
新時代の連パンデッキ!魔都精兵のスレイブ~六番組デッキ~の紹介
前編からの続きとなりますが2026/2/27に発売された「魔都精兵のスレイブ」から六番組デッキをご紹介します!
前編を読んでいない方はこちらのリンクから是非前編も読んでください。
中編はデッキの基本的な動かし方を詳しく解説していきます。
考えることが多いですが慣れればやることは単純です!
3.デッキの動かし方
1.盤面が埋まるまで
序盤に前出しできるなら積極的に狙いましょう。また<4/1/出雲天花>が引けていると強い動きができます。
例えば先攻3ターン目とします。
【初期状態】
【移動フェイズ】
<1/1/出雲天花>をフロントLへ移動
【メインフェイズ】
このように序盤から速いテンポで点をもぎ取りましょう。小型キャラで2点くらい取れると良い感じです。
上記の例では4/1/出雲天花をフロントLに残しましたが、入れ替える効果でエナジーLに隠すのも全然OKです。(相手のSPECIALトリガー回避や自分のレイドトリガー待機というメリットがあります。)
また4/1/出雲天花を2枚持っていればつなぎとしてこういう動きも可能です。引けば引くほど強いカードですね!
2.盤面が埋まってきたら
連パン(5回アタック)で押していきましょう。<5/1/出雲天花>と<4/1/出雲天花>を使った動きを簡単に紹介します。
【初期状態】
【メインフェイズ】
これで5回アタック達成です!
中盤のプレイで特に心がけたいことは場にBP4000のキャラをなるべく多く維持することです。
中盤では相手のライフにも余裕があるので、例えばBP3000で攻撃が1回通らないだけで実質BP4000×4回のアタックになってしまいます。
アクティブで登場するカードにも限りがあるので、ここはしっかり意識したいポイントです。
たまたま効果使用後の<2/1/若狭サハラ>が生き残り、盤面にBP4000が6枚アクティブで出せる場合は、起動メインで登場時の効果を発動しておくと次のターンも万全です!(まあほとんどないのですが...)
ついついドローできる<3/1/出雲天花>やサーチの<1/1/出雲天花>をたくさん置きたくなりますが、このデッキに関してはあまり強くない動きです。
3.終盤
相手のライフが少なくなってきたら基本的には連パンでトドメを刺しましょう!インパクトを持つのは<2/1/若狭サハラ>ですが、レスト登場のためどうしても即時で打点になりません。
終盤一歩手前に置けるといいかな、というくらいです。
またSPECIALを1枚持っているだけで2点までは面差で通せるので、とにかく相手のライフを2点まで減らしておくことを意識しましょう!
続いて普通のデッキでは出雲天花できない動きも紹介します!
では普通のデッキの場合、この手札だとどうなるでしょうか?
そうするとSPECIALを打つために一度エナジーLにキャラを配置する必要があり、これではSPECIALを2枚打つことはできません。
一方、出雲天花の場合はどうなるでしょうか。
(順番はなんでもよいです)
なんと相手のフロントLのキャラが2枚に対し、こちらは5回アタックできるので、ライフを2点どころか3点削れます!
これでもし1点目でSPECIALを踏んだとしても勝利することができますね。
見た目以上に強いこの能力、ご理解いただけましたか??
中編はここまでになります。
後編では<4/1/東八千穂>の効果をピックアップして解説します。
扱いが難しいので、うまくデッキのパワーを引き出せない方は読んでみてほしいです!
後編の記事へはこちらから飛べます。





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