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デッキ紹介 リゼロ氷結の絆

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    by トコ

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    デッキ紹介 リゼロ氷結の絆
    こんにちはトコです。

    今回は「Re:ゼロから始める異世界生活 氷結の絆」が発売されましたので新色である緑のカードを中心にレベル0・助太刀に既存カードを混ぜて展開や連動の確認をできるような形をイメージして作ってみたデッキをご紹介したいと思います。

    作成したデッキはCX配分がプールトリガー6枚、トレジャー2枚の配分で1レベルに<"君のお父さん" パック>を採用して
    ストックを綺麗に作りながら、終盤にいわゆる<光景>効果を内蔵した<"星獣化" パック>とクロック送りと2点バーンの選択ができる<契約者と精霊 エミリア&パック>の2種類の連動を採用した形になっています。

    デッキレシピ
    クライマックス
    8


    各カード紹介
    このデッキの狙いになるカードを数枚ご紹介したいと思います。

    おちゃらけパック

    1コストで思い出に送れる4枚ルック持ち。持ってこれるカードがエミリアかパックなのでレムラム等の既存カードと合わせるのは難しいですがエミリアパックの軸ならば思い出を増やしながら山を減らせるので強力に感じています。
    デメリット効果も思い出に送る効果をメインで考えれば気にならないので、状況にもよりますが基本は出たら思い出に行く効果を使用するイメージで運用して良いかと思います。


    "君のお父さん" パック / 深まった絆 エミリア

    このデッキの手札を増やすための重要セットです。
    深まった絆 エミリア>が出ていれば特定のカードをトリガーした時に手札に加える事ができ、自身も手札を純増できる集中を持っているため1枚は場に出しておきたいカードになります。
    "君のお父さん" パック>はパワーこそ低い1レベルカードですがCX連動で綺麗なストックを作りやすくしながらプールCXをトリガーしたら控え室の好きなキャラを手札に加えられるため、次につながるカードを回収していく事が狙えます。
    このセットは手札の維持とストックの確保を狙う形になると思いますので、相手のパワーラインによっては場を諦める等、割り切った運用をするのが良いかと考えています。


    キラキラ採掘 エミリア / キラキラ石

    キラキラ石>自体はピンですが<キラキラ採掘 エミリア>は<深まった絆 エミリア>のトリガー時の回収効果対象になっているため2枚採用しています。
    「キラキラ採掘 エミリア」は登場時に山札2枚を控え室に置く効果を持っているため山札の残数を調整したい場合等にも活躍が期待でき、連動のCXがストックに入っている場合に「キラキラ石」を回収してストックにアクセスするルートを作ってくれるのが面白いと感じました。
    このカードがあったので最後の<"星獣化" パック>の連動もしやすいかと思って合わせて採用してみています。
    "ボクの名前を呼んで" パック / 独りぼっちのエミリア / "ただの" エミリア
    通算で3コストかかってしまいますが、思い出を2枚増やしつつ2レベルで相手の効果に選ばれないレベル×1000応援を行えるキャラを出せるとても強力なセットですね。
    "ただの" エミリア>が条件にしているのが2種あって<独りぼっちのエミリア>が思い出に居る事と、思い出が3枚以上ある事なので事前に<おちゃらけパック>等を思い出に送っておくことでこの条件を達成できるように考えています。
    「独りぼっちのエミリア」自体もレベル×500応援に1ダメ貰ってサーチ効果を持っている等、次の展開につなげられる効果を持っているため序盤に出して枠が無駄になるような事がないのも高評価です。
    後述する<契約者と精霊 エミリア&パック>や早出しできる<その時を信じて パック>等と合わせるとパワーラインが低かった1レベルからグッと上がってきますので、併せて採用をしています。

    契約者と精霊 エミリア&パック

    連動で効果を2種持ちますが基本的にはどちらか1つしか発動しない状態の効果になっている詰めのカードです。
    リバース連動しかなかった場合は相手が場にキャラを残さないように動いたりすることで回避されてしまいますが、その場合はダイレクトアタックで2点が与えられる等相手が連動を躱しづらい効果になっている点が高評価で、登場時回復を持ちながら条件を満たすことでパワーも上昇できる効果を持っています。パワー上昇の条件が思い出に魔法か武器のカード2枚なので、<"ただの" エミリア>を<"ボクの名前を呼んで" パック>の効果で登場させているか<おちゃらけパック>を2枚送れていれば誘発できますね。
    対応はトレジャーなので回復後のアタック等でトリガーしたら次ターンで相手が場を空けていても残していても連動できるためとても強力に感じています。

    基本的な展開、考え方等
    0レベル
    先攻の場合は旧弾から採用した<純粋で無垢 エミリア>の3500中央移動でやられにくい状況を、後攻の場合は相手が出してきたキャラに対して<運命への抵抗 パック>でリバースを取ってキャラを後列へ移動させることを狙っています。 <深まった絆 エミリア>はパワーは上げられませんがCX連動の<"君のお父さん" パック>や<キラキラ採掘 エミリア>をトリガーした際に回収することができるので序盤から握れていたら出していく事を考えています。
    「深まった絆 エミリア」が居ればトリガーカードだけでなく集中で手札を加える事も狙えるため、引いたカードによってアタック数を意識した布陣で行動できると良いと思います。
    1レベル
    "君のお父さん" パック>の連動を狙います。
    このカードは1コストで2回トリガーを行なう効果を得ながらストックを作っていったり、プールをトリガーしたらキャラ回収を行なう事もできるため<深まった絆 エミリア>と合わせて手札の維持を狙っていきます。
    連動が決まるとストックに多少余裕ができると思いますので<独りぼっちのエミリア>や<迸る怒り パック>を展開して今後の展開に備えるように考えています。
    2レベル
    "ボクの名前を呼んで" パック>の効果で<"ただの" エミリア>を登場させる事と<その時を信じて パック>の早出しを考えて、<おちゃらけパック>等の効果も使用して思い出の枚数を増やしたり、山札を減らしてリフレッシュしていく事でそれぞれのカードの効果条件達成を狙っていきます。
    二体揃って登場して条件を満たしていると往復でパワーが14000程になるのでかなりのパワーを出すことができると思います。
    3レベル
    契約者と精霊 エミリア&パック>と<"星獣化" パック>の連動を狙った構築にしていてそこまでの展開や状況によって連動を変える事が理想な展開になります。
    「"星獣化" パック」自体はピン投ですが、これがあるかないかで相手の動きも変わってくるかと思いますし、ストックに行ったらコストを使用する等を意識して行ない控え室に用意しておくことで回収するタイミングを狙っていきます。
    トレジャーCX連動の「契約者と精霊 エミリア&パック」は現状では3レベルでトリガーしたら次ターンで連動するくらいの感覚で使用していて基本的には<その時を信じて パック>と同じで14000程のパワーと回復を行なえるカードとして考えています。
    回してみての感想など
    1レベル帯は連動ができればストックがたまり、思ったよりも手札も維持出来るといった印象を受けました。パワーラインは低いため相手に先にレベルアップされた場合にちょっときつくなるためその辺りは改善策を探したいですね。
    終盤は連動が分岐してしまっているためやはり狙った形を実現するのが難しい部分がありますが、<CX交換>等を採用して握ったキャラに対して必要なCXを手に入れる等を考えて改修していきたいと思いました。

    動画にもなっているのでよろしければご覧ください。

【遊々亭WS対戦動画】 第59回 Re:ゼロから始める異世界生活 VS 転生したらスライムだった件

    posted

    by トコ

    ブログの見出し用20200722.jpg
    【遊々亭WS対戦動画】

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!!

    今回は、7/19(日)に撮影した対戦動画の配信をさせて頂きます(-^〇^-)

    こちらの動画での対戦は

    トコさん:Re:ゼロから始める異世界生活
    VS
    遊々亭WS担当:転生したらスライムだった件

    で行わせて頂きます!!


    対戦動画で使用するデッキはこちら!



    新弾レビュー動画トコ_rz.jpg 新弾レビュー動画きき_tsk.jpg



    ※ブロガーさんにご協力頂き、手札の公開でプレイをして頂いているため、公式の対戦時間より長い対戦時間になっております。また対戦動画を撮影後、音声を別録りしてありますので動画と音声が一致していない部分もあります。ご了承ください。




    皆様に楽しんで頂ければ幸いです(n'∀')η

    これまでの【遊々亭WS対戦動画】はこちらからご視聴頂けます。



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    【遊々亭 公式Twitter】 @yuyutei_news
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新弾レビュー『Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-』【 トコ 編 】

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    by トコ

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    新弾レビュー『Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-』【 トコ 編 】

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

    今回は6月26日に発売の最新弾『Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)


    新弾レビュー
    『Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-』
    【 トコ 編】

    FGO新弾レビュー扉絵.jpg

    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    クライマックス
    8

    ◇このデッキについて
    レベル0からCX連動でキャラを増やすことを狙いつつ山札の回転を速くして試合を作ることを狙ったデッキをイメージしました。

    レベル0
    冥界での戦い エレシュキガル>を後列に置いて<問答無用! イシュタル><勝ち誇った表情 イシュタル><堅固な勇気 マシュ>等でアタックに行くことを狙います。 「冥界での戦い エレシュキガル」の連動にはキャラ数が必要なため「問答無用! イシュタル」が手札に帰ってくるか「勝ち誇った表情 イシュタル」「堅固な勇気 マシュ」でパワーが4500まで出ていれば相手も手が出しづらいと思いますので序盤から相手にやられないようにして行くことを考えています。 <最後の特異点へ マシュ>もセットで出せるとレベル0でパワー5000等が狙えるため、手札に揃っていたら温存しないで展開して良いかと思います。
    レベル1
    マスターへの信頼 マシュ・キリエライト>の連動で手札の不要なカードを交換できるので連動を狙いますが、パワーライン的には場にキャラが揃っていたら<休息のひととき マシュ>の方が出ますので、CXが無い場合や<母との決戦>を使用する場合には「休息のひととき マシュ」の方を展開してパワーを上げていく事をイメージしています。 両方握ってしまった場合はターンを分けて使用するか「休息のひととき マシュ」の効果でどちらかを効果のコストに使用してもう片方を連動する等、状況に応じた選択が可能なのが良いかと考えています。
    レベル2
    山札の回転は比較的早いと思いますので<共に歩む旅 マシュ>の登場を狙いつつ難しければ<SD イシュタル>+<冥界での戦い エレシュキガル>の連動等でレベル0は相手にやられて良いのでダメージを狙い「SD イシュタル」の移動場所を作っていく事をイメージしています。
    また<狙い澄ます イシュタル>は相手の展開次第ですがレベル3以上に強いストックを作り直せるキャラであり、<地道な積み重ね エレシュキガル>での底上げなどができればかなりパワーを上げていけるので枚数は少ないですが採用しています。
    レベル3
    採用しているレベル3は両方とも回復を持っていますが<金星を司る女神 イシュタル>は連動に手札を使用するため、<共に歩む旅 マシュ>の回復は連動を使用するのに支障がないか意識すると良いと思います。
    あまり難しい動きはないため、ここまでにテンポよくダメージを与えていって回復だけで試合を決められるのが理想的な展開と考えています。
    ◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    冥界での戦い エレシュキガル

    全体にパワーを+500とCX連動でレベル0のキャラを控え室から呼び出せる効果を持っているのみなので普通だとあまり採用されにくい効果なのですが、CXがレベル3とも共通であることや<問答無用! イシュタル>等、呼び出せるのがレベル0だけでも相性のいいキャラが居る点が高評価です。
    今弾では収録されていない条件を満たしたときにストックに飛んでいくようなレベル0等とも相性が良いと思いますので、今後のPRもチェックしたい1枚と考えています。

    勝ち誇った表情 イシュタル

    手札から登場した時にマーカーを置けると相手ターン中でも単独で4000までパワーが出る点が序盤から強力に思えますがマーカーを置く事が任意のため、終盤ではトップを公開してトリガーを確認する役割を行なう等、終盤でも使える効果として期待できるのが良いですね。

    休息のひととき マシュ

    基本的にこのデッキはCXはどちらを引いても序盤から連動が狙えるため手札から使用する方が強力ですが、逆に狙いすぎて手札に多く来すぎてしまったCXを交換する際などに強力で、その効果を使用しなくても場が埋まってるだけで6000、<冥界での戦い エレシュキガル>や<最後の特異点へ マシュ>等が揃っていれば7000ライン程までは出せるため、場持ちにも期待できるラインです。
    連動するかメインフェイズにCXを控え室に置くかは自分の山札や状況に応じて判断するのが良いと思います。

    SD イシュタル

    味方のアタックごとにパワーが上がって相手のアタックフェイズで正面に回り込む効果を持っている面白い1枚ですね。
    他のキャラからアタックに行く事で11500くらいまでは見込めますが、<攻防一体 マシュ>等と合わせて厄介な相手を一点突破した後に場が空いてしまって相手の後列が前に出てきてダイレクトアタックしてくること等を邪魔できたり、相手のリバース連動も避けられる可能性を持っているため高評価です。

    金星を司る女神 イシュタル

    回復を持っていて体数に応じてパワーを上げ、CX連動が<冥界での戦い エレシュキガル>と同じと採用しやすいデザインになっていると感じた1枚ですね。
    ただ連動自体は2コスト+手札2枚とCXを合わせると手札3枚を要求されるため少し重いので多面は難しいかと感じています。
    相手の山札にダメージカードを2枚増やして間髪入れずに4ダメージを狙うため相手の山札枚数が少なく、残CXが分かっている場合等に限定して狙っていくようにしていきたいと考えています。
    ◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    このデッキを考えて採用を見送ったカード等をご紹介します。

    神に創られた新たな命 キングゥ

    冥界での戦い エレシュキガル>の効果で呼べるのがレベル0なのでその中でも控え室に置かれた時に効果を持っているこのカードは採用を悩みましたが、今回は色が合わなかったのと<問答無用! イシュタル>との組み合わせを狙ってみたかったのでいったんなしとした1枚です。
    持ってこれるのが1レベル以上のカードなので、イベントカード類を採用した形で作ってみたいと考えています。

    女神を買収

    控え室のキャラ回収かストックブーストを選択できる効果で、控え室のアクセス手段として採用を考えてましたが上述した<神に創られた新たな命 キングゥ>等と採用したかったので併せていったん採用を見送った1枚です。
    状況に応じて効果を選択できるのは強力と思いますので、1度使ってみて使い心地を試してみたいですね。
    ......それはそれとして、イベントカードがこう既存の効果を組み合わせて選択系の効果になってくると筆者には何となくChaosTCGを思い出させる1枚でした(笑

    強敵との交戦 マシュ

    最近重要に思っているレベル0でのCX交換系の効果を持ったキャラで、今回も直前まで採用を考えていたんですが、どっちのCXを握ってもあまり困らない気がしたのでいったん採用を見送りました。

    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!トコさんありがとうございました!!
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