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新弾レビュー『天元突破グレンラガン』【 トコ 編 】

    posted

    by トコ

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は1月26日に発売の最新弾『天元突破グレンラガン』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)

    新弾レビュー
    『新弾レビュー『天元突破グレンラガン』』
    【 トコ 編 】

    DV9tfsBV4AABsTj.jpg
    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    レベル2
    4
    クライマックス
    8


    コンセプト
    赤黄の大グレン団軸で<カミナ>、<大グレン団リーダー シモン>の連動を使ってみよう
    グレンラガンは各色で主となる特徴が異なっているため、中々合わせるのが難しいところですが、赤黄には<大グレン団>が多くあり比較的混ぜるのが簡単にできると思ったので、手始めに作ってみるのに適していると感じて考えてみました。
    他にも<天元突破グレンラガン>を中心にしたデッキ等もあるかと思いますが、今回は<カミナ>と<大グレン団リーダー シモン>を中心にしたデッキを考えてみました。

    動かし方
    レベル0
    レベル0帯はパワーがあまり高くないため、基本的にはストックを作って次ターンで<ニア>を登場させる等して手札を整えたり<愛する女を救うため シモン>等で控室を作っていく事を狙います。
    また<キッド&アイラック>は最近登場したトリガーチェックを2回する効果を持っていて、登場時に自分の山札の上を2枚確認できる効果もあるため、この後メインフェイズでどう動くか、アタックの順番をどうするか等を判断するのに有効な情報を手に入れられるため序盤から終盤まで活躍が期待できますのでフル回転で使用して行きたいところです。

    レベル1
    カミナ>の連動を狙っていきますがサブアタッカーとして<黒の兄妹 キタン>を用意しています。このカードは<黒の兄妹 キノン&キヨウ&キヤル>で回収+強化ができるため、後列が空いていれば「黒の兄妹 キノン&キヨウ&キヤル」を登場して「黒の兄妹 キタン」を回収+強化していく事を狙います。
    また先に相手がレベル1になり、相手を倒せるかパワーに不安がある場合等を考えて<頼れるメカニック レイテ>を採用しています。
    「頼れるメカニック レイテ」は2コストアンコールも付与してくれるため「カミナ」の連動に失敗した場合や1レベルが続く場合等に使用判断をしていく事を想定しています。

    レベル2
    コアドリル>で山札の枚数を減らしつつ味方キャラのパワーを上げていく事を狙います。3レベルの<ヨーコ>が控室にCXが2枚以下なら早出しができるため、山札の残りが少ない場合等は「コアドリル」や<愛する女を救うため シモン>の集中で山札をリフレッシュして登場を狙っていきます。
    「コアドリル」の3000パワー上昇は<カミナ>の連動が1レベルで出来ず相手をリバースさせるのにパワーが足りない場合やパワー自体は低めな「ヨーコ」をサポートする事を狙います。
    カミナの相棒 シモン>は1枚しか入れていないので集中で優先して手札にそろえて置き、登場させていく事を考えています。

    レベル3
    大グレン団リーダー シモン>のCX連動を狙っていきます。採用しているレベル3カードは全て回復効果を持っているので連動が山札に残っているならば、終盤でもクロックを置いてドローしていく選択肢も有効と考えています。
    グレン団リーダー カミナ>は<カミナの相棒 シモン>が登場していればCX連動なしにキャンセル時に4点与えるような効果を付与されるため相手が居ないところでアタックに行って3点、4点を狙ったり手札やコストがあるなら「大グレン団リーダー シモン」の連動と合わせて4点を複数回狙っていくようにして勝負を決めることを狙っていく事を考えています。

    ◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    愛する女を救うため シモン

    単体レストの集中とマーカーを持つ大グレン団のパワーを上げるサポートカードですね。
    天元突破グレンラガン>を使用したデッキにはパワーを上げる効果も有効な効果になってくるかと思いますが今回のこのデッキは<3レベルのシモン>しか対象ではないのでほぼ単体レスト集中用途で採用しています。
    やはり単体で集中が解決できるのは失敗した時のリスク等を考えても重要に感じていますし、回収できるカードが選べるので次の手に繋げやすい所が好みです。

    キッド&アイラック

    上述しましたが個人的に序盤から終盤まで活躍が期待できる1枚だと感じています。
    愛する女を救うため シモン>と<コアドリル>の集中使用でどちらを先に使用するか迷った時の判断や終盤のトリガーチェック、アタック時に1ストックを使用する選択肢の存在等、次にどう動くかを決めるための情報量や選択肢がだいぶ変わってくるように思います。

    カミナ

    思い出にならないという選択肢がないのが原作再現なのかCX連動したら相手が例えサイドアタックしてきたとしても半ば強制的に思い出にあばよダチ公してしまうカードですね。
    後半で登場する<大グレン団リーダー シモン>が思い出のカミナを使用した効果等を持っているため連動できるタイミングで連動することを狙っていきます。
    連動したら手札を補充した後に相手とバトルせずに思い出にいくため、相手が強いキャラを当てずにレベル0のキャラでアタックしてくる場合等もあると思いますが
    そういったところを3レベルの<ヨーコ>の効果で狙ったり、再度「カミナ」の連動を狙う形に繋げていけると面白いと思います。

    コアドリル

    正直なところ、最近の環境では1レベルで1度リフレッシュして山札の枚数を25~30枚くらいにしつつCXを多く戻すようなデッキが好まれる傾向にあると感じているため、山札を3枚落としてキャラ回収を行なうこの効果はちょっとタイミング的に遅いのでは?と感じている部分があります。
    しかしこのデッキに関して言えば<カミナ>の連動も<大グレン団リーダー シモン>の連動も相手のリバースが必要になるためパワーを+3000する効果が重要になってくるとも感じています。
    仮に3枚ともCXでもレベル0は回収できるため手札を減らさずにパワーを+3000できるのはCX連動のサポートと考えると優秀に思えます。
    強い意志 シモン>で回収もできるためコストを使わずにもう少し山札を減らしたい場合等にも対応できるため、まずは使用してみて採用枚数を調整して行きたい部分ですね。

    大グレン団リーダー シモン

    登場時の回復効果、CX連動で相手リバース時に1コスト手札1枚で4点を与える効果と耐久用途でもフィニッシュ用途でも期待ができる1枚と感じています。
    相手をリバースさせる必要がありますが思い出の<カミナ>をマーカーに置く事で大きくパワーを上昇できて相手の助太刀も封じられるため、最後に決めに行く場合や相手ターンでも場に残りたい場合等は使用していきましょう。
    また、実はこの効果はターン1制限がなかったり、マーカーがないこのカードにといった記載がないため、同じターンで複数枚の「カミナ」をマーカーに置く事も可能なので選択肢として考えておくのも良いと思います。
    ◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    超銀河大グレン団 ヨーコ

    序盤のパワーは上がりませんがストックに送る相殺効果、後半のパワー上昇と両方の効果がこのデッキに合っていると感じたため。

    サポート役 ヨーコ

    このデッキのCX連動はリバースを要求される連動のためCXを置かれた時のパワー上昇がサポート効果として期待できるため。

    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!トコさんありがとうございました!!
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    遊々亭WSブログでは全参戦タイトルのデッキレシピの掲載を目指してブロガー&担当にてデッキレシピを絶賛執筆中です!!

    『WSタイトル別デッキ倉庫』はこちら!

新弾レビュー『この素晴らしい世界に祝福を!2』【 トコ 編 】

    posted

    by トコ

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は1月12日に発売の最新弾『この素晴らしい世界に祝福を!2』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)

    新弾レビュー
    『この素晴らしい世界に祝福を!2』
    【 トコ 編 】

    このすば2表紙.jpg
    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS20180119_to.jpg
    クライマックス
    8


    コンセプト
    組みたい形は結構色々とあったのですがひとまず「<私財差し押さえ>等の使用してみたい新カードを混ぜつつ8カムバックのデッキを作ってみよう」という辺りで考えてみました。

    ■0レベル~1レベル
    単体レストの集中である<"トラブルメーカー"アクア>を中心に展開していき、<"ボードゲーム"めぐみん>は先攻の場合に優先的に出してアタックしたりCXを必要なキャラに変換して手札や場を整えていくことを考えています。 「"トラブルメーカー"アクア」の集中が当たった場合や1レべルになったら新カードである<水着のアクア>や旧カードの<"煽っていくスタイル"アクア><"粘液まみれ"アクア>等でストックを貯めて行くことを意識すると良いと思います。 <"不安でいっぱい"カズマ>は後半に欲しいカードですが、序盤に「水着のアクア」が登場する等余裕ができた場合にはこちらの集中を使用して中盤以降に必要になるカードを揃えていくと良いかと思います。

    ■2レベル
    2レベル以降では<"トラブルメーカー"アクア>で呼び出せるキャラだと相手を倒せない状態になってくると思いますので、それまでに貯めたストックで<"不安でいっぱい"カズマ>の集中等から<"走り出せ"めぐみん>や<"麗しき水の女神"アクア>等を展開していくことを狙います。
    "走り出せ"めぐみん>のCX連動は自分が登場した分のストックを戻しつつ手札も増やせる可能性のある連動ですが、今のデッキだと確実性はなく正直微妙なのでは?と感じていますが、1レベル以上のカードであればイベントでも回収できるため、使用してみたいと思っている<私財差し押さえ>等を手札に加えられる可能性や、一応構築的には1レベル以上のカードはデッキの半数以上になるため、手札の質はともかく、後半の連動等に必要な枚数の確保等にはある程度の期待ができると考えていますので、まずは使用してみたいと思います。

    ■3レベル
    終盤は<"パワーアップする爆裂魔法"めぐみん>から<"紅魔族"めぐみん>を置くなどして登場コストを軽減しつつアタック数を増やすような効果で勝負を決めに行くか、<"リッチー"ウィズ>や<"麗しき水の女神"アクア>等で回復しつつ戦っていくことを狙っています。
    「"紅魔族"めぐみん」は<"不安でいっぱい"カズマ>が居なければCX連動ができない旧弾のカードですがその分連動コストは手札1枚と、破格と言える撃ちやすさなので「"パワーアップする爆裂魔法"めぐみん」を登場させて効果で「"紅魔族"めぐみん」を出し、「"紅魔族"めぐみん」を登場させると4コストでソウル2のキャラが3体並びつつ、CX<爆裂魔法>の連動ができれば6回分の攻撃をできるような形を作れるので中盤から選択肢として考えて狙っていきたいと考えています。

    ◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    いつも通りレベル0から順番にご紹介です。

    "トラブルメーカー"アクア

    レベル0は現状だと全て旧弾カードになってますが中心となるのはレベル0から1レベル帯のカードを呼び出せるこちらでしょうか。
    今回は<水着のアクア>も採用しているためこのカードの意味が増えましたし、<"麗しき水の女神"アクア>の早出し条件が場に4枚登場している事なのでひとまず場をキャラで埋めたい時等も単レストでキャラを増やせるがあるのは心強いかと思う1枚ですね。

    水着のアクア

    "トラブルメーカー"アクア>が出ていればパワーが7000まで上がる新カードですね。
    やはり1レベル帯に0コストでパワー7000が出るというのは高いと感じるため採用している1枚です。
    旧弾の<"セイクリッド・ターンアンデッド"アクア>と違ってデメリットもないので終盤で登場してもアタックできなくて困るといったことはないので個人的にはこちらの方が安心感があります。

    "ナイスアシスト"ウィズ

    実は他のタイトルにはよく見かける1レベル0コストでパワーが2000上昇するような助太刀がないこのすばのプールで実質0コスト2000カウンターができるこのカードはかなり重宝されるのではないだろうかと思う1枚ですね。
    注意は場が全て「冒険者」か「魔法」である必要があるため、エリス等が登場していると1コストが戻ってこない場合があるところ等でしょうか。

    私財差し押さえ

    公開された時から気になっていた1枚ですね。
    カウンターで相手のストックを無くせる点やアイマスイベントの<いつもの光景>のように相手ストックにCXがないほど強力になるような部分が今の環境には欲しい効果に思います。
    ストックの入れ替えタイミングが「いつもの光景」と異なったり、控室から回収するような効果を持ったキャラ等がいなかったため、採用する枚数が難しいと感じるところですが、今回の構築では<"走り出せ"めぐみん>のCX連動はデッキのトップが1以上ならばイベントでも手札に加えられるため、複数体連動してストックの補充や手札に加えられる可能性を上げていくことを狙っています。

    "パワーアップする爆裂魔法"めぐみん

    常時体数分パワー上昇の能力+登場時に手札のキャラをコストなしで登場させる能力+CXを必要としない効果ダメージと、「ん?これでRなの?」と個人的に感じている1枚です(笑
    "麗しき水の女神"アクア><"リッチー"ウィズ>の登場回復効果も手札から置かれた場合なので発動しますし、<"紅魔族"めぐみん>を登場させてCX連動と合わせて高ダメージを狙っていくことも可能な1枚なので、他のデッキを作成する場合でも採用を検討したいと思えるような1枚と評価しています。
    ◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    「採用しなかったカードの中」という意味では黄色に気になるカードは多かったりしますが、ここは8カムバックの観点で考えていた時に気になったカードをご紹介致します。
    "優しいリッチー"ウィズ / "待ち伏せ"ゆんゆん
    "目を輝かせる"めぐみん / "ちょっと恥ずかしい"ゆんゆん
    "優しいリッチー"ウィズ>の効果は≪魔法≫を軸にした場合に強力と思いますが、旧弾だと赤の1レベル帯のパワーラインが低い印象があり、 手札を減らして相手のカードを除外しても、毎ターン前衛にキャラ3体を展開できなくなる可能性が高いと考えて前回の時は作成していなかったのですが
    今弾では<"待ち伏せ"ゆんゆん>の共鳴等で、ストックを手札に変えるような効果が登場したり、<"目を輝かせる"めぐみん><"ちょっと恥ずかしい"ゆんゆん>等ある程度パワーが出る<魔法>のカードの登場により、明らかに今までと状況が変わったと感じています。
    8カムバックを作る際にどちらで考えるか迷ったのですが、今回は<私財差し押さえ>等の青のカードも使用したかったという事もありこちらは見送りました。どこかのタイミングで検討・作成してみたいと思っています(^^

    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!トコさんありがとうございました!!
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    遊々亭WSブログでは全参戦タイトルのデッキレシピの掲載を目指してブロガー&担当にてデッキレシピを絶賛執筆中です!!

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動画で使用したSAOデッキ紹介

    posted

    by トコ

    こんにちは、トコです。
    今回は先日動画撮影に使用したSAOのデッキを紹介させて頂こうと思います。
    劇場版SAOが発売してから日が経ちましたが、地区大会での使用率が高いという話を聞きますね。
    実際に使用されている形で多いのは<スタンバイアイコンCX>を採用して<波状攻撃アスナ>等と組み合わせた形と感じていますが、最初に自分が思いついたデッキの形を詰めて行きたいと思って、今回は新弾レビューで触れた<願ってもない援護 ユイ>を使用したデッキをご紹介させて頂きます。

    デッキレシピ
    WS20171227_to.jpg
    クライマックス
    8


    コンセプト/作成経緯
    新しいギミックである毎ターンCXを使用できる点を生かした戦い方を考えてみる
    新弾レビューの際に考えた形を実際に作成しフリーを行ない、その経験等から改良できそうな部分を見つけて調整してみました。
    基本的なコンセプトは新弾レビューで書かせて頂いた通りですが、実際に回してみると黄の意味が薄かったり、緑にもっと試してみたいカードがあったりしたのでそういった部分を混ぜて新しい形で作成してみました。

    基本的な展開、考え方、レビュー時からの変更点やその理由等
    0レベル
    新弾レビュー時から基本的な考え方は変わっていないのですが各カードの枚数が変わっていたり、改造案で考えていた<みんなで冒険 ユイ>、必要なカードをサーチするために<剣道合宿 直葉>等を採用した形にしています。
    ※そういえば正しくは「直葉」のカードを動画ではめちゃくちゃ「リーファ」と言っていた気がする・・・( ;´Д`)スイマセン

    元々「みんなで冒険 ユイ」は併用するとストックを使いすぎてしまうかなと思ったので<兄想いな妹 リーファ>と交換するイメージだったのですが、仮組で回してみたところ、ストックはあるけど思った以上に手札の枚数が少なくなってしまうといった事が何度かあり、「みんなで冒険 ユイ」を入れてみたところ後半に<"連携攻撃"シノン>で手札に加えるカードを選べたり、次ターンで必要な時だけ手札に戻すように動くといった選択肢ができたので、そのまま併用しています。

    レベル0は枚数バランスを変えた事もありますが、基本的にはカードが揃っていないと相手を倒すのが難しいため1レベル以降に必要なストックを貯めておき無理にアタックに行かない展開を意識しています。

    1レベル
    新弾レビューの際には緑の<自信に満ちた横顔 エイジ>を混ぜた複色にしていたんですが、フリーでリゼロを相手にした時、先に<大精霊 パック>を出されて相手の場が埋まっていると何もできず<願ってもない援護 ユイ>もフロントアタックに行けない状態になることが多かったので<強烈な気迫 クライン>を採用して、色の統一と場が揃った時のパワーラインを上げるように変更しました。
    「願ってもない援護 ユイ」と「強烈な気迫 クライン」を中心にアタックし、<命がけの本気 キリト>等で手札に重複したCX等を入れ替える事を狙っていきます。
    後列は「<兄想いな妹 リーファ>」と、<《SAO生還者》キリト>が揃っていればドンドン使用して、「《SAO生還者》キリト」が効果を使用して空いた枠に次のカードを出すように動く事を意識すると良いと思います。

    2レベル
    元々は黄色で<≪閃光≫アスナ&≪黒の剣士≫キリト>を採用して早出しを考えていましたが、早出しの条件がクロックに<"本気になる時"キリト>がある事で、当初は3色だったので色の発生が難しくなる場面があったり、黄色が「≪閃光≫アスナ&≪黒の剣士≫キリト」のためにだけ採用されていたという事もあったので、黄色の選択を外して青の<"連携攻撃"シノン>に早出しキャラを変更しました。
    レベル0のところでも触れましたが手札があまりよくない場合や、あと1枚でキーカードが揃うような時にはレベル0の<みんなで冒険 ユイ>を出してから<"連携攻撃"シノン>を出すか判断すれば次の行動につなげやすくなってくるかと思います。

    また、CX連動が決まっていればストックにある程度余裕ができるのでカウンターに<"Dicey Cafe"ギルバート>を採用し、場のキャラを残しながら相手の攻撃数を減らしたり厄介な早出しキャラを場から退場させることを狙っています。

    3レベル
    波状><攻撃>との組み合わせも試してみたんですが、デッキバランスが難しくなったり「別に波状攻撃をこの構築でやらなくて良いのでは?」と自問する事があったりしたので、結局<最後の一撃 シノン>に<"連携攻撃"シノン>、<不在の歯がゆさ リーファ>を組み合わせて、効果ダメージも含めて最大6回ダメージを狙えるような形でいったん組んでいます。
    「"連携攻撃"シノン」、「不在の歯がゆさ リーファ」は共にデッキの上のカードが重要になってくるため<みんなで冒険 ユイ>を併せて用意しておくと効果の成功率が上がってくるため狙っていきます。

    相手が2レベルでも、6回アタックして半分の3回でも通れば試合が決まる事は結構あると思いますので相手のトリガーやデッキの状況次第で一気に試合を決めることを狙っていくと良いと思います。

    回してみての感想(注意点等)
    最大の壁は「CX<お待たせしました!>を引けるのか?」ですが、これはもう運の部分が強いと割り切るしかないと筆者は考えています。
    そういう意味ではマリガン基準は「お待たせしました!」が引けているか?と考えてしまって、全て交換という考え方もありと思いますが コンセプト的に<兄想いな妹 リーファ>等はCXが引けた後に必要になるため、この辺りのカードに優先度を決めてマリガンしていくことがまず重要に思います。

    それと、動画でも少し触れましたが、いつまでもユイのループだけで勝てるという事はあまりないと考えているため、どこかで最後に一気に攻撃数を増やしてダメージを押し込むような形に切り替えていく必要があると筆者は考えています。
    どのタイミングでユイの連動を辞めて貯めたストック、整えた手札で勝負に行くかを常に考えていくことが重要で、一つの選択として、<最後の一撃 シノン>は決まったダメージを相手に与えられるため計算しやすいフィニッシャーですがCXも揃えないといけないため、 状況次第で<"連携攻撃"シノン>、<不在の歯がゆさ リーファ>等を集めておき「お待たせしました!」でソウルを上げて連続攻撃を狙っていくような形を取るのも良いと思います。

    締め
    今回は大会で見かける多くの形とは少し異なる(と筆者は認識している)SAOのデッキ紹介となりましたがいかがでしたでしょうか。
    まず序盤の早い段階で揃えるまでに難があるデッキと認識しているため、欲を言えば<ホラー大好き 小梅>のようなカードが今後登場する事に期待なのですが、まぁ無理かな!(^^)
    ※筆者この効果を他で知らないので出ないだろうという認識

    動画撮影では後列が揃うのが遅れましたが、揃った後から最後のアタックに繋がるまでの流れなどはお見せできたのではないかと思いますので、このレシピや対戦動画が、お目に触れた方の何かしらのヒントになれば幸いです。

    それではまた。

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