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デッキレシピ:2016年5月 アーカイブ

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【アルミ】ズィーガー杯使用レシピ+レポート

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    by デッキレシピ

    あるみん一押しロゴ.jpg


    いつもお世話になっております。アルミです。

    今回は前回の綾瀬杯編の続きでズィーガー杯編です。よろしくお願いします。



    では今回もデッキ選びから

    今回は被りなしのトリオ戦ということで新弾環境に触れる前は

    青緑リンク
    サイクロ><ペルツ
    ジャンド<アテナ

    これでいこうと大まかに考えていました。

    しかし新弾発売にともなり

    青緑リンク
    赤青黒レベル


    このように変更しました。

    変更理由は単純にデッキパワーです。赤青黒レベルかサイクロペルツはギリギリまで決めかねていましたが<アテナ>の代わりに猫使うのは決定事項でした。

    ただ今回すぎなみさんはゼクス始めたばかりで大会も初めてということでプレイングの幅の狭い<クロエ>を使ってもらう事になりました。
    本人もその方が扱いやすかったようで枠の被る青緑リンクが<クロエ>になり最終的には

    クロエ
    赤青黒ディンギル


    となりました。


    私が使用したのは余り物の猫です(笑

    デッキレシピ


    白単です。
    というのも他の色使うと隣と被るので白単になりました。
    白単の強さは<オーラアヌビス> になるかと思います。
    じゃあなんで2枚なんだ、って話なんですが前日に集めようと思って秋葉原回ってみたのですが何処にも置いてませんでした...
    ただトリオなので猫ミラーするだろうしミラー強い<スパングルド>も有り!と言い聞かせて2:2で妥協しました。
    白単なら<オーラアヌビス>4にしましょう。
    白単といえども<レシーブ>が黒なので引いたからといってすぐ置くと<アヌビス>1ターン遅れるのでそこだけ注意ですね。


    採用カード紹介といきたいところですがテキストが無いカードと、そりゃあ入るだろってカードが多いデッキなので触れといたほうがいい部分だけ書きます。

    スタートカード

    ブレインウォッシュ>なのは<ニャインライブズ メインクーン>に触れず負け。っていうのを一番回避してくれるかなーと思ったこととスタートさえ青にしておけば<花見ミケ>から<マルドゥク>作れる選択肢が出来るからです。
    ここまでして<ニャインライブズ>に触れなかったらもうどうしようもないんじゃないかと。
    マルドゥク>の関係から<ブレインウォッシュ>でIGするタイミングは見極めが必要です。そこまで狙わない意識で大丈夫なのですが、これ<マルドゥク>必要かも...って場合だけ気をつけてプレイすれば良いかと思います。

    腕刀のブハエピ
    C腕刀のブハエピ


    何処からでも出せるし器用に動けるかなーと思い余り1枠に採用しました。
    グレイヴバイト>を隣で使ってたため得点力少しでも上げるためのカードは何だ?となり白単だといいカードがあまり無いのでこれに。
    猫は速めのデッキの割に得点力がそこまで高くないのでそこ少しでも意識したかったです。
    相手より自分のゼクス破壊します()

    4コスバニラ>
    C花売りのバリニーズ


    数で押すデッキなので4コスバニラが返されないとそのまま試合持っていけるなーと思い採用しました。実際これはかなり強かったです。
    聖獣オーラグラーネ>とは悩みましたが<Z/XRミケ>が入ってることもありこちらになりました。
    ちなみにめちゃくちゃ強かったです。


    他は猫ならこうなる、みたいなカードなので割愛します。
    3コス以下の猫の枚数ですが外すとゲームを決めかねないので22以上にするようにしてました。
    今回24です。因みにズィーガー杯中で1度外しました(泣
    山7枚に2枚入ってたのですがボトム2枚でしたね...



    ではレポの方へ

    先鋒 すぎなみ 青緑クロエ
    中堅 あんずはピポサル 赤青黒レベル
    大将 アルミ 白単猫

    1試合目...黒緑青ダンサードリリング

    後攻
    ニャインライブズ> と<オーラアヌビス> が引けていてかなり強めのハンドで1点先行。
    余裕あった上に相手ダンサー見えていたので3T連続<アルパイン>配置
    これが結構刺さって動き止めていたのでショット体制。あと2ターンでLRの上からでも倒せると思い盤面全部燃やしてライフ1まで詰める。
    と思ったらVB<削人機械ドリリング>で9配置から5戻されてVBでPS破壊
    そのまま<ドリリング>、<ドリリング>、<百騎兵>、<ドリリング>、<ドリリング>で何事も無く無事4点毟られて負け...


    ×○×

    2試合目...黒緑青レンジリンク

    後攻
    お互いIG当たらなくてグダグダしてるうちに6リソになりあっちの土俵に
    当然中々攻めきれず、相手が途中からIG当たり始めるも此方は全部引いてて当たらず。
    その関係でスドを守り気味に運用しなくてはならなくなり、一応ライフの方はシーソーゲームで見た目上いい試合に見えるが手札に有効札無し。
    結局ラストはスド5枚目が使えるのであれば詰めれましたがそんなこともなく届きませんでした。
    ZXRミケ3回出して生き延びていたのですがダメでした。
    何処かでスド1枚でも温存出来ていたらもしかしたら?という反省です。


    ×××

    3試合目赤白猫

    後攻
    先に此方が<ニャインライブズ>から展開できて良い状況に、しかしアヌから<Z/XRミケ>が出てきて雲行き怪しく。
    ただ返しのターンで<ブハエピ>と<スド>で優先権渡す前にミケ処理出来てテンポ失わずにそのまま勝ちまでいきました。

    ○○○

    4試合目...赤青黒サイクロペルツ

    先行
    相手の初期リソに<マリー>2枚あって色もゼロオプもきつそうな展開
    これは有利...
    かと思いきや此方はリソース10超えてもリソースリンク揃わず、相手もサイクロIGヒット無しの泥仕合
    6500バニラ強くて序盤面取れたので残り1まで詰めれてあとは<ミケ>でひたすら耐える展開で3-1
    リソースリンク揃った返しに時間切れでそのまま耐えてライフ差で勝ちました。

    ×○○

    5試合目...赤緑黒きさらES

    後攻
    2手目IG<マエロル>から<ヒンデンブルク>ヒットで負けを覚悟しました...ただ幸い生き物捲れてくれたので1点ですみました。
    昼休みにすぎなみさんにこのゲーム2.3ターン目に負けれますよって話してたのですが現実になるかと思いましたね...
    次のターンは守り固めて返し攻められましたがLRめくれたのでここから攻めに
    3ターン目と4ターン目に2点ずつ入れて勝ちました。
    ライフ強かったです。
    アルパイン>が<カレント>止めたのが生きた要因でもありますね。<カレント>→<ピクシー>って捲られたのですが逆だったと思うと...考えたくありませんね


    ○○○


    惜しくも9位で予選抜けならずでした。
    2大会連続でVB負けで落としてるので次は<リルン><バレット>か<イヴィルベイン エミクス>使ってるかも知れません(笑

    終わりに

    今回参加して新環境に触れてデッキの改良点や新たなデッキタイプの発見があってとても有意義でした。
    例えば個人戦で使用した青緑リンクは少しゲームスピードを速めに意識して組み替えました。
    新たなデッキタイプとしてはズィーガー杯で使用した赤青黒ディンギルやトリオの方で上位で結果を残していた御前が特に印象的でした。

    またゼクスのプレイヤーは私個人が感じるに他のTCGよりプレイヤーが殺伐としていなく、とても親しみやすいと思います。これは今回だけではなく何処のCSに参加しても毎度思っていたことでとても気持ちよくゲームをプレイすることが出来ています。
    参加された方々、運営の方々には感謝の気持ちでいっぱいです。


    もしまたお目にかかることがありましたら是非よろしくお願いします。
    WS、ChaosTCG、ZXは時間が合えば大会に出没しますので気軽に声をかけてくださると嬉しいです。


    今回は以上になります。お疲れ様でした。

【あんずはピポサル】挨拶+綾瀬杯使用レシピ+レポート

    posted

    by デッキレシピ

    アンピポ一押しロゴ.jpg


    ■はじめに

    みなさん初めまして。あんずはピポサルです。

    普段はChaosTCGのブロガーとして活動しているのですが、今回は出張版と言うことで、先日参加した「綾瀬杯」「ズィーガー杯」のレポートについて書かせて頂きました。
    殆どの方にとっては「誰だお前は?!」となるかと思いますので、簡単に自己紹介をさせて下さい。

    ■自己紹介
    ○HN

    「あんずはピポサル」です。
    どう見てもHNではなく事実を述べているだけなので(...)、普段は本名から文字って「マさん」と呼ばれる事が多いです。
    お会いした際には気軽に声を掛けて下さい。

    ○プレイ歴

    約1年になります。
    12弾環境の時にチーム戦の数あわせでアルミさんに誘われて始めました。
    ...ただ、普段は遊べる相手がおらず、13・15弾環境の時は殆どのプレイしていなかったため、実質のプレイ歴は6~8ヶ月程度です。。

    ■書くに至った経緯

    アルミさんの方で書いて頂いているので、特に私の方から改めて書くような事は無いですが、要約すると、

    • 今年から全国が始まる! (これからゼクスを始めよう!)
    • 環境が変わった今ならスタートラインは一緒! (これからゼクスを始めよう!)
    • 「OS制でない・ブロック落ちがない=敷居が高い」というイメージを払拭したい! (これからゼクスを始めよう!)


    と言うことです(?) そう、これからゼクスを始めよう!(4回目)

    ■綾瀬杯 真神降臨編第一章

    今回は個人戦に参加しました。
    私の使用デッキは「赤黒青<サイクロ><ペルツ>」です。
    選択の経緯は単純で、<マスプロトロン>の禁止後、手持ちで使えるデッキがこれしかありませんでした(


    綾瀬杯で使用した<サイクロ><ペルツ>です。
    ヴォイドブリンガー枠は『<UC奈落の魔人アビッソ>』『<R奏流フロート>』がマジョリティだと思いますが、練習で回していた時に、自壊を使う試合が殆どなかったことから、『<カテリーナ>』にしました。
    カテリーナ>の場合、2ターン目の<ファオルペルツ>でルックした際に見えても、単体で4500~6500の打点は見込めるので、単体では機能しづらい<アビッソ>よりも使いやすく感じました。

    以下、対戦レポートになります。
    対戦相手の方のデッキ名は私のイメージで勝手に付けていますが、そこはご容赦を(;人; )

    1回戦

    白黒緑<和修吉

    長引くと不利になりそうな相手だったので、序盤から積極的に攻めるスタイル。
    ただ、相手の手札が悪く、プレイヤースクエア周りのゼクスを処理するので手一杯な様子。。
    そのまま一気に畳み掛けて勝ち!

    2回戦

    青黒緑御前リンク

    序盤に『<Cアブブ・カブラ>』などのイベントで <Type.III>の攻撃を捌かれ、思うように攻められない苦しい立ち上がり。。
    『<SRオリジナルXIII Type.VI “Mt13Ve”>』から『<SR天籟御前 菖蒲>』まで繋がれ、いよいよ敗色濃厚でしたが、『<R戦闘屍鬼アサルトコープス>』+『<R隠密鳥人ウェアクロウ>』がなかなか揃わない様子。
    もたついて居る所を<クロススピア>や<ガントレット> 、<ギルガメシュ>などの火力ゼクスを駆使してプレイヤースクエアを攻めていき、最後は相手が<アルクス>を返し損ねて投了を貰いました。

    3回戦

    赤黒青レベルビート

    SR怠惰の使者ファオルペルツ>や <Type.III>などの序盤に欲しいゼクスが引けず、<ベラトリクス>や<アクターレ>で戦う苦しい展開。。
    早々にディンギルLv2 を満たされてしまい、『<R猛撃の勇角エイクスニール>』や『<R封印の魔人シジールマ>』などで大量にゼクスを展開され、プレイヤースクエアをタコ殴りにされました(;人; )
    頼みのライフからはゼクスが出ず、わずか6リソースで轢かれて敗北。。

    4回戦

    赤白青<バキエル><デーヴァ

    『<SR十二使徒 双魚宮バキエル>』や『<SR創星六華閃ガーンデーヴァ>』など、長引くと厄介なゼクスが多く見えたため、自分のプレイヤースクエアを空けてでも盤面のゼクスを片っ端から処理していきました。
    しかし、プレイヤースクエアを空けたまま返したターンにカウンターでライフを一気に取られてしまい、そこからは後ろ向きにプレイ。。
    なんとか押し返して、盤面も固まり始めた所で3点目をとりにいったらヴォイドブリンガーを踏む絶望の展開。。
    プレイヤースクエアを空けられ、そのまま返しにライフをねじ込まれて敗北。

    結果は2-2でした。
    敢えなく予選敗退かと思いきや、なんと30位で予選通過!
    レギュレーションに助けられました笑

    決勝1回戦

    赤黒青レベルビート

    予選3戦目と同じ方。
    3ターン目のイグニッションで<サイクロトロン>×2体がオーバードライブ! 先程とは変わって、こちらが押し付ける展開に。
    先に3点を取って、こちらは残ライフ3でプレイヤースクエアも埋まっており、<グローツラング>も構えている状態。
    何が来ても大丈夫かと鷹を括っていたら、ライフからゼクス1体以上の要求でチェックを掛けられてしまうピンチに。
    最後はお祈りのライフ... と、ここで<フロート>をめくる人間力を見せ、辛くも勝利。

    決勝2回戦

    白青緑ネコ

    予選では全く見なかったネコデッキとのマッチアップ。
    ...が、こちらが<Type.Ⅲ> や<ファオルペルツ>を駆使して順当にオーバードライブしていくのに対し、相手は全くゼクスが捲れない一方的な展開に。。
    『<R道交変形セリウム>』+『<R快速獣人ウェアプロングホーン>』のリンクが揃ったのも最終ターンで、こちらが7リソースになったターンに<アルクス>で畳み掛けて勝利!

    決勝3回戦

    白黒赤ネコ

    予選では以下略(
    相手の1ターン目に殴ってきた 4500 が返せず、<ロリータコ>をプレイヤースクエアに置いてエンドする苦しい立ち上がり。
    そのままするすると3点取られてしまい、絶望的な状況に。。

    ギルガメシュ>や<サイクロトロン>などのステータスが高いゼクスをプレイヤースクエアに配置し、ノーマルスクエアを軽いゼクスで埋めてなんとか1点は取り返し。
    少しでも相手に手札を使わせようとするも、<アルクス>から<ベラトリクス>、<ベラトリクス>+『<ブレインウォッシュ>』→<ナム>! これで盤面全てが崩壊。。

    そのまま最後のライフも取られて終わった...と思いきや、ラストライフから<ガントレット>でライフリカバリー!
    返しに構えていた<カテリーナ>や<フロート>を一気に投げつけて、プレイヤースクエアに4パン!
    ここで1枚もゼクスが出ず、3点貫通して勝ち。

    ライフリカバリーからカウンターで貫通死という、ゼクスの闇を見ました...(;人; ) ※した側

    決勝4回戦(準決勝)

    赤黒緑蜂ES

    ゲーム開始時、手札と間違えてライフを手に取るという有り得ないミスでジャッジコール。。
    相手の方のご厚意もあり、ライフだけ配置し直し+警告でスタート。

    2ターン目に<ファオルペルツ>をプレイできる順調な出だし。
    相手も『<R嘆きの魔人マエロル>』や『<PR探蜂兵スカウトシーク>』などの立ち上がりに必要なゼクスは引けていたようで、動きはお互いに理想的でした。

    あっさり2点は取られるも、<ファオルペルツ>を隅で囲み、以降はできるだけプレイヤースクエア以外にアタックや除去を向けるようにして必死に守りのプレイ。
    そして7リソース。ようやく<ギルガメシュ>まで届き、<ファオルペルツ>用のリソースも余らせられる体制に。
    さあ、ここからが勝負だ! とエクストラデッキを手に取ると、何故か入れた覚えのない『<Z/XR死招く『冥滅』エレシュキガル>』が。

    ...手に取ったのは相手のエクストラデッキでした(;人; )なんじゃそりゃ。。

    そう言えば試合中、自分のエクストラデッキが相手のエクストラデッキとぶつかって落としそうになったため、普段と逆の位置にエクストラデッキを置いていた事を失念していました。。
    当然、警告+1。警告が重複して試合のロスになりました...

    非公開領域を1試合に2回も見るという、対戦相手には申し訳ない結果に加えて、自分でも何をやってるんだと呆然。。
    山に篭って集中力を高めて出直してきます(

    一応、試合はそのまま続行したのですが、<ギルガメシュ>+<ベラトリクス>の布陣が強く、そのまま押し切って勝利。
    ...負けですが(;人; )

    3位決定戦

    青緑リンク

    準決勝のロスで完全に緊張の糸が切れてしまい、試合に全然集中できませんでした。。
    おかげで有り得ないミスを連発してしまい、それに気付く度に泣きたくなりました

    それに反して捲りは強く、山からもライフからも<サイクロトロン>!
    が、相手のライフからもライフリカバリー! なかなか詰めにいけず。。
    3点目のライフを取ったところでヴォイドブリンガーも踏み、最後はプレイヤースクエアを空けられカウンターで貫通死しました。。

    結果は4位。
    思った以上に成績はよかったのですが、内訳は5勝4敗という、この成績を取るのに必要な最低限の勝利数でした(
    それ以上にロスが堪えて、大分メンタルをやられていました。。
    自分のカードを間違えない! 当たり前ですが、大事な事だと再認識しました(・人・ )

    綾瀬杯編はここで終了です。
    次回、ズィーガー杯編に続きます! お疲れ様でした(・へ・ )

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