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【47ページ目】立花 | Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス

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青単ユニオン

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    by 立花

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    青単ユニオン
    こんにちは、立花です。
    世間的には遊ぶ場所が減っていき大変ですが、変わらずデッキを紹介しようと思います。
    今回は発売して時間が経ちましたが、ユニオンのデッキを紹介しようと思います。

    デッキレシピ紹介
    デッキ名:青単ユニオン
    プレイヤー スタート
    3
    メインデッキ(IG)
    20

    デッキコンセプト
    IGOB><エンタープライズ>の展開能力を使い、盤面を一気に埋めることで相手を攻めるデッキです。
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    登場させるゼクスはスリープ状態ですが2体と多く、このカード1枚での盤面制圧力は非常に大きいです。
    スリープ登場の弱点は<エセックス>の全体バーンや<レキシントン>の追加登場によりある程度帳消しにすることができ、見た目以上に攻めやすい能力となっています。
    盤面を一気に制圧し、相手が攻めにくい盤面を作りながら攻めることができるデッキです。

    ゲームプラン
    IGOB><エンタープライズ>で登場させるゼクスやIGOBとセットで使用したいゼクスを引き込むことを意識し、序盤はカードをプレイします。
    そのため、序盤は<アズールレーン>や<ラフィー改>を使用することを意識してカードをプレイします。
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    手札に集めたいカードは<IGOB><エンタープライズ>で登場させる<エセックス>、<レキシントン>と言った大型ゼクス、IGOBプレイ時に一緒に使用する<ヘレナ>、<セントルイス>といったカードです。
    これらのカードを手札に集めていき、IGOBから相手を攻めていきます。
    エセックス>を絡めることができたのであれば全体バーンで相手のプレイヤースクエアを飛ばしつつライフを削ることで攻撃回数が少なくても相手のライフを削ることができます。
    この時<クリーブランド>をうまく絡めることができれば相手のライフから出てきたカードも無効化しながらライフを削ることができ、非常に強力です。

    攻防一体の<エセックス>の全体バーンをうまく使い、勝利を目指します。

    各カード解説
    エセックス
    このデッキの切り札的かつ中心となるカードです。
    全体バーンは相手のプレイヤースクエアにも届くので相手のゼクスを攻撃せずに突破することができ、相手のライフを削りやすくしています。
    また、バーンを与えたゼクスがダメージを与えなくなる能力も現在の低コストゼクスが多数存在する環境では非常に優秀な能力です。
    このカードが2枚と<クリーブランド>が居ると相手のゼクスが登場時に6000バーン与えられるので4コスト以下のゼクスをほぼ無力化することができ、相手のライフから登場するカードも無力化できるので狙えるのなら狙って行きましょう。

    レキシントン
    IGOB><エンタープライズ>からゼクスを更に展開することができるカードです。
    展開能力は単純に<エセックス>と相性が良く、デッキの動きに非常にマッチしています。
    登場させるゼクスも<サラトガ>、<ヘレナ>、<クリーブランド>と優秀なカードが揃っており、能力も無駄になることが少ないと思います。

    ヘレナ
    非常に強力なVBです。
    このカードも<エセックス>と相性が良いカードであり、非常に大きなアドバンテージを稼ぐことができます。
    青には珍しくトラッシュのカードを回収できるので、一度出し終わったカードを回収したり<ラフィー改>でトラッシュに置いたカードを回収、といった使い方ができます。
    コストも2コストと使いやすいのが非常に強力です。

    ラフィー改
    新たに追加されたユニオン専用のウェイカーです。
    登場能力も優秀ですが、強力なのは4枚ドローという手札交換能力です。
    このカードの存在で手札交換が行いやすく、キーカードを手札に揃えるこのデッキでは非常に相性が良いです。
    ウェイカーアッパーを登場させ<レキシントン>の準備を行ったり、<サラトガ>を登場させ手札コストを帳消しにしたりとこのカードも無駄になることが少ない能力を持っています。

    マリースター エンタープライズ
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    除去と2面展開といった非常に強力なカードです。
    スリープで登場させるとはいえコスト制限がないので<エセックス>や<レキシントン>といった強力なカードを登場させることができます。
    レキシントン>を絡めることで1ターンに2回出し、<エセックス>2枚+αなどの強力な盤面を作ることも可能です。

    改良するなら
    今回は展開力と手札交換を意識した構築にしましたが、他にも迎撃能力を持つユニオンを増やしてコントロールに寄せる構築も可能です。
    また、<ヘレナ>の手札補充能力を生かした他のカードを採用するのも面白いです。
    非常に手札を増やすことができるデッキなので、その点を生かしたデッキ構築を行ってみてください。

    最後に
    今回はユニオンのデッキでしたが、皆さん如何だったでしょうか。
    エセックス>のバーンからの爽快感が非常に楽しく、使ってて面白いデッキなので是非お試しください。
    世間では大変ですが今月は次のブースターも発売ですし、これから新しいデッキを作っていきたいです。

    それでは、次の記事でお会いしましょう

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青単ロイヤル

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    by 立花

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    青単ロイヤル
    こんにちは、立花です。
    今回も引き続き強化されたアズールレーンのデッキであるロイヤルのデッキを紹介しようと思います。

    デッキレシピ紹介
    デッキ名:青単ロイヤル
    プレイヤー スタート
    3
    メインデッキ(IG)
    20


    デッキコンセプト
    ロイヤルの特徴である手札を多く保持することで優位に立ち回るデッキです。
    手札を溜め込むと使い切れないイメージがありますが、このデッキでは1コストでプレイできたり手札から踏み倒すカードが多数存在するため、簡単に使い切ることが出来ます。
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    通常は手札を使った場合は再補充するのに時間がかかりますが、このデッキでは再補充するカードも多数存在します。
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    手札を補充しつつゼクスを展開し、ゲームを進めていきます。

    ゲームプラン
    手札の枚数が重要なデッキなので、序盤は手札の枚数を維持することを意識します。
    先攻ならば3ターン目まではなるべくカードをプレイしないことで手札の枚数を維持、後攻ならばレベルを上げるカードのみをプレイして手札の枚数を温存していきます。
    ただし、<アズールレーン>は手札を常時増やすことができるカードなので序盤に引いたならば積極的にプレイしていきます。
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    3ターン目は<ジャベリン改>のプレイを優先して行います。
    これらのカードを使い、手札に<ベルファスト>、<ベルちゃん>、<シリアス>、<ウォースパイト>といった1コスト以下でプレイできるカードを集めていきます。
    相手のリソースの枚数を見てIGOBが可能であるならば<誓いイベント>と<ヴィクトリアス>も手札に集めていきます。
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    攻めるタイミングは大体6リソースからです。
    IGOBが可能ならばIGOB+1コストのカード複数枚や1コスト+2コストのような組み合わせで、出来ないのであればディンギルを組み合わせながら<ウォースパイト>、<クイーン・エリザベス>を使い盤面にゼクスを展開し次のターンのIGOBを行いやすくします。
    貯めた手札から一気にゼクスを展開し、相手を攻めていきます。

    各カード解説
    ベルファスト、ベルちゃん、シリアス
    1コストでプレイすることができる、このデッキのメインカードとも言えるカードです。
    ベルファスト>、<ベルちゃん>はそれぞれ非常に高い除去耐性を持っており、相手から見ると非常に厄介なカードです。
    シリアス>は手札の大型ゼクスと入れ替わることが可能なので、<クイーン・エリザベス>と入れ替わることで大きなサイズアップを狙うことが出来ます。
    また、低コストでプレイをできるのでディンギルも狙いやすくIGOBへも繋ぎやすいです。

    ヴィクトリアス
    このデッキのフィニッシャーであり、非常に優秀なシステムゼクスです。
    レンジ2とパワーマイナスにより相手にとって除去しないといけない大型ゼクスとして非常に意識する必要のある能力を持っています。
    ダメージ上昇能力は意識をしないと使用できませんが、狙う価値がある非常に強力な能力です。

    クイーン・エリザベス
    このデッキの動きと噛み合う能力を持ったカードです。
    シェフィールド>や<ヴァンパイア>のドロー枚数を増やすだけでなくサイズアップを行えるため、攻めにも守りにも置いておくだけである程度有利になることが出来ます。
    コストが下がる能力もこのデッキならば低コストでゼクスを展開できるため、見た目以上にコストを下げてプレイできます。

    愛と希望の暁星イラストリアス
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    非常に攻撃力の高いIGOBです。
    相手の反撃を封じながら攻撃を行える上このカード自身のレンジ能力でどこからでも攻撃できるため、この後展開するゼクスの攻撃を邪魔しないのが非常に強力です。
    展開するゼクスも<ヴィクトリアス>や<クイーン・エリザベス>と高コストゼクスが多いので有効に使えないことは少ないと思います。

    改良するなら
    IGOBや<シリアス>で登場させる大型ゼクスを増やし、大型ゼクスによって相手の行動を縛りながら戦う形にすることも可能です。
    また、手札の枚数を維持すれば良いのでIGOBにこだわらなければ他の色を混ぜることも可能です。
    使用したカードを再利用できる黒が相性の良い色だと思います。
    アズールレーンの中では比較的他の色と組み合わせ易いので、他の色と混ぜて使用してみてください。

    最後に
    今回はロイヤルのデッキでしたが、如何だったでしょうか。
    手札のキープの仕方や手札の使い方など難しい部分も多いですが、使ってて非常に楽しいデッキです。
    皆さんも是非お試しください。

    それでは、次の記事でお会いしましょう。

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赤単重桜ver2

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    by 立花

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    赤単重桜ver2
    皆さんこんにちは、立花です。
    前回から一年経ち、ついにアズールレーン2が発売されました。
    今回はアズールレーン2で新たに追加されたカードによって強化された重桜のデッキを紹介しようと思います。

    デッキレシピ
    デッキ名:赤単重桜ver2
    プレイヤー スタート
    3
    メインデッキ(IG)
    20
    R吹雪
    4枚
    R時雨
    4枚
    R如月
    4枚
    R明石
    4枚
    メインデッキ(非IG)
    29
    SR愛宕
    4枚
    R瑞鶴
    4枚
    R翔鶴
    3枚
    R扶桑
    4枚
    R三笠
    4枚
    SR長門
    4枚
    R加賀
    2枚
    デッキコンセプト
    今回は前回の重桜と同様に、手札コストとしてトラッシュに送られるカードと手札からトラッシュに送られた時に発動するカードを組み合わせてアドバンテージを稼いでいきます。
    前回のデッキに加え、今回のブースターで新たにトラッシュに送られた時に登場するカードや手札をトラッシュに送れるカードが登場しました。
    そのため、IGOBからの展開力のプランが増えただけでなく、IGOBを行わないターンでも出力が出しやすくなりました。
    今回は<綾波改>や手札コストを行うカードを組み合わせた攻撃で相手のライフを削り、最後の一押しをIGOBで削ることを意識した構築にしました。

    ゲームプラン
    3ターン目の<綾波改>のプレイを目標にします。
    そのため、序盤は<再生の胎動>をプレイできるなら積極的に使用していきます。
    再生の胎動>を使用出来ないのであれば後半に備えてウェイカーレベルを上げることができるカードをメインにプレイしていきます。
    これは中盤以降に手札コストとして使用したいカードが多いため、序盤はこれらのカードを温存して行きたいためです。
    なので、序盤はなるべくウェイカーレベルを上げれる3種類のアイコンのカードをプレイ、可能であれば<綾波改>のプレイを狙います。

    リソース6からは手札コストを要求するカードと手札コストにするカードを組み合わせ、相手のライフを削っていきます。
    手札コストを要求するカードとしては3コスト以下で手札コストを使用する<三笠>、<時雨>、<如月>と言ったカードでなるべく低コストで手札コストを使うことを意識します。
    手札コストに使用するカードは展開力になりつつ相手のライフを削る打点となる<長門>、<愛宕>が優秀です。
    これらのカードを組み合わせることでIGOBを行わなくても相手のライフを多く削ることが出来ます。

    IGOBを起点にする場合は大型ゼクスである<翔鶴>、<瑞鶴>、<加賀>を登場させます。
    翔鶴>は<瑞鶴>を登場させることができ、<瑞鶴>自身が手札をコストにする能力を持っているので大きく打点を稼ぐことが出来ます。
    加賀>は全体バーン能力によって盤面を返しつつリソースをリブートすることで動きを軽くしたり、<IGOB><赤城>自身の効果でレンジ2を得るので相手のプレイヤースクエアに隣接しなくてもライフを削れるのが非常に優秀です。

    手札を整えつつ、手札コストを逆にアドバンテージに変換し、展開力を上げて相手のライフを削っていくデッキです。

    各カード解説
    翔鶴、瑞鶴
    新たに追加されたお互いを参照しているカードです。
    翔鶴>は自身の効果で<瑞鶴>を登場させることができ、<瑞鶴>は手札交換能力を持っています。
    IGOB><赤城>から<翔鶴>を登場させることで3打点を作ることができるだけでなく、<瑞鶴>という手札コストを使用するカードを登場させることができるのでこのデッキのライフを削る能力を大きく上げることが出来ます。

    長門
    新たに追加された手札コストとなるカードです。
    愛宕>と同じように手札コストとなった場合に登場する能力を持っていますが、こちらは<愛宕>と比べて受けが強くなるパワー上昇と遠距離から相手のプレイヤースクエアを攻撃する能力を持っています。
    そのためIGOBからの盤面を強くするだけでなく、<三笠>といった防御寄りのカードも使用しやすくなるのが良いカードです。

    三笠
    今回新たに採用を行ったカードです。
    1コストでプレイヤースクエアにカードを出すことができるので攻撃的なこのデッキの防御を少ないコストで行えるのが優秀な点です。
    登場させるのも手札コストを要求するので、<長門>や<愛宕>といったカードを組み合わせることで相手のライフを削りつつこちらのプレイヤースクエアをしっかり守ることができます。

    【友愛刃神】星望海ニンガル
    このデッキと相性が良いシフトカードです。
    IGOB><赤城>がチャージ消費1枚なので展開の邪魔にならず、前のターンに使用したカードを回収してIGOBから登場させたり、このターンの手札コストとして使用したりでき非常に使い勝手の良いカードです。
    重桜だけでなく、手札を整えるデッキには採用が見込めるシフトとなっています。

    改良するなら
    序盤にトラッシュを増やすカードを増量するなら<神通>や今回追加された<睦月>、<伊19>がおすすめです。
    今回はライフを削るターンを2ターン以上に設定してデッキを作成しましたが、1ターンに相手のライフを削り切るデッキを作成することも出来ます。
    その場合は<レッドアクシズ>を採用し、1ターンに二回IGOBを行いシフトの<ニンガル>を絡めたワンショットデッキに特化すると良いと思います。
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    改良する場合は高い攻撃力を生かした形にすると良いと思います。

    最後に
    今回は新たに強化された重桜のデッキですが、皆さん如何だったでしょうか。
    アズールレーン2によって強化されたデッキや新たに作れるようになったデッキがあり、どのデッキも中々に面白いデッキです。
    集めるカードもわかりやすいので、皆さん是非使ってみては如何でしょうか。

    それでは、次の記事でお会いしましょう。
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