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【ウニ】デッキ紹介vol13 ブラックスワンOTK7ナイトメア

    posted

    by ウニ

    20230217_SEV225150.jpg
    デッキ紹介vol13 ブラックスワンOTK7ナイトメア
    対戦よろしくお願いします。
    どうも、ウニです。

    今回は第三弾で追加された<ブラックスワン・オディール>によってOTK(1ショットキル)が可能になったナイトメアの紹介です。OTKだけではパンチが弱いと思い、ウマ娘の必殺カード<7センチの先へ>と組み合わせたデッキとなります。早速デッキリストに移りましょう。


    デッキレシピ
    14センチバレーシューズ
    プレイヤー:ウニ
    リーダーカード
    1
    エボルヴデッキ
    10


    続いては採用理由です。


    採用理由
    カレンチャン
    墓場肥やしウマ娘
    7センチ用かさまし枠
    ダメージが2点、もしくはノーコストであれば文句なく使えたのですが流石にパワー不足感が凄いです。ただそのおかげでサクッと取れる時以外は無視されるので、その隙をついて有効活用しましょう。ウマ娘カードなので3枚

    マヤノトップガン
    アグロプラン偽装用ウマ娘
    「アグロか?」と偽装するためプレイしましょう。雑にアタックして墓場肥やしの種になってもらいましょう。疾走は持たないと思いますが、パワーバフは突進での面取りで役立つので忘れないようにしましょう。ウマ娘カードなので3枚

    ソウルコンバージョン
    ドローソース
    コンボデッキなので流石にないと無理がありますね。
    説明不要の3枚

    シーキングザパール
    墓場肥やしウマ娘
    アグロ偽装プランでも活躍し、テキストも非常にデッキとマッチしています。2コストと軽いので<ソウルコンバージョン>と合わせて一気に墓場枚数を増加させることも可能です。文句なしに3枚

    ツインターボ
    生きてる火力
    効果は試合時間を伸ばしたいこのデッキに非常にマッチしており実質3打点の火力として運用できます。クイックに割って入られるのでちゃんと相手の残ppを確認してからプレイしましょう。文句なしの3枚

    サクラチヨノオー
    墓場回収ウマ娘
    ランダムで墓地を肥やすため、このカードは必須級です。墓地さえ溜まってしまえばサーチカードみたいなもなので序盤は弱いですが中盤以降はめっちゃ強いです。ウマ娘カードなので3枚

    ナイスネイチャ
    ハンデスデバフカード
    貴重なウマ娘低コスト除去です。<ソウルコンバージョン>との相性はもちろんのこと、相手からは非常に除去がめんどくさいフォロワーでもあるので押し付けていきましょう。ウマ娘カードなので3枚

    ファインモーション
    回復フォロワー
    通常のナイトメアであれば困りませんがウマ娘に限れば回復カードは貴重です。ついでに墓場も肥やしてくれるのでいいカードですね。ウマ娘カードなので3枚

    マルゼンスキー
    除去フォロワー
    序中盤の除去はこのカードにおんぶに抱っこです。カードパワーとしては全く問題ないので墓場回収を駆使して使い回し倒しましょう。エボルヴ合わせて3枚です。

    マチカネタンホイザ
    ウマ娘かさまし用カード
    アミュレット破壊は貴重ですが、有効な対面は限られるため2枚です。

    雨の独奏、私の独創
    単体除去カード
    このデッキをギリギリ形にしてくれている最強のカードです。とっとと10枚ウマ娘カードを溜めて使い潰しましょう。もちろん3枚

    ブラックスワン・オディール
    今回のコンセプトカード
    後述の<アザゼル>と組み合わせることでOTKが可能となります。クイックには弱いため<7センチの先へ>、<アザゼル>などでリソースを刈り取ってからワンキルを決めましょう。3枚

    ライスシャワー
    火力守護
    数少ない守護、そしてフォロワー限定ですが墓地回収付きです。カードパワーは高いので、<サクラチヨノオー>で使い回して盤面を維持していきましょう。ウマ娘カードなので3枚

    7センチの先へ
    コンセプトカード
    無茶苦茶なデッキ構築もこのカードの為です。
    一発打てばほぼ勝ち二発打てば完勝です。ただライフを削り切るのはどうしても時間がかかる為、今回はOTKプランも併用するようになりました。序中盤に引いてもしょうがないので2枚

    アザゼル
    コンセプトカード
    進化時にライフを10にすることができ、ネクロチャージでコストが減少します。コスト減少のおかげで10pp、EPがあれば9ppで<ブラックスワン・オディール>と合わせてOTKが実現します。2枚コンボ以外は自由スロットな為、サブプランとして7センチを採用しました。
    コンセプトカードなので3枚、エボルヴは<ナリタブライアン>用に多めの2枚

    人参
    めっちゃ出走するので5枚です。
    誰だ!入れるものなくね?とか言ってるヤツ!


    続いてはデッキコンセプトの紹介です。


    デッキコンセプト
    墓場20枚肥やしてのOTKもしくはウマ娘カードを20枚肥やしての7センチ、2刀流で勝利を目指します。初見殺し感は凄まじい為、アグロプランや7センチに意識を向けさせOTKで仕留めましょう。

    続いてはマリガンと立ち回りです。


    マリガンと立ち回り
    基本的にはリソースが繋がるように立ち回ります。生き残れば勝ちの目が残る為、ゲームをなるべく長引かせるようにプランニングします。
    マリガンとしては1コスト、2コストフォロワーが重なる場合はアグロ偽装プランに、除去が重なる場合はコントロールプランに移行しプレイしましょう。4コスト以上(先行の場合は出走、進化する3コストフォロワーも4コスト扱い)のカードが2枚以上ある場合は大体マリガンでいいと思います。

    続いては採用見送りカードの紹介です。


    採用見送りカード
    ボーンキマイラ
    一人で墓場を4枚肥やせるカード
    効果も強く<ナリタブライアン>と1:1交換が出来る優秀なカードです。7センチのスロットの為、泣く泣く不採用。
    OTKのみを狙うのであれば必須級です。

    冥守の戦士・カムラ
    パワカ
    ウマ娘なら入れてました。そういう事です()

    ベルエンジェル
    ウマ娘なら(以下略


    最後に
    如何だったでしょうか?
    今回はかなりネタ寄りのデッキ紹介となりました。友達とワイワイ遊べるデッキの紹介ができたなら幸いです。もうそろそろ4弾も発売されます。僕はC.Cが好きなのでエルフでいい感じのデッキが組みたいですね。それでは以上です。


    対戦ありがとうございました。

【ウニ】デッキ紹介vol12 ヒーローロイヤル

    posted

    by ウニ

    20230127SEV1.jpg
    デッキ紹介vol12 ヒーローロイヤル
    対戦よろしくお願いします。
    どうも、ウニです。

    今回は環境で猛威を振るっているヒーローロイヤルの紹介です。早速デッキリストに移りましょう。


    デッキレシピ
    yyt
    プレイヤー:ウニ
    リーダーカード
    1


    続いては採用理由です。


    採用理由
    お爺さんとお婆さん
    必殺老人
    必殺を持っていることは勿論ですがタフネス2なことがえらいですね。盤面勝負した時に絶対に獲らなければいけないフォロワーになってくるのでデコイとしてとても優秀です。
    2枚

    歌劇姫・フェリア
    2/2フォロワー
    それ以下でもそれ以上でもありません。
    ヒーローロイヤルはなるべく能動的に手札を吐きたいので、何となくで出せるゴブリンスペックは優秀です。
    一応童話偽装の為フェリアです。
    3枚

    剣豪
    無いと一生<アグネスタキオン>にシバかれます。面獲りが出来る数少ないカードなので大切に使いましょう。
    3枚

    鉄壁のガードナー
    ヒーローカード
    書いてある分の活躍しかしませんがヒーローなので抜く意味もなく
    3枚

    ニンジャエッグ
    フェリアと一緒
    ニンジャエッグなのはゴブリンにしてしまうとレオニダスが不採用なことが透けてしまうからですね。
    3枚

    疾風怒濤
    とにかく強い
    1コス最大5点は火力としても最高峰
    大体<LGアグネスタキオン>に打ってますが相手にクイックタイミングを渡さず面を獲れるため使い所はよく考えましょう。
    3枚

    スピアナイト・アミロス
    ヒーローカード
    進化コストは重いですが、<ガードナー>→<アミロス>の順でプレイされ除去できないと4/4になって殴りかかってくることと、進化時に<ヒロイックエントリー>を使用できることは覚えておきましょう。
    3枚、エボルヴは2枚

    ルミナスナイト
    バフカード
    先攻でぶっちぎる為採用
    タフネス1が恐ろしく弱いですが、横並びしやすいデッキなので<レイサム>よりは圧がかけられます。
    3枚

    ヴァリアントフェンサー
    ヒーローデッキのコンセプトカード
    このカードを使うためだけに1コス大量採用とヒーロー大量採用になっています。
    とにかくエボルヴの2枚は使い切るようにゲームメイクを行いましょう。
    サーチは任意なので手札が2枚以下にならない場合はサーチしない選択肢も覚えておきましょう。
    3枚、エボルヴは2枚

    フローラルフェンサー
    this is ロイヤル
    3コス進化サイクルで最強と言ってもいいレベルのカードなため抜くことは1年半後ぐらいまで無いと思います。
    3枚、エボルヴは2枚

    宝杖の司令官
    ロイヤルサーチカード
    ヴァリアントフェンサー>をサーチできるのでめちゃくちゃ強いんですが、手札が増えちゃうのと3コスなため2枚です。

    マッハナイト
    最強ヒーローの一角
    先攻4ターン目の<ヒロイックエントリー>から出てくるコイツは宇宙です。進化も強く立てたフォロワーを処理したり2面獲りができるようになっています。減らす選択はありえないため3枚、エボルヴは2枚

    ヒロイックエントリー
    バグヒーローカード
    運要素は絡みますが最大値はバケモンです。
    こちらも減らす選択はありえないので3枚

    トウカイテイオー
    面獲り疾走カード
    盤面を触りながら打点を詰めれるカードはこのカードぐらいです。<ヴァリアントフェンサー>を使う為にハンドを減らすのでトップして強いカードを目一杯入れました。強いので3枚、エボルヴは2枚です。

    続いてはデッキコンセプトの紹介です。


    デッキコンセプト
    序盤から1コストフォロワーを展開しガンガン攻めましょう。手札がなくなっても<ヴァリアントフェンサー>さえ引ければ再度ヒーローフォロワーを展開できます。最後は上から引いてきた<トウカイテイオー>で守護を貫通しながらリーサルを決めましょう。

    続いてはマリガンと立ち回りです。

    マリガンと立ち回り
    大まかに1コストフォロワー2枚、2コストフォロワー1枚、3コストカード1枚の形ならキープします。あとはマナカーブ通りにプレイするだけです。相手のデッキによってアタックするしないは変わってきますが、ウマ娘以外は概ねアタックしてしまいましょう。
    また有利トレードできる場合は問題ありませんが、等価以下のトレードになる場合は全て顔を殴り後半のトップ<トウカイテイオー>や<マッハナイト>を疾走させるカードで勝てるようにゲームを進行しましょう。

    続いては採用見送りカードの紹介です。


    採用見送りカード
    レオニダス
    ロイヤルのパワカ
    その威力は語らずとも皆さんご存知でしょう。
    しかしヒーローロイヤルでは単体で強いカードは少なく<レオニダス>をプレイする頃には手札は空です。ミッドレンジロイヤルのようにリソースを蓄えながら協力なカードを押し付ける動きは出来ません。その為<レオニダスの遺志>は置けたけどリーサルには届かない...なんて事が割とあります。その為今回は引いてすぐ使えるカードを採用し<レオニダス>は見送りました。

    レヴィオンセイバー・アルベール
    上から引いて1番火力の出る疾走a
    トウカイテイオー>よりこちらかと思って使用していたのですが、走る事以外出来ないので不器用すぎました()
    面を獲れないのはキツすぎたので不採用

    クイックブレーダー
    速い人
    いくら疾走とはいえ1/1がキツすぎ
    レオニダス>入れればフェリア抜いて入れます。<レオニダス>入ってないので不採用



    最後に
    いかがだったでしょうか、大阪GPも近いので悔いの残らぬよう調整に勤しみましょう。
    今回は以上になります。
    対戦ありがとうございました。

【ウニ】デッキ紹介vol.11 童話テンポエルフ

    posted

    by ウニ

    20221230blogSEV1.jpg
    デッキ紹介vol.11 童話テンポエルフ
    対戦よろしくお願いします。
    どうも、ウニです。

    遂に第三弾が発売されました。新カテゴリーが追加された事で構築の幅が広がり数多くのアーキタイプが生まれる事かと思います。また、エボルヴ史上初の制限カードも発表されました。ウマドラ環境がウマなんとか環境に移っていく事でしょう。2月のGP大阪で活躍できるデッキをなんとか生み出したいですね。
    今回は新カテゴリーである童話を搭載したエルフデッキの紹介になります。早速デッキリストです。


    デッキレシピ
    テンポエルフ
    プレイヤー:ウニ
    リーダーカード
    1
    1枚


    あれ?童話カードは3種しか入ってないですね?
    そんな事は置いておいて採用理由です。


    採用理由
    ベビーエルフ・メイジ
    火力カード
    一度なしで回しましたがタコられまくったので投入しました。やはり小回りのきく火力は必要です。特にバトルで面を処理された後にちょっと残ったフォロワーを処理するのはコイツが一番楽です。戻すカードとしても優秀なので3枚

    ベルエンジェル
    軽量守護
    テンポ取るなら攻撃力0フォロワーは微妙感ありますが、もうヒーローキツ過ぎるんで入れました。それでもキツい感は否めませんがやらないよりはいいでしょう。3枚、火力のために入れてるのでエボルヴも2枚です。

    自然の導き
    ドローソース
    まあ、まだまだ抜ける事はないでしょう。
    説明不要のカードです。3枚

    収穫祭
    こちらもエルフを支えるドローソースです。
    何も考えず戻して強いのはコイツです。3枚

    森の音楽隊
    童話アミュレット
    アミュレットなので除去されにくく、安定して童話カウンターを供給出来ます。ダスカウオッカをリラと合わせて解体する為に入っているので、環境に合わせて入れ替えましょう。ダスカウオッカウオッカウオッカまで消滅させるために3枚です。

    エンシェントエルフ
    こちらも説明不要のエルフを支えるカード、コレと<自然の導き>で盤面を整理しながら<白銀の矢>で締めましょう。3枚、エボルヴは2枚です。

    クリスタリア・リリィ
    確定除去枠
    大魔法の妖精・リラ>のおかげでドローする確立がちょっとだけ上がりました。元々強かったので変わらず続投。3枚、エボルヴは2枚です。

    クリスタリアプリンセス・ティア
    エルフのパワカ
    中盤の攻めの要ですね。コレと<エンシェントエルフ>で盤面を許可し<白銀の矢>の圏内までライフを詰めましょう。3枚、エボルヴは1枚です。

    フラワープリンセス
    童話フォロワー
    ファンファーレで取り敢えずフェアリーを生み出してくれるので結構使いやすいです。基本はテンポで出しますが進化後<アグネスタキオン>を容易に処理出来るのでウマ娘対面は使い所を考えましょう。3枚

    マーベラスサンデー
    セルフバウンス回復
    とにかく回復がつよいですね。相手のリーサルをずらしてライフ詰めに行く選択が出来るのでなかなか抜けない1枚です。特にドラゴン対面時の<ダークドラグーン・フォルテ>はライフで受けるしかないのでなんらかの回復手段を用意しておいた方が良いと思います。3枚

    大魔法の妖精・リラ
    今回のウルトラパワーカード
    あまりにも強いですね。スタッツは確かに微妙ですが従来の4コストで確定除去を打て返しには処理を強要します。別途童話カウンターを供給出来れば悪名高いダスカウオッカの盤面を即座に解体することが出来ます。妖精フォロワーで童話フォロワーなため全てのドロー手段に引っかかる条件を両方満たしているところも◎
    今後もお世話になるカードになってくるかと思います。3枚

    サイレンススズカ
    守護を無視して5点入れれるウマ娘
    スズカのおかげで白銀を引けなくてもワンチャンライフを詰めに行けるのがナイスです。
    彼女はエボルヴでも先頭を譲る気は無いようです。

    〔徹底管理主義〕樫本理子
    クソ強いです。
    悲しいですが入ってる理由はこれ以上の単体で機能するパワカがないから
    残りの枠に1枚です。

    白銀の矢
    コンセプトカード
    回復が薄いデッキは二発も打てれば確実に沈みます。基本は一発打ったら勝てるようにライフを管理しましょう。そうすれば二発目引けた場合に大体勝ってます。

    続いてはデッキコンセプトの紹介です。


    デッキコンセプト
    基本的には従来のテンポエルフを踏襲しています。リラというパワーカードを手に入れたので最低限環境王者の最強ムーブ、ダスカウオッカを返せるように序中盤の基盤を変更しました。

    続いては各クラスへのマリガンと立ち回りです。


    マリガンと立ち回り
    今回からアーキタイプがガッツリ増えたので基本的なマリガン基準と特筆が必要な場合を説明しようと思います。

    基本
    基本的には<収穫祭>の全力マリガンです。ドローソースを駆使してハンドを伸ばしながら盤面を形成し<白銀の矢>でのリーサルを目指しましょう。

    ロイヤル
    ヒーローロイヤルの躍進で今注目されているクラスですね。こちらは<収穫祭>でリソース伸ばしてたらライフが0になっているので、<ベビーエルフ・メイ>か<ベルエンジェル>をマリガン基準として序盤は処理に周り5pp辺りから切り返しを図りましょう。あと基本的に後攻を取りましょう。<ヒロイックエントリー>からの<マッハナイト>進化を3ターン目に決められると死にます。

    ウマ娘
    こちらは<収穫祭>だけではなく<森の音楽隊>もマリガン基準にしましょう。やはり先攻ダスカウオッカは「森の音楽隊」+<大魔法の妖精・リラ>で返すしかないので4ターン目までに「森の音楽隊」を設置して準備しましょう。また<アグネスタキオン>を構え続けられるとまともに盤面を作れないので<フラワープリンセス>は少し大事にプレイしましょう

    続いては採用見送りカードの紹介です。


    採用見送りカード
    ビューティ&ビースト
    童話カテゴリーの新規エースカードです。
    最初は純童話デッキを試してみたのですがEXゾーンに一度おく必要があるという性質上、<白銀の矢>より不確実なリーサルプランになりやすく<ナリタブライアン>がメチャクチャキツいので今の形になりました。もっと童話カテゴリーのカードが増えれば活躍できると思います。

    ブロッサムウルフ・スレイド
    コスト詐欺フォロワー
    難し過ぎて諦めました。いい感じに組み込めればいい感じになりそうですが僕の頭では無理です。誰か完成させてくださいm(_ _)m

    ローズガーデンキーパー
    3コス進化サイクル
    ドラゴンが環境にいる時は強かったですが、手札に戻してテンポ取るより手札に戻すことのデメリットが大きそうだなぁと思い今回は純粋な除去カードのみ採用しこちらは見送りとなりました。<クリスタリア・リリィ><サイレンススズカ><大魔法の妖精・リラ><〔徹底管理主義〕樫本理子>と確定除去は10枚も入っているため、過剰と判断しました。


    最後に
    如何でしたでしょうか。
    本当は童話エルフを記事にしようと思ったのですが、ありえないほど負けたのでテンポエルフに童話ギミックを少量追加したこちらのデッキになりました。まだまだ新弾が出て日が浅いので新デッキの開拓を進めていきましょう。

    本日は以上です。対戦ありがとうございました。

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