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【オリジナル構築】シータノヴァ

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    by オチャッピィ

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    【オリジナル構築】シータノヴァ
    皆さん、こんにちはオチャッピィです。今回は9月25日発売の王来篇拡張パック第3弾 禁断龍VS禁断竜で登場した<キャンベロ レッゾ.Star>を採用したシータノヴァについて紹介していきたいと思います。
    シータノヴァは王来篇2弾で<アルカディアス・モモキング>と<Disノメノン>が採用されて環境各地で見られるようになったオリジナル環境トップのデッキです。
    今回はそんな環境トップのシータノヴァにキャンベロ レッゾ.Starを採用した構築で実際にCSでベス8になったのでその時の構築を紹介していきたいと思います。早速リストとその解説です。

    デッキレシピ


    リスト見てもらって目につくのは<ボルシャック・スーパーヒーロー|超英雄タイム>が採用されていない点です。ボルシャック・スーパー・ヒーロー/超英雄タイムは環境トップの1デッキであるジョー星ゼロルピア対面に主に使用するカードになります。赤単ブランドにも2ターン目に相手の盤面を処理できたりもします。しかし、ミラーや5c対面で使用する機会がないのがとても気になってしまって今回は不採用のリストで大会に参加をしました。

    リスト解説
    Disノメノン
    相手のメタクリーチャーをマッハファイターで攻撃をして除去しながらバトルに勝った時にブーストができるカードです。5c対面にも後手の場合相手の先行3ターン目<デドダム>に<ノメノン>で攻撃できるためキープすることもあります。最近流行り始めた赤緑RXにも<栄光ルピア>を除去して相手の栄光ルピア→<ボルシャックモモキングNEX>の動きを妨害することができます。自身がスピードアタッカーを持っているので、<ドギラゴン閃>から場に出たときのすぐに攻撃することができます。ジャストダイバーを持っているので詰めの場面でも使用するためゲームの前半から後半までどの場面でも使う機会があるため4枚採用しました。

    フェアリーの火の子祭
    手札がなかなか確保しにくいこのデッキでブーストをしながら手札を減らさずにプレイすることができます。そのためたまに採用を見かける<Reライフ>ではなく、火の子を採用しています。<龍装 チュリス>と<ノヴァ>を持っていても相手のシールドトリガーを踏んでしまって返されるデメリットを考えて火の子からプレイすることもあります。

    奇天烈 シャッフ
    最近では<アルカディアスモモキング>をケアするためにコントロール側も光文明の呪文を採用しているためその呪文を主にケアをします。例に出すと<ヘブンズゲート>があげられます。その呪文を止めるために採用しています。ほかにも相手のブロッカーを止めるため使用することがあります。

    王来英雄 モモキングRX
    このデッキのキーカード。種族がレクスターズなので場に<希望のジョー星>があっても進化すること可能です。<生命と大地と轟破の決断>で場に出してパワーアップ効果を付与することによってシンカパワーをいかした盤面処理が可能になります。

    切札勝太&カツキング -熱血の物語-
    相手の盤面のメタクリーチャーを除去しながら革命チェンジができるいま1番汎用性のあるカードです。<ドギラゴン閃>、<ドギラゴン剣>との相性がいいため4枚確定で採用になっています。

    "龍装"チュリス
    3ターン目に<ドギラゴン閃>を場に出すことを可能にしているカード。火の子でも触れたのですが、トリガーを踏んで返されるデメリットもあることを意識してプレイしましょう。

    生命と大地と轟破の決断
    殿堂入りしても採用され続けるカードです。このデッキでは<モモキングRX>にパワーアップとアンタップしているクリーチャーにも攻撃できるようにして相手の盤面を処理することが可能です。ほかにも<カツキング>を2体出して確実に革命チェンジ先を探しに行くことも可能です。

    キャンベロ〈レッゾ.Star〉
    新弾で登場した新しいスター進化です。出たときの効果で次のターンに相手は1体しかクリーチャーを出すことができないのでミラーやジョー星ゼロルピア対面にも使用します。<カツキング>の出たとき効果を使って<キャンベロ>を使い回すこともできるのでかなり強力になっています。

    アルカディアス・モモキング
    各ターン最初の相手クリーチャーをタップして場に出す効果を持っていながら光文明以外の呪文を止めることができます。意外と忘れがちな効果として他のレクスターズのパワーを2000上げる効果も持っています。とりあえず<モモキングRX>から場に出して様子を見ることもできるスター進化クリーチャーになっています。

    蒼き守護神 ドギラゴン閃、蒼き団長 ドギラゴン剣
    革命チェンジ先です。基本的には<ドギラゴン剣>の方が強力ですが、公開領域に強いドラゴンがない場合や<希望のジョー星>を張られてスピードアタッカーになる効果がなくなった場合が<ドギラゴン閃>の方をキープしたり、場に出したりします。

    紅封混成 バルガ・アリタ
    シータノヴァの採用されているのはあまり見かけないかと思います。王来篇第2弾に登場したカードですが、効果の方から紹介します。

    EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
    W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
    このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがコスト5以下のクリーチャーかコスト5以下の呪文なら、コストを支払わずに使ってもよい。そうしなければ、そのカードを墓地に置く。

    EXライフを持っているため除去されにくくなっています。出たときと攻撃する際に山札の上から1枚目を表向きにしてそれがコスト5以下のカードなら使うことができます。このデッキだと<ドギラゴン剣>、<ドギラゴン閃>、<アルカディアスモモキング>以外を使用することができます。<キャンベロ>がめくれた際は<バルガアリタ>の上に進化させることによって場に出すことができるため採用されています。<ジョー星>が張られている状況でも盤面を広げられるのも強力です。

    採用候補
    轟壊!切札MAX
    赤単などのアグロ系統のデッキが増えた場合に採用します。今回5c天門が増えてきたこともあり赤単減少傾向にあると考えコントロールに寄せた構築にしました。
    ちなみに<轟壊!切札MAX>を3枚<アルカディアスモモキング>の枠に採用し、<キャンベロ>を4枚にしたリストでCS優勝もしています。

    ドンドン吸い込むナウ
    受けとしても優秀なカードなので採用していた時期もありました。しかし、今回<バルガアリタ>を採用したことによってシータノヴァでありがちな水文明の少ないという問題も解決しているため今回は採用を見送りました。

    今回は王来篇拡張パック第3弾 禁断龍VS禁断竜で登場した<キャンベロ レッゾ.Star>を採用したシータノヴァについて紹介していきました。シータノヴァは今後も環境にい続けるデッキなので、かなりおすすめできるデッキになっているので強いデッキを作りたいと思う方は組んでみてください。

【sinigami】究極の章 デュエキングMAX 新弾レビュー

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    by sinigami

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    究極の章 デュエキングMAX 新弾レビュー
    こんにちは!滋賀県のDMプレイヤーsinigamiです。

    今回の内容は2021年10月23日発売「20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX」の新弾レビューです。最後までよろしくお願いいたします。

    音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ/「未来から来る、だからミラクル」
    音精 ラフルル>のリメイク。上も下も凄く強いです。

    出ただけで、次の相手のターンの終わりまで呪文を封じることができ、呪文面は手札を入れ替えながら<ドラゴンズ・サイン>や<天命龍装 ホーリーエンド|ナウ・オア・ネバー>、<ドンドン火噴くナウ>に直接繋げることができます。最強です。

    問題点は環境的に、そこまでして止めたい呪文がないということですね。赤単我我我にバスター、キラスター、ジョー星と呪文が搭載されていないデッキと戦うことの方が多いです。

    流星のガイアッシュ・カイザー
    令和の<ZEROの侵略 ブラックアウト>。相手が呪文かクリーチャーを踏み倒すだけでいいので、条件は簡単に満たせると思います。

    ドロー効果で手札が減らないのは有難いですが、複数枚宣言できないのが残念です。多く積まないと肝心な時に手札にこないですし、だからといって2枚目以降は要らないというジレンマに悩みます。

    全能ゼンノー>効果とコスト軽減効果が搭載されているので、序盤にプレイできればかなり有利な試合展開に持ち込めます。今から活躍がとても楽しみです。

    邪眼王B・ロマノフ
    大邪眼B・ロマノフ>のリメイク。一回り小さくなりましたが、ハンデス枚数が増えたのでかなり嬉しいですね。山札の底は回収しにくいのでかなり強力です。もちろん、マッドネスに怯える心配もありません。

    魔光蟲ヴィルジニア卿>も再録されたので、問題なく遊べます。たくさん墓地を肥やす墓地ソースや黒単ヘルボロフに組み込むと相性がいいと思います。

    大地門ライフ・ゲート
    地獄門デス・ゲート>の自然版。わざわざ墓地を肥やす手間がかからないので便利ですね。フレーバーテキストがDMX-10版<地獄門デス・ゲート>と同一なの、めっちゃおしゃれじゃないですか?

    除去と展開を同時に行えるので、やっぱり強いと思います。コントロールデッキに受け札として採用したいと思います。

    イセカイ・プログラム
    転生プログラム>の調整版。自分にも相手にも使用できるのが面白いですね。予測不能の試合が楽しめそうです。

    ループデッキやワンショットデッキを模索してみるのが面白そうですね。今すぐ活躍するカードとは言えないですが、逆にいつ火を噴いてもおかしくないカードだと思います。

    あとがき
    いかがでしたでしょうか?新規だけはなく、再録も多いのでとても助かりますね。皆様もぜひ遊んでみてください。最後まで読んでいただきありがとうございました。

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by -遊々亭- デュエマ担当

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