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【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『勝利の女神:NIKKE』 -オールドテイルズ-

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    by さぷり

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    これからはじめるユニオンアリーナ『勝利の女神:NIKKE』 -オールドテイルズ-
    こんにちは、さぷりです。
    今回は、『勝利の女神:NIKKE』から、黄の『オールドテイルズ』のデッキ紹介をさせていただきます!


    デッキの特徴
    今回のプレシャスブースターパックで登場した新たなデッキタイプで、強力なフィニッシャーである<10/1シンデレラ>を中心にリムーブエリアを活用したテクニカルな戦術で盤面を制圧するデッキです。発売直後から各地で結果を残している非常に強力なデッキです!


    主要カード
    10/1シンデレラ
    SPECIALトリガーを持つキャラカードで、登場時にも相手のキャラを退場させる効果を持ちます。〈シンデレラ〉名称以外のカードが効果で選ばれないようになるため、登場後の制圧力も非常に高く、フィニッシャーとして申し分ない性能です。
    必要エナジーは10と非常に重いものの、<0/1エイブ>によるエナジー軽減や<4/1グレイブ(レイド)>によるリムーブエリアからの踏み倒し等のギミックが搭載されているため、それ程気になりません。

    4/1リトルマーメイド
    2回ブロックとアタック時のトップ操作を持ちます。
    リムーブエリアにカードが6枚以上あれば1ドローも付いているので、アタッカーとしてはかなり優秀な部類です。アタック時・退場時共にリムーブエリアを加速させる効果はデッキの指向性にマッチしています。
    アクティブトリガーと2回ブロックの組み合わせが強力なのは言わずもがなであり、相手からすると率先して除去したいカードではあるものの、<4/1グレイブ(レイド)>によるリムーブエリアからの再利用が可能な点と、<10/1シンデレラ>という強力なフィニッシャーが控えている点から相手にジレンマを感じさせるカードになります。

    4/1グレイブ(レイド)
    登場時にリムーブエリアの加速と、枚数に応じたリムーブエリアからの踏み倒しを行います。このデッキの根幹を支える非常に強力な効果です。
    この効果で<10/1シンデレラ>や<4/1リトルマーメイド>等の強力なカードを踏み倒すのが主な使用方法になります。リムーブエリアの枚数によって踏み倒せるキャラの必要エナジーの範囲が広がるので、序盤は積極的にリムーブエリアを増やすような意識が重要になります。登場時の踏み倒し自体はレイドトリガーで相手ターン中に登場した際にも使用できますが、対象キャラの必要エナジーの範囲が広がるのは自分のターン中だけなので注意が必要です。


    デッキリスト


    デッキの回し方
    デッキ内にBP4000overのキャラが多く搭載されているため、ゲームの方針としては『BP4000overのキャラの物量で押し切る』のが一番シンプルです。そのためには、エナジーLを展開しながら、<4/1リトルマーメイド>や<4/1シンデレラ>等で序盤からフロントLにBP4000のキャラを登場させてプレッシャーを与えつつ、同時並行でリムーブエリアの加速も行っていきます。
    ここでは紹介しきれませんが、フロントLに4/1リトルマーメイドを登場させた後に4/1シンデレラをレイドすることで、4/1リトルマーメイドをアクティブにしてアタックできるなど強力なコンボが多く搭載されています。また相手のアクションに合わせて、<4/1グレイブ(レイド)>から<10/1シンデレラ>を踏み倒して盤面を制圧するなど、主導権を常に離さないようなゲーム進行を心がけると良いと思います。


    最後に
    ここまで読んでいただきありがとうございます。

    今回は『オールドテイルズ』のデッキ紹介をさせていただきました。
    今回のプレシャスブースターパックの中でも特に強力なデッキであり、ベーシック環境でも十分に戦えるパワーを持っていると思います。

    10/1シンデレラ>により一見豪快なデッキに見えますが、実は1つ1つの細かなアドバンテージを意識した緻密なプレイが求められるデッキでもあります。

    とてもおすすめのデッキなので、ぜひ組んでみて下さい!

買取強化カード紹介(4月3日更新)

【コバシー】デッキ紹介(勝利の女神:NIKKE ゴッテス)

    posted

    by コバシー

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    デッキ紹介(勝利の女神:NIKKE ゴッテス)
    皆さんこんにちは
    コバシーさんです。

    本日は2/13に発売されました、プレシャスブースター「勝利の女神:NIKKE」より紫の特徴:ゴッテス デッキを紹介します。


    デッキレシピ


    このデッキの特徴は、BPをパンプアップ(キャラのパワーを上げること)することで、追加で効果が発揮します。
    基本的には、<2-033 レッドフード>や<2-028 スノーホワイト:イノセントデイズ>の効果で、BPをパンプアップし、<2-036 レッドフード>に【インパクト1】や<2-025 紅蓮:ブラックシャドウ>に【ダメージ2】を付与されます。
    また、特定のキャラは自身を除く元々のキャラ名を3種そろえると追加で効果が増えるキャラカードもあります。
    Q&Aにも記載されていますが、「〈○○〉としても扱う。」を持つカードは、その〈○○〉は元々のカード名ではないので注意が必要です。


    採用カード紹介
    では、採用カードの紹介です。

    初動カード
    初めに初動カードです。
    4種15枚採用しています。

    2-029 ドロシー>は自分の場にカードがなければ、必要エナジーが2減ります。
    登場時で1ドロー(デッキの上から1枚引く)&1ディス(手札を1枚を場外に置く)をします。
    また、自ターン中は自身を除いて自分の場にあるキャラ名が3種類以上あれば、自身にBP+1000パンプアップします。

    序盤は初動カードとしてエナジーLに出したり、中盤にキャラ名がそろえばアタッカーとしてフロントLに移動させたりと活躍するカードです。


    2,3エナジーカード
    次に2,3エナジーカードです。
    4種15枚採用しています。

    2-030 ラプンツェル:ピュアグレイス>はアタック時に、自身以外の特徴:ゴッテスの元々のカード名が3体以上いれば1ドロー&1ディス出来ます。
    中盤のアタッカー、ドロソース(カード効果で手札を増やすカード)として活躍してくれるカードです。
    また、<2-033 レッドフード>や<2-028 スノーホワイト:イノセントデイズ>の効果で、BPをパンプアップすれば、終盤も活躍してくれます。


    レイドカード
    最後にレイドカードです。
    3種12枚採用しています。

    2-025 紅蓮:ブラックシャドウ>は登場時に、自身以外の特徴:ゴッテスの元々のカード名が3体以上いればアクティブになります。
    また、BP2000以下の相手キャラからブロックされず、自身のBPが6000以上の場合、【ダメージ2】を得ることが出来ます。

    【ダメージ2】に目が行きがちですが、個人的にはBP2000以下からブロックされない効果の方が良いなと感じました。
    最短で中盤辺りに登場できるかと思いますが、登場→即、アタックと速攻能力に優れている優秀なカードです。


    いかかでしょうか。

    皆さんもぜひ組んでみてください。

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