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【45ページ目】立花 | Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス

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青単ゆたかver2

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    by 立花

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    青単ゆたかver2
    こんにちは、立花です。
    今回は新たなカードの追加によって強化されたゆたかのデッキを紹介しようと思います。

    デッキレシピ
    プレイヤー スタート
    4
    デッキコンセプト
    マーメイドらしく、展開と移動を絡めた連続攻撃によって相手のライフを一気に削る形にしました。
    展開の方法は既存のゆたかと同じように、デッキの上にカードを置くことでデッキの上から登場させる能力を有効に使って行きます。
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    最近追加されたカードも除去能力や起動タイミングでゼクスを登場させるカードがあり、動きやすさがグッと広がりました。
    これらのカードを組み合わせ展開と移動を行い相手のライフを一気に削り切るデッキです。

    ゲームプラン
    これまでのゆたかと異なり、手札のカードをデッキの上に置くことで狙ったカードを踏み倒す動きがメインとなります。
    そのため、序盤はキー獲得と合わせて手札を増やすことができるカードを中心にプレイしていきます。
    この際、<タルティニ>の登場も同時に狙っていきたいので<タルティニ>の効果が有効な位置にゼクスをプレイします。
    このデッキでは<タルティニ>の登場は基本的に3ターン目になるので、無理に相手のプレイヤースクエア周りには配置せず、むしろそれ以外の<タルティニ>が有効になる位置にゼクスを配置していきます。
    その後、狙えるのであればマーメイドの得意技である移動を行いプレイヤースクエア周りにゼクスを移動させライフを削り、狙えなさそうであるのであれば<ウェイベル>のプレイで手札を整えていきます。
    このように手札の状況を見て3ターン目に相手のライフを削る、削らないを判断します。

    4ターン目以降はIGOBが可能ならIGOBによりデッキの上を、できないのであれば<ソプラノソングフレデリカ>を使いデッキの上に各種大型ゼクスを積み込み踏み倒しを狙います。
    踏み倒す際は<艦隊指揮の達人フレデリカ>、もしくは<リサイタルフレデリカ>の効果を使用します。
    エクストラ権を使用する場合、<イデアフレデリカ>や<ディンギルフレデリカ>の効果で展開を行います。
    これらのカードで展開したカードから更に移動能力を持つカードを展開することで、連続攻撃に繋げることができます。
    展開と移動を組み合わせ、相手のライフを一気に削ることで勝利を狙うデッキです。

    各カード解説
    "恋歌誓装"天竜ゆたか
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    新たに追加されたゆたかのIGOBです。
    自身の移動能力は単体で攻撃回数を増やしやすい上、IGOB自身が前に出て攻撃しやすいという他のIGOBにない利点があります。
    手札のフレデリカを山の上に置くコストも<艦隊指揮の達人フレデリカ>や<リサイタルフレデリカ>といったカードと組み合わせることで有効に使うことができ、このデッキのメインエンジンでもあります。

    奏楽のイデア フレデリカ
    展開、移動を同時に行うことができるイデアです。
    登場させるカードも移動能力を持つ<ポーラ>や<ラフト>、展開能力を持つ<艦隊指揮の達人フレデリカ>と選択肢が非常に広いです。
    逆に盤面に埋めすぎるという現象も発生する可能性があるため、移動能力を持ったカードをプレイできる状態でなるべくプレイしたいカードです。

    いざ、夏祭り!フレデリカ
    移動、除去という2つの能力を持つカードです。
    移動能力は移動先に自分プレイヤースクエアを選択できるという非常に珍しい能力であり、このカードによって攻撃回数をグッと伸ばしやすくなります。
    除去能力も相手のカードを無視して攻撃回数を増やすことができるため、マーメイドの動きと相性が良いカードです。

    XIフラッグス イェナ
    少し前に追加された新しいマーメイドです。
    唯一このデッキでは起動タイミングで登場させることができるカードなので、自分のゼクスの行動後に展開を行うので他のカードと比較して非常に使いやすいタイミングで使用できるカードです。
    登場させるマーメイドも移動と展開を同時に行える<ローレライバニーフレデリカ>を始め移動を行えるカードがあり、更に<ポーラ>を任意のタイミングで誘発させることができ非常に優秀なカードです。

    改良するなら
    3ターン目にデッキの上のカードを操作することができるため、IGだけではなく各種エヴォルシードとも相性が良いデッキとなっています。
    これによりリソースを伸ばすことができるエヴォルシードを使用し相手より先にIGOBを行うことを狙うこともできます。
    また、IGアイコンにカードプールが増加したことにより<創恋誓装><ゆたか>も使用しやすくなりました。
    この場合、多くのカードを詰め込むことができるので<秘密の看板娘フレデリカ>と相性がよくなっています。
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    デッキとしてのバリエーションも多くあり、非常に作り甲斐があるデッキです。

    最後に
    今回はゆたかのデッキでしたが、如何だったでしょうか。
    状況に応じて攻撃回数が変わる非常にテクニカルなデッキであり、使いこなすと非常に面白いデッキです。
    皆さんも是非一度使用してみては如何でしょうか。

    それでは、次の記事でお会いしましょう。

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白黒ミーティア

白単イデアライズケィツゥー

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    by 立花

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    白単イデアライズケィツゥー
    こんにちは、立花です。
    ついに最新弾「輝望<フロンティア>」が発売されました。
    今回は新たにプレイヤーカードとしてリメイクされたケィツゥーのデッキを紹介します。

    デッキレシピ
    デッキコンセプト
    今回は<マシャール>の強力な登場能力を生かし、3ターン目から相手のライフを削っていく構築にしました。
    ケィツゥーデッキにおける非常に強力なカードであり、このカードを使用することによって非常に簡単に相手のライフを削ることができます。
    そのため、今回のデッキでは<マシャール>をデッキからチャージへ置くことができるカードや<マシャール>の能力を誘発できるカードを採用しています。
    これらのカードを使い相手のライフを序盤から攻めていき、最後にはIGOBをイデアライズの効果で削り切ることを目指した攻撃的なデッキです。

    ゲームプラン
    このデッキはチャージにキーカードを用意する必要があります。
    また、キーの獲得条件にもチャージの増加が指定されているため、序盤はチャージを増やすことができるカードを使用していきます。
    これらのカードを使い、3ターン目までにチャージに<マシャール>を用意することを目指します。
    3ターン目は基本的に<ノシャック>のプレイを行います。
    このタイミングでチャージに<マシャール>を用意することができたのであれば、<ノシャック>からゼクスを一気に3体展開することができるため、相手が返すのを難しい盤面を作り出すことができます。
    マシャール>のリブート条件もスタートカードがケィツゥーの名称を持っているため、非常に簡単に達成することができます。
    3ターン目にこれらのカードを使い相手のライフを削ることができた場合、今後のゲーム展開が非常に楽になるので狙う事ができるのであれば積極的に狙っていきます。
    逆にライフを削ることができない場合、2ターン目までと同じようにチャージにキーカードを揃えることを優先して<ノシャック>から登場させるゼクスを選択しましょう。

    4ターン目以降はIGOBを行えるタイミングで相手のライフを削ります。
    IGOBを行えたのであれば<魔を払う一撃ケィツゥー>が登場、それに連鎖して<マシャール>が登場し、一気に3打点を用意することができます。
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    IGOBを行えない場合は<ハネムーンケィツゥー>を使用し、相手のライフを削っていきます。
    ハネムーンケィツゥー>も<マシャール>の能力を誘発することができるため、<ハネムーンケィツゥー>を中心にしても相手のライフを削りやすくなっています。
    多面展開を使い相手のライフを積極的に削っていく、攻撃的なデッキです。

    各カード解説
    蜜月のハネムーン マシャール
    今回の強化で非常に強力なカードとなりました。
    ガーディアンの効果登場は元から多かったのですが、今回効果登場することができるケィツゥーが増えたことにより、単純に打点を増やしやすくなりました。
    また、登場のターン制限が存在しないためディンギルのコストや<>のコストに使用することで再登場させることができ、単純な盤面を増やすことができます。

    リゾート・ハネムーン ケィツゥー
    新たに追加された強力なカードです。
    カードリソースの消費は激しいですが、非常に簡単な条件で登場させることができます。
    このカード自身が<マシャール>の条件を全て満たすことができ、更にIGOBの効果を誘発させることができるのでデッキの動きと非常に相性が良いカードです。

    "調和誓装"弓弦羽ミサキ
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    ケィツゥーを新たにパートナーとしたIGOBです。
    登場時の除去能力はこれまで除去能力が低かったガーディアンには非常に助かる能力な上、もう一つのチャージを増やす能力もチャージにカードを集めるデッキの関係上非常に噛み合った能力です。
    チャージにカードを置く能力は任意なので、単純にチャージに用意したいカードが無いのであれば手札を増やすだけも可能であり、非常に使い勝手の良い能力です。

    家族のイデア ケィツゥー
    新たに追加されたイデアライズのケィツゥーです。
    パワーマイナスはノーマルスクエアだけでなくプレイヤースクエアも対象となっているため、最後に相手のライフを削る際もライフからのゼクスをケアできる上、相手のプレイヤースクエアを直接攻撃できるので白の弱点であった攻撃回数の少ない点を解消しています。
    基礎パワーも高く、配置をする場所も比較的自由に選べるため非常に使い勝手の良いカードとなっています。

    改良するなら
    他のガーディアンのカードを採用した形もできます。
    ロウブリンガーノシャック>や<アルテソンラフ>といったカードを採用することで従来の守りの固いガーディアンの動きも取り入れることができます。
    また、他のケィツゥーのカードを採用し、動きの幅を増やすこともできます。
    他のケィツゥーのカードはレベルギミックが多いため、必然的にレベルギミックも採用することになるのでそれらのカードを活かした構築にすることも可能です。
    今回以外にも様々な形でデッキを作成することができるので、是非作成してみてください。

    最後に
    今回はケィツゥーのデッキ紹介でしたが、如何だったでしょうか。
    ケィツゥーは今回で一気にカードプールが追加されたので、この弾からデッキを組むのにとてもよいテーマです。
    この弾で新たに追加されたテーマ、是非お試し下さい。

    それでは、次の記事でお会いしましょう。

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