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【コバシー】デッキ紹介(勝利の女神:NIKKE ゴッテス)

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    by コバシー

    20260330ua1.jpg
    デッキ紹介(勝利の女神:NIKKE ゴッテス)
    皆さんこんにちは
    コバシーさんです。

    本日は2/13に発売されました、プレシャスブースター「勝利の女神:NIKKE」より紫の特徴:ゴッテス デッキを紹介します。


    デッキレシピ


    このデッキの特徴は、BPをパンプアップ(キャラのパワーを上げること)することで、追加で効果が発揮します。
    基本的には、<2-033 レッドフード>や<2-028 スノーホワイト:イノセントデイズ>の効果で、BPをパンプアップし、<2-036 レッドフード>に【インパクト1】や<2-025 紅蓮:ブラックシャドウ>に【ダメージ2】を付与されます。
    また、特定のキャラは自身を除く元々のキャラ名を3種そろえると追加で効果が増えるキャラカードもあります。
    Q&Aにも記載されていますが、「〈○○〉としても扱う。」を持つカードは、その〈○○〉は元々のカード名ではないので注意が必要です。


    採用カード紹介
    では、採用カードの紹介です。

    初動カード
    初めに初動カードです。
    4種15枚採用しています。

    2-029 ドロシー>は自分の場にカードがなければ、必要エナジーが2減ります。
    登場時で1ドロー(デッキの上から1枚引く)&1ディス(手札を1枚を場外に置く)をします。
    また、自ターン中は自身を除いて自分の場にあるキャラ名が3種類以上あれば、自身にBP+1000パンプアップします。

    序盤は初動カードとしてエナジーLに出したり、中盤にキャラ名がそろえばアタッカーとしてフロントLに移動させたりと活躍するカードです。


    2,3エナジーカード
    次に2,3エナジーカードです。
    4種15枚採用しています。

    2-030 ラプンツェル:ピュアグレイス>はアタック時に、自身以外の特徴:ゴッテスの元々のカード名が3体以上いれば1ドロー&1ディス出来ます。
    中盤のアタッカー、ドロソース(カード効果で手札を増やすカード)として活躍してくれるカードです。
    また、<2-033 レッドフード>や<2-028 スノーホワイト:イノセントデイズ>の効果で、BPをパンプアップすれば、終盤も活躍してくれます。


    レイドカード
    最後にレイドカードです。
    3種12枚採用しています。

    2-025 紅蓮:ブラックシャドウ>は登場時に、自身以外の特徴:ゴッテスの元々のカード名が3体以上いればアクティブになります。
    また、BP2000以下の相手キャラからブロックされず、自身のBPが6000以上の場合、【ダメージ2】を得ることが出来ます。

    【ダメージ2】に目が行きがちですが、個人的にはBP2000以下からブロックされない効果の方が良いなと感じました。
    最短で中盤辺りに登場できるかと思いますが、登場→即、アタックと速攻能力に優れている優秀なカードです。


    いかかでしょうか。

    皆さんもぜひ組んでみてください。

【コバシー】デッキ紹介(春秋戦国大戦キングダム The Animation 御三家)

    posted

    by コバシー

    20260306ua1.jpg
    【コバシー】デッキ紹介(春秋戦国大戦キングダム The Animation 御三家)
    皆さんこんにちは。
    コバシーさんです。

    本日は1/30に発売されました、春秋戦国大戦キングダム The Animationより、青の<王賁>と<蒙恬>と<信>を主軸とした、御三家デッキを紹介します。


    デッキレシピ
    メインデッキ
    50
    C蒙恬
    4枚
    C王賁
    3枚
    U蒙恬
    4枚
    U王賁
    3枚
    U信
    4枚
    R蒙恬
    4枚
    U信
    2枚
    R王賁
    4枚
    SR王賁
    4枚
    SR蒙恬
    4枚
    SR信
    4枚
    2枚
    4枚
    U龍指
    4枚


    このデッキの特徴は、フロントLに<王賁>と<蒙恬>と<信>をそろえて、盤面を崩していくデッキとなります。
    基本的に、<信>と<王賁>がフロントLにいる状態で<1-040 蒙恬>の登場時をフル活用して手札を増やしていき、相手の盤面がそろわないうちに、<1-055 信>→<1-043 王賁>の順でアタックし、1-043 王賁アタック終了時に<1-044 王賁>をレイドさせ、<1-055 信>をアクティブ&BP+1000させて攻めます。
    《アクティブトリガー》持ちのキャラが3種11枚と多く採用されているため、守りも固いです。

    このデッキは先攻が有利です。
    また、マリガンの基準は<1-039 蒙恬>があるとスムーズにゲームを作ることが出来ると思います。
    では、採用カードの紹介です。


    各カード紹介
    初動カード
    初めに初動カードです。
    4種15枚採用しています。

    1-054 信>は自分の場にカードがなければ、必要エナジーを2減らし、0エナジーとして使用できます。

    登場時にデッキから1枚引き、手札を1枚場外に置きます。

    序盤から、フロントLに出していきたいカードですが、<1-040 蒙恬>の登場時で名称がそろわず、デッキから引ける枚数が少なくなるのは注意したいところです。

    2,3エナジーカード
    次に2,3エナジーカードです。
    3種9枚採用しています。

    1-039 蒙恬>は登場時に<信>、<王賁>、<蒙恬>のいずれか1体を別ラインに移動させることが出来ます。

    また、起動メインで自分のキャラがアタックした時、AP1枚を支払うことで自分のフロントキャラ1体をターン中、相手の効果で選ばれないようになります。

    基本的には、<信>を優先的に付与し、ここ一番の盤面では、<1-043 王賁>に付与します。

    アタッカー
    次にアタッカーです。
    4種16枚採用しています。

    1-043 王賁>は自身のアタック終了時に、1AP支払うことで手札から必要エナジーを満たしている<王賁>を自身にレイドさせることができ、追加で【インパクト1】を付与します。

    終盤に活躍するカードで、リーサル(相手のライフを一度のチャンスで倒しきれること)を取りに行くときにフロントLでアクティブ状態にしたいので、前のターンからエナジーLに登場させたいカードです。
    また、<1-055 信>との相性がとてもよく、最大で6連続でアタック出来るので合わせて使用したいところです。

    イベントカード
    最後にイベントカードです。
    3種10枚採用しています。

    1-065 戦友の形>はデッキトップ6枚確認し、<信>、<王賁>、<蒙恬>をそれぞれ1枚ずつ回収できます。

    デッキを全体的に見た時、アクティブトリガーが多く、ドロートリガーやサーチカードが少し物足りなく、
    序盤に<信>、<王賁>、<蒙恬>いずれかが欠損すると、ゲームがままならないと感じたため採用しました。
    あくまでも、名称をそろえるのがデッキをコンセプトなので、2枚採用しました。


    いかかでしょうか。

    皆さんもぜひ組んでみてください。

【コバシー】デッキ紹介(アイドルマスター シャイニーカラーズ CoMETIK)

    posted

    by コバシー

    20260218ua1.jpg
    【コバシー】デッキ紹介(アイドルマスター シャイニーカラーズ CoMETIK)
    皆さんこんにちは。
    コバシーさんです。

    本日は1/16に発売されました、プレシャスブースターパック 「アイドルマスター シャイニーカラーズ」より、紫の特徴:CoMETIKデッキを紹介します。


    デッキレシピ


    このデッキの特徴はリムーブエリアにカードを貯め、<3-031 斑鳩 ルカ>の登場時でBPを下げたり、<3-035 郁田 はるき>の起動メインで特徴:CoMETIKをBP+1000パンプアップしたりします。

    では、各カードの紹介です。

    各カード紹介
    初動カード
    まず初めに初動カードです。

    3-028 斑鳩 ルカ>は登場時にデッキから1ドローし手札を1枚をリムーブエリアに置きます。
    3-032 郁田 はるき>は自身が特徴:CoMETIKの効果でリムーブエリアに置かれた際、ターン中自分のキャラ1体をBP+1000パンプアップします。
    3-036 鈴木 羽那>はは自身が特徴:CoMETIKの効果でリムーブエリアに置かれた際、ターン中相手のキャラ1体をBP-1000下げます。
    3-029 斑鳩 ルカ>は登場時にデッキトップ3枚確認し、特徴:CoMETIK1枚を回収できます。回収した際は、手札1枚をリムーブエリアに置きます。

    2,3エナジーカード
    次に2,3エナジーカードです。

    3-038 鈴木 羽那>はアタック時、自分のリムーブエリアにカードが6枚以上の時、相手キャラ1体をBP-1000下げます。
    3-033 郁田 はるき>は登場時、エナジーLに出した場合自分のリムーブエリアにカードが3枚以上ある場合、アクティブになります。起動メインで自身をレストにし、自分のキャラ1体にBP+1000パンプアップさせます。
    3-030 斑鳩 ルカ>登場時にデッキトップ1枚をリムーブエリアに置きます。また、自ターン中、リムーブエリアにカードが3枚以上ある時、自身にBP+1000パンプアップします。
    3-034 郁田 はるき>は登場時に、デッキトップ2枚確認し、デッキトップに戻すか、デッキボトムに送るか選べます。

    アタッカー
    最後にレイドカードです。

    3-035 郁田 はるき>は起動メインで自分のリムーブエリアにカードが6枚以上ある時、フロントLの特徴:CoMETIK全てにBP+1000パンプアップさせます。また、特徴:CoMETIK1体指定し、【インパック1】を付与します。
    3-031 斑鳩 ルカ>は登場時、2ドローし手札を2枚リムーブエリアに置きます。その後に相手キャラ1体をBP-2000下げます。リムーブエリアのカードが6枚以上の場合、BP-3000に変わります。
    3-039 鈴木 羽那>はリムーブエリアにカードが3枚以上の場合、必要エナジーが2減ります。
    アタック時に1ドローし、リムーブエリアにカードが6枚以上の場合、リムーブエリアから<鈴木 羽那>以外の特徴:CoMETIK1枚を回収できます。



    デッキ解説
      ここからはこのデッキの解説を個人的な解釈で紹介します。
    このデッキのキーカードは、<3-028 斑鳩 ルカ>、<3-029 斑鳩 ルカ>、<3-030 斑鳩 ルカ>と考えます。
    理由としては、<3-031 斑鳩 ルカ>をレイドする前までにリムーブエリアに最小で4枚は貯めておきたいため、これらのカードを序盤でどれだけ引けるかがカギとなります。

    このデッキは、先攻が有利と考えます。
    理由としては、序盤は<3-038 鈴木 羽那>や<3-030 斑鳩 ルカ>をフロントLに移動させたいことが、主な理由です。
    また、マリガンの基準は、<3-028 斑鳩 ルカ>or<3-029 斑鳩 ルカ>のどちらか、または両方あると優位に動けます。

    序盤
    序盤は、<3-028 斑鳩 ルカ>、<3-029 斑鳩 ルカ>の登場時で、<3-031 斑鳩 ルカ>や<3-035 郁田 はるき>を回収していきます。
    3-028 斑鳩 ルカ、3-029 斑鳩 ルカの登場時でリムーブエリアにカードを置く際、手札に3-035 郁田 はるきが複数ある場合は、手札に1枚残してリムーブエリアに置いても良いと考えます。

    中盤
    中盤は<3-033 郁田 はるき>や<3-034 郁田 はるき>をエナジーLに出しつつ、<3-031 斑鳩 ルカ>をレイドしていきたいです。
    3-031 斑鳩 ルカのレイド元は出来るだけ、<3-029 斑鳩 ルカ>が良いと考えます。
    理由としては、【colorトリガー】で3-029 斑鳩 ルカを場外から場に出していきたいためです。
    このタイミングで、リムーブエリアに4枚以上貯めておきたいです。
    また、6枚以上溜まっていた場合、<3-039 鈴木 羽那>の効果で、<3-035 郁田 はるき>を中心に回収していきたいです。

    終盤
    終盤は、<3-038 鈴木 羽那>や<3-030 斑鳩 ルカ>などのBP3000のキャラをフロントLに移動させつつ、<3-035 郁田 はるき>をレイドしていきます。
    3-035 郁田 はるきの起動メインでフロントLの特徴:CoMETIK全てにBP+1000パンプアップさせるので、相手の盤面を崩しつつ、どのキャラにも【インパクト1】を付与できるので、有利に動けます。


    いかかでしょうか。

    みなさんもぜひ組んでみてください。

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