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新弾レビュー『GODZILLA』【 りんたろー 編】

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    by 新弾レビュー

    225.jpg
    新弾レビュー『GODZILLA』【 りんたろー 編】
    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

    今回は11月9日に発売の最新弾『GODZILLA』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)

    新弾レビュー
    『GODZILLA』
    【 りんたろー 編】

    gozira.jpg

    どうもりんたろーです。ゴジラかっいいですよね! 青が人類、赤が怪獣、緑はよくわからない人達の3色構成になっています。 映画を見ていないのでどういうストーリーか分かりませんが、ユウコと緑の人は仲が悪いんでしょうか・・・ ゴジラがかっこいいので見てみようと思います。 そんなゴジラのプールの中から今回人類に少し怪獣を混ぜたデッキを紹介します。

    リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    rintaro_godzilla.jpg
    人類tゴジラ
    レベル2
    2
    クライマックス
    8

    破壊王ゴジラ>と<連パン>、クラマ連動を必要としない2種の詰めを主軸にした門扉ゴジラです。
    ゴジラ>はコストパフォーマンスが凄まじく、手札のこのカードだけで面を取り返すことができるカードです。
    お互いのリソースが限りなく0に近い試合ほど強く、また面を取ることを主軸に置いているデッキには刺さる効果になっています。
    盤面破壊能力を使わない場合も5点バーンを打てるのはゴジラ自体が腐りにくいので良いと思います。
    連パン>はコストが重いものの着地制限がなく、<3000応援>と相性がいいのがポイントです。
    盤面にリソースを割かせる<連パン>と、盤面リソースを破壊する<ゴジラ>の両立をコンセプトに組んでみました。

    今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    破壊の王 ゴジラ

    1枚お手軽盤面平地怪獣。
    夕子>も<波状>も<><チカ>もとりあえず控え室にさよならしましょう。
    1枚でできるコスパが強いと思います。赤色を採用してでも使いたかった1枚です。
    用意は意識しないと難しいので道中で赤色意識して<煉獄>で釣ってきましょう。

    連パン ハルオ

    TDに収録された常時型連パン。
    コストはかなり重いものの着地したターン以外でも連パンができるため相手からしたら処理優先度の高いキャラ。
    自身ではパワーが上がらないため処理されやすいデメリットを<後列>で補います。
    ヴァルチャー>を採用しない場合ヒール総量が少なく詰めに寄せて使いたいため採用枚数を増やし、<>も採用してます。
    ヒールの島風改>と合わせて相手のキャラを踏みましょう。
    踏めないほど場面にリソースを割いてくる相手には<怪獣>を投げつけましょう。

    3レベ 最上位後列

    レベル×1000比例、後列被ダメトップチェック、お互いの山トップルックの3つのテキストを持つ3レベの応援。
    ライン上昇は<連パン>と相性が良く、後列でも被ダメトップチェックができるので3-0から刻んで詰めてくるタイトルには強めに出れます。
    お互いの山トップチェックは確定で確定したダメージを入れれるのが大きいです。
    1パン目のダメージがわかれば2パン目のソウル調整もしやすく、<連パン>ともある程度相性がいいと思います。

    今が最高うみ>互換 ユウコ

    1コスト擬似アンコ+1500振り。
    新田>や<連パン>のライン補佐をできる他、自身振りの3000が相手の最低ラインさえ抜けば最後まで殴り続けれるのが魅力です。
    新田>に振って通しやすくするだけでなく<新田>が通ればこちらも6000出るため終盤まで運用しやすい0であることが優秀です。

    2落下+控え回収

    ゴジラのプールではどのカードにも触れるカードが少なく、このカードは全体的に採用が多くなりそうな気がします。
    2落下も自分の触れる領域が増える点では優秀で、<新田>や集中で触れるのがポイントです。 間接的コストもかかるものの、<ゴジラ>に触れる数少ない手段なので1枚は持っておけるプレイを志したいところです。

    今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    ヴァルチャー

    マーカーに入れるネームを参照し、効果の異なるシナジーを使う珍しい連動。
    山札を少なく残す相手に急激な逆圧縮をかけゲームエンドに持っていったり、このカードの対策で控え室を少なくした相手に1点を刻んだりと、二つの詰め手段を持つのが面白いと感じました。
    後列から前列にチェンジ>したり、必要なクライマックスやキャラを引きながら<ヴァルチャー>にチェンジできたりする<サポートキャラ>もいるのでこちらのデッキも組んで見たいと思いました。
    単純なヒールでも圧縮が落ちにくいのもポイントだと思います。

    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!りんたろーさんありがとうございました!!
    ws-1502.jpg
    遊々亭WSブログでは全参戦タイトルのデッキレシピの掲載を目指してブロガー&担当にてデッキレシピを絶賛執筆中です!!

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