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【13ページ目】はりゅ | Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス

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夢装<イデアライズ> 発売記念インタビュー byはりゅ

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    by はりゅ

    タイトルトップ.jpg
    夢装<イデアライズ> 発売記念インタビュー
    こんにちは、遊々亭Z/X担当です!
    今回は、新弾夢装<イデアライズ>についてブロガーの"はりゅ"さんにインタビューしてみました!
    気になるカードや評価の上がったカードなどなど、ぜひチェックしてみてください!

    Q.新しく登場したOBR、その中で気になっているカードを教えてください!
    今回の新OBで強化されたと感じている
    青葉千歳、イリューダ・オロンド、雷鳥超
    チトセ.jpg イリューダ.jpg 超.jpg
    の3人のプレイヤーに注目しています。
    千歳は<就義の一閃 龍膽>と<龍膽と千歳 従容の絆>の存在から、<誓いの星覇 龍膽>の条件を満たすリソブとこのカードを探すサーチ能力が噛み合っていてかなりIGOBがしやすいです。また、<我武者羅な疾風 龍膽>や<かぐわしき毒針 樒>などの手札補充手段に加え、<雅なるショコラティエ 龍膽>や<【運命剣臨】深緑皇チトセ>などで豊富なリソースをリブートしつつ展開できるため、非常に強力なデッキになったと思います。
    イリューダはチャージがある限り何回でもハンデスが出来て条件満たせば自分の手札も増やせるため、シンプルな2アドバンテージが取れて強力です。また、今弾から増えてくる夢装IGOB自体は展開能力がないため、誓い+展開札の手札2枚以上のカードで動いてくることが多いのでハンデスがかなり刺さり、夢装IGOBへの環境変化に噛み合っていると言えます。更に<災厄のイデア マルディシオン>の効果がノーマルスクエアであれば相手IGOBも貫通出来る除去を持ってるのも強いと思います。
    雷鳥は<誓いの超機サイクロトロン>の登場により、長年悩まされてきたチャージの作りづらさから解放され、IGOBしやすくなりました。<超機><誓装>のトップ積み込みと多面除去は展開するのにもってこいの能力です。<至上のイデア サイクロトロン>でサイクロトロンがIGを得るため、デッキの殆どのカードがIGで出せるようになり、自身の効果や<【剣誓『正義』】超>を駆使して今まで以上の展開が出来ます。

    Q.その他、新弾で気になっているカードやオススメカードがありましたら教えてください!
    今回から登場する混合種族サイクルの中でも<ファーストシャドウ アスル>と<炎天の輝聖フラーマ>に注目しています。
    アスルなどが持つ(電影○)はターン1回だけ○のコスト以上のリブートゼクスを戻す事で出るということ以外誓約がないので、リソースの青発生もいらず、種族や色も関係なくゼクスを戻せます。ターン終了時に居なくなるデメリットゼクスを戻すも良し、登場時効果が強いゼクスを戻すも良し、効果を発揮し終えたウェイカーやディンギルを戻すも良し、と色々使えるタイミングがあります。種族指定があるものの3コストゼクスも展開出来て、得点力もあるので今後に期待です。
    フラーマはリソース誓約があるものの登場させるだけでドローとチャージ置きが出来てかつウェイカーオープンも可能という、白のオープンゼクスとしては破格の効果を持っています。フラーマ自身やその他の輝聖が種族にエンジェルとガーディアンを持っているので、輝聖が増えてくると出張パーツとして活躍すると思います。

    Q.評価の上がった過去弾のカードを教えてください!
    広いカードプールから絞るのは難しいですが、
    1. 誓約の少ないリソブカード
    2. 誓いゼクスを回収するカード
    この2点が今後注目されると思ってます。
    1.の方ですと、<仲良しランチ>や<バタフライドミネーション>、<麗色昆虫レディローズ>がメインになって来るかと思います。
    夢装IGOBの誓いは相手のリソース6枚以上か自分のリソースを7以上(緑は9以上)という条件になっているので、先攻4ターン目にリソース6枚から7枚に出来ればIGOB出来るようになります。OBに乗るシフトはエンドカードになり得る物ばかりなので、1回目のIGOBを早める構築として流行ると思います。
    2.の方ですと、<閻釜の解放アビッソ>や<ドジっ子バレンタイン マカロン>などが候補カードになると思います。
    夢装IGOBの登場によって誓いがイベントからゼクスになり、回収しやすくなっています。ゼクスを回収出来るカードを採用する事で1回目IGOBと2回目IGOBが安定するようになり戦いやすくなります。また、IGアイコン持ちに回収出来るカードを入れておくことでライフやIGフェイズ登場で逆転出来る点も魅力です。種族によってはリソースから回収やチャージから回収などもあるので好みのカードを採用してみてください。

    Q.今回の新弾で一番好きなカード(イラストや効果)があれば教えてください!
    これも迷いますが、<無敵のイデア アルモタヘル>に1票入れたいです。
    鍵6枚消費のイデアライズに相応しい切り札級の効果がとても好きです。あとフレーバーテキストから滲み出るアルモタヘルと八千代の関係も最高です。是非みなさんにも使って欲しいカードです。

    Q.最後に一言お願いします!
    新たなIGOBの登場で今までの構築では採用されていなかった色々なカードが検討されて、新たなプレイングやそれに対するメタが開発されていくことにワクワクしています。
    今回の形式を書くのは初めてなので上手く書けたか分かりませんが、読んで頂きありがとうございました。
    今後もよろしくお願いします。


    "はりゅ"さん、ありがとうございました!

【リユニオン】鬼神野シュリIGOB

【イデアライズ】夢装型八千代IGOB

    posted

    by はりゅ

    八千代タイトル.jpg
    【イデアライズ】夢装型八千代IGOB
    どうも、はりゅと申します。
    エンジョイセットが続々と公開され、32弾発売まで待ち遠しく感じています。
    今回はエンジョイセットが公開されている八千代アルモタヘルデッキを紹介したいと思います。
    "月輪誓装"上柚木八千代
    OBR "月輪誓装"上柚木八千代
    カード種類:ゼクス オーバーブースト/プレデター
    色:黒
    コスト:7
    パワー:10500
    絶界
    自動 有効スクエア 誘発このカードが登場
    ・ドリームキーを2個得る
    ・トラッシュのアルモタヘルを含むゼクスを1枚まで手札に戻す
    起動 有効スクエア(自分ターン1)
    コストチャージのアルモタヘルを1枚トラッシュ
    ・ノーマルスクエアのコスト5以上のゼクスを2枚まで選び、破壊する
    無敵のイデア アルモタヘル
    WR 無敵のイデア アルモタヘル
    カード種類:ゼクス エクストラ/プレデター
    色:黒
    コスト:7
    パワー:10500
    夢装条件 ドリームキーを6個消費
    起動 有効スクエア(自分ターン1) コスト0
    効果 トラッシュのアルモタヘルゼクスを2枚まで相手PS以外のゼクスのいないスクエアにリブートで登場
    デッキレシピ
    S__18776069.jpg
    S__18776071.jpg
    プレイヤー / スタート / ゲート / デュナミス
    プレイヤー / スタート / ゲート デュナミス
    1枚 <上柚木八千代
    1枚 <勇気の灯アルモタヘル
    1枚 "月輪誓装"上柚木八千代(下部)
    1枚 開け、無敵の門
    1枚 <開眼鳥人ウェアクロウ
    2枚 <紫電の破魔矢プファイル
    2枚 <災禍の顕現者アルモタヘル
    1枚 <ランクEの指導係イラ
    1枚 <マスター・オブ・ビーチ ファオルペルツ
    1枚 無敵のイデア アルモタヘル
    2枚 <【剣誓『月』】八千代
    2枚 <【夢想剣臨】†極秘指令†八千代
    4枚 "月輪誓装"上柚木八千代(上部)
    (※公式フリーカード冊子URLはこちら)
    キーカード紹介
    まだ見ぬ明日へ
    八千代デッキ最大の特徴とも言えるカード。
    ウェイカーオープンとデッキから2枚落とす必要があるものの、3コスト以下のゼクス何でも蘇生またはアルモタヘルゼクス2枚まで回収、を状況に応じて選択できる強力なカードになります。
    夢装の誓いがアルモタヘル名称のゼクスになったため、このカードで回収が容易になりIGOBのし易さが格段に上がりました。
    デッキトップから2枚落とす効果によって、鍵の獲得や<レディローズ>の誘発が出来ます。

    アルモタヘル&フォスフラム
    デッキトップから1枚チャージ生成は序盤のデッキの回りを良くし、チャージから1枚回収は終盤の詰めに役立ちます。
    また、IGOBがいれば4コスト9000という破格のパワーになります。
    VBアルモタヘル>から展開出来るコスト帯なので、使い勝手の良いカードです。

    夜天の銀騎士アルモタヘル
    相手のゼクスを除去したり自分のゼクスを破壊して、連続攻撃のための盤面空けをしたり出来ます。
    また、相手のターンに<まだ見ぬ明日へ>を使って登場させることによって2回以上の攻撃を捌ける場合があります。

    アルモタヘルと八千代 投合の絆 / 情意の共鳴者アルモタヘル
    アルモタヘル側の破壊効果も十分に強力ですが、真骨頂はトラッシュ肥やしにあります。
    仮にこのカードで見た7枚全てのカードをトラッシュに落としてイグニッションを行った場合、IG成功と<レディローズ>誘発の確率が飛躍的に上がります。
    八千代側も置くだけでチャージを生成出来て、誓いゼクスが3コストなので回収してIGOBから展開していけます。

    【夢想剣臨】†極秘指令†八千代
    魔王アルモタヘル>も1コストで出せてしまうシフト。
    このカードで出すアルモタヘル達で破壊と展開を繰り返すことで、ゲームエンドまで持ち込めます。
    このカードがあるとアルモタヘルカードしかプレイ出来なくなるため、<まだ見ぬ明日へ>が使えないので注意。
    また、パワーパンプ効果も非常に強力でPSに<魔王アルモタヘル>や<金爪アルモタヘル>が存在すると、13000のゼクスと11500以上の八千代IGOBがあるので生き残りやすくなります。

    採用しなかったカード
    まけられない!
    イベントを含むアルモタヘルカードを3枚も回収出来るので、採用価値は高いです。
    しかしこのカード自体はアルモタヘル名称を持っていないため、リソース条件のある誓いアルモタヘルや<絆リンクアルモタヘル>などと相性が少し悪いためので不採用にしています。

    【無垢剣臨】希∞望 八千代
    多面除去と攻撃を介さない点数取りが魅力的なカードです。
    ただし、月輪誓装IGOBは<闇月><誓装>IGOBよりも手札にアルモタヘルを6枚揃えることが難しく、展開力に乏しいため不採用にしてます。

    ゲームプラン
    この構築では<レディローズ>を1回以上誘発させて先にリソース7になってIGOBすることを狙います。
    自分のリソースが6枚になる4ターン目までに、
    1. ダークビターアルモタヘル>や<アルモタヘル側絆リンク>を使いデッキを圧縮する。
    2. IG試行回数を増やすため、<アルモタヘル&フォスフラム>や<八千代側絆リンク>を使いチャージを増やす
    3. まだ見ぬ明日へ>や<レーゲン>を手札に持っておく
    4. ドリームキーを2個以上取得しておく
    などの行動をしておきます。

    理想的な動きとしては、リソース6枚の時、IGや<まだ見ぬ明日へ>を使い<レディローズ>が落ちてIGOB→<VBアルモタヘル>+何かで1〜2点。
    次ターンリソース8枚以上でIGOBから<指令シフト>+イデアライズアルモタヘルで3〜4点。

    リソース8枚でシフト時の例として、

    IGOB(3コス)+<シフト>→<VBアルモタヘル>+<アルフォス>(1コス2パン)→<銀騎士>で2枚面空け(1コス1パン)→<魔王>+<ダークビター>で1枚面空け(1コス2パン)→IGOB効果2枚面空け→<VBアルモタヘル>+<アルフォス>から効果でチャージゼクス回収(1コス2パン)→イデアアルモタヘルから<魔王>+面空け出来るアルモタヘル(0コス1パン)→<魔王>から<アルフォス>でチャージゼクス回収からの<VBアルモタヘル>+何か(1コス12パン)

    という感じに手札とトラッシュが揃っていれば最大10回攻撃することが可能です。

    ワンポイントコラム
    ライフリカバリー(LR)の選択について
    今回紹介した構築では<初春の令月 令和>を採用していますが、プレデターのLR<凶星の先触れアストロギ>も強力で採用してもいいカードです。
    それぞれの主なメリットデメリットを紹介したいと思います。
    令和
    メリット
    • リソースのアルモタヘルの枚数を調整したりトラッシュにいて欲しいアルモタヘルを落としせる
    • デッキトップから新たにリブートでリソースに置くため、絆リンクの誘発が期待出来る
    • VBアルモタヘル>や<まだ見ぬ明日へ>から出して効果使える
    デメリット
    • 緑のゼクスであり、プレデターではない
    • 攻撃しないと発動せず、デッキが1枚減る

    アストロギ
    メリット
    • 黒のゼクスであり、プレデターである
    • 手出しやIGヒットからIGOBしなくても1〜2点取れる攻撃力がある
    デメリット

    今回紹介した構築では八千代アルモタヘル絆リンクを多用出来た方が強いため、<令和>になっていますが、絆リンクを無くしプレデターを増量した構築にして<アストロギ>を選択するというのも十分にあり得ると思います。
    参考にして頂けたら幸いです。

    最後に
    32弾で新規のアルモタヘルが貰えることが分かっているので、この構築を基盤にしてさらに強化改造して貰えたらいいなと思ってます。
    また、次回もよろしくお願いします。

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