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新弾レビュー『TVアニメ「Rewrite」』【せんがくひさい編】

    posted

    by せんがくひさい

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は1月27日に発売の最新弾『 TVアニメ「Rewrite」』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)


    新弾レビュー
    『TVアニメ「Rewrite」』
    【せんがくひさい編】

    リライト表紙.jpg
    ↓ 『TVアニメ「Rewrite」』 レビューリンク ↓

    ◇『TVアニメ「Rewrite」」から各色2枚「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
    黄色1枚目

    日沈むひととき 朱音

    このカードのお陰で主流のちはや軸の欠点だった山の回転が解消され、ちはやチェンジの成功率も格段に上がるなど、小回りがきくようになりました。
    ちはや、朱音で構築するのであれば必ず採用したいですね。
    もし他のキャラを入れる際は10枚ほどに抑えたいですね。

    黄色2枚目

    式神軍団

    4コストとハンド2枚と少々重いですが相手のソウルを6もマイナスできるため状況次第ではそのままターンが帰ってくる場合もあります。対象が全てで選ぶ必要が無いためアンタッチャブルにも効果がある点もいいですね。

    緑色1枚目

    "ただ友のために"ルチア

    1コストでLv*1000応援が2帯から登場するのはかなり強力です。
    シナジーは静流チア専用なところがありますが、それを抜きにしても出来れば採用したいですね。パワーが低い<"結界の主"小鳥>のサポートにもなりますし様々な構築で見られると思います。
    略すとただ友。

    緑色2枚目

    "地球の委員長として"ルチア

    パワーが10000あり、CXを張ればストブもできるので単純に強いと思います。ただ友のシナジーと合わせて相手の盤面を崩壊させましょう!
    ですがストブが山からなのが残念です...。

    赤色1枚目

    "かいりき"ちはや

    回復と詰めが備わった新しいちはや。もう少し名前なんとかならんかったのか...。
    ハンド要求が多いため多面は難しいですが1面でも強力な詰めだと思います。
    劣勢をひっくり返す力があり、対応が<>のため採用しやすいと思います。

    赤色2枚目

    お出かけ ちはや

    念願のアド集中。もうひとつの効果ではレベルが上がってしまうため<美夏>などの早出しメタに引っかかる可能性がありますが相打ちを上から踏めたり<ただ友>のパンプ量が+1000されたりと悪いことばかりではありません。

    青色1枚目

    "結界の主"小鳥

    回復効果にソウル-2が2帯から出てくるのは非常に強力です。少しパワーが心もとないですが<ただ友>などを採用することである程度補えます。
    できるだけ返しを貰えるように構築し<連動>を打ち続けるとレベル2で勝つなんてことも。

    青色2枚目

    "新しい思い出"静流

    回復にCXを必要としない詰めと非常に強力なカード。
    条件がリバースのためパワーを補う必要がありますが、相手ターン中でも発動し、助太刀圏外まで要求されるため相手からは非常に嫌がられるでしょう。
    バーンの値も2と非常に強力。バーンの値としては最良と思います。
    ◇今回の新弾で過去弾の評価が上がったカードを教えてください!
    "散る桜の宿命"咲夜

    以前は選抜カードになっていたためそもそも評価は高かったのですが、後述する構築を試す際に更に評価が上がりました。
    理由としては<"結界の主"小鳥>の存在です。
    本来はマーカーのために青を多めに採用する必要があるのですが咲夜のおかげで前列を残しながら控えに青を置くことができ、上位応援に入れ替えることができるという噛み合わせが抜群に良いカードとなりました。

    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS_Decklist_ReS.jpg
    レベル0 【20枚】

    RR日沈むひととき 朱音>×4

    Rお出かけ ちはや>×4

    Rキャッチ! ちはや>×4
    R“月明かりの下で”瑚太朗&篝
    R“月明かりの下で”瑚太朗&篝>×4

    U“散る桜の宿命”咲夜>×4
    レベル1 【10枚】

    R水着のちはや>×4

    R転校生 ちはや>×4

    PRちびちはや>×2
    レベル2 【1枚】

    C私服の朱音>×1
    レベル3 【11枚】

    R“ただ友のために”ルチア>×4

    RR“かいりき”ちはや>×3

    RR“結界の主”小鳥>×4
    クライマックス 【8枚】

    CR力強いですし>×4

    CR森の結界>×4

    グッドスタッフRewriteです。
    まぁ強いカードのみで構成されているわけではないので厳密には違うのかもしれませんが...
    特徴としてはガイア組が大半を占める中、軸としては<"結界の主"小鳥>を採用しているところでしょうか。
    小鳥の貧弱なパワーを補うために<ただ友>を採用していますが、緑はこれのみのため色発生が大変シビアです。
    経験を達成するために基本的にはLv2までに小鳥とただ友を1枚ずつ置く必要があります。
    そのため赤の枚数を多く採用しており赤は自然と発生しやすいようにしています。
    大半がガイアのため、<>の対象も30枚ありそこまで失敗はしません。
    Lv0-1が少々貧弱なため先攻後攻でかなりゲームが変わります。1で巻き返すのも難しいため厳しいゲームはとことん厳しいと思われます。そのため山札とクロックを調整して小鳥に繋げることに専念しましょう。
    繋がりさえすれば小鳥の返しは14000+助太刀のため簡単には割られません。
    最初は詰めに<静流>を採用しようとしていたのですが、暁の対象を減らすわけにもいかず、<ちはや>に変わりました。2面となると厳しいですが1面であれば難しくもなくゲームをひっくり返す事もできるため優秀です。
    簡単な動きは0と1で山とクロックを調整し経験を発生、小鳥とただ友で耐久をし、最後はちはやでとどめを刺す。といった感じです。
    正直なところただ友を抜くことで事故率は減ると思われます。0の枚数も多いため<"結界準備"小鳥>に変更して他に枠を割くのも良いと思います。


    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!せんがくひさいさんありがとうございました!!

新弾レビュー『ご注文はうさぎですか??』【 せんがくひさい 編 】

    posted

    by せんがくひさい

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

    今回は遊々亭ブロガーのせんがくひさいさんに
    ご注文はうさぎですか??』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

    ↓ 「ご注文はうさぎですか??」 レビューリンク ↓

    新弾レビュー
    『ご注文はうさぎですか??』
    【 せんがくひさい 編 】
    ごちうさ表紙.jpg
    ◇「ご注文はうさぎですか??」から全部で5枚「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
    1枚目
    RR"プレゼント交換"シャロ

    使いやすいタイミングでの早出し回復。回復の方法が特殊でネーム指定のハンドカットでクロックの上から1枚をハンドに戻すため回復メタに引っかかること無く回復できる点がいいですね。通常の回復は1000査定に対してこちらはハンドが縛られているためか500査定です。今後はこのようなカードが増えていくのでしょうかね?
    2枚目
    RR"プレゼント交換"千夜

    アタッカーとしても活躍できる<オカ研>。<GF>以来(たぶん)の500査定オカ研ですね。千夜シャロ(シャロ千夜?)の序盤の動きが安定するようになりましたね。パワーが3000まで出るのでシステム系のカードを踏むことができるため使いやすいと思われます。
    3枚目
    RR"プレゼント交換"リゼ

    後列セットを揃えることで早出しできる回復。後列セットはどちらも使いやすく無理なく採用できる点がいいですね。ラビットハウス軸の主軸として採用されると思われます。1帯がそこまで強くないのでこのカードで蓋と耐久を続ける感じになると思われます。 後列セットの<ココア>の登場時効果を乗せることができなかったり、回復ループするなら控え回収のほうがよかったりなど少しだけ噛み合いが悪いのが難点でしょうか。
    4枚目
    R 私らしさ リゼ

    新しい山削りカード。ルックが3枚になった代わりにパワーが500上がりコストが後払いになった<>。ルック枚数が少なくなりましたが効果自体は失敗する事がなくなり使いやすくなったと思います。パワーが2500になったこともありシステム系を踏めるところも使いやすいですね。控え肥やし、ハンド処理、ボトム処理と仕事はたくさんあるため出来る限り4枚積みたいですね。
    5枚目
    R いっしょに行こう ココア

    似たような助太刀が<ラブライブ>にもありますがあちらはコストが(2)、こちらはコストが(1)+場のキャラ1体となっておりまったく別物です。私はココアのほうが強いと思います。 キャラを(1)で消せるため相手のリバース時効果にも軽いコストで対応できます。俗にいう<美夏>は(3)かかるため比べてみてもかなり使いやすいですね。まぁ環境にリバース時効果がどれだけいるかにもよるのですがラビットハウス軸なら必ず採用したいです。他の軸ではひとまず試してみないとなんとも...。
    ◇今回の新弾で過去弾の評価が上がったカードを教えてください。
    U"バラと爆薬の番人"リゼ

    この助太刀自体は強かったのですが、今回の追加でラビットハウス軸の2帯が強くなったため使いやすくなったカードです。 キャンセル率の向上+ハンド処理と非常に使いやすいです。
    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS_Decklist_GUex_Sengaku.jpg


    "プレゼント交換" チノ>の採用は見送りました。理由としては青でまともに採用するのが集中と1のアタッカーぐらいで無理に青を増やすくらいなら採用しなくていいかなと感じたためです。
    踏めるかも怪しいですし安定を取りました。
    回し方は至って単純。2で回復耐久して3からバーンでゲームエンドを狙います。
    ハンド処理が豊富で安定した動きができると思います。
    旧Lv3リゼ>などを採用して決定力を上げてもいいかもしれませんね。


    【担当】 以上で今回のレビューはおしまいです!せんがくひさいさんありがとうございました!!

新弾レビュー『 キズナイーバー 』【 せんがくひさい 編 】

    posted

    by せんがくひさい

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です! (๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は遊々亭ブロガーのせんがくひさいさんに
    キズナイーバー』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

    ↓キズナイーバー レビューリンク ↓

    新弾レビュー『キズナイーバー』 【 せんがくひさい 編】
    キズナイーバー表紙.jpg
    ◇この弾の各色でレアリティ問わず各2枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
    黄色

    R 真っすぐな性格 天河

    ログホラ>にもいた11500大活躍。使用するなら「打ちひしがれた仁子」をサイドに置いてソウルマイナス、「ほのかちゃんあそぼ」を使って延命をしましょう。ハマると相手が息切れします。
    気をつける点は<わりとカオスな仁子>、<"インモラル"日染>等を後列に置くことで15000オーバーを狙いましょう。<TP>に踏まれちゃいます。


    TD "脳筋DQN"天河

    BPの方の<R沈痛な怒り 千鳥>だと7000クロアンが簡単に作れます。デメリットが正直あんまりデメリットではないのでこのセットは非常に使いやすいと思われます。踏んでクロアンされたらまた踏みましょう。サンドバックです。
    緑色

    R 寡黙な文系少女 穂乃香

    いのり>より強そう。弱い面を踏んで強い面を圏外から踏みましょう。2から早出しするなら<美夏>警戒でサイドが出来なくなる点が注意ですかね。


    R 勉強中 由多

    最近の流行り、上位応援に絆。そして絆先が<歩未>とか普通に強くて笑っちゃいます。
    "狡猾リア"由多>+山が4枚以下でハンド+ボトム処理しながら綺麗に早出しまで持っていけますね。
    赤色

    U 気遣いへのお礼

    除去と回収が一緒になっているの強すぎませんか。
    中盤以降も回収、除去によるダイレクト作りもあり腐ることは無いでしょう。私は特に深く考えずに4枚突っ込みました。


    R 一方向の好意 千鳥

    ミル子>がずいぶん可愛くなった。このタイトルは序盤からの控え回収が多いためマリガンが雑にできるのが助かります。3パンして先上がりさせた後イベントで除去してテンポを取れると相手は辛いと思います。
    青色

    RR "インモラル"日染

    立夏にもコンソールください。環境の<RR+Trancing Pulse 凛>は中央が高いため簡単に助太刀圏外とまではいけないですが見た目ぐらいは越えられるようになるためやりやすくなると思います。


    R 常にクール 園崎

    無難なアド集中。これにより山にも触れられるため非常に触れる範囲は広いです。<"狡猾リア"由多>などを採用しないのであればとりあえず入れておきたいですね。
    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS20161004-3.jpg


    レベル0が15で少し少なめですが雑にマリガンができるためそこまで気にならないと思います。ただ中央以外あまり触れられないためそこは厳しいかも...。
    動きとしてはできるだけパンチして相手を先上がりさせることを意識しましょう。相手の蓋をイベントで処理しながら打点、盤面共に優位に進められると非常に良いです。
    ただ<イベント>は非常に強いのですがリバース要求のシナジーとは若干アンチシナジーです。あと<相打ち>を採用しているせいでパンプが若干腐りそう...。ここは使ってみないと何とも言えないです。
    2からは2種の早出しを使って蓋できるといいですね。レベル1以上が27枚と半数を超えているためそこそこの確率で<TPの加蓮>まで焼けるのではないかなと。どちらを焼いても<中央TP凛>は-3000なので<ぶりっ子>で踏めるようになると思います。
    最後の詰めが少し心もとないのが不安ですね。

    軽くですがこのようなイメージで組みました!少しでも参考になりましたら幸いです。
    【担当】 以上で今回のレビューはおしまいです!せんがくひさいさんありがとうございました!!

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