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【ガチャ】『赤青エース』デッキ紹介

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    by ガチャ

    【ガチャ】『赤青エース』デッキ紹介
    こんにちは!ガチャです。
    今回は、環境で注目度の高い<赤青エース>のデッキを紹介します。

    13弾『受け継がれる意志』の登場により環境が大きく変化しましたが、その中でも最も採用率が高いリーダーのひとつが赤青エースです。

    「これから赤青エースを使ってみたい」
    「使っているけど勝ちきれない」

    そんな人に向けて、詳しく解説していきます。


    デッキの強み
    赤青エース>は ライフ3枚、パワー6000 というスペックを持っています。
    通常リーダーよりパワーは高めですが、ライフが少ないのが特徴です。

    一見すると物足りなさを感じますが、リーダー効果が非常に強力。
    手札を1枚捨てて相手のリーダーかキャラのパワーを2000下げる。
    ライフを受けた時 or パワー6000以上のキャラがKOされた時に1ドロー。

    この2つの効果により、カウンターレスのカードを実質カウンター化でき、潤沢な手札を保ちながら戦うことが可能です。


    デッキリスト
    赤青エース
    リーダー
    1


    デッキの回し方
    序盤
    序盤はサーチとドローを優先します。

    イゾウ>は「白ひげ海賊団」をサーチを可能にし、<お玉>はライフ3枚以下なら2ドロー1枚捨てることができます。
    これらで欲しいカードを集め、中盤〜終盤の展開につなげましょう。

    中盤
    目指すのは 4コスト<マルコ> や 6コスト<ヤマト>の早出しです。
    マルコはKOされても自身の効果で2ドロー、さらにリーダー効果でもう1ドローが可能。
    ライフを守りながら手札を増やせる安定カードです。

    ヤマトはエースやワノ国のリーダー専用強化カードです。
    登場時にレストのドンをリーダーに付与でき、さらに7000という高パワーで場持ちも良い。
    この2枚を出せるかどうかが中盤の勝負どころです。

    終盤
    フィニッシュは 10コスト「ニューゲート」2種の連打です。
    手札破壊ニューゲート>は、相手キャラが攻撃するたびに2枚捨てさせる。
    横並びが多いほど有効に働くことができます。

    ブロッカーニューゲート>はパワー12000のブロッカー。
    2ドロー1捨てるに加え、レストのドンをリーダー&キャラに付与できる。

    これらのカードは、<おれァ"白ひげ"だァア!>を使えば、8コストでニューゲートを展開可能。
    ライフを取りつつリーダー強化もでき、終盤の爆発力が一気に高まります。


    キーカード
    やはり最重要は <ブロッカーニューゲート>。
    高パワーなブロッカーであることに加え、ドロー効果、ドン付与効果とマルチに活躍できます。
    連続して展開できれば、攻守両面で安定した立ち回りが可能になります。


    まとめ
    今回は、赤青エースについて紹介させていただきました。

    ライフ3枚と少ないにも関わらず、潤沢な手札を生かした固い守り。
    そして、安定してキャラを登場させることが可能です。

    まだ、赤青エースを試したことがない方は、ぜひお試しください。

【ガチャ】「赤緑ルフィ」デッキ紹介

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    by ガチャ

    【ガチャ】「赤緑ルフィ」デッキ紹介
    こんにちは!ガチャです。

    今回は新弾『受け継がれる意志』から、<赤緑ルフィ>のデッキ紹介をしていきます!

    ONE PIECEの主役であるルフィがリーダーを務めるため注目度も高く、使っていて楽しいデッキです。
    気になる方は、ぜひ最後までご覧ください。


    デッキリスト
    赤緑ルフィ
    リーダー
    1


    デッキの強さ
    リーダー効果により、アクティブ状態のドンカード最大5枚が「2000カウンター」として扱えるのが特徴です。

    この効果によって手札の消費を抑えながら、リーダーと麦わらの一味のキャラを相手の攻撃を防ぐことができます。

    新規カードで「ドンをアクティブにできるカード」が多数追加されたため、キャラを展開しつつドンを残して戦う動きが可能になりました。


    デッキの回し方
    序盤
    まずはサーチカードで欲しいカードを集めるところから始めます。
    赤緑ルフィ>は複数のサーチカードを採用できるため、安定感が大きく向上しました。

    今回、私が採用したのは2種類です。

    1つが<ナミ>で麦わらの一味をサーチすることが可能。
    2種類目が、<ガープ>で3コスト以上のカードを持ってくることが可能です。
    この他にも赤の1コスト<ナミ>など、サーチ性能を持つ優秀なカードは多いので、お好みに合わせて採用枚数を調整するのが良いでしょう。

    中盤
    このデッキは「ドンで守る」戦い方が基本なので、可能な限りドンをアクティブで残すことが重要です。

    特に注目なのは5コストの<サンジ>。
    登場時にレストの2ドンをアクティブにし、さらにターン終了時にさらに1ドンをアクティブにできるカードです。

    毎ターン安定してドンを残せるため、序盤から積極的に探しておきたい1枚です。

    加えて<ゾロ>や<ルフィ>など、中盤に展開しつつドンをアクティブに戻せるカードも多いため、場を固めながら攻めの準備を整えましょう。

    終盤
    終盤は高コストキャラで一気に攻めるターンです。

    特に<シャンクス>は10ドンと重いですが、登場時に全てのドンをアクティブにする効果を持っています。
    その代わり「手札からカードをプレイできない」という制約がありますが、残ったドンをリーダーやキャラに付与して攻撃し、さらにリーダー効果で守れるため、相性抜群です。

    効果で最大3回攻撃できる9コストの<ゾロ>も強力。

    終盤に一気に畳み掛けていきます。


    キーカード
    このデッキの核は間違いなく<サンジ>です。
    5コストでパワー7000という高いスペックに加え、登場時に2ドンをアクティブ、ターン終了時に1ドンをアクティブという効果を持っており、リーダー効果と噛み合って非常に使いやすいカードです。

    しかも効果は重複し、複数体場に並べればターン終了時にその分ドンを戻せます。

    出せば出すほど強くなる、まさに<赤緑ルフィ>の心臓といえるカードです。


    さいごに
    今回は<赤緑ルフィ>の紹介をさせていただきました。

    強固な守りで自身と『麦わらの一味』を守れる、原作が好きな人には堪らないデッキだと思います。

    強固で強力なデッキをぜひお試しください。

2025年8月30日施行禁止・制限カードについて

    posted

    by ガチャ

    2025年8月30日施行禁止・制限カードについて
    こんにちは!ガチャです。

    今回は、2025年8月20日に発表となった、禁止・制限カードの追加と解除についての紹介をさせていただきます。

    『どんなデッキに入っていたのか?』
    『解除されたカードの強さとは?』

    これらについて紹介していきますので、気になる方は最後まで読んでいただけると嬉しいです!


    はじめに
    今回の発表では、これまでになかった新しい仕組み 「禁止ペア」 が導入されました。

    これは、《特定の2枚を同時にデッキに入れることができない》というルールです。

    従来の禁止カードは環境トップの強力なカードが対象となり、その影響で他のリーダーまで弱体化してしまうケースが多くありました。

    しかし、今回は「色んなリーダーを活躍させたい」という運営の意図から、この新方式が導入されたと考えられます。


    禁止ペア
    今回発表された禁止ペアは以下の2組です。

    『<青紫ルフィ> × <シャーロット・カタクリ>』
    『青紫ルフィ × <シャーロット・リンリン>』
    青紫ルフィは現在の環境トップリーダーで、その強さを支えていたのがこの2枚でした。

    青紫ルフィは、紫特有の「ドン‼増加」を活かし、相手より早くドン‼を貯めてリーダー効果を使うデッキ。
    さらにデッキトップを操作し、9コスト<サンジ>で強力なキャラを踏み倒して出す動きが主軸です。

    その中で、特に強力だったのが、

    パワー8000で攻撃後もアクティブになるブロッカーであるカタクリ。
    ライフを増やしつつ、相手のキャラをライフに送れるリンリンです。

    これらが序盤〜中盤の弱点を補い、青紫ルフィを一気に環境最強へ押し上げていました。

    この禁止ペア後、青紫ルフィがどのような型で環境へ名乗りを上げるのか、今から楽しみですね!


    禁止カード
    新たに禁止カードとなったのは リーダー<青ナミ>です。
    このリーダーは過去の大型大会で優勝経験もあり、特殊勝利「デッキ切れで勝利」というユニークな能力を持っていました。
    青ナミのデッキにはアタッカーになるようなカードの採用が少なく、ドロー効果を持った低コストのキャラカードやイベントカードをベースにしています。

    イベントなどを使用しながらライフを守り、デッキを減らしていくといったコンセプトです。

    The BEST2の<マルコ>の登場し、ブロックで守りながら2枚引けるため、守りやすく、早くデッキを消費させることが可能としていました。

    これ以上、ドローカードを増やすことで、環境が壊れてしまう恐れのあるリーダーのため、新たな効果が追加した『青ナミ』が登場するようです。


    制限解除
    今回の発表では、初めて「制限解除」も行われました。
    解除されたのは以下の2枚です。

    青黒サカズキ
    第1回世界大会で優勝したリーダー。

    除去に特化しており、KOやバウンスを駆使して相手の盤面を崩壊させる力を持ちます。

    さらに、ドロー+手札破棄の効果でリソースを整えつつ、トラッシュから<モリア>を展開する動きが強力で、当時は環境を1強状態にしました。

    その後、『モリア』<氷河時代><大噴火>といったカードが禁止され、他リーダーの強化も進んだため、今回ついに解除となったのでしょう。

    カバジ
    モージが場にいるとドロー効果を得られるキャラ。
    バウンスカードと組み合わせて再利用できるため、青ナミで採用すると特殊勝利に直結していました。

    そのため過去に禁止されていましたが、今回<青ナミ>自体が禁止されたことで悪用される心配がなくなり、制限解除に至ったと考えられます。


    さいごに
    今回は、禁止・制限そして制限解除されたカードを紹介させていただきました。

    大きく環境が変わる予感のする今回の発表。

    間も無く始まるチャンピオンシップseason2の店舗予選。

    何が勝ち上がるのか今から楽しみですね!

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