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デッキレシピ:2025年1月 アーカイブ

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【新弾コラム】連続アタックとエクストラターンで相手を翻弄!還ってきたゼウスデッキのご紹介!

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    by デッキレシピ

    don_0130.jpg
    【新弾コラム】連続アタックとエクストラターンで相手を翻弄!
    還ってきたゼウスデッキのご紹介!
    はじめに
    こんにちは、ドン・マルコスです。

    新弾が発売されて数日が経ちましたね。今回は新弾で強化されたゼウスを紹介します!


    デッキレシピ
    『皇獣』
    契約カード
    1
    ブレイヴ
    3
    ネクサス
    6



    デッキ概要
    序盤は<契約神ゼウス>でカウントを稼ぎ、中盤は<皇獣王Z>などで盤面を除去していきます。
    最後は<サンダー・Z・レオン>で連続攻撃を仕掛けゲームエンドまで持ち込むデッキとなっております。


    採用理由
    雷翼の神獣サンダー・Z・アークィラ
    このデッキのサブフィニッシャーとみています。
    自分もある程度回したのですが、このカードを出したゲームが数回しかありませんでした。
    このカードを出すときは<暗黒の塔>で<雷神獣皇サンダー・Z・レオン>の神煌臨が止められてる時などでした。

    ですが、ライフ貫通を持ちながら連続攻撃は強かったので2枚採用にしています。


    雷神獣皇サンダー・Z・レオン
    強化前からお世話になってるこのカード
    LV2の<サンダー・Z・ウィゼル>に神煌臨して<サンダー・Z・ブレイヴ>を合体させて連続アタック出来れば、先攻2ターンキルも狙うことができます!
    そして神煌臨なので創界神から1コアもってきて煌臨することで使えるコアが増えるところも魅力的です。


    皇獣王Z
    中盤から大暴れしてくれるとても心強いアタッカー
    トラッシュのコアを回収しコスト5/7/9の召喚をロックできるので、激覇対面の<ラグナ・ロックXV>の召喚を封じたりと相手の足を引っ張ることも可能です!


    龍星の射手リュキオース
    除去と神託、両方に優れているカードです
    召喚時の超祈願で赤一色の創界神に3コアずつ乗せていくことができるので、<創界神ゼウス>のEXターンが取りやすくなったり、<サンダー・Z・アークィラ>の攻撃回数を増やすのが狙いです。

    龍射撃も耐性を持ってるスピリットの除去に優れているので採用しました。


    ゴッドシーカー サンダー・Z・ウィゼル
    先ほども解説した通り先攻2ターンキルに欠かせないカードです。
    さらにサーチでも界渡を持つブレイヴと界渡/化神を持つスピリットと創界神ゼウスを回収でき、拾える範囲も広いので採用しました。


    サンダー・Z・メガテリウム
    C4以上でお互いのアタックステップに顕現できるカードで、<ゼウスの祭壇神殿>と組み合わせるとLV2効果と合わせてスピリットを2体破壊できるコンボを作ることができ、攻めにも守りにも使えると思い、3枚採用しました。


    サンダー・Z・ジャッカル
    契約神ゼウス>以外でカウントを増やすことができ、さらにアタック時にコスト4/5/6のどれかを召喚を止めることができる皇獣王Zの互換カード

    さらに、サンダー・Z・レオンにも煌臨元できることから3枚採用しました。


    サンダー・Z・ブラックレオパルド
    ゼウスを含むネクサスがあると耐性が付くバースト
    ライフ減少時にBP15000以下のスピリット/アルティメットを破壊しながら2枚ドローができる点で除去とドローソースとして使える点と顕現を持つスピリットがアタックしている間、効果でアタックステップが終了できなくなり、<アレックス>や<絶甲>がケアできる点で3枚採用しました。


    甲の使徒レーディア
    このカードの役割は神託で落ちたサンダー・Z・ブレイヴの回収やスピリットの回収です。
    主に<リュキオース>が神託落ちした際などによく使います。

    さらに、系統:皇獣を持っており神託対象にもなるので採用しました。


    霜星のイースールト
    このデッキの防御札
    召喚時とブロック時にネクサスとアルティメットとスピリットを1つずつデッキ下に送れるので煌臨メタなどのヘイトネクサスや盤面に残られると嫌なスピリットやアルティメットを除去してくれます!


    光輝鎧サンダー・Z・ブレイヴ
    RV前の採用理由としては、サンダー・Z・ウィゼルで回収できるか否かの理由で決めました。
    アタック時に1枚ドローでき、バトルしているスピリットの効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果を発揮させないので、皇獣王Zなどにブレイヴしてアタックなどの組み合わせも強力です。


    雷霆の契約神ゼウス
    このデッキの契約カード
    使用して思った点は契約技5を使用することなく、ほとんどが契約技3で使用していました。
    カウントも増えるので<フォースブライトドロー>などと組み合わせが良く、持続的なドローソースとして優秀です。
    しかし、契約技が重いと感じたので1枚採用にしました。


    創界神ゼウス
    皇獣がアタックしたとき、コアを6つボイドに置くことでメインステップ無しのEXターンが取れる創界神です。
    このターンで決めきれないという時などに使用しますが、ほとんどは神技で小型を除去するのに使用する感じでした。


    創界神ゼウス=ロロ
    このカードの狙いとしてはランダムハンデスです。
    相手の手札が多い時に、1コア置いておくだけで内容を見ず4枚になるように破棄することができます。


    ゼウスの祭壇神殿
    配置時にカウント1増やすことができ、トラッシュにある眷属/締皇と皇獣を持つカードを回収することができます。
    これでカウントを増やしつつ、サンダー・Z・アークィラにつなげるのが目的です。


    フォースブライトドロー
    このデッキのドローソース
    ここは<カウントドロー>にするかすごく悩みました。
    カウントドローだとミラージュとしてセットした<レーザーボレー>の回収が可能なのですが、カウント8に到達するゲームが少なく感じたことや、契約神ゼウスの契約技を2回使わないと3枚ドローにならないところを見てフォースブライトドローを採用しました。


    レーザーボレー
    採用理由としては、<白晶防壁>の無効化や<イースールト>が来ないときにヘイトネクサスを破壊するのが目的です。
    BP15000以下のスピリット/アルティメットも破壊できるので、たまに受けでも活躍してくれます。


    マグネティックフレイム
    使用後、赤の創界神のコア1つをボイドに置くことで繰り返し使用できるカード。
    ダーク・クリュメノス>などの高い打点で攻めてくるカードの受けに使います。


    絶甲氷盾 Rv
    このデッキで1番の自由枠だと思っています。
    防御札がイースールトだけなのが心細いと思った点と、たまに出てくる<カリュブデス号 -女神顕現->が個人的には苦手だったので自分は絶甲氷盾を採用しました。


    終わりに
    いかがでしたでしょうか?
    今年もデッキ構築の上達や非公認やエリア予選を頑張っていきますので、温かい目で見守っていただけたら幸いです。
    もちろん記事の感想や意見にもしっかりと目を通させていただいてるのでアドバイスなどをこれからの記事に活かして行けるように精進してまいります!
    ではまた、次の記事でお会いしましょう。

【新弾コラム】銀腕ヌアザ率いる「鱗徒」デッキ紹介

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    by デッキレシピ

    renkon_0129.jpg
    【新弾コラム】銀腕ヌアザ率いる「鱗徒」デッキ紹介
    はじめに
    皆様どーも!れんこんです! 最近体調を1ヶ月も崩し更新ができませんでした!

    そんな回復一発目は新弾から<ヌアザ>率いる「鱗徒」デッキです!


    デッキレシピ
    鱗徒
    契約カード
    3
    ネクサス
    3
    マジック
    8


    解説
    今弾で追加されたケルティカの新しいテーマですが、正直今のままだと残念ながら強さを発揮しきることができないと思います。
    何故ならブレイヴを参照して戦うデッキなのにブレイヴが2種しかないからです。
    まさかのXもなし...
    現状は戦いにくいと思うので、次弾以降の強化に期待したいところです。
    現段階での評価をしますので、参考にしていただければと思います。


    まずどう戦うのか?
    ヌアザ>の効果でヌアザ自身に乗るコアをカウントに変換するため、2枚目のヌアザが必要になります。よってそれを引いてくるカードを積まなければなりません。

    もしくは1枚でカウント6を最速で目指す方法もあります。
    ヌアザのカウント条件自体は緩く、ボイドに送って発動する効果もないためカウント6にさえ行ければ何とかなるといった感じです。

    しかし前述した通りブレイヴを参照するため<アガートラム>の効果を思う存分使えない現状です。
    アガートラムと合体スピリットたちで一気を突破するのが勝利プランです。

    よって複数ブレイヴできない以上数を増やすのですが、6本しかブレイヴがないので引けるかは運になってきます。もう少し増えてくれたら嬉しいです!
    鱗徒ブレイヴの指定があるため既存のブレイヴは使用しても対象ではなく入れる意味もなくなってきます。

    ともかく今はあるもので何とかしないと行けない為、ドロー多めで構成しています。


    採用カード
    銀腕の契約神ヌアザ
    新しいケルティカ!ということで青でありながらコアブとバーストメタを張れる優秀さがあり、現環境に刺さった効果となっています。

    カウントが自身に置くコアを犠牲に伸びるので2枚目、3枚目が必要になってくるため1枚構築はまず無いかなと思います。
    効果がシンプルで今のところ不明になりそうな点はない為、細かく言うこともないと思います。
    ボイドからコアを増やす効果がありますが、ブレイヴの召喚時のみなのでそこだけ間違えないようにすればいいかと思います。

    銀腕神帝アガートラム
    フィニッシャーでありながらサポーターでもある<ヌアザ>の大型スピリット。
    これ自体はブレイヴしてる必要は無いものの合体していれば自身もカウントできるためなかなかやりおる!って感じです。
    相手がマジックを捨てなければライフバーンが可能であり、マジックを捨てなければアンブロにもなります。
    鱗徒スピリット全てに適応できるため、決まると何点でも抜けます。
    ヌアザのコアを3個要求するため、やはりヌアザ複数が必要なのだと思います。

    マジックは相手に捨てさせるため、手札保護があろうが適応できます。
    絶甲氷盾>は打たせません!

    従軍医師ディアン
    5コスト4枚オープンでブレイヴを探せるカードです。手札ではなくノーコスト召喚できるのでそのままくっつけられるのが良く、ヌアザの効果も発揮するため、めちゃくちゃコンボします。

    フィールドマジックを破壊できるのでマスト3枚でしょう!

    暴君ブレシュ
    唐突に出せるカウンター札。
    ブレイヴを無視してコスト7以下を全て破壊、その後コスト7以下がいる場合、相手の手札を見て2枚破棄できます。
    やってる事やばーってなりますね。まさに暴君!

    アタステ終了メタもついていますね。このターンじゃないのが惜しいですが。
    それでも性能が高く青の契約神デッキの汎用パーツです。
    フラカン>に入るとやばい気がしますが

    ワーリングタイド
    鱗徒かケルティカを持つブレイヴ、ネクサスをノーコスト召喚、配置できるマジックカード。
    ブレイヴが少ないのでほぼ必須になってきます。

    トラッシュ回収があるから少ないのか?
    それにしたってデメリットの方が大きいので次弾に期待です。

    ケルティカネクサスは契約神ヌアザも対象であるため、落ちたヌアザを即回収!


    採用候補カード
    ストリームドロー
    ヌアザ>専用の<ダーナドロー>があるものの、ドロー力が足りないのと先行1で使えない点でもう1種必要では無いかと思います。
    ストリームドロー>でなくとも、<ストロングドロー>など3コストドローマジックであればいいかと思います。

    せっかくブレイヴをいっぱい引けていても<アガートラム>がいないと最後まで持っていけないですから

    ヴィルカイックビーチ
    制限ではあるものの青のカウント増加を手助けしてくれる1枚。
    ヌアザの性質上、ヌアザに載せるコアを犠牲にカウントを伸ばしており、界放で使うコアを1から作るもしくは2枚目のヌアザが必要で難易度が高い。
    たったカウント2でもコア2分と考えればかなり大きいのはご理解頂けるだろう。
    アガートラムを顕現させることが少ないように感じるため、軽減シンボルとしても役に立つ。


    おわり
    現状、完成系とは行かず物足りなく感じる部分もありますが、伸びしろは多く残されていると思うので、次弾以降で強化してくれると信じて待ちます!

    その前に組んでみてはいかがでしょうか?

【デッキコラム】黄色デッキの切り込み隊長!今でも強い!?想獣デッキの紹介!

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    by デッキレシピ

    don_0117.jpg
    【デッキコラム】黄色デッキの切り込み隊長!
    今でも強い!?想獣デッキの紹介!
    はじめに
    こんにちは、ドン・マルコスです。

    今回は最近強いのでは!?と思った想獣を紹介します。


    デッキリスト
    『想獣』



    デッキ概要
    序盤は<創界神ラー>があればラースタートをしつつ、<子フィンクス>などでライフを削り、終盤で<セクメトゥーム>や<シアーハートアタック>などで一気に残りのライフを削りきるアグロデッキです!


    採用理由
    太陽神獣セクメトゥーム
    このデッキのフィニッシャーであり貴重な全体除去
    煌臨した際に煌臨元のコスト1につき相手のスピリット/アルティメット全体にのBP-10000下げてくれることはみんな知っての通りなのですが、LV3で煌臨するとBP-効果で破壊したスピリット/アルティメットのコア3個までをボイドに置くことができるので、相手の次のターンがあったとしてもできることを狭めることができます!

    闇輝石六将 幻想獣神キリンクス
    出てくると本当に除去するのがめんどくさいカード

    相手の効果で消滅か破壊されるとボイドから1コアこのスピリットに置きつつ、手札から後続のアタッカーを出してくるのでかなり倒すのを躊躇ってしまいがちです。
    さらに、闇奥義では手札が枯渇してる時に使うと一気に手札回復できるのでかなり頼もしいです!

    太陽獣姫セクメ・エミーラ
    • LM18-05.jpg
    このカード実は<アケル>を採用するかこのカードを採用するか非常に悩みました。
    理由としてはアケルは自分のターンで<スピッツァー>を踏む可能性があり、かなり自分の中ではタブーに感じたので不採用にしました。
    ここに関しては好みですね。

    セクメエミーラにした理由としては小解放で<ラー>の神技が使いやすいので採用しました。

    ラー・パスト|ラー・フューチャー
    • 10090.jpg
    転醒できる<子フィンクス>。
    除去されても足場にできる点や転醒後も想獣が相手によって破壊されるとラーにコアブーストできたりと活躍してくれる場面が多いです。


    ミノガメン
    このカード、サーチもできるのですが実はデッキ破壊メタなんです!
    このカードがデッキから破棄されると召喚できて、このターンの間自分のデッキは破棄されないという優れもの。
    類似効果だと<ヴィーゼル>がそうですね。

    この効果で激覇に入っている<トールキャッスル>のデッキ破壊を防ぎつつそのままブロッカーにできます。

    ゴッドシーカー 猫女神バステト
    このデッキのサーチカード。
    唯一創界神ラーをサーチ出来るので、創界神ラーが来ないときは積極的にこのカードを召喚してサーチしましょう。

    実は想獣が召喚されるたびに相手の創界神ネクサスからコアを1つとることができるので、実は創界神もメタれる働き者です!

    魔角兎アルミラッド
    • 10040.jpg
    想獣が破壊されたら転醒し、自身がフィールドを離れるときライフのコアをこのスピリットに置くことでとどまれるので場持ちが良く、転醒後は後続を出しながら攻撃できるのでビートしやすいカードです。

    子フィンクス
    このデッキのメインのアタッカー
    アタックするたびに後続を出し<子フィンクス>でアタックして子フィンクスを出してアタックしてとこのような感じで連続攻撃を仕掛けることができます。

    また、相手のスピリットのBPを-1000する効果も持っているので、大型のスピリットは厳しいですが、小型~中型のスピリットを倒せるときもあります。
    闇輝石六将 砂海賊神ファラオム
    激覇やハデス意識で入れたカード
    ハデス対面だと相手の足を引っ張りやすく、激覇だと<ラグナロックXV>や<ジークヴルム・ノヴァXV>が出てくるリーサルターンで発動できるのでおすすめです。

    EVANGELION Mark.06 -カシウスの槍-
    こちらも激覇やハデス意識で入れたカード

    ハデス対面だと<ハウンドベロス>や<エボル コブラフォーム [2]>、<デストロードXV>などカウントが稼げる召喚時にあてて、激覇だと<ラグナロックXV>の重疲労でこちらが足を引っ張られてしまうのでなるべくラグナロックXVの当てていく形になります。

    超星使徒スピッツァードラゴン
    このデッキ意外と召喚時を使うことが多いんですよね。
    なので<ファラオム>が逆に弱点だったり、<神海賊船カリュブデス号 -女神顕現->が結構刺さるので、そこを防ぎつつコアブーストして次のプレイにつなげていくのが狙いです。

    太陽の守護蟲ケプリ
    ネクサス/創界神のシンボルを0にするので実は環境にかなり刺さるカード。
    さらに想獣をもつコスト2/8の自分のスピリットが離れるときにライフのコア1つをそのスピリットに置くことでフィールドに残してくれる効果を持つので、このスピリット含め周りのカードまで場持ちが良くなります!

    創界神ラー
    このデッキの核ともいえるカード。
    神技でサーチしたり、8コア乗ると発動する神域のアンブロッカー付与はゲームエンドまで持ち込める性能です。

    夢中漂う桃幻郷
    このデッキのエンジン。
    想獣が出るたびに1枚ドローができるのでこれを出すだけで手札が減らなくなります。
    2枚目3枚目を出すことができれば、みるみる手札を増やせます!

    シアーハートアタック
    このデッキの第二のフィニッシャーであり、このデッキ最強の防御札。
    相手のブロックを封じながら早期でゲームエンドに持ち運ぶ性能もあり、逆に相手のアタックを封じて耐えることもできる攻守共に優れているカードです。


    終わりに
    いかがでしたでしょうか?

    生き物ほぼすべてのコストが2なので<激覇ウォール>などを交わしやすく、扱いやすい想獣デッキの紹介でした。
    今年はよりバトルスピリッツと記事の上達につながる一年にできたらと思っております!
    最後まで読んでいただきありがとうございました。

    それでは次回の記事でお会いしましょう!

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