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2025年9月 アーカイブ

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好きなデジモンと強くなれ第107回「店舗予選に参加してきました」

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    by AKI

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    好きなデジモンと強くなれ第107回「店舗予選に参加してきました」
    本ブログを開いていただきありがとうございます!AKIです。

    今回は9月から始まった店舗予選に参加してきたのでそのレポート内容となります。
    制限改定直後ということもあり、非常にカオスな環境だと感じました。
    この記事では環境予想と実際に私が使った構築についてご紹介します。

    前回環境のトップデッキといえば、
    • サクヤモン
    • 鳥ギル(メギドラ)
    • ロイヤルナイツ
    この3つだったと思います。
    しかし、これらのデッキのキーカードが大きく制限され、今まで控えめだったデッキたちが一気に環境に浮上してきました。

    今回私が注目したデッキは以下の5つです:

    • デュークモン
    • ロイヤルナイツ(リペア)
    • メギドラモン(リペア)
    • リヴァイアモン
    • オメガモン

    デッキ選択に関して
    まずは環境上位に入りそうなデッキの中から、自分が扱えそうなものを検討しました。
    試しにオメガモンを組んで回してみたのですが、うまくジョグレス進化までつながらず断念‥

    普段一緒にデジカを楽しんでいる友人と環境の話をしつつ、デッキ選択を進めていました。
    最初はエリア予選で使用していた「海鮮デッキ」を握る予定でした。
    (※好きなデジモンと強くなれ第103回「大会レビュー:エリア予選編」参照)

    しかしこのデッキには、赤デュークに不利という明確な弱点が...
    これから増えそうな山に弱いデッキを持ち込むのは不安があり、候補をアドベンチャーに変更しました。

    アドベンチャーの練習を始めている中、友人の一言がすべてを変えました。

    「AKIさん、ガルルのままじゃダメなんですか?
    クラコレのメタガルは制限されたけど、サジタリとヤマトの動きは絶対強いですよ!」

    過去の記事でも紹介したことがありますが、私はガルルモン系統のデジモンに非常に愛着があります。

    ――それなら組んでみよう!
    ということで、新たなデッキ調整が始まりました。


    デッキレシピ
    前回記事で紹介した「ガブループ」と呼ばれた構築は、制限の影響で解体。
    しかし<ワーガルルモン:サジタリウスモード>(以下サジタリ)の効果が非常に強力で、Lv6のガルルモンに無料進化できます。

    この動きを軸にし、様々なタイプのガルルモンに進化して戦うため、「ガルルGS(グッドスタッフ)」と呼んでいます。


    デジタマデッキ
    4


    デッキの回し方
    基本は順当に<サジタリ>まで進化を目指しますが、<EX1ガルルモン>を進化元に置くことで非常に強力な動きになります。

    基本ムーブ:サジタリでアタック
    →進化元《ガルルモン》の効果で<ヤマト>を登場
    →ヤマト登場により、サジタリがLv6ガルルに無料進化

    この一連の流れが基本です。

    複数種のLv6ガルルモンを採用することで、相手に合わせた最適な進化ルートを選択できます。

    また、<Pワーガルルモン>や<マグナガルルモン>を使ったショットプランも可能で、非常に器用で柔軟なデッキです。


    戦績
    【娯楽屋 店舗予選】
    1回戦:ディアボロ ×(アラタの攻撃誘導を忘れ痛恨のプレミ)
    2回戦:アクセル〇
    3回戦:ミラージュ ×(ミラージュの効果で動けず)
    4回戦:青緑インペ〇

    【カードボックス川口店 店舗予選】
    1回戦:デューク〇
    2回戦:メギドラ〇
    3回戦:オメガ〇
    4回戦:ロイヤルナイツ〇

    →無事、店舗予選を突破しました!


    採用カード解説
    ワーガルルモン:サジタリウスモード
    このデッキの心臓です。
    無料進化だけでなく、レストロックや退化付与の進化元効果も優秀です。

    ターン1制限がないため、<マグナガルルモン>から擬似退化して再度<ヤマト>登場から進化することも可能です。

    EX1メタルガルルモン
    制限カードなので当然1枚ですが、<サジタリ>効果で無料進化してメモリも稼げて<メタガルX>の進化に繋げます。

    アタック時効果も強力で、消滅時効果持ちをデッキ下に送れるので<オメカモン>や<グラウモンX抗体>をデッキ下に送れます。

    アタック時効果を使うためにサジタリのアタックで<ヤマト>を出す動きからの進化ではあまり乗らず、手張りでヤマトを登場させてヤマトを登場させたメモリを回収しながら動きます。

    サジタリの進化元効果の退化を使いたい時にも有効です。

    Pマグナガルルモン
    このデッキのエースガルルモンといっても過言ではありません。

    Lv3,4,5を1体ずつバウンスしながらアタック終了時に自分のセキュリティを増やしてアクティブにまでなります。

    サジタリ>アタック→進化元効果で<ヤマト>登場→<マグナガルル>に進化して相手デジモンバウンス→アタック終了時に擬似退化してサジタリへ→アクティブになるので追加打点

    このデッキはLv6になるまでに小粒の除去が難しいので複数除去できる効果は非常に相性が良いです。

    エンシェントガルルモン
    マグナガルル>では除去できなかったLv6以上の相手デジモンをバウンスできます。

    相手の盾も減らせるのでキル速度も上がりますし、万が一進化したエンガルを相手が対処できないとそのまま一気にゲームエンドまで持っていけるパワーもあります。

    消滅時効果でテイマーも登場させながら、1枚採用している<ラーナモン>を回収したりと活躍の幅は広いです。

    EX5メタルガルルモンX抗体
    進化時に相手ターン終了まで相手デジモン全てにアタック時にメモリ-4の効果を付与します。

    要はロイヤルナイツのオメガモンの一斉攻撃を防げますし、メギドラモンのアタック後のターン継続を許しません。

    アイスウォール>×2の効果は破格です。
    サジタリ>に進化する道中で進化元にX抗体を挿れておけば無料進化で進化しながら相手の場にアイスウォール×2の効果を付与します。

    今回のレシピでは1枚でしたが、もう1枚は増やしたいガルルモンです。
    実際にこいつに助けられる試合は多いです。

    延命してラーナモンから駆け上がって勝ちみたいな試合もあります。

    EX9 八神太一&石田ヤマト
    EXガルルモン>の進化元効果で登場できないのになんで入っているの?と思われたかもしれません。
    トラッシュに進化させたいLv6のガルルモンがいる時に即再利用できるように採用しています。

    そもそもガルルモン構築はLv3,4が非常にドローに特化しており、他の順当進化の山と比べて手札の増え方が圧倒的に早いです。
    そのためピン刺しにしていてもゲームに絡めやすいと思います。

    なのでピン刺しのカードを1回使ってしまって、再度使いたい時に<太一ヤマト>でトラッシュから拾ってきてその拾ったカードに<サジタリ>から進化します。
    すぐレストしてメモリを稼げるので実質3コストで登場することができます。

    あとは<エンシェントガルルモン>の効果で出すこともあります。


    最後に
    9月からの制限で環境がカオスになったのは間違いないでしょう。
    実際に自分が何を握れば良いのか悩んでいる方も多いのではないでしょうか。

    色んな山を試して自分に合う山を見つけていきましょう。

    ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

絆で強くなる! 第13回「大会参加レポ 電脳賞編」

    posted

    by Fuji

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    絆で強くなる! 第13回「大会参加レポ 電脳賞編」

    こんにちは!Fujiです!


    先日、8月30日に個人CS「電脳賞」に参加してきました!

    今回はその時の大会レポートを書いていきたいと思います!

    ぜひ最後までお付き合いください!


    電脳賞とは
    「電脳賞」はVer.2.0さんが主催している個人CSです!


    通常の大会とは違い、このCSは2on2のコンビ戦となっております!


    更に対戦中に相方との話し合いがOKだったり、
    主催が選ぶ「Goodデッキ賞」があったり、
    ゲームが時間切れになった際はデジモンカードを使った「特徴ジャンケン」で決着をつけるシステムなど

    エンタメ要素が強く、初心者でも楽しめるような施策が多い個人CSです

    参加賞が豪華な上、オリジナルのデザインが毎回カッコいいのも参加者としては満足度がとても高いです!

    お祭り感溢れる大会で毎回満員になる人気の個人CSです!


    使用デッキ
    今回はお祭りを楽しもう!ということでいつもメインで使用しているデッキではなく、

    デジカを始めた頃に使っていたデッキをリペアして臨もう!と決め、「ファンロンモン」デッキを使用することにしました!


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    5


    このデッキは<ファンロンモン>と<聖獣太極陣>を引き込みつつ、トラッシュにデーヴァを溜めなきゃいけないという性質上どうしても準備に時間がかかってしまいます。

    ファンロンモン自身の除去効果は強力なのですが、今の環境では準備してる間にやられてしまうので現在はあまり使用者が多くないデッキです!

    今回は<倉田明宏>や<アナログの少年>で手札とトラッシュの準備をしつつ、

    盤面コントロールも必要な為、育成エリアにレベル5を登場させるギミックから進化しやすい<メディーバルデュークモン>を採用しました!
    デーヴァの登場ギミックとファンロンモンの圧倒的神感(語彙力)、

    そして「四聖獣」という夢とロマンが詰まったテーマです!

    大好きなテーマなので久々に使えて嬉しかったです♪

    (ただチームで同カードを4枚までしか採用出来ないというルール上、<ウッコモン>やアナログの少年、メディーバルといったツヨツヨ汎用カードを全部使ってしまったのは相方に本当に申し訳ない気持ちでした。笑)

    ということで和気藹々とした雰囲気の中大会がスタート!


    大会参加レポ 電脳賞編
    一回戦:CSオメガモン
    今環境ど真ん中のCSオメガモンデッキです!

    以前遊々亭ブログでもデッキ紹介記事を書かせて頂きました!(絆で強くなる! 第9回「CSオメガモン」)

    お相手白峰ノキアを中心に淀みなくパーツを集めていき、なす術なく敗北...

    ファンロンモン>のファの字も見えないままに<オメガモン Alter-B>で締められてしまいました。

    流石のCSオメガモン...
    時代の流れをまざまざと感じさせられてしまいました。笑

    二回戦:CSアルファモン
    またまたCSから今度はアルファモンデッキ!

    コチラも紹介記事を以前に書かせて頂きました!(絆で強くなる! 第11回「CSアルファモン」)

    揃ったらアルファモンがアクティブになりながら凄い速さで攻めてくるデッキです!

    ただお相手中々素材が揃わずレベル6までは上がってこない...

    こちらは育成からあげたレベル5からメディーバルに進化し盤面コントロールして時間を稼ぎつつ、
    その間に<ファンロンモン>着地まで間に合い、盤面を除去してなんとか勝ち!

    無事一勝目を上げることが出来ました!

    三回戦:ディアボロモン
    • オメガモン Alter-B
    ここでいつも一緒にデジカをしている仲間のチームと対戦!

    お相手はオメガモンとディアボロモンで「ウォーゲームチーム」でした!アツい!!!

    そして私の対面はディアボロモン。

    ディアボロモンというとディアボロモントークンを沢山並べながらリーサルを狙ってくるデッキ。

    対して<ファンロンモン>の効果は
    自分のトラッシュから、特徴に「デーヴァ」/「四聖獣」を持つカード4枚までをデッキの下に戻すことで、戻した1枚ごとに、ターン終了まで、相手のデジモン全てをDP-4000。

    とDPマイナスを盤面全体にかけることが出来る効果なので本体とトークンもろとも一掃することが出来るのです!

    ということでお相手順調に<EX6ディアボロモン>、<ディアボロモントークン>、<アーマゲモン>と準備をしたタイミングでファンロンモンを登場させ盤面に16000マイナスをかけ全体除去!

    その後も育成から出てくる度に除去して勝利!

    ディアボロモン側からするとデッキ相性がキツすぎる対面でした...

    デジモンの効果を受けてくれる横展開のデッキは大好物なので勝ちきることが出来て一安心です!

    四回戦:CSアルファモン
    またまたCSアルファモンと対戦!

    「さっき勝てたし頑張るぞ!」と意気込んでいたらお相手進化しながら<相羽アミ>、<暮海杏子>を登場させて最速でアルファモンまで進化!

    気付いたら何も出来ず負けていました。笑

    僕が知る限り最高のCSアルファムーブでした...
    もう拍手をするしかありません!笑

    おそらく他のデッキを使っていても太刀打ち出来ないような速度だったので切り替えて次戦へ!

    五回戦:アーマー体
    お次は久しぶりの対面となるアーマー体デッキ!

    フレイドラモン、ライドラモン、マグナモンを主軸に攻めてくる速いデッキです!

    お相手の方はちゃんとデジカを始めてまだ2ヶ月くらいとのことでルールや効果を一緒に確認しながら対戦!

    BT21大輔>効果でアーマー体を破棄から<OPアーマー進化>のディレイを使用してマグナモンに進化してアクティブになりつつアタックへ!

    「本当に初心者ですか!?」とツッコミたくなるほどのコンボで攻めてくる!笑

    ただ最後の一点が遠いところで<ファンロンモン>で盤面を制圧して勝利!

    最近あまり対面してなかったデッキですが「やっぱり良いデッキだなあー!」と感心してしまいました()

    六回戦:青オメガ
    最終戦は9/1から制限カードとなった<EX1メタルガルルモン>とオメガモンAlter-Sを使用してキルを狙ってくる青オメガモンデッキです!


    しかもお相手は僕が7月の超テイマーバトルで完敗を喫したプレイヤー...

    今回のCSは制限改定後ルールが採用されていたのでリペアしたバージョンでの再戦でした!

    ただお相手数ターンレベル3が引けず...

    コチラはその間にセキュリティ小突きつつ、<ファンロンモン>も着地出来て勝利!

    お相手の事故を拾う形にはなりましたが勝ちで締めくくることが出来ました!


    計6戦で4勝2敗となんとか勝ち越すことが出来ました!

    もしファンロンモンに興味が湧いた方がいらしたらぜひ使ってみてください!

    ロマンが沢山詰まっているいいテーマです♪


    最後に
    ということで今回は「電脳賞」の参加レポをお届けしました!

    このような個人CSはそれぞれの大会の色があって非常に楽しいです!

    特に電脳賞は好きなデッキやチームコンセプトに沿ったデッキを使用している方も多く、最初から最後まで笑顔が絶えない空間でした!

    主催のVer.2.0さんお疲れ様でした!

    そして最後まで読んでくださってありがとうございました!

    また次の記事でお会いしましょう!

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