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【デッキレシピ】Mix月単魔霧カウンター【タマーMAX】

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    by 攻略コラム

    リセ 一押し.jpg
    【デッキレシピ】Mix月単魔霧カウンター【タマーMAX】
    皆様お久しぶりです。
    現在、HOOK環境も大分固定されてきて当初の想定どおり宙日コスプレイヤーがTOPの環境がやってきました。
    その宙日デッキにデッキ単位で有利に進める事ができる月単デッキの紹介となります。

    デッキレシピ、採用カードについて
    Mix月単魔霧カウンター デッキ
    EX2
    37
    4枚
    4枚
    4枚
    4枚
    4枚
    4枚
    3枚
    1枚
    EX1
    23

    このデッキのフリー枠は、<リズリー>3枠の部分と<千里>の4枚目の合計4枚かと今は思っています。
    他の候補としては<王城 茉莉愛>と<小太刀 凪>の4枚目などになるかと思います。

    マリガン基準
    環境を考えた時に、先攻後攻ともにカウンターがないと始動できない事が多いためカウンター枠の8枚を探していきます。
    その為、ドロソになり得るカードは基本的に減らさず積んで行きます。

    1ターン目の考え
    先攻かつ一番いい展開の場合
    佐倉 雨音>or<有瀬 かぐや>→<小瀬 葉月>→<橘 伊織>or<車井 みくる>or<長南 陽佳>をプレイしつつハンドにカウンター1枚、次のターンのAFを構える形となります。

    後攻の場合
    カウンターを2回してしまうと自分の展開もできなくなってしますので、相手のカード次第となりますがあえてカウンターをしない選択肢を取ることも多いです、特に<桧山>の場合はカウンターをしないで次のターンのキャラとして使用する形をとる事も多いです。

    各手札宣言の枚数
    カウンター枠 8枚
    口うるさい義妹 桧山 璃子
    飄々とした態度 八乙女 いろは
    このデッキのコンセプトカードです。マリガンで探していきます。

    魔霧枠 12枚
    ずっと放課後 田寄 多乃実
    猛勉強 長南 陽佳
    可愛い笑顔 桜坂 悠月
    カウンターをしなかったカードをDPを0にする<魔霧>効果で処理していきます。
    かぐや>、3回ドローした<雨音>、回収した<春風>などの0ハンドになったキャラで使用していきたいです。

    DFに下げる効果枠 8枚
    物静かなマスク美人 車井 みくる
    ずっと放課後 田寄 多乃実
    中盤で使うことが結構あります。
    この効果で相手の移動パンチを防ぎダメージを減らして終盤のカウンターに繋ぐことでボードをコントロールしていきます。

    待った枠 4枚
    可愛い笑顔 桜坂 悠月
    殆ど使うことはありませんが、超大型宙単相手などの大型デッキにはたまに使います。

    バウンス枠 4枚
    マイペースな手芸部員 枝那森 千里
    SR枝那森 千里
    長南>、<みくる>、<伊織>の下の効果の自ターン中もしくは相手キャラの攻撃中のコスト発生を、<魔霧>効果以外で一番効率よく使うことができるカードになります。

    終わりに
    コントロールデッキという事で、相手の盤面を制圧している時の気持ちよさがあるデッキとなっております。
    現在の構築からさらに手札宣言を多く入れた構築なども模索していきたいと思っております。これから東京フェスタ、名古屋GPとこの環境の総決算の大会がありますのでどんなデッキが出てくるのでしょうか、楽しみですね。

    それではノシ

HOOKSOFT&SMEE&ASa Project カードレビュー 宙属性編【cannot】

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    by 攻略コラム

    HOOKSOFT&SMEE&ASa Project カードレビュー 宙属性編【cannot】
    こんにちは、遊々亭リセ・オーバーチュア担当です!
    HOOKSOFT&SMEE&ASa Projectのカードレビューをcannotさんに頂きました!本日は宙属性編です!

    SRカードについて
    有名コスプレイヤー 御子柴 瑠衣
    登場と退場で2枚回収できるため実質手札1枚で登場できるキャラクターです。退場時の除外は場にいた<御子柴 瑠衣>でもよいので間違わないようにしましょう。
    そしてターン開始時にAPかDPを+2修正できるようになりました。能力上昇値はいくらあっても困らないのでうれしいですね。
    手札宣言もこの条件を達成できていない場合は手札宣言なんて打っている場合ではないので実質ないようなものです、ほぼ無条件で+4修正できるということで有用カードとなっています。

    妹の友達 園原 碧里
    アイテムが使えなかったり、手札を3枚以上にしないといけなかったりする必要はありますが場にいるだけで相手ターンにAP/DPを+3修正できます。+3修正は魅力的ですが相手ターン限定というのが少々使いづらいです。
    さらに、コストが3~6点のキャラにイベント手札宣言を使用すると対象キャラに+2修正でき、このキャラ一人で合計+5修正できるようになっています。
    手札宣言効果は<御子柴 瑠衣>と同じなので割愛します。
    現在の環境では使いづらいという印象です。今後、手札効率が良くなって積極的に相打ちを取れるようなデッキが登場すればさらに輝くことがあるかもしれません。

    ほぼ家族な野良猫 海野 宮子
    DMG0というのが気掛かりですが、手札宣言・イベント使用でAP/DP+1修正、宣言効果でAPorDP+2修正と条件付きの2ドロー、過去にもあった類の手札宣言効果とどこかで見た事ある能力の数々をこのキャラ1枚で出来ますが、逆にこのキャラでしか出来ないことがあるかと言われると難しいですね。欲を言えば手札宣言効果に移動効果が欲しかったです。

    HOOKSOFT&SMEE&ASa Projectの宙構築限定について
    喜多 メイ>を登場させてコスト軽減を使い能力値を上げるキャラを登場させつつ盤面を埋めて戦っていくデッキです。かなり手札がきつくなるので手札宣言のタイミングが重要となります。
    正直使いづらいデッキだと思います。盤面を作るために相手のデッキがどの程度まで数値を変えれるのか理解してないといけなかったり、5コストのキャラが非常に出しづらかったりで初心者の方がこのデッキで始めるには難易度が高く練習が必要となります。

    成績の良い優等生 喜多 メイ
    Asa限定構築のキーカードです。
    このカードを出すところから始まります。このカードが無いとまわらないのでマリガンのキープ基準となります。

    何事にもまっすぐ 喜多 境子
    使うときは手札宣言で使います。もしマリガンで<喜多 メイ>を引けなかったら持ってきましょう。
    他の場合も場に出ていないSRカードを探しましょう。
    どちらも場に出ている場合は手札でキープしておいてどこかで上記カードが場を離れた場合、手札宣言で持ってくるという動きをすると少し安定します。

    うっかりワンナイト勘違いハーフ娘 十色 煌
    5コスト枠唯一の構築制限カードです。
    ただ、高いコストを払って登場させたいほど強いかと言われるとそこまで強くないです。
    リカバリーを使えるのなら出しても良いかなぐらいです。

    不真面目で下品 神宮 藍咲
    5コストカードが場に出ているなら強いのですが、そんなに5コストカードが場に出ていることがないので必然的にあまり登場させないといった感じです。
    宣言効果にチャージがついて2回から3回ぐらい使うことができたら5コストキャラを無理やり登場させることも考えたかもしれません。

    その他カードについて
    実は甘えたがりなお姉ちゃん 泉 ちなつ
    どスケベ変態妹 泉 こなつ
    両カードとも手札から登場した時にゴミ箱、デッキからもう片方を無償登場できるということで何かできそうなポテンシャルを感じます。
    今のところ思いつくのは月宙みたいに相手ターンで登場することぐらいですがなにか面白いことをしてみたいです。

    過去弾のカードで評価が上がったカード
    伊賀同心筆頭 服部 小波 正成
    脚本担当 木下 きらら
    カウンター月が強化され登場失敗させるカードが増えたということでカウンターにカウンターでき,除去メタにもなるこれらのカードをデッキに入れたいです。
    木下 きらら>まで採用するのかは怪しいですが<服部 小波 正成>は入れ得カードかなと思います。

    英雄部・勇者科 小野瀬 真奈
    ドSで妹な幼なじみ 蓮乃 咲
    宙デッキの多くは<織田 久遠 信長>、<長南 陽佳>、<竹中 詩乃 重治>などのカードを場に出せないとかなり手札が詰まってしまいます。
    そのため、月相手に<小野瀬 真奈><蓮乃 咲>を登場宣言することでこれらにカウンターを使わせる事も可能になります。
    どちらにしてもカウンターを打たれるときついのですが、ドローソースやコスト発生源をつぶされるよりはマシかなと思います。それでも、勝てるかと言われると怪しいです。

    最後に
    4コストと5コストの強化が一気に来ましたが、正直どちらも現状中途半端という感じで混ぜるとシナジーがあるのかと言われるとそうでもないので、今後の追加に期待ですね。

HOOKSOFT&SMEE&ASa Project カードレビュー 雪属性編【らじお】

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    by 攻略コラム

    HOOKSOFT&SMEE&ASa Project カードレビュー 雪属性編【らじお】
    どうも、らじおです。
    HOOK&SMEE&ASAのレビューということで、今回は雪担当です。早速はじめていきましょう。

    雪限定構築の特徴
    小型コンセプトだったHOOKから一転、SMEEは中型テーマになってますね。
    ゆっくりと守りを固めてリソースを稼ぎつつ、貯めた手札と盤面のキャラから発生させたコストで効率よく除去を打ち、盤面を制圧していきます。
    アイギス雪ほど数値操作が強力ではないですが、除去の本数が多く数値で負ける相手に触りやすくなっています。

    SRカードについて
    一ノ瀬 空
    新しいドロソです。
    3ターンかけで4枚ドローしたあとは、DMGが3あるアタッカーとして活躍します。
    チャージを破棄してドローを早期に打ち切ることもできますが、そういう機会は少なそうですね。

    除去テキストがついているため、中盤以降に引いても別の用途が用意されているのもグッドです。
    雪単ならひとまず入れてみようとなるカードですね。

    皆見 真央
    数値操作能力込みで通常くらいのスペックがありつつ、チャージを使って2コス+4コスの計6コス発生か、シンプルな除去能力か選べると用途は広めで、<一ノ瀬>ほどではありませんがコスパはよいです。
    初期投資が3枚で、最初に絶対2枚ドローできる<一ノ瀬>と比べると還元が遅くなってしまいがちなので、5枚目以降の<一ノ瀬>か、即座に4コスを上手く使う構築を模索したいところですね。

    藤ヶ谷 えいみ
    手札7枚というドデカコストで文字通り相手の盤面を半壊させてくれます。
    いきなり初手にこれを打っても自分の盤面が整わないため、これを打ってなお攻めに回れるような盤面を作った上で使うことになります。
    実際は3ターン目とか4ターン目になるでしょうか?なんにせよ<英傑の塔>のように一気に盤面を巻き返すスイッチなので、これを効率よく使うためのドローやコスト発生を並べて準備を整えるガッチガチのコントロール向けカードになっています。
    キャラとして使ってもシンプルなDMG3と撃ちやすい除去能力でEX1なだけはあるパワーを感じます。

    限定構築カードについて
    森角 初楓
    シンプルなドロソとシンプルな数値操作、シンプルな切札と大変使いやすいカードとなっています。
    こういうのでいいんだよこういうので。

    ソフィーヤ
    楠木 晴
    紺野 彩理沙
    キャラ以外に使える4コス内蔵のAFです。
    SRに加えてこういうカードで盤面を形成していき除去で形成逆転していきましょう。
    これらはサーチ、除去と手札宣言としても優秀なので、限定構築はデッキの動きの再現性が高まっています。

    その他カードについて
    篠崎 あゆみ
    DP上げ中型シリーズ。
    それぞれ<シビラ>や<アンリ>に似たテキストを持っています。
    複数体除去を打つまでに時間がかかるデッキなので早期にこういう能力を使うとより本命が遅れてしまいます。
    他で除去したあと、ちょうどターン毎の2ドローで撃てる除去なので、複数体除去のあと盤面を整える相手に追い討ちしていくことになりそうです。

    清宮 千津
    コスト能力込みでかなり軽くなる中型キャラ。軽い分スペックも控えめです。
    複数体除去を打つ予定のデッキであれば素早く盤面を完成させて除去を打つことを考えたいので採用することになりそうです。

    焼却
    P一ノ瀬 空
    定番の3ハンド除去。 <焼却>は2体除外のモードを選べるのと、そのテキストから対象を取らない除去なのが珍しい部分ですね。

    P一ノ瀬>は通常の除去として使える手札宣言がありながら、キャラとして最低限のスペックもあり、EX2と何かピン除去が欲しいのなら検討できるレベルです。


    と言った感じで雪でした。
    今回は複数体除去がテーマな感じがありますが、その後をスペックだけでなく豊富な単体除去でも抑えようというデッキになっていてよりコントロールらしさがあるのが好みですね。
    アイギスのカードと合わせて中型のみで構築するもよし、小型のドロソと合わせてガッツリコントロールっぽくしてもよしなので色々試せると思います。

    今回はこれまで。ではまた。

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