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【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『僕のヒーローアカデミア編』-オバホナガン-

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by さぷり

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これからはじめるユニオンアリーナ『僕のヒーローアカデミア編』-オバホナガン-
こんにちは、さぷりです。
今回は、『僕のヒーローアカデミア』から、紫の『オバホナガン』のデッキ紹介をさせて頂きます!


デッキの特徴
場外のカードを使いまわしながら戦う『オーバーホール』のギミックに、単体性能の高い『レディ・ナガン』を合わせることで、相手のキャラを除去しながら豊富なインパクトで詰めていくデッキです!


主要カード
4/1オーバーホール
登場時に山札の上から3枚を場外に置くことで、場外から『オーバーホール』以外の[特徴:死穢八斎會]か『エリ』を回収できます。
このデッキのメインアタッカーかつ潤滑油になります。このカード自身では『オーバーホール』を回収することはできませんが、後述する<2/1エリ>が『オーバーホール』を回収することができます。
状況に合わせて場外のカードを回収していくデッキであり、登場時に場外を増やしながら回収までタイムラグなくできる優秀なカードです。

2/1エリ
登場時に山札の上から3枚を場外に置くことができます。起動メインでレストにし退場させることで、場外から[特徴:死穢八斎會]か<4/1"個性"消失弾>を回収することができます。
1ターンのタイムラグがあるものの、上述した<4/1オーバーホール>や実質除去持ちの4/1"個性"消失弾を回収できるキーカードです。1ターンのタイムラグがあるものの4/1オーバーホールで<2/1エリ>を回収し、2/1エリで必要なカードを回収するといった流れも可能です。

2/1トガヒミコ
登場時に山札の上から1枚を公開して手札に加え、そのカードがレイドを持たない場合、1枚手札を捨てます。最低でも1ドロー1ディスの手札交換で、レイドキャラを捲れば1ドローになります。
登場時効果だけでも優秀ですが、自分のレイドキャラ全てのレイド元として扱う効果も持っています。
今回は<4/1オーバーホール>と<6/1レディ・ナガン>、<3/1トゥワイス>の3種のレイドキャラを採用しているため、全てのレイド元としても扱える優秀なキャラです。

4/1"個性"消失弾
相手のフロントLのキャラをレストにし、キャラの下にあるカードを全て場外に置きます。このフィールドがある限り、選択したキャラの効果を全て失わせ、アクティブになりません。直接除去できるカードではないものの、相手のキャラを機能不全にさせることができます。<2/1エリ>の起動メインで場外から回収できる点が特に強力です。
あくまでも、選択したキャラ自体の効果や攻撃を封じるのみであり、そのキャラをレイド元にしてレイドされた場合は効果が解けますし、別の効果のコストとして利用されたりと、抜け穴は割とたくさんあるので、対象とするキャラは慎重に選ぶ必要があります。

6/1レディ・ナガン
登場時に狙い撃ちを持ち、起動メインでBP+1000とインパクトやアタック時の1ドローなどの追加効果を得ることができます。
狙い撃ちは実質除去として扱うことができ、手札コストを必要とするものの、自身の効果でBP5000まで上昇させることができるので、ほぼ全てのキャラを退場させることができます。実質手札1枚を捨てることでBP5000のインパクトになるキャラなので、相手にとっては脅威そのものです。<4/1オーバーホール>と合わせて8枚のインパクトを搭載しているため、終盤にインパクトによるフィニッシュを狙いやすいデッキになっています。


デッキリスト


デッキの回し方
序盤は『オーバーホール』のギミックを最大限に活かすため、<1/1オーバーホール>や<2/1トガヒミコ>などのサーチ・手札交換を多用しながら、キーカードを探すと同時に場外も増やしていきます。
前出しが可能ならしっかり小型キャラでライフを削る意識は大切ですが、小型キャラのBPが軒並み低く、盤面を広げるような効果もないため、序盤からアグレッシブなプレイはやや難しい印象です。インパクトが8枚搭載されており、なおかつ<4/1オーバーホール>は回収による使いまわしが可能な強みを活かして、インパクトで詰め切るというゲームプランを中心に、フィニッシュできるターンを逆算しながら確実にライフを削るアプローチが重要だと考えています。
場外に[特徴:死穢八斎會]や<2/1エリ>、<4/1"個性"消失弾>などのキーカードが集まったら、4/1オーバーホールから状況に合わせたカードを回収しつつ、粘り強く戦っていきます。BP4000のキャラが4/1オーバーホールと<6/1レディ・ナガン>、<3/1クロノスタシス>の3種類のみであり、他のキャラがアタッカーになりにくいため、アタッカーにならないキャラはしっかりブロックに回して自分のライフを守るようにしましょう。ビッグアクションで一気に3~4点のライフを削れるようなデッキではないため、堅実かつ丁寧なプレイが求められると思います。


他に採用してみたいカード
4/1トガヒミコ
トガヒミコ名称のレイドであり、登場時と起動メインでBP-1000を振りまくことができます。自身もBP4000のアタッカーであり、相手のBPラインを下げることでこちらの有効アタッカーが増える場合もあるため、かなり強力なカードだと思います。
ただ、レイド元に『トガヒミコ』名称を必要とする点で、安定してレイドさせるにはもう少し『トガヒミコ』名称のレイド元を増やす方が良いかなと思います。

5/1死柄木 弔
起動メインでBP2000以下の相手のフロントLのキャラをリムーブエリアに置くことができます。ノーコストで小型キャラを除去できる点が魅力です。上記の<4/1トガヒミコ>などBPマイナスと組み合わせることで、除去範囲をさらに広げることができますが、
基本的には『ヴィラン連合』デッキのギミックなので、このデッキの場合は、あくまでもBP4000ラインの補強くらいの認識でもいいと思います。


最後に
最後まで読んでいただきありがとうございます。

今回は『オーバーホール』のデッキを紹介させていただきました。場外のカードを再利用する効果が多く、状況に応じた選択が必要なデッキだと思います。
使っていてとても楽しいデッキなので、おすすめです!ぜひ、組んでみて下さい!

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