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2024年4月ファイターズルール更新を見て

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    by 攻略コラム

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    2024年4月ファイターズルール更新を見て
    こんにちは、涼です。
    今回は2024年4月施行のファイターズルール(スタンダード)の雑感記事になります。

    規制内容は以下の通りです。
    ライドラインの固定化のルール変更
    選抜制限
    【ドラゴンエンパイア】 魔忍竜 シラヌイ "朧"/再起の竜神王 ドラグヴェーダ
    【ケテルサンクチュアリ】 覚醒を待つ竜 ルアード/せるがおん
    選抜制限解除
    【リリカルモナステリオ】 静謐なる慈愛 エリヴィラ/籠めた願いは何色に ヴァルシュブラン
    新春ヴァンガ祭およびヴァンガードチャンピオンシップデラックス 2023 世界大会で使用率と入賞率が高かった【シラヌイ】と【ルアード】が規制の対象になりました。

    これら2つのデッキは発売当初から使用率が高く研究が進むに連れて大型大会の入賞数を伸ばしていました。

    カードプールの増加やデッキ枚数の変更で大きく弱体化した【MYGO!!!!!】や【Morfonica】の存在もあり運命大戦発売前の大型大会では驚異の入賞率を占めています。


    今回の規制内容で【シラヌイ】はライドラインに<鬼も歩けば世に憚る 忍鬼 猩々童子>を採用する事が出来なくなり、<忍妖 イザサオウ>による序盤のアタックと手札を整える動きを失う事になります。
    加えてドラゴンエンパイアの特権である<再起の竜神王 ドラグヴェーダ>を採用出来なくなった事で大幅な弱体化を余儀なくされます。

    【ルアード】は<せるがおん>を採用する事が出来なくなるので序盤から儀式の下準備をしながら山札を強くする動きが不可能になり、<竜刻魔道士 セミアス>との組み合わせによる山札を強くしながらのリソースの確保が困難になります。
    しかしながら、【シラヌイ】ほど大きな規制を受けていない事もあり今後も大型大会では見かける機会はありそうです。
    選抜制限を解除された【ウィリスタ】は直近で<ダズルバブルパラダイス プレセア>の追加もあって手札の増えるサイクル互換を8枚採用出来るようになっており4月以降の環境で真っ先に研究する価値があるテーマになっています。
    パーツデッキなので序盤の速攻を苦手としており、ゲームスピードが速い【<無双の運命者>】や【<標の運命者>】を相手にした時が課題になりそうです。


    今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました。

【Dスタン】忍妖 カワソヒメ

デッキ紹介 Dスタン ネルトリンガー 運命大戦版

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    by 攻略コラム

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    デッキ紹介 Dスタン ネルトリンガー 運命大戦版
    ご無沙汰しております。タカギです。

    運命大戦の発売により既存軸であるネルトリンガーが強化されました。新たに採用したカード等について見ていければと思います。


    それではまずはデッキレシピからです。

    デッキレシピ


    ネルトリンガーの強化としてはネルトリンガーサポートの新規である<メドラー>が筆頭になります。その他にもライドライン等で変更があるのでその辺りも確認していきます。


    それではいくつかカードをピックアップして解説していきましょう。

    グラビディア・メドラー
    今回の新規のグラビディアカードです。
    効果としてはドロップとオーダーゾーンに隕石カードが合計3枚以上あれば1万ブースターと1万シールドとして運用できます。1万ブースターになるのが非常に優秀で基本的に隕石デッキではG3である<バクビリート>もしくはVのブーストをしていくので1万ブーストによってパワーラインが強力になります。また隕石カードがデッキを占めてくるのでシールド値が心もとなくなる問題も解決しています。
    EBをする能力として手札の隕石カードを3枚までオーダーゾーンに置けて2枚以上置いていれば1枚引くことができます。LO等のケアもできる引くことができるという書き方もグッドですね。

    さて手札の隕石をオーダーゾーンに置ける効果を輝かせる為に今回は2つのカードに注目しました。
    まずはライドラインを<ウェルズ>にしています。これにより以前はライドラインに<世界><ギミック>を導入することが多かった隕石デッキでした。ウェルズで大量に隕石を引き込んだとしても...という点がネックで世界でブースターを用意した方が良いという構築が多かったです。しかしメドラー効果により過剰になった隕石をオーダーゾーンに置ける上にドローにもなるというウェルズが輝く噛み合いを発揮してくれます。

    もうひとつは<ネルトリンガー・マスクス>です。
    このカードもウェルズと同じく効果により手札に多くの隕石を回収して手札に隕石を抱える効果を持ちます。マスクスリリース時は手札に来た隕石はどうする?という問題がありましたがメドラー効果によりオーダーゾーンに無理なく置くことができます。
    ウェルズ、マスクス共にメドラーによりかなり使える効果になっており今回の構築に至りました。

    ライドラインに関して
    G1に<ウェルズ>を採用している都合上<世界のライドライン>が使えないので無難に<コンバイン・ラッシャー>をライドラインに採用しています。
    CBはなんとか捻出できることが多くドロップからのアタッカー供給として活躍してくれます。
    創製の弾丸 パンスメルミア
    新弾で追加された汎用カードがネルトリンガーでも活躍します。
    ペルソナライドしてる場合にRにコールすることによりヴァンガードと別名のG3もしくはセットオーダーをサーチできます。
    通常ネルトリンガー>がVにいる場合は<マスクス>をサーチしてきて次のターンマスクスにシフトしていく動きが可能です。また、Vがマスクスの場合は通常ネルトリンガーをサーチしておいて次のターンに通常ネルトリンガーにライドして山札から隕石を設置、その後ドロップの<ヒュドラグルム>効果によりマスクスにペルソナライドをするという動きを狙えます。
    セットオーダーであればグレードの指定がないので<メテオシャワー>でも<ヘルハザード>でもサーチできるので基本的には無駄のないサーチ効果として使えます。
    純粋にライドの動きに関与するのではなく<バクビリート>をサーチしてきてアタッカーを並べて攻めるという選択も可能であり<パンスメルミア>は結構ネルトリンガーとの相性が良いです。


    さて今回は運命大戦で強化されたネルトリンガーのデッキについてみていきました。

    強化としては専用サポート1枚と汎用1枚を入れ替えたのみの強化に収まってはいます。
    しかしライドデッキを組み替えることやマスクスにする意味を明確に持てたりする少ない変更ではありますがかなりデッキとしての方向性がしっかりとしてコンセプトの整ったデッキに仕上がっています。
    次のブースター等でも使えそうな汎用も公開されており今後のネルトリンガー強化も楽しめていけそうです。


    今回は以上となります。ありがとうございました。

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