6軸ガチロボ解説
冒頭のあいさつ
皆さんこんにちは。LeOです。皆さん<ガチロボ>好きですか?僕は最近好きになりました。そのきっかけになったのが、<口寄の化身|強欲の王国>のおかげです。今回は「口寄の化身/強欲の王国」入りの6軸ガチロボを紹介したいと思います。
デッキレシピ
クリーチャー
計27枚
超次元ゾーン
計8枚
デッキ解説
8軸などの<ガチロボ>も面白いですが、できる限りガチロボの成功率が上がる軸の方が僕は好きなので6軸にしました。上の構築は極力ガチロボが出てから1ターンもしくは次のターン中に勝負がつけられるようにしました。
主要カード紹介
口寄の化身/強欲の王国
バー・キューベー/クー・ラクタロウ
気高き魂 不動
紅神龍ジャガルザー
ムラマサ・リザード
その他採用候補カード
6コストのカードは優秀なカードが豊富で<ガチロボ>の勝ち方によってどれを入れるかも楽しみの一つだと思います。とりあえず思いついたものを簡単に書き出しました。(もっとあるとは思いますが、パッと思いついただけでこんなにあります。)<"乱振"舞神 G・W・D>
<メガ・マナロック・ドラゴン>
<虹出づる繭 ミノガミ|帝の目覚め>
<超機動罠 デンジャデオン|地獄極楽トラップ黙示録>
<大地の超人>
<無双の縛り 達閃|パシフィック・スパーク>
<機術士ディール|「本日のラッキーナンバー!」>
<龍装艦 チェンジザ|六奇怪の四 -土を割る逆瀧->
<第六戦街 ラヴ・ガトラー|漆黒の裏六戦街>
<無双龍聖イージスブースト>
<リュウセイ・ジ・アース>
<無双恐皇ガラムタ>
<あたりポンの助>
計算
正直、リストの可能性は無限大と思うのでここで簡単に<ガチロボ>でめくった際に同コスト3枚の確率を簡単に考えていきたいと思います。ここでガチロボでめくった際に軸以外のコストが違うカードのことをハズレと言うことにさせていただきます。(以下のパターンは山札が無作為でめくった場合の確率を求めていこうと思います。)8軸ガチロボで8コスト以外のカードはガチロボx4ギフトx1とする確率
状況
山札: 25枚かつその山札の中にハズレ 4枚があるときにガチロボをプレイした場合→ 57.8%
山札: 25枚かつその山札の中にハズレ 3枚があるときにガチロボをプレイした場合
→ 66.9%
山札: 25枚かつその山札の中にハズレ 2枚があるときにガチロボをプレイした場合
→ 77.0%
山札: 25枚かつその山札の中にハズレ 1枚があるときにガチロボをプレイした場合
→ 88.0%
(先手で3ターン目<白米男しゃく>等でブースト+5ターン目にガチロボプレイした際には山札が25枚のはずです。)
6軸ガチロボ(今回のリストの場合)の確率
状況
山札: 27枚かつその山札の中にハズレ1枚があるときにガチロボをプレイした場合→ 88.8%
(先手で3ターン目<強欲の王国>でブースト+4ターン目にガチロボプレイした際には山札が27枚のはずです。)
・ちなみに上のケースでハズレ(追加で<キング・シビレアシダケ>などを入れた時)が2枚の時の確率
山札: 27枚かつその山札の中にハズレ2枚があるときにガチロボをプレイした場合
→ 78.6%
これを受けてやはり自分は6軸の方が安定しやすいなーと改めて思いました。
最後に
やはり6コストの初動はやはり確率をあげる上で強力ですね。候補のカードも多く、練りがいのあるデッキだと思います。私自身<ガチロボ>はまだまだ練り込めていない点もあるのでこれからも構築など考えていきたいですね。<ミステリー・キューブ>とかでは味わえない捲りをしたいものです。。皆さんも一緒に捲りましょうw
では今回はこの辺りで(^ ^)/
おまけ
今回<ガチロボ>の確率を求める時に簡単ですが、プログラム使って計算しました。計算方法などについては私個人のブログなどで公開しますのでそちらを確認いただければと思います。