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【遊々亭WS対戦動画】ブロガー編 第22回 アイドルマスターシンデレラガールズ VS ひなろじ

    posted

    by たばっちゃん

    ブログの見出し用20190214.jpg
    【遊々亭WS対戦動画】

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は、12/3(日)に撮影した対戦動画の配信をさせて頂きます(-^〇^-)

    こちらの動画での対戦は【遊々亭ブロガー】

    さおりさん : アイドルマスターシンデレラガールズ

    VS
    たばっちゃんさん :ひなろじ


    で行わせて頂きます!!

    ※ブロガーさんにご協力頂き、手札の公開とパワー計算のアイテムを使用したプレイをして頂いているため、公式の対戦時間より長い対戦時間になっております。また対戦動画を撮影後、音声を別録りしてありますので動画と音声が一致していない部分もあります。ご了承ください。




    皆様に楽しんで頂ければ幸いです(n'∀')η

    これまでの【遊々亭WS対戦動画】はこちらからご視聴頂けます。



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~すばと往く~【第5回 トリオ2連戦】

    posted

    by たばっちゃん

    suba.jpg
    ~すばと往く~【第5回トリオ2連戦】

    たばっちゃんです!
    週末は2日連続でヴァイスのトリオに行ってきました。
    今回は、いつもと違うデッキで参加してきました。
    2017年11月25日 ショップ主催トリオ大会 参加者4チーム
    チーム使用タイトル
    先鋒 VividStrike:8宝
    中堅 このすば:フリーズ(自分)
    大将 けもフレ:置ブ電源
    1回戦 個人✕ チーム✕(1-2)
    まず、金沢地区+大宮トリオと重なっていたのもあり、参加チームが少なかったのでちょっと残念でした。
    一戦目は秋葉原でよくプレイしている3人のチームと当たりました。
    自分はフリーズの型にしてから初めての対面でドキドキでした。
    個人の一戦目を振り返ると、<フリーズ>デッキの特性上、打点をある程度先行させておきたかったのですが、相手の序盤のキャンセルもあり、なかなか打点差をつけられず、そのままズルズル打点をもらい続け負け。
    フリーズのプランを取れないと思ってからの動き方をもっと考えないと駄目だなと痛感した試合となりました。
    2回戦 個人◯ チーム◯(3-0)
    相手もこのすばで負けられない戦い。
    先攻スタートで始まり、打点も先行することができ、<フリーズ>の準備は万全。相手1-5でターンが返ってきたので、フリーズで追加ターンもらって、<エリス>連パン絡めて、相手を3-1まで上げて、返しのターン1ターンを耐えて、そのまま次のターンに打点入れて勝ち。
    綺麗にフリーズが決まると楽しいですが、今まで自分が使っていた型とハンドキープの基準やゲームメイクが全然違うので回すの難しいです。
    大会は4チームのみで2戦で終わり。
    普段打たない人のプレイも見れていい刺激になりました。
    自分の出る地区が今期は終わったので、しばらくは試したいカードや型をじゃんじゃん試そうと思って出た大会でしたが、同じこのすば使いの方と色々話せてまたモチベーションが上がった大会となりました。
    2017年11月26日 ショップ主催トリオ大会 参加者16チーム
    チーム使用タイトル
    先鋒 デレマス渋谷凛選抜:渋谷クローネ(自分)
    中堅 ダ・カーポ
    大将 シンフォギア
    1回戦 個人◯ チーム◯(2-1)
    まず一言。すばじゃない!です。今回はデレマスで回したい型があったのでそちらを使用しました。相手はSAOの連携攻撃でしたが、テンポはこちらのほうが終盤まで取れていたので、最後は相手の控えにカードが2枚だったため、<文香>でなく<アナスタシア>のルートを取り勝ち。チームも勝ちでとりあえずスタート勝てて一安心。
    2回戦 個人○ チーム○(2-1)
    自分は正面がDCとの戦いでした。お互い1リフし、序盤いい感じだなと思ってたら自分の2周目の山がほぼ止まらず、結局、ドローで引く、トリガーで噛む、山札下3枚全部CXと、かなり悲惨な山になっていましたが、相手の控えにある程度カードが落ちてくれていたので、<文香>の連動で相手の控えのカードを山に戻してパンチ。通って勝ちました。
    横のシンフォギアも対面のサンシャインに勝ってくれたのでチームも勝ち。
    3回戦 個人○ チーム☓(1-2)
    相手はRewrite。序盤打点レースで有利を取っていましたが、中盤以降からは同じところまで持っていかれる流れに。打点を先に進めたのもあり、相手のほうが3レベルの展開が早く、面はボロボロにされた状態で3レベルを迎えることに。
    3レベルで迎えたターンで、相手の控えがCX込で3枚でしたが、<文香>連動で2枚だけ戻し、 打点通してなんとか勝ち。前のターンで山の残CXがキャンセルに回ってくれたのでなんとか勝てた感じです。ラスト2ターン前に噛んだCXを全部処理しきれていなかったので、反省の残る試合となりました。チーム負け。
    4回戦 個人○ チーム○(3-0)
    最終戦は進撃との戦いでした。
    ここ3戦はベストなタイミングで<新田>連動を打てない試合が続いていた中、ようやくこの試合では引けた!
    しかし相手は進撃なので、連動を打ってもリバース効果は<立体機動装置>打たれて逃げられるので結局連動は成功しない悲しい状況に。
    ただ、ここで打たないとパワーラインが相手に届かないのと、アタック前に自分の山札が4枚だったので、連動2面ともかわされた場合、打ったCXはリフの時山に帰るので打ちにいきました。
    最後は相手のストック結構あって打点通らないかなと思いましたが、可能性にかけて<文香>の連動打って控えのカードを山に戻してお願いパンチ、、、、通って勝ち。
    大会結果

    個人4-0 チーム3-1
    大会を終えて
    2日間を通して、感じたのは、組んでくれる横2人への感謝と、やっぱチーム戦楽しいって事ですね。
    大会出てチームのメンツと美味しいもの食べて、いい週末でした。打てる環境にも感謝。
    今回の気になる1枚

    kroneデッキの良い点を挙げると、デッキの自由度の高さと、回しやすい点ですね。
    対応出来る動きの幅も有る点も良いなと思っています。
    Project:Krone文香には、大会で何度も助けられたので今回のカードに選びました。Re:ゼロの<桃色髪のメイドラム>と違い、 連動でパワーも上がらないし、バーンも飛ばせませんが、文香の場合は、回復できる点と、連動効果で山に戻せる枚数が多い点が良いなと思っています。
    決めに行くターンは、パワーより打点入れたほうが強いので、ラム3面で6枚戻し+1点バーンX回(全員のソウル+1状態)より、 最大15枚戻し(全員のソウル+1状態)の方が決めやすいかなと。
    相手の控えにカードが無ければ<アナスタシア>連パンのルートを取る形で。
    文香+アナスタシアが出来る時も有るので臨機応変に。
    Project:Krone 唯>もデッキに入るため、打点調整の幅が有るのも良い点かなと思っています。
    Rewrite>や<プリヤ>相手にソウル-2された時なんかにはProject:Krone 唯も活躍してくれるので相手に合わせられる幅の広さが魅力的だなと思います。
    最後に
    東京、名古屋トリオ終わって、週末トリオ、トリオと2週連続でトリオ漬けでしたが、次週は個人戦、個人戦でまたヴァイスどっぷりになりそう。 週末は最近カードできてるので嬉しい。
    ひなろじ発売しましたが、まだ買って組んでいません。早く組み上げて回したいです。
    今回も最後まで読んでくれた皆様に感謝。ではまた。

    Twitterやってます(^o^) @milkyholmes1
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~すばと往く~【第4回 私のWGP】

    posted

    by たばっちゃん


    たばっちゃんです!
    私のWGP2017年参加は東京地区で最後なので、今回のWGPを振り返ります。
    今回のWGPはいかに、、、。
    WGP2017 仙台地区 使用 STAR WARS
    あまりのボロボロ具合に記憶が、、、、戦績だけ
    チーム使用タイトル デレマス STAR WARS 進撃

    ◯✕✕ 個人✕チーム✕
    ◯◯✕ 個人◯チーム◯
    ✕✕✕ 個人✕チーム✕

    個人1-2 チーム1-2
    地区で過去最低成績でした。
    WGP2017 札幌地区 使用 このすば 先鋒
    チーム使用タイトル このすば ペルソナ 進撃
    1回戦
    Rewrite◯
    ごちうさ◯
    Re:ゼロ◯

    個人◯ チーム◯
    2回戦
    バンドリ◯
    ダ・カーポ◯
    進撃◯

    個人◯ チーム◯
    3回戦
    Re:ゼロ✕
    サンシャン◯
    艦これ✕

    個人✕ チーム✕
    4回戦
    SAO◯
    このすば✕
    サンシャイン✕

    個人 ◯チーム✕

    個人3-1 チーム2-2 予選敗退
    WGP2017 名古屋地区 使用 このすば 先鋒
    チーム使用タイトル このすば 進撃 Rewrite
    1回戦
    STAR WARS✕
    デレマス✕
    サンシャイン✕

    個人✕ チーム✕
    2回戦
    サンシャイン◯
    このすば◯
    SAO◯

    個人◯ チーム◯
    3回戦
    サンシャイン◯
    ダ・カーポ◯
    ぷよぷよ◯

    個人◯ チーム◯
    4回戦
    サンシャイン◯
    STAR WARS✕
    サンシャイン✕

    個人◯ チーム✕ 予選敗退
    WGP2017 東京地区 使用 このすば 先鋒
    チーム使用タイトル このすば シンフォギア 進撃
    1回戦
    シンフォギア 先◯
    サンシャイン 先◯
    ToLOVEる 後✕

    個人◯ チーム◯
    2回戦
    アイマス 先✕
    進撃 先◯
    デレマス 後◯

    個人✕ チーム◯
    3回戦
    バンドリ 後✕
    サンシャイン 先◯
    デレマス 後◯

    個人✕ チーム◯
    4回戦
    けもフレ 後✕
    Re:ゼロ 先✕
    サンシャイン 後◯

    個人✕ チーム✕
    5回戦
    STAR WARS 後◯
    ガルフレ 後✕
    ペルソナ 先✕

    個人◯ チーム✕ 予選敗退
    まとめ
    今期は全4地区の参加となりました。
    ここで勝たないといけないみたいなポイントで勝ちきれず悔しい思いをした地区となりました。
    ただ、今回でプレイ面での新たな発見も多く、参加してよかったと思える大会が殆どでした。
    今回の気になる1枚

    名古屋・東京で初投入したカードです。不利になりやすい、けものフレンズやシンフォギアへの対策を考えていて入れた1枚です。
    まず、上のカードの効果ですが、カードゲームにおいて手札を循環させるカードはかなり強力で、ヴァイスにおいてもそれは言えるのかなと思っています。
    一例をあげるなら、抱えたクラマの処理や、<蘇生>で拾いたいものが控え室に無いけどハンドに有るから落としたい時など。
    下の効果ですが、これが投入したかった最大の理由です。
    【登場時ストック2以下でターン中このカードがサイドアタック時にソウル減少がない】
    ストック2以下って条件キツくない?って思って、デッキに入れることすら考えに無かったんですが、 自分のプレイに照らし合わせいくと、早いゲームで2レベルから連パンをしていくと、ストックが少なくなりやすく、 終盤で、<エリス>登場→<エリス>回収→<エリス>登場→何かキャラを回収みたいに繋げると、ストック2以下みたいな試合が結構多くて、『これ、実は条件超軽いんじゃ?』説が自分の中で出てきました。
    入れることで、今までリスク回避で、エリス連パンのターン、中央に配置しにくかったキャラは特攻だったのが、防御札を回避しつつ 綺麗にスタンドに繋げやすくなるので、この効果はかなり相性が良いなと感じました。
    中央キャラフロントアタック→エリスの効果→成功時エリス起きた→しかしレスト拳打たれる、またはレストイベント打てれてエリスお寝んねは流石に悲しいですよね。
    それと、エリス連パンでちょうどの打点を作りに行こうとしたら、中央のキャラのフロントアタック時、エリスの正面のキャラを<メタ拳>で控えに落とされ打点が変わってしまう。なんて状況も回避できます。
    状況やタイトルに応じてになりますが、特攻していたら増えていたかもしれないダメージ1点を、効果でサイドアタックして面に残せばその分の1点が減らせるかもしれないので、そういう面でも活躍してくれると感じました。
    使ってみて、かなりしっくり来たので、しばらくは採用のまま行こうと思います。東京地区で特に活躍してくれました。
    最後に
    自分はこれが最後のWGP参加となりましたが、今期のトリオは、読みにくく楽しい環境だと感じました。
    金沢、岡山参加する皆さん、頑張ってください(*´ω`*)
    近々の自分の予定ですが、25日非公認トリオ、26日非公認トリオ、R30ランキング戦に参加予定です。
    最後まで読んでくれてありがとうございました。また次回

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