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販売ランキング【強化拡張パック サン&ムーン編】

    posted

    by -遊々亭- ポケモンカード担当

    こんにちは、遊々亭@ポケモンカード担当です!

    今回は「強化拡張パック サン&ムーン」で期間内にでよく売れたカードをランキング形式でまとめてみました!
    それではどうぞ!

    販売ランキングTOP3
    -月輪の祭壇(キラ) 第3位
    月輪の祭壇

    またはエネルギーがついているおたがいのポケモン全員のにげるためのエネルギーは、それぞれ2個ぶん少なくなる。

    第3位は超・悪エネルギーが付いているポケモンのにげるコストをエネルギー2個分軽減出来る<月輪の祭壇>でした!
    スタジアムなので過信は禁物ですが、<RRエーフィGX>や<RRブラッキーGX><ポケモンカードゲーム サン&ムーン スターターセット伝説 「ソルガレオGX ルナアーラGX」><RRMミュウツーEX><Rゾロアーク>など最近使われている超・悪ポケモンの逃げるコストをほぼ0にする事が出来る非常に便利なスタジアムです!
    超・悪ポケモンではなく、超・悪エネルギーが付いているポケモンが対象なので、<TDダブル無色エネルギー>のみを付けている<Rゾロアーク>などは軽減されないので注意!(担当は1回やりました


    RRニンフィアGX 第2位
    RRニンフィアGX

    () マジカルリボン
    自分の山札にある好きなカードを3枚まで、手札に加える。そして山札を切る。

    ()(無)(無) ようせいのかぜ 110

    【GXワザ】
    ()(無)(無) プリエールGX
    相手のベンチポケモン2匹と、そのポケモンについているすべてのカードを、相手の手札にもどす。[対戦中、自分はGXワザを1回しか使えない。]

    第2位は新しいブイズのGXポケモン<RRニンフィアGX>!
    イーブイ>の「エナジーしんか」からすぐに使え、好きなカード3枚を手札に加える事が出来る「マジカルリボン」

    TDダブル無色エネルギー>対応で110ダメージと非常に使いやすい「ようせいのかぜ」

    そして2進化であろうがエネルギーが何枚付いていようが、ベンチポケモン2匹を問答無用で手札に戻せるGXワザ「ブリエールGX」

    と非常に使いやすい技構成のポケモンです!
    「マジカルリボン」から<TDダブル無色エネルギー>をサーチすれば基本的には次のターンに全ワザ使えるようになるのがいいですね。


    -こだわりハチマキ(キラ) 第1位
    こだわりハチマキ

    このカードをつけているポケモンが使うワザの、相手のバトル場の「ポケモンGX・EX」へのダメージは「+30」される。

    今回の1位は<こだわりハチマキ>でした!
    「ポケモンGX・EX」へ与えるダメージが30増える非常にシンプルで強力なポケモンのどうぐです。
    今後は環境・使用ポケモン・仮想的に応じて<Uちからのハチマキ>を使うか<こだわりハチマキ>を使うかを取捨選択することになりそうですね。


    今回の販売ランキングは以上になります。

    では( ̄ー ̄)ノ


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GGC優勝デッキ MレックウザEXデッキ紹介 フェイクのススメ

    posted

    by Kou

    突然ですが、僕はレックウザが大好きです。

    馬術がダメになり辛かった高校生の時に出会って以降、姿形は変わっていてもずっと大好きです。
    高校の時の彼女と「愛知万博」に向かっているモノレールの中でも「リセットマラソン」して色違いだしたし、 多分その彼女よりレックウザの方が好きだったと思います。
    海馬社長の青眼に近いやつだと思う。

    僕に金があるなら
    自家用レックウザジェット作ると思うし
    家の玄関には等身大レックウザ像を建造するし
    レックウザっぽいロングコート着てると思うし
    髪型も二本の金色の線を正面から見てV字に入れるし

    うん色々やる。

    ちなみに僕の夫婦の寝室はこんな感じ。
    寝室-1.jpg
    うさぎとそろって家族三人で眠りますよ。


    さあ!本題だ!
    11月のバトルクロスロードの愛知予選でしたGGCで使ったMレックウザEX+ディアンシーデッキを解説します。

    MレックウザEXデッキレシピ
    デッキ-2.jpg
    もう三か月前のデッキですから、ぶっちゃけて言うと...現環境についていけません。
    -ウソッキー(キラ)>無くても関係なく、<RRMレックウザEX>がついていけてません。
    ...時間の流れは時に残酷。受け入れるしかないですが、寂しいものですね。

    このレシピで特化するべき点を説明します。


    このデッキは実質の63枚デッキです。
    63枚?どいうこと?
    ルール違反じゃない?デッキ多くしていいんなら俺だってやるわっていうそこの貴方。
    考え方の話ですよw

    レシピみて気が付いた方もいるかと思うんですが...
    このデッキは<TDN>・<Uオカルトマニア>・<Uクセロシキ>が入っていません。
    一見レックウザEXデッキには必須と思われるカードだと思うんですが...
    実はプレイング次第で相手にカードを想像させることが出来るんですよ。

    ・Nについて
    TDN
    対戦相手が「相手のNを警戒して、無理にカードを使用する」
    だけど実際はNは入っていない。
    入っていなければ警戒も何もない、ただいたずらにペースを乱しただけだ。
    その分、こちらは単純にプラスになるカードを使い続けることで、アドバンテージを稼ぎ続ける。
    もちろんNが入っている場合はフェイクではなく本当に相手の手札を縛ることが出来るかもしれないが...
    終盤が来る前に勝っていれば問題ない。
    実際使わずとも勝っているんだからALL OK!!
    N以上に入れたいカードがあったのも理由です。(カリン・こわいおねえさん)

    ・オカルトマニアについて
    Uオカルトマニア
    これはフェイクプレイの王道だと思う。
    このデッキは<TDメレシー>単独のデッキを切っています。
    BREAK進化しないで戦われたら絶対に勝てないのですが、自信満々にベンチにEX並べて、エネルギーつけると、 「オカルトマニアあるんだ」って勝手に警戒してくれました。
    BREAK進化さえしてくれたら<PRギラティナ◇>で縛れるので問題なく勝てました。
    他にも<S-TDギルガルドEX>なんかにも使えるプレイングですね。
    独り相撲してくれたら、その分別の隙が出来ます。その隙をつけばいい。

    ・クセロシキについて
    Uクセロシキ
    特殊エネルギーを破壊するにしても、ポケモンの道具を破壊するにしても、
    上手い人ほど、同時に二枚張りしなかったり、特殊エネルギーを温存してくれることがあります。
    温存してくれたら、その分隙ができやすいです。こっちが常に全力だから余計にね。


    なんだろう... これだけ書いても現状でこれらのフェイクを生かせる盤面があまり作れないと思う。
    環境に<TDメレシー>も<ダークライ><ボーマンダ>もいなくなりましたからね。
    主にこれらを見たフェイクデッキでしたから。

    実際デッキレシピ以外の部分。プレイングを文章で説明するのってすごく難しい。

    僕が公式大会で実際に使うプレイングの小技って実は沢山あるんですよ。

    相手の手札の順番を覚えて、手札の中身を想定するとか...
    よく手札をシャッフルする人の場合は手札がわからなくなっても表情に出てたりするし...
    盤面に出てきたカードを覚えて60枚を想定するとか...

    うん。説明しにくいw
    でも、13年間のポケモンカード人生で身に着けた必勝パターンがあるので最後にまとめると。

    負けを恐れる者や自称上級者を倒すのは隙だらけだから楽。隙をつけ!


    次回は強化パックのレビューですよ!

BXR参加レポート&使用デッキ(ラプラス+ホエルオーEX)紹介

    posted

    by ヤナギブソン

    1/8(日)、東京都大田区でBATTLE X ROADというとても大きなオーガナイザーイベントが開催されました。
    全国各地で開かれた大会で入賞し権利を獲得した選手が4人のユニットを組み、全20ユニットで日本最強のユニットを決めるというとてもユニークな大会です。
    各地の入賞者がチームを組むわけですからどこもツワモノ揃い。名前を見てるだけでワクワクするようなチームが集結したのでした。

    僕は神奈川予選に参加するも権利を取ることができなかったのですが幸いなことに東京予選優勝者のたかさんから声をかけていただきMIP4の一員として本戦に参加してきました。
    個人で戦うことが多いポケモンカードにおいてユニットを組んで戦うというのはとても斬新な取り組みでした。
    一緒に環境のことやデッキの調整、相手ユニットの対策をあれこれ話すだけでも楽しい!
    個人の勝敗がユニットの勝敗に繋がるので普段よりも緊張しますし、より悔しさ、嬉しさがありました。

    当日は決勝トーナメント出場ユニット最後の椅子をかけLCQ(Last Chance Qualifier)も行われ全員が対戦卓に座れないほど多くの人がつめかけていました。
    ポケモンカード芸人によるライブ、バトルクロスロード特別仕様のダイスの配布、普段からポケモンカードに熱中しているスタッフの細やかな気配り。
    どこをとっても自主大会とは思えないレベルで、名実ともに日本最強のユニットを決める大会だったなと感じました。
    2回目もあるなら是非参加したい。
    もし権利取れなくても絶対に行きます!
    ■ユニットメンバーの本戦使用デッキ
    僕たちのユニットMIP4は5年以上も闘デッキしか使わないたかさんをはじめとして"自分のデッキに信念、こだわりをもつ"人で構成されています。
    他メンバーのデッキ選択理由はそれを書くだけで記事が書けそうなので割愛しますがそれぞれの使用デッキは

    たか:<S-TDルガルガンGX><Rダストダス
    コアラまー:<-ゲッコウガBREAK><Rオクタン><Uスターミー
    そうじん:<Rクワガノン><Rライコウ><RRオーロットEX><RRルギアEX
    ヤナギブソン:<TDラプラス><RRホエルオーEX
    でした。

    草がそれなりに多い環境ながらも草弱点ばかりのデッキを選択しています。
    たまたま被ってしまったのですが自分のデッキにこだわりをもった人間しかいませんのでデッキを変更することは全く考えませんでした。
    ■デッキレシピ
    ■選択理由と戦い方
    今の環境で素直に強いデッキを選ぶのであれば僕は<ボルケニオン>を選びます。
    クセがなくパワーが素直に高い、たねポケモンだけで構成されてるとは思えない性能があります。

    ただ僕は他人があまり使わないカードを使って楽しむのが好きなので環境上位にあるカードは基本使いません。
    去年は環境トップクラスであった<Cビークイン>ばかり使ってましたがビークインは1番好きなポケモンなので特別。
    ただの自己満足なのですがとにかく20ユニット80人の中で被らないデッキを選択したかったんです。
    RRルナアーラGX>や<Cビークイン>派生、<RRMサーナイトEX>などが候補ではあったのですが尖るならトコトンいこう!とこのデッキに決めました。
    戦略としてライブラリーアウトを使用していると相手ユニットは安定性のあるリソース消費の少ないデッキでくることが予想されるためコアラまーさんやそうじんさんのデッキが進化しやすくなるのではという目論見はありました。

    このデッキは<TDラプラス>のワザで妨害カードを手札に加え、相手を抑えつけている間に山札を枯らせて勝利するデッキです。
    レシピを見ると<Uロケット団の工作>4枚に目がいくかと思いますがロケット団の工作は相手の手が止まったときや攻撃を受けきれるときにしか基本使いません。
    それでも対戦中に1番使う場面が多いため4枚採用されているのですがロケット団の工作だけでは相手の山札を削りきることはできません。
    序盤は<Uフレア団のしたっぱ>、<Uクセロシキ>、<TDフラダリ>を使いとにかく相手にカードを使わせます。
    相手がワザをうてなければ万々歳ですが止まらなくても構いません。とにかくカードを使わせるのです。
    ラプラスのワザでもってきたカードが<TDN>で流されても構いません。Nは終盤相手の山札を増やすカードになるのでなによりも削りたいカードです。
    相手の山札残りあと少し、というところまできても相手に大量の手札とNがあればなんの意味もありません。Nを使われても山札が少なくなるように立ち回る必要があります。

    このデッキはエネルギーを枯渇させにくいデッキですので相手はエネルギーがちゃんとついたアタッカーが育てばただワザを使うだけしかしてこなくなります。
    そうなると相手のNが脅威ですので<Cアイアント>のそぎおとすで一気に捨てさせてしまいましょう。
    相手の手札を6,7枚捨てさせることも珍しくはありません。<Uこわいおねえさん>と異なりランダムに捨てさせるため使いどきを伺っていた<TDバトルサーチャー>や<TDフラダリ>をトラッシュすることもあります。
    アイアントは見せてしまうと警戒されるため出すタイミングが重要です。(出すことで相手にカードを使わせる効果もありますが。<Uバトルレポーター>も同様)
    残りサイド2枚、倒されてもゲームが終わらないタイミングがベストだと思っています。
    TDメレシー>もそのタイミングですね。
    RRボルケニオンEX>や<RRMレックウザEX>などのデッキに対し疲弊した終盤に出すととても頼れる壁となってくれます。
    たとえ相手の残りサイドが少なくなっていてもカードをうまく使わせていれば<RRホエルオーEX>を<TDうねりの大海>、<TDまんたんのくすり>で回復しつつつ、<Uロケット団の工作>を放ち勝つことができるでしょう。

    ドローカードが少なく手持ちのカードで戦わないといけないため選択肢が少なく自分のプレイ時間が短くできる点、ラプラスで妨害カードをもってこれるため相手も動かなくてはいけない点が特徴のライブラリーアウトデッキです。
    ライブラリーアウトにおいて時間切れは敗北と同義なので自分のプレイを早くできることは大きな長所。

    また後日ライブラリーアウト戦術については記事を書こうかと思います。
    ■本戦結果
    BATTLE X ROADの本戦はユニットメンバー4人から3人を選び戦う方式です。
    つまり毎試合誰かが休むことになります。
    対戦相手次第ではありますが事前アナウンスで3回戦とわかっていたのでリーダーのたかさん以外のメンバーが1度ずつ休戦すると決めていました。
    僕のデッキが一番インパクトがあるので相手のデッキ選択がわかりやすくなる、対策もされやすいため最終戦を休戦することに。
    ・1戦目 VS ゴールドアクター
    愛知予選1位で権利を獲得したKouさんがリーダーのユニット。
    ユニット全員がスーツ、プレイマットもお揃いと外見からも統一感のあるユニットでした。
    マッチング
    コアラまー(ゲッコウガBREAKオクタンスターミー) VS カワムラー(ルナアーラGXソーナンス)
    ヤナギブソン(ラプラスホエルオーEX) VS ナオ(ソルガレオGXドータクン)
    たか(ルガルガンGXダストダス) VS じいタンク(エーフィGXブイズエフェクトビークイン)

    となりました。

    Kouさんがいない!?
    マッチングが公開されたとき驚きました。
    別にリーダーが休戦しちゃいけないルールではないですし何も不思議なことはないのですが僕達はリーダーに3戦戦ってもらうところからマッチングを決めてたので意外に思えました。
    対戦内容
    コアラまーさんが<Cゲコガシラ>2落ちと厳しい状況ながらも<-サイレントラボ>で<Cソーナンス>を封じてしゅりけんをなげつつかげぬいで<RRルナアーラGX>にやりたいことをさせず勝利。
    僕は先2にソルバースト、先3に<ハチマキ><TDフラダリ>メテオドライブで<RRホエルオーEX>が倒されつらいスタート。そのあと<TDラプラス>も<TDドータクン>にワンパンされ続け残り4枚まで削るも<ククイ>メテオドライブでホエルオーEXが倒され負け。
    たかさんはサポなし<RRシェイミEX>スタートで弱点つかれるの見えていながらも<<RRルカリオEX>を出すしかなくなかなか場をひっくり返さず負け。

    1勝2敗でユニット負けとなりました。
    個人戦ならあー、負けたか。で済むところが他のメンバーに対する責任から悔しさが数倍にも増していました。
    ・2戦目 VS うずしおSFカーセーキ
    大阪大会3位入賞のトルエンさんがリーダーのユニット。
    チーム名から分かる通り徳島からの参加です。
    遠方からの参加者は遠出してる分試合にかける思いは強いものを感じました。
    マッチング
    たか(ルガルガンGXダストダス) VS スリメ(アオギリオムスターBREAKプテラ)
    ヤナギブソン(ラプラスホエルオー) VS トルエン(ブラッキーGXゾロアークBREAK)
    そうじん(クワガノンライコウオーロットEXルギアEX) VS かなめ(ラランテスGXダストダス)
    試合内容
    スリメさんが初手の引き直しを6回行う。<Uオムスター>が見える。カセキ使いがいるのは噂に聞いていましたしユニット名でもあるので使われる可能性を少しは考えましたがいないものだと思っていました。
    Uアオギリの切り札>を2度も決められ<Rダストダス>も遅く<Uプテラ>をなかなか一撃で倒せないためたかさんは敗北。化石を舐めてました。
    僕は<Cアイアント>スタートで多少マズさがありましたがトルエンさんが<Uリーリエ>8枚からカードを消費しなかったためそぎおとすで<TDバトルサーチャー>、<Uダブル無色エネルギー>を落とす。その後はエネ破壊を徹底する。ホエルオーループに入った頃には山札が残り少なく<工作>で削り切り勝利。
    そうじんさんは<Rダストダス>がつらいマッチングでしたがお相手のダストダスがたつのが遅くエネルギーテンポで勝り最後はマッドブルGXで勝利!

    そうじんさんのデッキは最後までユニット全員で悩んだデッキだったので本当に嬉しかった!
    ・3戦目 VS Redo
    神奈川予選1位の堅実かつ強力なプレーヤーみれさんをリーダーに世界チャンピオン兄弟、しょう。さんと豪勢なメンバーなユニット。
    みれさんやしょう。さんとは話すことがあるのでチーム名に込められた思いはすごく伝わってきました。
    マッチング
    たか(ルガルガンGXダストダス) VS みれ(ジュナイパーGXラフレシアガマゲロゲEXミルタンク)
    コアラまー(ゲッコウガBREAKオクタンスターミー) VS シュウ(MミュウツーEXダストダス)
    そうじん(クワガノンライコウオーロットEXルギアEX) VS しょう。(MレックウザEXシェイミEXヤレユータン)
    というマッチングに。
    試合内容
    コアラまーさんはキツイマッチングながらなんとか<Cケロマツ>がベンチに並ぶまずまずのスタート。しかし相手の<TDN>からどうにもならない手札になってしまい防戦一方。しばらく攻撃を受け続けてしまいトップで<Uエリートトレーナー>を引いた頃には時すでに遅し・・・
    たかさんは1ターン目に<Cヤブクロン>にどうぐをつけられ<Rダストダス>で特性を一時は無効にするのですが<TDフラダリ>から倒されてしまいます。
    そこから<Uラフレシア>の影響もありアタッカーをうまく育てられずダメージレースに負け敗北。
    勝敗はこの時点で決していましたがそうじんは最後まで諦めず<RRMレックウザEX>に挑みます。先2に<Rクワガノン>が立ち先3、先4とMレックウザを一撃で倒していきます。たまらず時間稼ぎに<RRフーパEX>を盾にするしょう。さんでしたが<ハチマキ>エレクトロキャノンで一撃!勝利!
    結果
    スイスラウンド1勝2敗 予選敗退
    結果には満足してませんがユニットを組み本戦まで一緒に戦ってきたのはいい経験でした。
    新しいポケモンカードの楽しみ方を発見できた気がします。
    次はチャンピオンズリーグ大阪!

    がんばります!

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