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【蜜蝋】鬼神降臨注目カード~強いカードで埋まる環境編~

    posted

    by 蜜蝋

    ■はじめに
    皆さまどうも、久し振りの2記事進行な蜜蝋です。
    はじめに、を書いている段階でワード君が2000文字とか出力していますが
    まあ気のせいでしょう、多分。

    前回の記事でいっぱい強いカードあるで、って感じのことを書きました(アバウト)
    がじゃあ実際どう環境に出力されるのみたいな感じのアレソレを書いていこうと思っています。

    それでは本編どうぞ。

    ■「鬼神降臨、邪眼の支配者」の発売により評価が上がった過去弾のカード、テーマ (名称など)はありますか?
    ジェネシス
    イシュタル>がドライブチェックの度にキモイムーブをしているので
    ヴァンガードらしくない非常にカードゲームみたいなムーブになっています。

    ではその具体例を文字で示しましょう。

    行くぜ!ドライブチェック!<ディテクト・エンジェル>を捲った!
    イシュタル>のテキスト処理!起こしてパンプ!!
    ソウルブラストで落ちた
    泡沫の女神アワナミ>と<黄昏の神器ヘスペリス>のテキスト処理!
    フェンリルのボーナスでソウルブラストにより落ちた<ディテクト・エンジェル>を生やします!!
    生やした<ディテクト・エンジェル>の天啓発動!!
    セカンドチェック!<衰微の女神 ヘル>を捲った!<イシュタル>の処理!
    ソウルブラストで落ちた<ターロ>のテキスト!
    サードチェック!クリティカルトリガー!!(ここで安心する受け側の精神)

    フリーでぶつかった後デッキを組ませる手品性能ではナンバーワンだと思います。

    最近ここでも動画をやるようになったらしいので
    きっと動画作っている人がジェネシスに目覚めて手品の具体例を見せてくれる
    と信じておきます。
    七海ランナー
    強いGBデッキが増えたなら当然お前も増えるよなあ!!

    ――その日、人類は思い出した。
    奴ら(<ナイトスピネル>)に支配されていた恐怖を。鳥籠に囚われていた屈辱を......。
    ブラスター
    七海ランナー(あいつ)ら......駆逐してやる! この世から......一匹残らず!
    ・・・パズドラの進撃の巨人コラボ最中に原稿を書きました。
    ちなみに進撃の巨人本編は読んだこと無いです。

    七海ランナーにはマジで強いので
    困っているならレジェンドデッキを買いに走りましょう。
    ■「鬼神降臨、邪眼の支配者」より登場した「支配」という能力について どう思いますか!?
    前も鳴り物入りでやってきた儀式ってテキストは
    幸せの青い鳥もとい<ベリアルオウル>が来るまで輝きませんでしたが
    その前でも普通に人を倒せるくらいには遊べたので
    そのくらいのスペックだと現状は思います。

    筆者の大好きなタイプの型になる香りがするのでその辺の評価は超高いです。
    バニラ3パンを延々繰り返してから<フウキ><フウキ><ムジンロード>で実質ターン7パンくらいしていこ。

    あ、ルーリング上の問題はいろいろ記事にしているのでルーリングマニアはどうぞ。
    ■「鬼神降臨、邪眼の支配者」の発売により、どの様に環境が変化すると思いますか?
    ぶっちゃけ、カードパワーが1段階インフレしたんじゃない?
    ってくらいにはカードが強いのでガラリと変わる説はあります。
    ローゼ>と<ヒストリー><メラム><ネクステージ>ばかりって言われている閉塞感を
    ぶっ壊してくれる可能性すらあるんじゃないですかね

    とりあえず筆者は
    ブレイドウイング・サリヴァン>と<ズィーゲンブルク>と<イシュタル>と
    ガンスロッド>と<ムジンロード>と<アヴニール・フェニックス>を信仰していきます。
    ■最後に「鬼神降臨、邪眼の支配者」で一番好きなカードを教えてください!
    超刻獣 アヴニール・フェニックス
    時空獣 メタリカ・フェニックス>再誕
    ■終わりに
    という訳で、カードパワーがやべえって感じのことでもう1記事埋まりました。
    進撃の巨人コラボもとい七海ランナーが強そうとか
    それにエクシードが対抗しそうだとかいろいろ面白い事案が見えます。

    新たなデッキを組ませようって気概が見えてビルダー的には面白い弾ですね。
    自分だけのデッキを作って友達を倒そう!(3年前くらいのソシャゲ宣伝並感)

    メタゲームが混沌とするのか
    はたまた新弾のカードパワーなど気にせず旧構築がその威厳を見せつけるのか
    結果分析好きな性格としては非常に楽しみなところです。

    それでは機会があればまた会いましょう。ではでは。

【蜜蝋】鬼神降臨注目カード~強いカード編~

    posted

    by 蜜蝋

    ■はじめに
    皆さまどうも
    こっちでもパックのアレは数か月ぶりの蜜蝋です。
    新弾出るまで1週間くらいフル稼働していたり、文章書いていたりしていたら
    発売後はじめての日曜に反動ですっげえ頭痛が来ていたなどの事案がありましたが
    とりあえず新弾楽しんでいます。

    という訳で今回久し振りのパック評価です。
    にぎやかになってきましたがまあ人によって視点が変わるということを
    多分たくさん並ぶであろうパック評価記事で体感して頂ければ、と思います。

    それでは本編です。ちなみに発売後に書いています。
    ■「鬼神降臨、邪眼の支配者」でのオススメのカード・気になっているカードを教え てください!
    刻獣 トランジット・ドラゴン
    ウルワタル>からのリープ先として<メスキア>より優秀だと思います。
    所謂<ヒストリー><メラム><ネクステージ>と呼ばれそうな
    現行構築ではそのくらいしか語ることが無いです。

    十二支刻獣って名前があるので、いろんなサポートの対象になって
    結構悪いことしでかすので試して、どうぞ。
    スチームテイマー アルカ>と<クロノセラピーハムスター>を手札に加えるマシーンです。
    こいつも十二支刻獣なのでいろんなサポートに引っかかります。
    とりあえずこれら2枚をデッキに入れて、どうぞって感じです。
    刻獣 セントリー・ドラコキッド
    刻獣 セントリー・ドラコキッド
    とりあえず2体立ててデミウルゴス初回超越からトリクリしない?
    十二支刻獣のクリティカルを早く12種出すんだ!!

    正直強さ的にはまあって感じですが
    一発ネタになりうるスペックはあると思います。

    そのうちフリー用デッキとして紹介したいですね。
    こう言っていたら、ガチデッキとして誰かが練り上げたりするんだよなあ・・・
    超刻獣 アヴニール・フェニックス
    個人的今弾値段が5倍になりそうジャックポット枠です。
    比較的に手に入りやすいカードなのがいいですね。
    テキストはゴルパラの地位を返せ!って言われていましたが
    個人的にはシャドパラのリソース増やす側に近いアレを感じます。

    ということで実際にまずは手元にあるこのギアクロニクルに突っ込んで
    期待に満ちた目で5枚デッキを捲ってみましょう!
    ヒストリー>!<メラム>!<カリブム>!<クロノセラピーハムスター>!<ドキドキワーカー>! <ハムスター>1体だけコール!!!
    ・・・はい、名称指定タイプなので頑張りましょう。
    名称指定でカードパワーを引き上げるのはヴァンガードの基本!!
    忍竜 シバリクサリ
    忍竜 シバリクサリ
    こいつバニラを評価カードに入れている!?
    とかいうインパクトも狙っている面も7割くらいありますが3割は本気です。
    除去があったり殴ったりクランにおけるバニラは超強いです。
    ゲホウラカン>と<ムジンロード>、お前らのことだよ。
    マジで強いのでお試しあれ。
    1種目のバニラである<オボロザクラ>の買い取りもどっかがつけたりしないかなー(うきうき)

    神聖騎士 ガンスロッド・ピースセイバー
    テキストいくつ盛っているんだよお前。
    ということでテキストを100万回読んだこの人です。

    どっかでレジェンドデッキ改築案も出しました。探してね(?)

    まあやること全部クソ強いので強い(雑)って感じですが
    ブラスターってデッキ自体が非常にヒールを捲りやすい構造になっているので
    ミッドレンジとしては非常にいい感じに仕上がっています。

    七海ランナーが流行っている環境で<ブラスターブレード(無印)>や<ブラスター・ブレード・エクシード>をひたすら投げるもよし。
    とりあえずミッドレンジとしてガンスロッドからひたすらアドを盛るもよし
    のレジェンドに相応しいデッキになっています。

    お試しあれ。
    ・・・あれ?お値段が素晴らしいことに・・・(<ミステリーフリーズ>がN00円故の悲劇)
    炎熱機竜 ズィーゲンブルク
    かげろうを組む理由で、今後かげろうを相手にする際は真っ先に意識されるであろうカードです。
    うっかり面を空けた瞬間に手札コスト0でスタンドしてくるため
    5面埋めて全力で焼かせるフィールドを作ることを要求してきます。

    ぶっちゃけ亡霊やシャドウパラディンみたいな自分から面を空ける戦術
    こいつに否定されるんじゃねーかな・・・
    とか<ファントムブラスターディアブロ>に近い衝撃を感じますね。
    ヴェアティーゲル・イェーガー
    いい再録だと思います。
    過去にダークイレギュラーズは記事にしましたが別の型が流行っているようですし
    とりあえず敷居が下がるのは良いことです。
    愛着のサキュバス>もセットでどうぞ。
    ■終わりに
    久し振りの2記事進行です。3記事行かないよね・・・?
    強いカードを挙げていたら強いカードだけで1記事が埋まりました。(などと申しており)
    てなわけでかなり強い弾がいっぱいあるこの弾、凄いですよって話です。
    挙げてないカードにも強いカード大量にありますし
    つか文字数の都合で消し去ったのありますしね、<聖泉の巫女リアン>とか。

    てなわけで機会があればまた会いましょう。ではでは。

【蜜蝋】支配ルール質問2~ムジンロードの強制アタックや同時支配ってわかりにくい事案起きない?大丈夫?~

    posted

    by 蜜蝋

    はじめに
    皆さまどうも
    前回の記事が思いっきりコンセプト被りを起こした蜜蝋です。
    事案は自分からネタにしていく姿勢です。
    ということで懲りずにまだ扱いがよくわからなかった事案を投げたので
    今回も記事にしていきます。

    前回は支配の基本中の基本みたいなとこを聞いたのですが
    今回はムジンロードの複数支配に話を移して聞いていきます。
    それではどうぞ。

    ご質問
    「閻魔忍鬼 ムジンロード」のテキストについて質問です。

    相手ヴァンガードに「<クロノジェット・ドラゴン・G>」が存在し、相手リアガードに
    スチームメイデン メラム
    クロノジェット・ドラゴン
    クロノファング・タイガー・G
    クロノダッシュ・ペッカリー
    スチームスナイパー リシュマ
    が存在します。
    こちらのGゾーンは4枚表になっています。
    この時、ムジンロードのテキストを使用しコストを払った結果
    5枚を支配し、ヴァンガードへアタックさせようとしています。

    noimage_90_126.jpg 閻魔忍鬼 ムジンロード
    Gユニット グレード4
    パワー:15000+ シールドなし
    ぬばたま/デーモン
    【超越】 - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。
    支配 - 【起】【(V)】【ターン1回】:[【カウンターブラスト】(1),あなたのGゾーンからこのユニットと同名の裏のカードを1枚選び、表にする] いずれかのリアガードを、あなたのGゾーンの表のカードと同じ枚数まで選び、そのターン中、パワー+4000。選ばれた相手のユニットすべてを【スタンド】して支配し、それぞれ1枚ずつ、相手のヴァンガードにアタックする。(あなたがコストを払えば能力も使える)
    質問1
    ①支配した際、5体のアタックを行いますが、
    メラム>→<クロノジェット>→<クロノファング・タイガー・G>→<ペッカリー>→<リシュマ
    とアタック順を設定したい場合、アタックの順番はいつ確定させるのですか?
    例えば、<メラム>のアタック後に、次のアタックを<クロノファング・タイガー・G>に変更すること等は出来ますか?

    回答
    はい、ご提示いただいたようにアタックを行うことも可能です。

    『支配』の"【スタンド】して支配し"という効果により発生している「アタック処理」も、
    可能な限りアタックを行う等の処理以外は、通常の「アタック処理」と同様です。
    そのため、アタックユニットの指定も、通常通り「アタックステップ」の度に1枚ずつ指定します。

    質問の意図
    「効果テキストによる強制アタック」の扱いがマジでわからなかったための質問。
    複数支配から連パンも通常のアタックと同じような感じらしいです。
    よかったよかった。

    普通のアタック同様ということは
    まずはムジンロードで支配した<メラム>で攻撃!
    →<クロノジェット>でアタッ・・・あ、<メラム>のアタック終了時にG0呼び出して・・・
    →呼び出したから次のアタックは<クロノジェット>・・・あ!<ペッカリー>から!
    →そろそろ<クロノジェット>・・・いやここは<タイガーG>からだな!
    みたいな<クロノジェット>への焦らしも可能な訳ですね。

    ・・・特に<クロノジェット>に恨みがある訳では無いですよ?

    質問2
    ②<メラム>のアタック時に<時空獣 パンドラ・キメラ>をGガーディアンとしてコールされました。
    この際、自分前列、自分後列、相手前列、相手後列のユニットのうち、相手後列のユニットを<パンドラ・キメラ>の対象とすることはできますか?
    時空獣 パンドラ・キメラ
    回答
    相手後列のユニットは、支配ファイターがマスターである支配状態のリアガードという状況として回答させていただきます。

    はい、支配ファイターは、後列の支配状態のリアガードを<時空獣 パンドラ・キメラ>の効果により選択することが可能です。

    支配されても、列情報は見た目の位置とは変更されません。
    そのため、相手の後列に存在するリアガードを選択し、支配したのであれば、
    その後列の支配状態のリアガードは、支配している間は、支配ファイターの"自分の後列のユニット"として参照されます。
    そのため、支配ファイターは、"相手は自分の後列のユニットを1枚選び、そのユニットを山札の下に置く。"という効果により、
    支配状態のリアガードを選択することが可能です。
    また、その場合、選択された支配状態のリアガードは、持ち主の山札の下に置かれます。

    質問の意図
    相手後列って後列という対象に取れるの?前列2とかの扱いになったりしない?
    みたいな認識でした。違ってました。
    列情報が変わらないってのは前回のアーマードナイトの質問あたりで聞いた気がします。
    多分ラクスカリーナあたり相手にする時は使える知識だったりするんじゃないかと思います。

    今回のまとめ

    ・複数支配によるアタックでも普通のアタックと同じように考えることが出来る
    ・列情報は見た目と変わらない、後列対象とか前列対象は相手のカードを巻き込める


    今回は聞いてないけど情報局で言われていたことのまとめ
    ・同時支配は1体が殴り終わってから支配が解除されて次の1体が支配されて殴る訳ではない
    ムジンロードのテキスト処理が終わるタイミングで全員の支配が終わる
    →例えば5体支配したなら5体全部アタックするまでは支配しっぱなし
    →5体全部のアタック終わった後で支配終わり

    終わりに
    という訳で、今回もわからないことは事務局に聞きました!的記事でした。
    総合ルールを読んだら分かるだろみたいな小さなことから
    総合ルールを読んでも正直わからなかったことまで
    割といろいろ聞いています。

    俺の備忘録兼他への拡散に記事形態がうまーくはまればいいな
    みたいな打算もありますがいかがでしたでしょうか。

    それでは機会があればまた会いましょう。ではでは

    ・・・今回は別に他の聞いた事案は無いですよ?ではでは。

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