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デッキレシピ:2018年9月 アーカイブ

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【デッキレシピ】今日からはじめる移動型日単【タマーMAX】

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    by デッキレシピ

    【デッキレシピ】今日からはじめる移動型日単【タマーMAX】
    皆さんお久しぶりです。どうもタマーMAXです。

    1ヶ月ほど前になってしまいますが、移動型の日単を使用し一回戦で負けたもののサブマリンで入賞する事ができました。デッキの基本的な構築は、ゆきおさんの構築を参考にしており。そこから自分なりに好みにアレンジした形になります。

    デッキレシピ
    移動型日単 デッキ
    EX1
    14


    フェスタで使用したものになります。構築としては、花単と《聖グロ》を意識した構成になっていあす。<アルトリア(弓)>を強気の4枚投入です。
    殆ど一緒の構成で挑んだらじおさんも入賞しており、ここぞと言うときに<アルトリア(弓)>が活躍していたのでこの時の環境では正解だったかなと思います。細かい枚数は好みでの調整範囲だと思います。

    移動枠 18枚


    純粋に移動できるキャラクターの枚数をかなり多くとっています。「サイドステップ」6枠、何処でも移動8枠、「ステップ」4枠 という内訳です。この中で「サイドステップ」だけは2体AFに置きたくないので、どちらか1体だけを置くようにして下さい。

    準移動枠 8枚


    8枠とってあります。<ガイヤール>と<アルトリア(弓)>は固めるデッキに対してとても有効なカードとなるので多めに投入。
    ガイヤール>は<ネロ>と一緒に出すことで《BC自由学園》デッキのバウンスを能動的に避ける事ができます。この2種類は色々な動きに使えて日の面白い部分が詰まってるなぁと思ってます。

    DF枠
    DF枠
    18
    SRソル
    4枚
    4枚
    3枚
    2枚
    2枚


    ソル>はシステムでもあるのですが、DF枠で数えます。SP2を足しやすくなった為ただではやられないDFキャラとして運用しやすくなりました。
    採用カードは、大体おなじみのメンバー。<ペパロニ>は<ガイヤール>をDFで動かすことができるカードなのもあり多めに3枚採用しました。

    中盤の追加アタッカー兼詰めカード枠
    アタッカー兼詰め
    9
    SR安藤
    4枚


    2回使った<ソル>の前に出して追加アタッカーとしての運用や最後の詰めでも使えるカードです。
    この枠が<安藤>によって強化されたのは日の強化でもかなり大きな部分だと感じます。

    詰めカード
    詰めカード
    7
    4枚


    因幡>と<秋山>です。
    どちらも「エンゲージ」からの「アグレッシブ」で攻撃できるので確定打点になる事が多いです。
    中盤以降に1枚ずつキープできるとハンド4枚で5点、ハンド5枚で6点をこの2枚で計算できます。

    大まかではありますが、各カード毎の役割を分けるとこのような感じになります

    ゆきお式の特徴
    一番の特徴は先攻1ターン目の<ソル>展開での移動キャラ2体+<ソル> という強い攻撃的な動きをしやすくしている所にあります。
    今回追加された、3コストの移動キャラ(<アンチョビ>、<カルパッチョ>、<>をフルで投入する事で初手でEX1を3枚引き込んだ場合でも移動キャラ2体+<ソル>という盤面を作りやすくなりました。
    1ターン目。移動キャラ2体展開からの逃げ切りをとても意識している構築とプレイングだと思います。

    初手の例
    以前の移動日単初手
    まず初期手札の例はこうだと仮定します。
    まず<イグニス>をコストに<ソル>を右DFに、
    そして<ガイヤール>と<因幡>をコストに<>を右AFに展開します。
    180919 rise 1.jpg
    ソル>の効果の1ドローで残りの手札はこうなるとしましょう。
    もう一人移動キャラの<ネロ>を展開するためには手札を全部消費する必要があります。
    さてそれでは次に今弾の日単初手を仮定してみます。

    今弾の日単初手
    初期手札の例ですが。先ほどの<ネロ>と<>を<アンチョビ>と<カルパッチョ>に、
    因幡>を<安藤>と入れ替えたものと仮定します。
    まず同様に<イグニス>をコストに<ソル>を右DFに、
    そして<ガイヤール>と<鈴木加奈>をコストに<アンチョビ>を右AFに展開します。
    180919 rise 2.jpg
    ソル>の効果の1ドローで残りの手札はこうなるとしましょう。
    ここからさら<アンズー>と<ヘルモーズ>をコストに<カルパッチョ>を中央DFに展開します。
    180919 rise 3.jpg
    残りの手札
    安藤>を手札にのこしつつ、移動キャラを2体展開出来ています。
    これはあくまでも極端な一例ではありますが、
    実際、3コストだから助かったという場面は多く遭遇しているので以前に比べて安定感が増したと感じます。

    デッキの動き
    AFを2体の移動キャラ、DFを1体もしくは2体を意識して盤面を作ってみましょう。できる限りハンドを温存するイメージを持ちながら戦うと上手くいくことが多いです。

    例えばこんな感じの盤面が多いかな?
    180920 rise 1.jpg
    AFを2体、DFを1体の場合
    180920 rise 2.jpg
    AFを2体、DFを2体の場合
    使い始めの時は盤面を6マスを埋めないようにする事を意識して、できる限り移動できるスペースを確保しておきたいです。慣れてきたらDF埋めたり色々試してみて下さい。

    アルトリア(弓)を使ってみよう
    何だかあまり使われていない(と思ってる)カードですが、使ってみるとガチャガチャ動けて楽しいこのカード。少し簡単に使い方を書いてみます。

    ①鈴木加奈あぐれっしぶぅ!
    例えばこんな状況。
    180920 rise 3.jpg
    この後左AFに<アルトリア(弓)>を出します
    180920 rise 4.jpg
    前のターンにダメージで落ちた<鈴木加奈>をオーダーチェンジで引き上げることで擬似的なアグレッシブを演出します。相手のAFはいるけどDFがいない列に登場させて狙ってみよう!チャンプかな?アグレだよ!!
    次のターンには、<鈴木加奈>パンチ→オダチェンパンチができ。その<アルトリア(弓)>も移動してさらに滑り込むことができるので1箇所から複数の攻撃ができて楽しいです。
    180920 rise 5.jpg
    鈴木加奈>パンチ
    180920 rise 6.jpg
    アルトリア(弓)>オダチェンパンチ
    180920 rise 7.jpg
    アルトリア(弓)>の効果で中央DFに
    カルパッチョ>が左AFに滑り込みパンチ

    防御は薄くなるのですが、使用頻度は一番高いかなと感じてます。

    ②うまく見せる風4マス
    中央と左か右の4マスを使ってうまい(風に)見える動きの例を紹介します。
    180920 rise 8.jpg
    何処でもいいので移動キャラで殴る
    180920 rise 9.jpg
    アルトリア(弓)>がオダチェンで入れ替わり殴る
    180920 rise 10.jpg
    アルトリア(弓)>は効果で中央DFに、空いた所に「サイドステップ」キャラが滑り込む
    180920 rise 11.jpg
    「サイドステップ」キャラで殴る
    これが1ターンでの流れですね。
    で、次のターンでは逆の箇所から同じ流れで殴れます。
    180920 rise 12.jpg 180920 rise 13.jpg
    180920 rise 14.jpg 180920 rise 15.jpg
    この動きの間に<ヘルモーズ>などを混ぜてあげると自然と詰めパターンになる事が多いです。

    使用例)フェスタのとある盤面
    180920 rise 17.jpg
    180920 rise 16.jpg
    ↓手札↓
    ここから相手残りデッキ15枚を13点の詰めで勝ちでした。

    とまぁこれも色々やってみると楽しいので是非色々試してみて下さい。

    終わりに
    要点だけサクっと書いた記事ですが、ちょっと意識してやってみるとリセが楽しくなってくると思います。
    何か聞きたい事があれば私のツイッターのどの発言でもいいので、コメントして貰えればと思いますので気軽に書いてください。

【デッキレシピ】ガルパンペコ花メイン~SR全部乗せ~【koyu@TWINT】

    posted

    by デッキレシピ

    【デッキレシピ】ガルパンペコ花メイン~SR全部乗せ~【koyu@TWINT】
    どうも、koyu@TWINTです。

    お待たせしました。こちら、オレンジペコ花~SR全部乗せ~でございます。
    こちらはシングル戦における状況を想定しています。

    オレンジペコ花~SR全部乗せ~ デッキ
    EX2
    52
    EX1
    8
    4枚


    こちらは話題沸騰中の<聖グロリアーナ女学院1年生 オレンジペコ>とそれに合う《聖グロリアーナ》、また彩りとして花属性をふんだんに使用したものとなっております。
    また、当方のアレンジといたしまして、スーパーレアを贅沢に全部乗せています。これによりさらに光り輝く見た目麗しい仕上がりになっています。


    以上で料理風解説を終わります。

    メインカード
    LO-1070 聖グロリアーナ女学院1年生 オレンジペコ
    こちらは他のAP1と組み合わせることにより継続的にキャラを登場できます。

    どこかでみたような......
    CH0133.jpg
    CH-0133蘇生祝い雪月小夜里(旧Lycee)
    サブカード
    LO-0281 女子力 武部 沙織
    LO-1007 聖グロリアーナ女学院? 西住 みほ
    武部沙織>のEX2のDMG4という女子力に<西住みほ>のサポーター力を組み合わせると抜群の突破力を誇ります。
    見た目だけでDP6まで上昇するというとんでも仕様となります。
    また、AFが埋まってしまっていても<西住みほ>の隣DFに出すことでAP7ブロッカーとなります。
    花でAP7はいませんので地味に貴重です。(AP6もいません)
    見た目だけなら<西住まほ>も倒せます。

    上記がそろわなくても別の組み合わせで活用できますので万能です。

    初期手札
    1年生オレンジペコ>を必ず手札に加えてください。(命令)
    1年生オレンジペコ>がなくても<河嶋桃>がいればキープです。
    桃ちゃん>で<1年生オレンジペコ>を持って来ましょう。

    このデッキではAP1が44枚入っていますので、何か登場すればほぼ毎ターンドローできます。
    なので初期手札では<1年生オレンジペコ>以外のカードは考慮しなくて大丈夫です。

    理想の初期盤面
    先攻の場合
    180904 rise1.jpg
    1:1年生オレンジペコを左下
    2:女子力沙織を中央AF

    後攻の場合
    相手AFの状況次第ですが左右どちらかに<1年生オレンジペコ>、中央に<西住みほ>でだいたい<オレンジペコ>はサポート込みで守れるので、中央列のDMGが3ならばそこだけスルーする戦法をとります。
    するとDMG3+サポーターダメージで1の合計4点で止めることができます。旧Lyceeではよくあったこと。
    CH1406.jpg
    (CH-1406羽入)
    困るのはこちら先攻時の返しで相手が中央AFにDMG5とかいう宙系カードを出してきたときですが、この場合は無理せず中央を続けられる限りAP1の小型キャラでブロックしまくりオレンジペコ列をスルーします。状況によってはSP込みで守りましょう。
    まあ、シングル戦ならサポート妨害系が限られるので、だいたいはサポートでなんとかなります。

    突破力について
    このデッキはAP1だらけなので、相手にDP高いキャラ出されたらきついと思われるかもしれません。
    まあ、そうなんですけどね。

    しかしサポート力が半端ないので花の伝統芸能である、固めてSPで殴る戦法ができます。

    LO-0282 あくまで優雅に ダージリン
    LO-0283 島田流 島田 愛里寿
    これらのカードは2回サポートできるキャラですので、これに挟まれているうらやましいキャラはAP+8となります。
    ただし能力の性質上、DF<島田>にすると<優雅ダージリン様>と効果が被ってどちらかしか起動しなくなるので気を付けましょう。
    DMG3なのでAF<島田>でもいいですね。<武部沙織>が夢のAP10突破!島田流優雅女子力!(ごった煮)

    LO-1094 スピード大好き ローズヒップ
    自力でAP強化できる上にチームでDMG4いけます。このキャラを出す場合は、意識して《聖グロリアーナ》を4枚出しましょう。
    その状態なら自力でAP5以上になります。

    アレンジ
    このレシピはあくまでスーパーレア全部乗せなので、それを意識した動かし方を書きました。
    ですのでそれにこだわらない場合のアレンジ用のカードを紹介します。

    LO-1055 好物は干し芋 角谷 杏
    小型アタッカーの追加に加えて、<お茶の時間 オレンジペコ>とのシナジーがあります。
    DP0の<干し芋角谷杏>の攻撃→ブロックで相打ちになるときに<お茶ペコ>にDMG追加、相打ち後<お茶ペコ>がダージリン様の隣に移動してアタックという詰めができます。

    また、単純に<ルクリリ>に使用して無理やり2点通すこともできます。

    LO-0444 初心者応援 五十鈴 華
    単純なる小型アタッカーです。サポートしなければDP0で退場して<お茶ペコ>とコンボになります。
    ペコさんが有能すぎてやばいですね!

    LO-0334 データ主義 アッサム
    《聖グロリアーナ》のカードはDPが高いので攻撃してお互いやられない状況が多いです。そんな時に突破手段として使えます。先ほどの<干し芋角谷杏>の対象にもなるため安定してDMG3を出せます。
    アッサムを追加するなら最有力候補でしょう。ただしEXと色には注意。

    LO-1041 聖グロリアーナ女学院3年生 アッサム
    テキストの誘発はしやすいのですがAP0なので<1年生ペコ>が誘発しません。色も合わないため優先度は低めです。
    ただしAP0/DP3は<桃ちゃん>と合わせて固めに最適な数値なので<1年生ペコ>でドローを十分行ったあとならペコさんを退場させて代わりに置くこともできます。

    キャラ以外
    LO-1113 手旗信号
    女子力沙織>の後ろの<西住みほ>に<連行>などを使用され、<沙織>が倒されそうなときに使用したりできます。
    また、相手ターンに使用して守りを固めることもできます。
    花にしか対応していないので注意。

    LO-1119 大洗の海賊のうた
    条件があり手札消費も多めですが、固めていくうちにむしろ手札はあまるため、中盤~後半で詰めるために使用できます。
    条件に関しては何も考えなくても、手札があまる頃なら《聖グロリアーナ》が3枚以上出ているので大丈夫です。
    相手が先手で出した大型を除去するといった使い方はできないので腐らせないように気を付けましょう。

    EX1枠&詰め手段との交換候補。全属性なのでその点は便利。

    LO-1114 指相撲
    LO-0411 演説
    不意の「アグレッシブ」攻撃や詰め移動攻撃を防げるかもしれないカードです。<指相撲>は直接攻撃を、<演説>はキャラを守るのが主な仕事です。固めると手札が余るためこちらを使用する余裕もあります。
    EX1枠と交換候補。

    まとめ
    毎ターンカードを引けるというのは最大の強化です。ついにここまで来たか......!!
    流行っていそう(私の周りでは大会は月1なのでわかりません)なので見る機会も多く<R輪廻転生>や<リセットコマンド>で対処もされやすいです。
    (私が普段参加しているMixの大会ではサポート絶対させない方がいるので、私もMixでは使いません)

    各自環境に合わせて調整していきましょう。

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