします!
    1枚目
    "MIRAI TICKET"渡辺 曜

    このデッキを組んだ核となるカードですね。トップチェックをしてレベル1以上が捲れた場合にダメージを与えれるので、いいなと思いました。
    2枚目
    MIRAI TICKET 高海 千歌

    早出し条件がクロック依存ですが、1コスト払うだけで、<"MIRAI TICKET"渡辺 曜>を盤面に呼べるのはいいと思いますし、ソウル2のキャラが3コストで2枚出てくるのは、お得感がありいいなと思いました。
    3枚目
    MIRAI TICKET 桜内 梨子

    早出し条件のクロックに置くカードでもありますし、このカードがないと<"MIRAI TICKET"高海 千歌>が早出しできませんからね。トップチェックもあり<"MIRAI TICKET"渡辺 曜>とも相性が良いのでいいカードだと思います。
    今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    "MIRAI TICKET"津島 善子

    今回採用しなかったのは、黄色のカードを採用していないからですね。
    採用する場合は、レベル0に<"恋になりたいAQUARIUM"国木田 花丸>を採用して黄色を発生させないといけないと思いますし、今回は渡辺 曜を使ったデッキを使いたかったので、採用はしませんでした。また、どこかでこのカードを使用したデッキを紹介できればいいなと思います。
    参考になれば幸いです。読んで頂きありがとうございました。
    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!黒炎さんありがとうございました!!

新弾レビュー『BanG Dream!』【 黒炎 編 】

    posted

    by 黒炎

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は5月26日に発売の最新弾『BanG Dream!』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)


    新弾レビュー
    『BanG Dream!』
    【黒炎編】

    バンドリ表紙.jpg
    リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS_Decklist_kken.jpg
    レベル1
    10
    レベル3
    8
    クライマックス
    8


    こんな感じで組んでみました。とりあえず、PRが多いのが印象的ですね。

    コンセプト
    バンドリのタイトル的に手札に来たクライマックスが捌きにくいと思ったので、<キラキラ香澄>や<ドキドキな気持ち たえ>を採用して捌ける構築にしてみました。手札を増やすのではなく良質化していく感じですかね。
    キラキラ香澄>でトップを公開して手札を入れ替えることによって、<集中>も当たりやすくなっていいのかなと思いました。

    レベル0では、<キラキラ香澄>などを使って手札を良質化していき、レベル1では、<始まりの予感 香澄>でCXコンボを狙って行き、レベル2やレベル3の準備をしていきます。
    レベル2では、相手の早出ししてきたレベル3を除去するために<はじけるサマー♪たえ&有咲&香澄>や<ハッピークリスマス♪沙綾>を出していき、盤面を整えてレベル3でヒール耐久か<戸山香澄>で詰めていくかを考えていく感じで、組んでみました。

    今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    1枚目
    RR 花園たえ

    経験が必要ですが、パワーが頭一つ分抜けていると感じました。CXコンボでのコストなしヒールは魅力的だと感じましたね。返しのターンにもキャンセルしなかったらトップチェックができるのもいいと思いました。
    2枚目
    RR 戸山香澄

    コストは重いですが、フィニッシャーとしての役割もあると思うので、採用しました。CXコンボを必要としないところもいいかなと思いました。
    3枚目
    RR ハッピークリスマス♪沙綾

    盤面がしっかり埋まっていれば、リフレッシュ後に出せるので、条件がそんなには、厳しくないので早出しをしてヒール出来るのも魅力的だと思いました。
    4枚目
    R 帰り道 有咲

    手札が稼げる集中ですね。TDでは、ドロー集中だったので、キャラを持ってくる集中がかなり欲しかったです。<香澄>のドロー集中は、<おたえ>を強くするので、また別の使い方がありましたが、レベル1でおたえを使わないなら、こちらの方がいいかなと思いました。クライマックスの初めにデッキトップを落としてデッキを削るのもいいと思いました。
    5枚目
    R 友達思い 沙綾

    戸山香澄>を採用しているので、一緒に出せたら、いい効果を持っていると思いました。レベル3に+2000応援というところも魅力的でした。
    今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    RR 水着の有咲

    ヒールを持っていて相手のターンにダメージを入れられる可能性があるので、いいなと思いましたが、今回は、どちらかと言うとヒール耐久がメインと考えていたので、今回は採用を見送りました。また、採用できるデッキをこれから考えて提供できればいいなと思いました。
    最後に
    今回のバンドリのカードリストを見ていて個人的に思ったのが、応援に+αが違うだけで、ギミックによるのかパワーを出すのか非常に迷う効果を持ったカードが多かったのが印象的でしたね。なので、結構好みが出やすいデッキになるのでは、ないかなと思いました。

    僕的には、パワーで盤面を制圧することを重視しているので、パワーを出すデッキを作るために応援などは、<リバースした時+500>とかの方を採用していくのかなと思っています。今回は、<戸山香澄>をレベル3で使用しているので、<トップ確認の応援>を採用していますけどね。

    こんな感じでデッキを組んでみました。参考になれば、幸いです。

    僕もタイトルカップは、バンドリに出ようと思っているので、対戦した時は、よろしくお願いします。

    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!黒炎さんありがとうございました!!

新弾レビュー『チェインクロニクル ~ヘクセイタスの閃~』【黒炎編】

    posted

    by 黒炎

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は4月28日に発売の最新弾『チェインクロニクル ~ヘクセイタスの閃~』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)


    新弾レビュー
    『チェインクロニクル ~ヘクセイタスの閃~』
    【黒炎編】

    チェンクロ表紙.jpg
    リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS20170502_ko.jpg

    レベル3
    7
    クライマックス
    8


    こんな感じで組みました。なんというかTD+改をブースターパックで強化してみた感じですね。

    コンセプト
    レベル0と1は基本的に流していき、リバースできる面は取っていくような感じで動きます。レベル2から<未来へ託す ユーリ>と<マナの才能 アラム>を出して面を制圧していく感じですね。
    未来へ託す ユーリ>が<マナの才能 アラム>を手札一枚で出せるのがいいなと思いました。レベル3では、<光を掴む!ユーリ>や<運命の魔女 ファティマ>で詰めに行く感じですね。

    動かし方
    レベル0
    レベル0は、<新しい希望 アラム>と<鬼剣士 ハルアキ>を出して倒せるところは、倒して行きレベル1の準備をするためにカードが揃っていなければ、<鎖を断ち切る ユーリ>の集中を使って手札を増やしていくなどがいいと思います。
    効果が不発だったとしても、クライマックスが捲れれば、控室からカードを回収できるゲートトリガーなので、手札は増えると思います。ただ、あくまでも捲れればなので、集中が便りな所はあると思います。
    レベル1
    レベル1は、<善良なる 傭兵カイン>や<白きマナ アラム>を出して相手のキャラを踏めるところは踏むように意識していきます。
    あとは、<未来へ託す ユーリ>を最低でも1枚は持っておけば、レベル2の準備は問題ないと思います。レベル2以上のカードを多く積んでいるので、<白きマナ アラム>の効果も生かしやすいかなと思って採用しました。
    助太刀が1枚しか入っていないのは、レベル1で守れるカードが少ない為、1枚しか入れませんでした。

    レベル2
    レベル2は、ここからが勝負の時なので、面を制圧するために<未来へ託す ユーリ>と<マナの才能 アラム>を出して面を制圧することを意識します。
    相手のレベル3が早出ししてきても<マナの才能 アラム>が後ろの応援込みと5面埋まっていれば、13000まで出るので、行きはいいなと思います。
    相手ターンに<未来へ託す ユーリ>と<マナの才能 アラム>が両方やられてしまった場合は、集中が当たれば、<未来へ託す ユーリ>を持って来て、2コストと手札1枚で前と同じ面が並ぶのもいいなと思いました。
    カムバックが捲れて<未来へ託す ユーリ>を回収しておけば、手札1枚と1コストで並びますね。片方だけやられてしまった場合は、応援が疑似アンコールを持たせることができるので、その効果を使いアンコールが出来るのもいいなと思いました。
    応援がいなくなった面にレベル応援の<年代記を持つ少女 フィーナ>を圧殺することなく出せるのもいいと思います。真ん中にアンコール付与も地味にありがたい効果ですね。

    レベル3
    レベル3は、<光を掴む!ユーリ>を出して<運命の魔女 ファティマ>の効果を付与して詰めに行く感じですね。レベル2でカードを多く積んでいるため、レベル3は少なめにするしかありませんでした。

    光を掴む!ユーリ>は3回目のアタック時のみ4点ダメージを与える効果が打てるので、採用してみました。他にも優秀なカードはあったんですが、今回3回目にアタックすると効果が出ることを推しているため、他の「3回目のアタックする」効果のカードを使うのが難いなと思い、<光を掴む!ユーリ>しか入れてないですね。


    あとは、今回かなり色制限があり青集中の<伝説の歌姫 ムジカ>とかいいなと思ったんですが、集中が成功しても青のキャラしかとれないと色制限があり厳しいなと思いました。もしかしたら、単色で組んだ方がいいのかなと思いました。

    今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    1枚目
    RR 光を掴む!ユーリ

    ヒール能力もありますしCXコンボでは手札も増えるし、3回目のアタック時に手札を3枚使えば相手に4点ダメージを与えることができるので、詰めにもなるカードだと思い採用しました。
    2枚目
    RR 運命の魔女 ファティマ

    ショットの能力を自分ともう一枚のカードに付けれるのは、詰め手段としては、いいなと思い採用しました。
    3枚目
    R 鎖を断ち切る ユーリ

    TDでは、集中が成功しても1枚ドローだった為、成功したら確実に控室のカードを持ってこれるのは、安定感が増すと思い採用しました。
    4枚目
    C 白きマナアラム

    今回レベル2のカードが多めに入っているので、レベル1の相殺キャラを-1コストで出せる可能性があるのと、デッキトップが分かりレベル2以上のカードでなかったら、ソウルの乗るのやクライマックスだった場合は、集中を打ち手札を増やせるので、ありがたい効果かなと思いました。
    5枚目
    R 未来へ託す ユーリ

    レベル1体が他のタイトルと比べて厳しい立ち回りなので、だったらレベル2で戦うことを意識するために、採用しました。
    今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    R 仲間の絆アラム

    早出ししてヒールがあり9500しかないですが、相手がストックを貯めるデッキや最初のアタックした時でパワー1000するのは、魅力的かなと思いました。
    2面出すことによって、2回目のアタック時には11500になるのも悪くないかなと思いましたが、今回は、レベル2のカードで戦うことを意識していたので、採用はしませんでした。
    ヒール耐久をするデッキにするなら採用したいカードですね。

    TD 義勇軍のユーリ

    TDで出ているカードですが、マナのキャラに1500パンプは魅力的ですし、1点から2点のどれかを飛ばせるのも優秀かなと思いました。
    それに、3回目のアタック時ではなくても発動できるのも、優秀だと思いました。
    今回は、CXをカムバックにしているため、回してみて手札が持つようなら、カムバック4枚にして絆が見せる光を4枚入れて採用してもいいなと思いました。

    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!黒炎さんありがとうございました!!

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