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【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『アイドルマスター シャイニーカラーズ』 -noctchill(ノクチル)-

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    by さぷり

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    【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『アイドルマスター シャイニーカラーズ』 -noctchill(ノクチル)-
    こんにちは、さぷりです。
    今回は、『アイドルマスター シャイニーカラーズ』から、青の『noctchill(ノクチル)』のデッキ紹介をさせていただきます!


    デッキの特徴
    1ターン中に手札からカードを4枚以上使用することで強力な効果を発動するギミックが特徴です。
    今回のプレシャスブースターパックで追加された新規カードにより、さらに強力になったデッキです!


    主要カード
    4/1浅倉 透
    手札から4枚以上カードを使用している場合、インパクト1が付与されるアタッカーです。このデッキであれば比較的条件は満たしやすいので、メインアタッカーとして活躍します。
    同じラインに〈樋口 円香〉がある場合、キャラ・イベントカードの効果で選ばれなくなるため、場持ちが良いのも強いポイントです。

    4/1樋口 円香
    登場時にすでに手札からカードを他に3枚以上使用している場合、ドロー効果が発動します。3枚引いて1枚捨てるため、非常に大きなアドバンテージを得ることができる強力なカードです。この効果をしっかり使いながら手札を切らさないようにするのがポイントです。
    同じラインに〈浅倉 透〉がある場合、退場時に相手のキャラをレストにできる効果も優秀で、特に〈樋口 円香〉があれば選ばれない効果を持つ<4/1浅倉 透>とのコンボが強力です。

    3/1福丸 小糸
    登場時に他の[特徴:noctchill]を山札の下に置くことで、1ドローと〈市川 雛菜〉の消費APを軽減することができます。1枚戻して1枚踏み倒す能力なので、フィールド上のキャラ数を増やせるわけではありませんが、このカードのおかげで<4/1浅倉 透>や<4/1樋口 円香>の条件を満たしやすくなります。
    消費AP軽減の対象が〈市川 雛菜〉に限定されているので、その点は注意が必要です。

    4/2樋口 円香
    今回のプレシャスブースターパックに収録された新規カードです。フロントLに〈浅倉 透〉、盤面に〈市川 雛菜〉と〈福丸 小糸〉がある場合にAP消費なく登場させることができます。
    3つの名称が必要なため条件はやや重めですが、AP消費なく手札のカードを使用できることで<4/1浅倉 透>や<4/1樋口 円香>の効果発動の条件を満たしやすくなりました。このカード自身もBP4000で、アタッカーとしてのスペックも十分です。


    デッキリスト
    メインデッキ
    50


    デッキの回し方
    特に重要視するのは<4/1樋口 円香>の登場時効果をしっかり発動することです。
    サーチやドロー、踏み倒しに関する効果が多いため、一見アドバンテージを得やすいように思いますが、サーチの後に手札を捨てたり、踏み倒しの後にキャラを戻したりする必要があるため、実際に枚数上のアドバンテージを得られているカードは少ないのが現実です。
    デッキの中でも最も大きなアドバンテージを生み出すといっても過言ではない4/1樋口 円香をコンスタントに使用できるかどうかが勝負のカギになってきます。

    序盤は他のデッキ同様に盤面を展開しながら、『4/1樋口 円香+<3/1七草はづき アシスト>or AP消費なく使用できるカード』を手札に揃えて、コンボを狙います。<4/1浅倉 透>や<4/1市川 雛菜>等は無理にレイドすることなく登場させて盤面を広げた方が良い場面も多いです。
    特に<4/2樋口 円香>を踏み倒すには各種の名称が存在している必要があるため、レイドを頻回に繰り返してしまうと名称が欠損しやすく、また、巻き返しも困難になります。

    手札と盤面の枚数をしっかり維持しながらコンスタントに火力を出していくことが求められるため、3/1七草はづき アシストやAP消費なく使用できるカードを1ターンに使い過ぎたりすると、後続が途切れてしまうことも多々あります。このターンに使用するカードと温存するカードとをしっかり考えながらプレイするので、慣れるまで練習が必要な印象です。


    最後に
    ここまで読んでいただきありがとうございます。

    今回は『noctchill』のデッキ紹介をさせていただきました。
    名称管理に加え、複数のカードを組み合わせたコンボで真価を発揮するパズルの様なデッキです!考えることも多く難易度はやや高めですが、とても強力で何より使っていて楽しいデッキです。とてもおすすめです!ぜひ、組んでみて下さい!

【コバシー】デッキ紹介(春秋戦国大戦キングダム The Animation 御三家)

    posted

    by コバシー

    20260306ua1.jpg
    【コバシー】デッキ紹介(春秋戦国大戦キングダム The Animation 御三家)
    皆さんこんにちは。
    コバシーさんです。

    本日は1/30に発売されました、春秋戦国大戦キングダム The Animationより、青の<王賁>と<蒙恬>と<信>を主軸とした、御三家デッキを紹介します。


    デッキレシピ
    メインデッキ
    50
    C蒙恬
    4枚
    C王賁
    3枚
    U蒙恬
    4枚
    U王賁
    3枚
    U信
    4枚
    R蒙恬
    4枚
    U信
    2枚
    R王賁
    4枚
    SR王賁
    4枚
    SR蒙恬
    4枚
    SR信
    4枚
    2枚
    4枚
    U龍指
    4枚


    このデッキの特徴は、フロントLに<王賁>と<蒙恬>と<信>をそろえて、盤面を崩していくデッキとなります。
    基本的に、<信>と<王賁>がフロントLにいる状態で<1-040 蒙恬>の登場時をフル活用して手札を増やしていき、相手の盤面がそろわないうちに、<1-055 信>→<1-043 王賁>の順でアタックし、1-043 王賁アタック終了時に<1-044 王賁>をレイドさせ、<1-055 信>をアクティブ&BP+1000させて攻めます。
    《アクティブトリガー》持ちのキャラが3種11枚と多く採用されているため、守りも固いです。

    このデッキは先攻が有利です。
    また、マリガンの基準は<1-039 蒙恬>があるとスムーズにゲームを作ることが出来ると思います。
    では、採用カードの紹介です。


    各カード紹介
    初動カード
    初めに初動カードです。
    4種15枚採用しています。

    1-054 信>は自分の場にカードがなければ、必要エナジーを2減らし、0エナジーとして使用できます。

    登場時にデッキから1枚引き、手札を1枚場外に置きます。

    序盤から、フロントLに出していきたいカードですが、<1-040 蒙恬>の登場時で名称がそろわず、デッキから引ける枚数が少なくなるのは注意したいところです。

    2,3エナジーカード
    次に2,3エナジーカードです。
    3種9枚採用しています。

    1-039 蒙恬>は登場時に<信>、<王賁>、<蒙恬>のいずれか1体を別ラインに移動させることが出来ます。

    また、起動メインで自分のキャラがアタックした時、AP1枚を支払うことで自分のフロントキャラ1体をターン中、相手の効果で選ばれないようになります。

    基本的には、<信>を優先的に付与し、ここ一番の盤面では、<1-043 王賁>に付与します。

    アタッカー
    次にアタッカーです。
    4種16枚採用しています。

    1-043 王賁>は自身のアタック終了時に、1AP支払うことで手札から必要エナジーを満たしている<王賁>を自身にレイドさせることができ、追加で【インパクト1】を付与します。

    終盤に活躍するカードで、リーサル(相手のライフを一度のチャンスで倒しきれること)を取りに行くときにフロントLでアクティブ状態にしたいので、前のターンからエナジーLに登場させたいカードです。
    また、<1-055 信>との相性がとてもよく、最大で6連続でアタック出来るので合わせて使用したいところです。

    イベントカード
    最後にイベントカードです。
    3種10枚採用しています。

    1-065 戦友の形>はデッキトップ6枚確認し、<信>、<王賁>、<蒙恬>をそれぞれ1枚ずつ回収できます。

    デッキを全体的に見た時、アクティブトリガーが多く、ドロートリガーやサーチカードが少し物足りなく、
    序盤に<信>、<王賁>、<蒙恬>いずれかが欠損すると、ゲームがままならないと感じたため採用しました。
    あくまでも、名称をそろえるのがデッキをコンセプトなので、2枚採用しました。


    いかかでしょうか。

    皆さんもぜひ組んでみてください。

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